Esta guía le brindará el proceso paso a paso sobre cómo obtener la mayoría de las insignias de misión en Morrow's Reach. Tenga en cuenta que esta guía se centra únicamente en las insignias de misión y no en las insignias de isla. Tenga en cuenta que puede contener spoilers del juego.
Introducción
Algunas insignias se explican por sí solas y no se detallarán en esta guía:
- Primer paso (completa la misión)
- Risky Venture (evite liberar un recuerdo, es decir, absténgase de recargar un guardado rápido)
- No Time Tinkering (Abstenerse de usar Time Freeze de Afia)
- Clean Sweep (Elimina a todos los guardias en la misión)
Marley rojo en ascenso
Enfoque minimalista
No uses ninguna distracción
Esta insignia solo cuenta las habilidades activas que tiene tu equipo, como Time Freeze o Wander Dust, como distracciones. Otras tácticas como dejar huellas en la arena o hacer que los guardias vean cuerpos en el suelo no están incluidas en los criterios de esta insignia y están permitidas.
Me gusta el reto
No subas al Marley por la cadena.
La primera vez que veas a Marley en el área con tres guardias al entrar a la cadena, tienes la opción de ir a la derecha y usar Blink para tomar una ruta diferente.
En este camino alternativo, no hay ningún guardia. Simplemente puede pasar por esta ruta y luego volver a ingresar a Marley desde el otro lado usando Blink.
Rotura de secuencia
Supera al Prognasticar sin matarlos.
Después de ingresar al área con el Prognosticar, puedes correr por el agua directamente detrás de ellos. Este ruido hará que se giren, por lo que tendrás que agacharte inmediatamente. Sé rápido, ya que volverán a darse la vuelta. Cuando su cono de visión se vuelva amarillo en ese punto, te aturdirán si te ven. No dudes en usar Blink para escapar de su línea de visión y luego correr hacia la escalera.
Si lo prefieres, también puedes eliminar al guardia que está al lado del Prognosticar y esconder el cuerpo detrás de ellos. Esto le permitirá ganar algo de tiempo extra pero también activará una alarma.
Simplemente de paso
No ataques a nadie en el Marley excepto a los Custodes.
La estrategia clave aquí es que cuando atacas a un Custode, todos los guardias dentro de un cierto radio se vuelven catatónicos, lo que es esencialmente lo mismo que ser eliminado en este juego. Por lo tanto, debes esperar hasta que se reúna el máximo número de guardias posibles alrededor de los Custodes, eliminarlos y luego escabullirte silenciosamente entre los que quedan. Para el último guardia que está justo frente a tu objetivo final, activa Time Freeze y corre hacia él, porque tan pronto como actives el evento, la misión concluye.
Un barco necesita una tripulación
Castigo interrumpido
Haz que 5 guardias se vuelvan catatónicos a la vez.
Esto es bastante manejable ya que ya hay cuatro guardias dentro del radio de los Custodes. Uno de ellos atraviesa el Área de Efecto, por lo que solo necesitas eliminar a los Custodios en el momento adecuado. En cuanto al último guardia, sugiero usar el Wander Dust de Suleidy en el que está parado cerca de los Custodes, no en el que está junto a la mesa, ya que puede quedarse atrapado en esa área.
Precisión quirúrgica
No ataques a más de 4 guardias y no actives la alarma.
Es una misión relativamente sencilla, pero hay un par de cosas importantes que recordar. Recomiendo emprender esta misión con Afia y Suleidy ya que sus habilidades, como Time Freeze, Wander Dust y Cover Seeds, son tus mejores activos aquí. Ten en cuenta que el estado catatónico de los guardias no cuenta como muertes.
Aquí tienes una secuencia recomendada para tus ataques/eliminaciones:
- Comience con la Custodia.
- Elimina a uno de los Acólitos en el área del desgarro que no se vea afectado por el estado catatónico del Custode.
- Elimina al Acólito de la Torre que se enfrenta a Teresa y Pinkus.
- Termine lidiando con el Comisario que está parado justo en frente de Teresa.
Ruta Terrestre
Termina la misión sin nadar.
La única situación en la que normalmente necesitarías nadar es justo al principio. Sin embargo, puedes evitar esto fácilmente si traes a Toya. Usa Bird's Voice para atraer al guardia que está arriba hasta el pequeño muelle donde se encuentra la escalera. Luego, emplea Blink para eliminar al guardia y tomar su posición con Afia, permitiéndote continuar sin la necesidad de nadar.
Baja la escalera para Toya y completa la misión.
Navegador en solitario
Termina la misión solo con Afia en tu equipo.
La estrategia clave es asegurarte de que Toya tenga desbloqueada su habilidad mejorada, Grand Blink, para que puedas usarla en el primer guardia. Sin él, no podrás progresar más. Después de eso, simplemente sigue el modo de juego habitual.
El tesoro del capitán
Fiesta de embarque
Sube a todos los barcos de la Inquisición y acaba con su tripulación.
En el área, encontrarás varios barcos y algunos de ellos tienen guardias a bordo. Tu objetivo es subir a cada barco una vez y eliminar a todos los guardias. Como tienes a todos tus compañeros de tripulación en tu equipo, habilidades como Gaëlles Kanol pueden ser extremadamente útiles en esta situación.
Cuando se trata del barco más grande, hay un lugar específico donde puedes disparar a tus compañeros de tripulación sin alertar a ningún guardia del sonido. Solo necesitarás usar Teresas Ashen Judgment para cegar a un guardia (ver la captura de pantalla como referencia). A partir de este punto, resulta relativamente sencillo eliminar a todos los guardias de todo el barco.
Además, mientras eliminas a todos los guardias en esta misión, asegúrate de no pasar por alto al guardia solitario que puedes ver en el fondo de la captura de pantalla. Es bastante fácil pasarlo por alto, así que mantente atento a él.
Fuerza en números
Mata a 3 Pronosticars al mismo tiempo.
Hay 5 Pronosticars en la isla. Sugiero completar esta insignia junto con la misión Clean Sweep (que implica eliminar a todos los guardias). Mantén vivos a los Prognosticars hasta el final y luego elimina a 3 de ellos simultáneamente usando el modo sombra para completar la tarea.
Fantasmas verdaderos
Termina la misión sin dar la alarma
Es bastante sencillo. Solo recuerda que si activas una alarma, puedes usar una memoria (recarga rápida) para darle otra oportunidad.
Gran pretendiente
Toma el control de Ignacia con Pinkus
Para esta insignia, solo tenga en cuenta que Ignacia funciona de manera similar a un Prognosticar. Entonces, usa cualquier habilidad con ella antes de cambiar a Pinkus.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Shadow Gambit: The Cursed Crew guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Pico Voit. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.