Shadows of Doubt es un juego de detectives de mundo abierto generado por procedimientos ambientado en una realidad alternativa de ciencia ficción de los años 1970 donde el jugador es un investigador privado y/o un ladrón a sueldo. La premisa principal del juego es investigar asesinatos, crímenes y personas para recopilar información e inteligencia que conduzca a cerrar el caso o, en algunos casos, hacer algunas cosas generalmente turbias para ganar dinero, mantener comida en la mesa y un techo sobre tu cabeza.
Este juego recientemente alcanzó el acceso anticipado y está sujeto a cambios a medida que el equipo trabaja para lograr su objetivo de lanzamiento, pero déjame decirte: el juego en su estado actual es bastante entrañable, divertido y, en general, divertido de jugar. El estilo de voxel art, el entorno generado por procedimientos, las personas y las misiones crean una experiencia de juego interesante y, personalmente, estoy muy emocionado de ver cómo continúan ampliando el alcance de esta experiencia de juego ya espectacular y personalizada.
Con cualquier juego que ofrece este tipo de inmersión, variedad y libertad, a menudo puede haber algunos obstáculos para el jugador y, aunque hay un excelente tutorial en el juego que enseña a los nuevos jugadores cómo comenzar y continuar una investigación, todavía hay algunos. un montón de peculiaridades y matices del juego que actualmente no tienen introducción ni explicación, así que pensé en hacer una guía rápida sobre 10 cosas que creo que todo jugador nuevo debería saber antes de jugar.
10 cosas que debes saber antes de jugar
1) Esto no es un juego de disparos FPS.
El juego tiene pistolas, armas y una vista en primera persona, pero el énfasis del juego está en el sigilo, la resolución de problemas, los rompecabezas y el buen trabajo de detective a la antigua. Descubrirá que en la mayoría de las situaciones la violencia debe evitarse a toda costa; a menos que sienta que su vida está realmente en peligro, debe ver la violencia como último recurso. ¡Tu objetivo es resolver asesinatos, no cometerlos!
2) Cada personaje del juego tiene su propia vida.
Cada ciudad generada por procedimientos tiene una población única de personas que se dedican a su rutina diaria. Tienen sus propios apartamentos, sus propios trabajos, sus propios amigos y compañeros de trabajo, su propia historia. Ya sea que elija interferir con ellos o no, seguirán con sus vidas independientemente de su participación. Esto significa que si necesita verificar su apartamento o lugar de trabajo en busca de "pistas", entonces comprender su rutina diaria es crucial para evitarlos a ellos y a las personas en sus vidas y ayudará a reducir su participación en sus asuntos. Eres un investigador privado, discreción es tu segundo nombre.
3) Solo es un crimen si te atrapan.
Obtener la evidencia que necesita para atrapar a un asesino o resolver un crimen y encontrar información para su cliente que paga generosamente puede requerir que rompa algunas reglas de vez en cuando. Ciertas actividades darán lugar a posibles multas, arrestos o incluso fuerza letal si te atrapan, así que ten cuidado con las miradas indiscretas, las medidas de seguridad y las autoridades. En el peor de los casos, si te ven cometiendo un delito, escapar es tu mejor opción. No pueden arrestarte si no pueden atraparte. Esto podría confundir inicialmente a los nuevos jugadores porque el juego lleva un registro de las multas en las que incurres como resultado de tus delitos, pero solo mantendrá este registro mientras estés cometiendo un delito. Si logra escapar de un área de intrusión o de la escena del crimen sin que lo atrapen, esta cuenta desaparecerá.
4) Las calles no son seguras.
Es poco probable que la mayoría de las personas que conozcas sean amistosas (incluso pueden ser groseras) y, si no tienes mucha suerte, es posible que intenten robarte o pelear contigo, así que prepárate para tirarte la mano, correr o entregar el dinero del almuerzo. ¡Prefiero usar la violencia como último recurso en estas situaciones ya que esto suele suceder en público y tu agresión se considera un crimen!
5) El hogar es donde está el corazón.
