Guía de logros del 100% para Scarlet Hollow. Todos los logros no se pueden obtener en una sola ejecución, así que prepárate para dedicar una cantidad significativa de tiempo para obtenerlos. Además, esta guía obviamente NO está libre de spoilers, así que solo léala si realmente está atascado en obtener un logro. Hago todo lo que puedo para mantenerlos lo más libres de spoilers posible, lo cual no es mucho.
Guía de logros de Scarlet Hollow
Según la historia, los logros están aproximadamente en orden cronológico. Si se requiere un rasgo en particular o le impedirá obtenerlo, también lo mencionaré. Puede que lo actualice más para futuros episodios, pero por ahora, solo cubre los episodios 1 y 2.
1 episodio
Ratatouille de linguini
- Termina el episodio 1 con el rasgo Habla con los animales.
La oruga muy hambrienta
- Termina el episodio 1 con el rasgo Book Smart
Pimiento
- Termina el episodio 1 con el rasgo Hot
Ebony Dark'ness Dementia Raven Way
- Termina el episodio 1 con el rasgo Místico
Steve de las pistas de Blue
- Finaliza el episodio 1 con el rasgo Ojo agudo.
MX Carolina del Norte
- Termina el episodio 1 con el rasgo Construcción poderosa
Caramelo de un bebé
- Termina el episodio 1 con el rasgo Street Smart
Ratonero junior
- Cuando vayas en coche con Tabetha, dale la bienvenida al Dead Mom Club. Cuando esté en el bosque con Stella, después de la conversación sobre su situación de vida, pregúntele sobre su propia situación. Dependiendo de tus rasgos, tendrás que indagar un poco para que Stella mencione que sus padres están muertos. Entonces dale la bienvenida al Dead Mom Club.
Esa Maldita Sonrisa
- Haz sonreír a Tabetha. Hay varias maneras de hacer que lo haga, pero la manera más fácil es decirle que te encantan los sándwiches PJ durante el recorrido por la cocina.
El niño que lloraba bonita casa
- Durante el recorrido por la casa, elija siempre la opción Mentira. Tabetha te llamará en el dormitorio y obtendrás el logro. NO puedes tener el rasgo Street Smart para esto (ya que hace que tus mentiras sean creíbles).
Cocinar según el libro
- Después del recorrido por la casa, ve a la cocina. Ve al armario y coge un cuchillo y un plato. Ve a la despensa y consigue pan, luego mantequilla de maní. Ve a la nevera a buscar gelatina. Luego, automáticamente haces un PJ Sandwich y obtienes el logro.
¿Que estabas esperando?
- Durante el recorrido, acaricia al gato cuando salgas de la cocina. Después del recorrido, ve a la cocina y acaricia al gato nuevamente. NO puedes tener el rasgo Hablar con los animales (ya que en su lugar hablarás con ella).
Urban Explorer
- Después del recorrido por la casa, explore las tres áreas de la casa (su habitación, la cocina y el ala prohibida).
Patient Zero
- Después del recorrido por la casa, ve a la cocina y abre la nevera. Abre la comida para llevar y cómela. Trágatelo, luego vete a la ciudad. Suprimir vomitar en el camino. Mientras te encuentras con Stella, suprime el vómito. Luego obtendrás el logro en el restaurante. NO puede tener el rasgo de Construcción poderosa (evita que se enferme).
¿Puedes acariciar al perro?
- Al llegar al pueblo, un perro correrá hacia ti. La primera opción al ver al perro te permite acariciarlo, úsalo. NO puede tener el rasgo Hablar con los animales (en su lugar, tendrá que saludar al perro).
Viejo gritón
- Cuando Duke te pida que recojas la linterna, haz lo que dice. NO puedes tener el rasgo Construido poderoso.
Disciplina de gatillo pobre
- Cuando Duke te pida que tomes la linterna, toma a Gretchen en su lugar. NO puedes tener el rasgo Construido poderoso.
¿Porqué no los Dos?
- Tener el rasgo de construcción poderosa. Cuando Duke te pida que tomes la linterna, toma a Gretchen Y la linterna.
¡Pijamada!
- Después de dejar el bosque (y de haber conocido a Sybil), acepta la oferta de Stella de quedarte en su casa.
buen primo
- Después de dejar el bosque (antes o después de haber conocido a Sybil), decide volver con Tabitha.
2 episodio
Jane Goodall
- Termina el episodio 2 con el rasgo Habla con los animales.
Casa del árbol mágico
- Termina el episodio 2 con el rasgo Book Smart
poblano
- Termina el episodio 2 con el rasgo Hot
Inspector Clouseau
- Termina el episodio 2 con el rasgo Keen Eyes
Anakin Skywalker
- Termina el episodio 2 con el rasgo Místico
América Latina
- Termina el episodio 2 con el rasgo Construcción poderosa
Robar la tarjeta de crédito de tu abuela
- Termina el episodio 2 con el rasgo Street Smart
Hygge
- Mientras esté en su habitación, abra el cajón para ver una zarigüeya. Pon tu ropa en el cajón sin ahuyentar a la zarigüeya. Tenga en cuenta que el rasgo Hablar con los animales no importa para esto. ¿PODRÍA ser desbloqueable en el Episodio 1?
