¿Alguna vez has querido entrenar a un oso en combate militar como parte de tu ejército del desierto, pero nunca llegaste a una conclusión sobre qué tan aptos serían los osos tácticos en un mundo plagado de demonios y dragones? Entonces esta guía es exactamente lo que necesitas; esta guía profundiza en los detalles de la unidad Brown Bear y su variante promocionada en Sands of Salzaar, repasando qué es el Brown Bear como unidad, qué hace y cómo se desempeña. El objetivo de esta guía es hacer evidentes las ventajas y desventajas de reclutar osos pardos para el ejército del jugador, e idealmente ayudará a los jugadores que intentan obtener una comprensión básica de cómo construir sus ejércitos. Aparte de eso, los osos también son geniales y merecen su propia guía dedicada por su aparición en Sands of Salzaar.
Introducción
Lao Tzu, el antiguo filósofo chino y fundador del taoísmo, escribió una vez:
“Dominar a los demás es fuerza. El dominio de sí mismo es verdadero poder."
Si bien esto es cierto, lo que el sabio erudito olvidó incluir es que dominar a los osos también es bastante dulce y posiblemente mucho más asombroso que dominarse a uno mismo.
En Sands of Salzaar, independientemente de la fuerza de la unidad del jugador, un factor sustancial para determinar el poderío militar general del jugador es la fuerza de sus unidades en su ejército. Si bien los héroes nombrados en el grupo del jugador pueden tener fuertes atributos y habilidades a su disposición, la columna vertebral de cualquier contingente competente estará formada por los escuadrones de unidades que el jugador reclutará durante su viaje por el desierto. Sands of Salzaar tiene una lista maravillosamente diversa y expansiva de escuadrones que el jugador puede reclutar y obtener, y cada uno tiene su propio conjunto especial de estadísticas, habilidades y atributos que los hacen únicos. Lógicamente, el jugador necesitaría evaluar los aspectos positivos y negativos de un equipo potencial para determinar si vale la pena reclutarlo o no. Uno de esos escuadrones que el jugador puede obtener en su juego es el Oso Pardo. En este análisis, la escuadra Oso Pardo será evaluada como unidades; se observarán sus estadísticas, habilidades y atributos, se discutirá su desempeño en la batalla y se anotarán sus aplicaciones potenciales en un juego determinado. Este análisis tiene como objetivo dar los aspectos positivos y negativos del equipo Brown Bear, y sus ventajas y desventajas en relación con otros equipos en el juego.
Qué es el oso pardo: estadísticas, rasgos y habilidades de la unidad
En primer lugar, sería apropiado comenzar este análisis abordando qué tipo de unidad es realmente el oso pardo. El Oso Pardo se considera una unidad T3. El nivel más bajo que un oso pardo puede ser reclutado por el jugador es lvl 7. La siguiente captura de pantalla muestra las estadísticas básicas del oso pardo:
En el nivel 7, el oso pardo tendrá 2571 HP, 1100 MP, 116 Phy ATK, 55 Mag ATK, 0 Phy RES y 0 Mag RES. Su velocidad de MOV aparece como lenta, su velocidad de ATK aparece como muy lenta y su rango de ATK aparece como corto. No tiene HP ni MP Recovery. El Oso Pardo siempre tendrá una capacidad máxima de 3 unidades.
En cuanto a los rasgos innatos del Oso Pardo, posee el tipo de ataque Desarmado. Este es generalmente el peor tipo de ataque cuerpo a cuerpo en el juego debido a sus emparejamientos relativamente pobres contra la mayoría de los tipos de armadura; Los ataques del oso pardo se reducirán en un 25 % contra unidades con blindaje medio, un 50 % contra unidades con blindaje pesado, un 25 % contra unidades de caballería, un 50 % contra unidades de caballero y un 75 % contra unidades fortificadas. El oso pardo en sí mismo se considera una unidad blindada ligera, en general, el peor tipo de armadura del juego debido a su falta de resistencias. Finalmente, el Oso Pardo se considera lógicamente como una unidad de tipo Bestia. Solo se requiere madera para restaurar la capacidad de tropas en las ciudades.
