Cómo jugar, qué hacer si estás atascado, conceptos generales de juego
Introducción
El juego hace un gran trabajo brindándote consejos e introduciéndote a los conceptos, como fijar evidencia, escuchar a escondidas, guardarropa, etc. Sin embargo, quería presentar el patrón de juego que encontrarás para que cuando estés jugando el juego tienes una idea de lo que se supone que debes hacer a continuación.
Esta guía es un trabajo en progreso.
Flujo de juego
Cuando está trabajando en un caso, esto es generalmente lo que sucederá.
Esto podría ser un diálogo de un personaje, un póster o un elemento que encuentre. Esto creará evidencia en su libro de casos (c) con algunas marcas rojas encima. Las marcas rojas explican qué acciones puede realizar a continuación. Por lo general, querrá fijar (x) esa evidencia y, por lo general, incluirá un símbolo de investigación (brújula).
Al buscar en la pista, encontrará una escena del crimen (una persona que está muerta, alguien a quien robaron, lo que sea). En la escena del crimen, tu objetivo es recopilar todas las pruebas y luego recrear la escena. Si es una escena Pasada y no una escena del crimen, es posible que deba usar Concentración y concentrarse en las áreas marcadas con círculos blancos, siguiendo la historia hacia donde lo lleva. Jon te dirá esto.
Examina la escena. Presione Z para escanear el área y mostrar puntos (.) en cada cosa con la que puede interactuar. Estos pueden ser personas, un cuerpo, un área con algunas cosas, una caja, una ventana, etc. Debes interactuar y encontrar todas las pruebas en TODAS estas áreas.
- Primero vaya con el cuerpo del difunto si lo hay. Entrará en un modo de acercamiento y deberá pasar el objetivo [] sobre cada área relevante. Te dice cuantos te quedan por encontrar (ej. 2/4). Una vez que se ponga amarillo, mantenga presionado LMB y se acercará e investigará, marcando esa parte. Puntos amarillos más pequeños emanarán de un área en la que puede acercar. A veces puede ser frustrante encontrar la "zona" especial que debe examinar, así que muévase con W/A/S/D y busque esos puntos amarillos que emanan.
- En segundo lugar, hable con cualquiera que esté allí, fije cualquier evidencia que haya obtenido al examinar el cuerpo. Haz CADA pregunta que el juego te dé la opción, o presenta CADA prueba a la persona que el juego te permita. No hay razón para no preguntar ya que no hay inconveniente, pero si te pierdes algo puede ser molesto.
- Usando Z para escanear el área, acérquese meticulosamente e interactúe con (LMB) cada punto (.) que aparece. Pueden ser pequeños y particularmente difíciles de ver si están contra un fondo claro, como una ventana. En cada caso repite lo que hiciste con el cuerpo, encontrando todas las evidencias en esa zona hasta que diga 3/3 o 4/4 o lo que sea.
- Habla con Jon. Jon a menudo tiene información útil sobre lo que deberías estar haciendo o viendo.
- Abra el libro de casos (c) y revise su información. Tome una captura de pantalla o anote la información que se ha anotado en la evidencia, elementos o inscripciones, o notas, para que pueda consultarla al recrear la escena. Recrear la escena correctamente depende de todas las pistas que hayas reunido.
- Busque el ORB. Una vez que haya reunido todas las pistas, aparecerá en la escena una esfera amarilla brillante con líneas que la atraviesan. Simplemente acérquese y haga clic en LMB.
Este es el modo de recreación de escena. Ahora Sherry se sienta y Jon se hace cargo. Como Jon, camine por la escena y haga clic en cada "punto" brillante donde sucedió algo. Haga clic varias veces para ver cuáles son todas sus opciones para cada lugar. Con referencia a las pistas que reuniste, deberías poder determinar qué sucedió en la escena. Si no sabe qué significan realmente las pistas, no sabrá qué va en qué lugar de la escena.
Cuando confirme la escena correctamente, avanzará al siguiente paso en el caso. Hasta que no recrees una escena, parecerá que no tienes nada que hacer. Si el orbe no aparece, ¡no has interactuado con todos los lugares de la escena y encontrado todas las pistas! Use Z varias veces y mire cuidadosamente.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Sherlock Holmes Chapter One guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por midigun-moreplates. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.