Gretchen le envía saludos
- Tenga el rasgo Hablar con los animales y dígale durante su primera reunión que conoció a Frou-Frou. Salva a Gretchen en el Episodio 1. Al comienzo del Episodio 2, mientras estás en la cocina, habla con Frou-Frou e informa al gato que Gretchen todavía está viva.
El mal ha triunfado
- Tenga el rasgo Hablar con los animales y dígale durante su primera reunión que conoció a Frou-Frou. No salves a Gretchen en el Episodio 1. Al comienzo del Episodio 2, mientras estás en la cocina, habla con Frou-Frou e informa al gato que Gretchen ha muerto.
No vine aquí para hacer amigos
- En el Episodio 1, acepta ir con Stella a encontrarse con su amiga después del bosque (también conocida como conocer a Sybil). En el episodio 2, cuando vas a la ciudad, te encuentras con Sybil y Avery. Espera hasta que Avery se vaya y querrá irse. En la parte inferior de todas las opciones, elija "¿Qué les pasa a ustedes?" y luego haga clic en todas las opciones para desahogarse sobre cada personaje que conoció.
Muy bien, entonces, guarda tus secretos
- Cuando vas a la ciudad, te encuentras con Sybil y Avery. Cuando Avery pregunta qué pasó, miente y dice que no pasó nada.
Café Fecha
- Después de que Sybil y Avery se hayan ido, ve al restaurante y habla con Avery.
Solo navegando
- Después de que Sybil y Avery se hayan ido, ve a la tienda general. Puedes hablar con el niño o no, pero marcharte sin llevarte nada.
Sticky Fingers
- Después de que Sybil y Avery se hayan ido, ve a la tienda general. Pide papas fritas, luego toma las papas fritas.
Yo (no) quiero creer
- Tener el rasgo Ojos agudos. En el Episodio 1, salva a Gretchen y luego sigue a las criaturas para encontrar su nido. En el Episodio 2, mientras estás en la biblioteca, lee el libro sobre los críptidos, específicamente la primera historia. En la conversación posterior, menciona el libro, luego ese criptoide y luego di que era un león de montaña. Cuando Stella dude de ti, di que había un león de montaña en el nido de la criatura.
Apenas el dos de nosotros
- En el Episodio 1, cuando Stella quiere ir a ver a su amiga (Sybil) después del bosque, se niega y se va a casa para encontrarse con Wayne solo en lugar de con Stella. Después de eso, no importa en qué conversación, no lo menciones a nadie. En el Episodio 2, cuando salgas de la biblioteca, el logro se desbloqueará. Tenga en cuenta que no estoy seguro de si es necesario ya que lo hice en esa carrera, pero para estar realmente seguro: en el Episodio 2, después de despertarse, mire por la ventana. Luego, cuando estés en la cocina, ve al jardín y busca pistas. Tampoco envíes la imagen ni menciones nada sobre lo que encontraste.
El misterio de la máquina
- Después de haber visitado la casa de Reese, accede a viajar con Kaneeka.
En el bosque... otra vez
- Después de haber visitado la casa de Reese, accede a caminar con Stella.
nancy entrometida
- Mientras estés en la mina, habla con los tres grupos de mineros al menos una vez.
Quiero hablar con su gerente
- Mientras estés en la mina, ve a la oficina de Tabitha. ¡Tienes que hacerlo antes de hablar con el tercer grupo de mineros!
Carrera sigilosa
- Habla al máximo. Dos de los grupos de mineros, luego regresan con Kaneeka y Stella.
Ronnie la rata
- Delatar a tres personas diferentes. Probablemente haya más formas de hacer esto, pero las mías fueron estas:
- Ve a la tienda general, pregunta por las papas fritas, luego ve a la biblioteca y dile a Kaneeka que la invitaron a robar.
- Cuando estés en la casa de Reese, dile a la mamá que quieres ir a una aventura con él.
- Mientras estés en la mina, ve a la oficina de Tabitha y dile que Kaneeka y Stella te enviaron a curiosear.
Fuera de la lupa
- Cuando sigas al adolescente, entra en la mina sin llamar a Tabitha.
Visita de cortesía
- Cuando sigas a la adolescente, llama a Tabitha, cuéntale lo que estás haciendo, pero no la esperes.
Esbirro
- Cuando sigas a la adolescente, llama a Tabitha, cuéntale lo que estás haciendo y luego espérala.
Cortar sus pérdidas
- Dentro de la mina, sigue a los niños, luego, cuando encuentres a Rosalina, agárrala y vete.
No se quede atrás Hombre
- Dentro de la mina, sigue a los niños, luego, cuando encuentres a Rosalina, busca a los otros niños.
Niñera profesional
- Necesitas el rasgo de sentidos agudos. Dentro de la mina, durante la discusión entre Tabitha y Stella, notarás que Rosalina está a punto de escabullirse. Detenla/alarma a los demás para evitar que se vaya. Luego encontrará automáticamente a los otros niños más tarde y los guardará.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Hueco Escarlata guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por MangaEngel. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.