En el nivel 10, el oso pardo podrá ascender a jefe de oso pardo y solo requerirá una cantidad determinada de madera para hacerlo. Debido a que el nivel más bajo que se puede reclutar un oso pardo es lvl 7, el oso pardo solo requerirá 3 niveles para alcanzar la promoción. El Jefe Oso Pardo se considera una unidad T4. En comparación con el oso pardo, la distribución de estadísticas del jefe del oso pardo es generalmente la misma y no hay diferencias en ninguno de sus rasgos. El Jefe de oso pardo requerirá una mayor cantidad de madera para restablecer la capacidad de las tropas, y se necesitarán 150 de madera por jefe de oso pardo. La principal diferencia entre las dos unidades es que Brown Bear Chief tendrá una habilidad mejorada. Curiosamente, el Jefe del Oso Pardo parece tener un modelo un poco más pequeño que el Oso Pardo, aunque es dudoso que esta minúscula disparidad sea suficiente para marcar la diferencia al recibir golpes durante la batalla. Con un límite de nivel 20, las estadísticas del jefe del oso pardo son las siguientes:
En el nivel 20, el Jefe Oso Pardo tiene 7794 HP, 2400 MP, 322 Phy ATK, 119 Mag ATK, 0 Phy RES y 0 Mag RES.
Por lo que se ha dicho hasta ahora, es comprensible que el oso pardo haya causado una mala primera impresión hasta el momento. Si bien es moderadamente voluminoso, es lento tanto en velocidad de movimiento como de ataque, tiene un alcance corto y es decepcionante tanto en el tipo de arma como en el tipo de armadura. Sin embargo, las deficiencias del oso pardo se compensan en parte por las habilidades relativamente sólidas que tiene a su disposición. El oso pardo solo tiene 2 habilidades en su arsenal, pero ambas habilidades son muy impresionantes. La primera habilidad del oso pardo se llama Iron Skin. Iron Skin es una habilidad pasiva que “reduce los ataques a distancia y cuerpo a cuerpo en un 50 %”. Debido a esta fenomenal reducción de daño del 50%, el oso pardo que posee el tipo de armadura ligera prácticamente no es un problema. De hecho, el oso pardo es efectivamente más duradero que las unidades blindadas medianas y, a menudo, tiene combinaciones de armas y armaduras similares o superiores a las unidades pesadas, de caballeros y fortificadas. Con la reducción de daño del 50% de Iron Skin, el oso pardo parece ser un líder duradero capaz de recibir golpes tras golpes durante bastante tiempo.
Pero, ¿qué es capaz de hacer el oso pardo mientras absorbe el daño de sus compañeros de equipo? ¿Seguramente el Oso Pardo no es solo una esponja de daño para el resto del ejército? Como se mencionó anteriormente, las capacidades ofensivas del oso pardo son relativamente limitadas. Si bien tiene una estadística de ataque respetable, su movimiento, velocidad de ataque y rango de ataque deficientes dificultan su capacidad para repartir suficiente DPS. Afortunadamente para el oso pardo, su segunda habilidad le permite adoptar un papel de mayor apoyo en el campo de batalla: gruñir. Antes de la promoción, el oso pardo tendrá Growl I, que "aturde a todos los enemigos en un radio de 500 codos durante 3 segundos". La habilidad tiene un tiempo de reutilización de 15 segundos antes de que pueda volver a usarse. Esta habilidad es genuinamente una gran habilidad para que la posea el Oso Pardo, ya que puede deshabilitar efectivamente partes de la línea del frente enemiga, permitiendo que otras unidades en el ejército del jugador tengan más facilidad para despachar a las fuerzas enemigas. Al ascender a Jefe de oso pardo, esta habilidad se mejora significativamente a Gruñido II, en cuyo caso el alcance se ha incrementado a 700 codos y los enemigos ahora quedan aturdidos durante 4 segundos. Comprensiblemente, esto aumenta la competencia del Jefe Oso Pardo como tanque para servir en el frente. Para los jugadores que argumentarían que 3-4 segundos no es mucho tiempo para aturdirse, recuerden todos los casos en los que el personaje principal fue aturdido repetidamente hasta que murió de una muerte bastante inevitable. 3-4 segundos de estar aturdido es bastante poderoso, especialmente considerando que Growl es una habilidad AoE que puede afectar a múltiples enemigos.
Cómo reclutar un escuadrón de osos pardos
Con respecto a la adquisición de escuadrones de osos pardos, existen dos métodos confiables para reclutar osos pardos. La primera es mediante la compra de un escuadrón de un entrenador de bestias. El entrenador de bestias Gael, que ocasionalmente se puede encontrar en las tabernas de la ciudad, siempre intentará venderle al jugador un escuadrón de osos pardos de nivel 7.
El otro método confiable para obtener un escuadrón de osos pardos es convertir al personaje principal en un berserker en la creación del personaje, en cuyo caso un escuadrón de osos pardos de nivel 7 se unirá inmediatamente al jugador al comienzo del juego. Un tercer método para obtener un escuadrón de osos pardos es perseguir ciertas mazmorras que otorgan unidades de bestias al completarlas, aunque este es un método de adquisición mucho más RNG.
