Esta es una guía para ayudarlo a navegar la búsqueda de Dauphin House. No pude encontrar una guía completa en ninguna parte, así que decidí hacer una. ¡Espero que le sea útil!
Guía de misiones de la casa Dauphin
- Desbloqueas esta ubicación yendo a la ubicación de Sunken Boxcar y hablando con Pepperidge Dauphin. Necesitarás una percha de alambre o la llave maldita. Sin embargo, encontrará una percha de alambre para abrigos mientras recorre las habitaciones en esta línea de búsqueda, por lo que no es necesario traer una, pero usar la llave maldita es una opción (ya que hay 6 instancias en las que se requiere una percha para abrir algo pero solo hay 5 perchas en el juego que yo sepa, corrígeme si me equivoco). Estos son los pasos para la Casa Dauphine:
- Mire en el agujero del árbol para obtener la llave "musgosa". Entra a la cocina (primera puerta del lado derecho). Pesque el fregadero y luego "Rifle Through It" para obtener un candado. Use la llave "musgosa" para desbloquear el refrigerador que le da un candado y una llave en un bloque de hielo. Mire en el armario que le da una "lata de cóctel de frutas" que le da +1 a cada estadística "M" (es posible que desee guardar este elemento para el final del juego).
- La habitación contigua a la cocina está inundada. Si recuperó el casco de buceo desde fuera de la ubicación de SIT Fission Chips (requiere una estadística de músculo), equípelo y entre. Aquí no obtiene llaves ni candados, pero sí varios artículos, incluida una "pila de barras de plata" que se vende por 1000 de carne y un accesorio de bufanda que otorga +5 Armadura caliente.
- Vaya al baño, que es la puerta más a la izquierda y descongele la llave en la bañera para obtener una llave "fría" que abrirá el botiquín en ese baño que le dará otro candado y artículos de combate / pociones. Equipa una caña de pescar y pesca en el inodoro. Luego lávelo para encontrar que "algo anda mal". Compruébelo para obtener la llave "húmeda", que abre la puerta del medio (no inundada) y le brinda un candado y acceso al segundo piso. No olvide tirar de la cadena del inodoro por segunda vez para obtener crédito de "descarga" para ese logro.
- Cuando esté en el segundo piso, entre por la puerta del lado derecho hacia el dormitorio derecho. Busca en el armario unos pantalones y una percha de alambre. Mire debajo de la almohada para obtener la llave "brillante" que abre el dormitorio izquierdo y le da un candado.
- Después de desbloquear el dormitorio izquierdo con la llave "brillante", entre y revise la mesa donde está la lámpara en busca de un buen artículo. Mire en los cajones de tocador para obtener artículos. Busque en la mesita de noche para encontrar artículos y una llave "decepcionante" que abre la puerta del ático (en el medio del piso de arriba) y le da un candado.
- Después de abrir la puerta del ático con la llave "decepcionante", sube y recoge la "Radio hecha a mano" de la mesa. Se "equipa" automáticamente y se puede usar presionando la barra espaciadora. Acerca de la radio hecha a mano... utilícela en todas las habitaciones a las que entre. Úsalo presionando la barra espaciadora. Escuche las pistas, todas ellas, cada lugar al que vaya... de lo contrario, no se desbloquearán ciertas "indicaciones" de ubicación clave necesarias, lo que le impedirá encontrar las claves necesarias para completar la misión.
- Cuando salga del ático y esté en el pasillo de arriba, presione la barra espaciadora, escuche la pista y luego camine hacia el extremo derecho donde se encuentra una olla vacía y obtendrá un mensaje que le permitirá mirar dentro donde encontrará el llave "sucia" que abre la mesita de noche en el dormitorio derecho.
- Entra en el dormitorio de la derecha. Asegúrate de presionar la barra espaciadora mientras estás allí y escucha la pista. La mesita de noche te da otro candado y algunos artículos.
- Vaya al dormitorio izquierdo, presione la barra espaciadora y escuche la pista de "pintura", luego baje las escaleras al área principal y debería recibir un aviso cuando esté lo suficientemente cerca del retrato del "parche en el ojo" para mirar detrás donde lo hará. encuentre la llave "pegajosa" que desbloqueará la caja de herramientas en el garaje. Presiona la barra espaciadora y escucha la pista.
- Use una percha de alambre o una llave maldita para abrir el automóvil, obtenga la llave "empañada" que abre el garaje y le da un candado.
- Entra en el garaje y presiona la barra espaciadora para escuchar la pista. Use la llave "pegajosa" para desbloquear la caja de herramientas que le da otro candado y un arma ("sierra de mano"), así como una llave "oxidada" para el Gabinete de China. Quédese en el garaje y diríjase al banco de trabajo hacia la izquierda. Si escuchó la pista, debería recibir un aviso que le haga mirar debajo del banco de trabajo donde obtendrá la llave "suelta" que abre el cofre de cedro arriba en el dormitorio izquierdo.
- Vuelve a la casa, abre el Gabinete de China en el piso principal y el cofre de cedro en el dormitorio izquierdo del segundo piso para tus dos candados finales.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Sombras sobre el asco guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Fifi. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.