Tienes un inventario muy limitado al comienzo del juego y si comienzas con la misión "Muerte de la noche", tendrás un apartamento elegante que tiene algunas cosas útiles para ayudarte a resolver tu primer caso, así como un lugar para esconder sus artículos "recolectados". En el futuro, tener un hogar lo ayudará a almacenar artículos, ducharse, mantenerse alimentado, hidratado y descansado. Además, su apartamento es su símbolo de estatus: cuando está rastrillando a los cuervos, querrá redecorar o mudarse a un apartamento más grande. O vivir en un barrio marginal en una vivienda del gobierno: ¡la elección depende de usted!
6) Los discos y las actualizaciones te ayudarán a desarrollar las habilidades y el espacio de inventario de tu personaje.
Aproveche la instalación y actualización de las ranuras de inventario desde el principio para ayudarlo a prepararse para el éxito en casos futuros. Nunca sabes lo que puedes encontrar o lo que necesitas tener contigo cuando intentas hacer justicia con un asesino (o lo que podrías querer robar en el camino). Habrá muchas oportunidades de actualizar y reinstalar a medida que pase el tiempo, pero si desea maximizar el valor de sus bonos, elija sus beneficios sabiamente, ya que necesitará discos nuevos para reinstalar las habilidades que desinstaló.
7) Los sistemas de seguridad funcionan mejor de lo que piensas.
Además de las cámaras, hay alarmas silenciosas y puertas de seguridad que pueden convertir a su superdetective experto en un robo incompetente muy rápido. No todas las cámaras pueden ver en la oscuridad, pero algunas sí, y la forma más segura de evitar la detección por cualquier medida de seguridad potencial es apagar todo. Si puede obtener acceso a un panel de interruptores conectado a esos sistemas, puede apagarlos momentáneamente y hacer su trabajo en paz. Estos sistemas también pueden ayudarlo a recopilar información valiosa sobre su víctima y posibles sospechosos, así que asegúrese de echar un vistazo a las imágenes de seguridad cuando tenga acceso a sus bases de datos.
8) Toma notas meticulosas.
El primer caso, "Dead of the Night", hace un gran trabajo al prepararte para el éxito: prácticamente te envuelve el regalo de tu primer asesinato si sabes cómo recopilar información. Después de ese punto, su éxito dependerá de la calidad de su trabajo de investigación: fije todos los sospechosos, las pruebas, las ubicaciones y cualquier información que considere pertinente para el caso. La interfaz del cuaderno es excelente para crear mapas mentales de teorías de conspiración salvajes de evidencia y sospechosos y, aunque puede crear pestañas separadas, está limitado en cuanto a la cantidad de pestañas activas que puede tener, así que téngalo en cuenta cuando maneje su carga de casos.
9) Los directorios de la ciudad, las libretas de direcciones y los registros de empleo son sus mejores amigos.
Obtener acceso a estos y a la información de referencias cruzadas es la mejor manera de generar clientes potenciales sobre personas y ubicaciones. Cualquier pieza de información que se encuentre sobre sus sospechosos y víctimas puede generar grandes cantidades de información si hace referencia a estas bases de datos. Más de unos pocos casos pueden abrirse de par en par simplemente tomando una guía telefónica y la mayoría de sus sospechosos habrán tenido algún tipo de relación o contacto existente con la víctima.
10). Lleva siempre un periódico.
Si bien hay muchos lugares para esconderse en el juego, hay momentos en los que no puedes meterte dentro de un gabinete de cocina o esconderte debajo de un escritorio. Mientras sostiene un periódico, puede ir de incógnito y enterrar la nariz en las páginas como un verdadero zapato de goma.
BONIFICACIÓN: Las manos ociosas son el taller del diablo.
Puede tener muchos artículos en sus manos seleccionándolos en su inventario y cerrando la interfaz. Agregue un poco de inmersión a su experiencia de juego: equipe un cigarro para que pueda sentirse como Columbo, o tírele el cigarro a su delincuente después de arrestarlo. ¿Encontraste un cuchillo de cocina o un martillo? Puedes equiparlos durante un conflicto inevitable para equilibrar la situación, pero es posible que te encuentres en el lado equivocado de una investigación de asesinato.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Shadows of Doubt guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por ronranger. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.