Cómo funciona el oso pardo en la batalla
Hasta ahora, se ha hecho evidente qué es la unidad Brown Bear y cómo se pueden lograr estos escuadrones. Pero, ¿cómo sirve el oso pardo en la batalla en la práctica? Si bien lo ideal sería que los osos pardos sirvieran como la vanguardia del ejército, su horrenda velocidad de movimiento en general les dificulta llegar al frente a tiempo. Además, su tamaño relativamente grande los hace más propensos a ser bloqueados por otras unidades, lo que exacerba aún más el problema de que los osos pardos lleguen a la pelea. Sin embargo, una vez que llegan a la línea del frente, pueden servir adecuadamente como escudos incondicionales contra las unidades enemigas cuerpo a cuerpo y a distancia, recibiendo golpes repetidos del enemigo mientras ofrecen apoyo en forma de aturdimientos AoE en la habilidad Gruñido. Los osos pardos, como muchas otras unidades, siguen siendo vulnerables a los ataques mágicos, y su tamaño prodigioso los hace más susceptibles de quedar atrapados en los ataques AoE del enemigo.
A diferencia de los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, Iron Skin no reducirá la cantidad de daño que los osos pardos reciben del daño mágico. Sin embargo, a pesar del movimiento lento y la debilidad a los ataques mágicos, se debe enfatizar que los osos pardos siguen siendo excelentes tanques para usar una vez que llegan al frente, y pueden ser un activo valioso para un ejército si tienen compañeros de equipo que puedan beneficiarse. de las habilidades del oso pardo para absorber el daño y repartir aturdimientos AoE a cambio. En particular, las unidades a distancia que pueden aprovechar las capacidades de tanque del oso pardo se benefician enormemente de tener una línea de frente duradera, y los curanderos que pueden reforzar aún más esta línea de frente son especialmente apreciados para reforzar la capacidad de supervivencia del oso pardo. En lo que respecta a la producción de daños del oso pardo, es relativamente mediocre debido a algunas razones. En primer lugar, su baja velocidad de movimiento, velocidad de ataque y rango de ataque dificultan que el oso pardo inflija daño de manera eficiente en primer lugar. En segundo lugar, la falta de habilidades para infligir daño en el arsenal del oso pardo significa que el oso pardo depende únicamente de los ataques automáticos para infligir daño. En tercer lugar, la capacidad máxima de unidades para los escuadrones de osos pardos es de 3, que es relativamente baja en comparación con otros escuadrones que a menudo tienen alrededor de 5. En comparación con otras unidades T4, el jefe de osos pardos generalmente infligirá un daño por debajo del promedio durante una batalla.
Pros y contras del oso pardo
En general, el oso pardo como unidad definitivamente tiene sus pros y sus contras. Si bien pueden servir como líneas frontales voluminosas capaces de aplicar devastadores aturdimientos de 4 segundos de AoE, ciertas características de la unidad pueden impedir que se desempeñe como uno quisiera. Para finalizar este análisis, la siguiente es una lista de ventajas y desventajas del Oso Pardo en comparación con otras unidades; esencialmente, las razones por las que el jugador debería usar el oso pardo y las razones por las que el jugador no debería hacerlo.
Ventajas
- Iron Skin proporciona un 50% de reducción de daño contra todos los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, además de la respetable estadística de hp del oso pardo, hace que el oso pardo sea bastante duradero en comparación con otros ataques cuerpo a cuerpo.
- Growl, especialmente Growl II, es un aturdimiento AoE muy potente.
- Solo requiere un mínimo de 3 niveles para ascender a su clase final en T4.
- Una unidad T4 relativamente barata de usar. Ascender a Brown Bear Chief solo requiere Wood, y restaurar la capacidad de la tropa también solo requiere Wood. En comparación, otras unidades cuerpo a cuerpo T4 pueden requerir Jade, mucho más valiosa, para ascender y mantener el número de tropas.
- Si el jugador desea utilizar un ejército predominantemente compuesto por unidades de tipo Bestia, el Oso Pardo es capaz de
Desventajas
- Daño relativamente mediocre en comparación con otras unidades cuerpo a cuerpo debido a la baja velocidad de movimiento, baja velocidad de ataque y bajo alcance.
- La baja velocidad de movimiento también dificulta que el oso pardo llegue al frente a tiempo.
- La capacidad máxima de tropas de 3 es decepcionante.
- Estar limitado a una clase T4 lo convierte en una opción menos atractiva en comparación con otras unidades de primera línea cuerpo a cuerpo que pueden ascender a una clase T5 o incluso T6.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Sands of Salzaar guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Maestro Calamardo. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.