Solo una breve descripción general del modo de juego SAS: Zombie Assault 4 Faction War que se introdujo en la actualización 1.10, esto se actualizará continuamente a medida que se den a conocer más cosas.
Cómo acceder
Una vez que alcances el nivel 15 en un personaje, verás que aparece una nueva pestaña en el menú titulada "Guerras de facciones" y, después de seleccionarla, verás dos opciones: unirte a la facción de un amigo a través del código de facción o unirte a una guerra aleatoria. facción.
Tenga en cuenta que unirse a una facción está vinculado a su cuenta, por lo que puede cambiar de personaje/construcción si lo desea, siempre que también tengan al menos el nivel 15.
Después de unirte a una facción, podrás acceder a todo lo que necesitas. Se muestran varios planetas, una pestaña de "Armería" en la parte superior derecha, tu facción en la parte inferior izquierda y la "Tabla de clasificación" de la facción en la parte inferior derecha. Puede encontrar su código de facción en la pestaña de su facción para que pueda invitar a otros.
Información del sistema solar
Se proporciona un poco de información básica para cada planeta en el sistema solar para dar un poco de comprensión de cada lugar.
Misiones y Créditos
En general:
Las misiones se pueden completar para ganar créditos, que es una moneda compartida entre todos los planetas y se usa para comprar cada artículo en la tienda. La mayoría de los objetivos son bastante sencillos y se realizan en una mansión de tipo apocalipsis, por lo que básicamente solo necesitas completar tantos objetivos como sea posible antes de morir o abandonar la misión (Dejar la misión resultará en un fracaso, por lo que las cajas fuertes serán perdido, pero aún gana créditos y contribuye a los objetivos).
Caza:
Para la cacería, el jefe que tienes que matar aparecerá en el mapa con un marcador azul y el propio jefe tendrá un círculo rojo alrededor.
Al matar al jefe resaltado, se agregará un punto al contador de la izquierda y aparecerá un nuevo jefe poco después.
Obtienes 30 créditos por objetivo de jefe. Tenga en cuenta que matar a cualquier jefe que no esté resaltado no se sumará a su puntuación.
Exterminio:
Para el exterminio, los nidos de zombis aparecerán aleatoriamente alrededor del mapa uno a la vez y deberás destruirlos. Al igual que en la caza, aparecerá un marcador azul en el mapa que apunta hacia el nido.
Una vez que se destruye el nido, se agregará un punto a su puntaje y se generará un nuevo nido instantáneamente. Obtienes 15 créditos por objetivo de nido.
Eliminación:
La eliminación en su esencia es solo una misión interminable o apocalipsis, con el objetivo principal de obtener tantas muertes como puedas.
Obtienes 1 crédito por cada 10 muertes. Tenga en cuenta que para este no hay contador y solo puede ver su puntaje en la pantalla de finalización de la misión.
MAPAS Y RECOMPENSAS DE MISIÓN
Todos los mapas son prácticamente iguales, con las únicas diferencias en el diseño y el fondo que refleja en qué planeta te encuentras.
Casi todo tipo de botín puede generarse alrededor del mapa y los enemigos también arrojan botín de vez en cuando, aunque en una cantidad insignificante.
A través de pruebas personales, Hunt parece brindar la mayor cantidad de posibilidades para las cajas fuertes, ya que se busca directamente a los jefes. El exterminio es bueno para los créditos agrícolas y la eliminación proporciona la mayor cantidad de XP. (Esto es en comparación entre sí hecho alrededor de 4 minutos para cada uno)
Planetas y Favores Planetarios
No hay mucha diferencia entre los planetas además de las misiones que asignan y los favores que obtienes por ellos.
Favores:
Estos se generan automáticamente para todos los miembros de tu facción, siempre y cuando tenga ese planeta, y luego se pueden usar para comprar ciertos artículos de la Armería.
Si selecciona su facción, podrá ver una descripción general de todos los favores que posee su facción.
Hitos:
Para obtener el control de un planeta y comenzar a ganar favores, tu facción debe alcanzar el hito determinado antes que cualquier otra facción, por lo que estar a la cabeza no significa necesariamente que tengas el control del planeta.
Arsenal
El arsenal es donde puedes encontrar todos los artículos en oferta que puedes comprar una vez que hayas adquirido suficientes créditos.
Tenga en cuenta que necesitará ambos tipos, Créditos y el Favor Planetario respectivo del artículo, para comprar el artículo que desea. Mostrado a continuación.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este SAS: Zombie Asalto 4 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por nota deslizante. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.
Pensé que los créditos necesarios son uno, o cualquiera de las dos opciones, entonces, así es como funciona. ¡Gracias!
¿Cómo farmear crédito fácilmente?
¿Como me puedo salir de alguna faccion?