Algunas mejoras son mejores que otras, claramente, ¡pero lo más importante es saber que la mejora funciona con tus unidades!
Si sabes qué tipo de ejército quieres al final del juego, esta lista te ayudará a buscar los mejores personajes para ayudar a tu ejército a través de su habilidad de comando.
Por ejemplo, si está tratando de construir un ejército Thur Warmonger, entonces está buscando beneficios de cuerpo a cuerpo y armadura pesada. Espadachines Dhib: armadura ligera, corte, cuerpo a cuerpo. Etcétera.
Una vez que sepa a quién quiere, puede abrir el Mapa ("M"), luego presionar "Mapa mundial", luego puede desplazarse sobre cada ciudad en busca de los NPC que funcionan para usted.
Cláusula de exención de responsabilidades:
- Compilé esto a mano de varios juegos guardados. La lista de Personajes estará incompleta y algunos pueden estar equivocados. Por favor, siéntase libre de agregar adiciones y correcciones en los comentarios.
- Esta lista se trata de delinear las CATEGORÍAS de unidades, no proporciona una lista detallada de los beneficios de unidades.
- NO podrás reclutar a todos estos personajes.
- Hay un mod en el taller que te permite reclutar líderes de facción.
- Hay un talento "Animal político" que te permite reclutar hostiles.
PD: No creo que las Habilidades de Comando se apliquen a los Personajes, solo al Escuadrón. Así que no pierdas el tiempo jugando con la armadura y el arma de tu personaje para tratar de obtener los beneficios de Command.
Habilidades de mando por tipo de unidad
TODOS LOS ALIADOS
- Husnu-HP
- Zafeera – Bajo HP = Daño
- Tiqin – Resistencia al veneno
ARCANA
- Miaya - Ataque mágico
- Najima - Ataque mágico
- Threnody - Congelar
- Wakata – Regeneración de HP
BESTIA
- Águila solitaria – Ataque físico
- Sur – Reducción de daños
- Úrsula – HP y daño
ARMADURA FORTIFICADA
- Galo Zahra – Derribo = impulsar
- Ruha (creo)* – Daño vs Ligero y Medio
ARMADURA PESADA
- Alaf Jahim – Reducción de daños
- Galo Zahra – Derribo = impulsar
- Makan – Regeneración de HP
- Shirim – Defensa Mágica
- Fayiz – Reducción de daños
- Mousa – Crítico
- Mhan Hassan – Daño contra Akhal
ARMA PESADA
- Zina – Crítico
ARMADURA DE CABALLERO
- Alaf Jahim – Reducción de daños
- Galo Zahra – Derribo = impulsar
- Ruha (creo)* – Daño vs Ligero y Medio
ARMADURA LIGERA
- Batú – HP
- Khaza – Sangrado
- Kanaya – Evadir = daño
- Mileena – Daño vs Pesado
- Nabiha – Daño a quemado
- Nura – Derribo = daño
- Raheel – Disminuir el sangrado
- Rebiyah – Armadura ligera
ARMADURA LIGERA CUERPO A CUERPO
- Mucadin – Ataque físico
- Ruha – Daño vs Ligero y Medio
- Saqie – Posibilidad de emboscada
ARMADURA LIGERA A DISTANCIA
- Umara – Escudo
- Zelisa – Evadir
- Sharida – Derribo = convocar
MACHINA
- Isa – Reflejo de daño
- Makan – Regeneración de HP
- Infan – Velocidad de movimiento
ARMADURA MEDIA
- Behrouz – Defensa
- Fayiz – Reducción de daños
- Batú – HP
- Kanaya – Evadir = daño
- Ruha – Daño vs Ligero y Medio
- Mhan Hassan – Daño contra Akhal
- Raheel – Disminuir el sangrado
ARMADURA MEDIA A DISTANCIA
- Dhaji – Confundir
MELEE
- Amira Zahra – Defensa mágica
- Astrid – HP y reducción de daños
- Bataru – HP y Daño
- Emin – Oportunidad de convocar a Bahar
- Goldie Kabir – Confusión
- Lut Jahim – Daño a aturdido
- Omar: aumenta el daño cuando el efecto de estado
- Rabih Lukman - Ataque mágico
- Talat Hassan – Piedra de hierro
- Tua – Daño
- Yusuf – Enfriamientos
- Janub – Daño vs Caballería
- Esfir – Derribo = Utar
MONSTRUO
- Basit – Daño vs Luz
- Sanjay – Sanguijuela
- Yaya – Reducción de daños
MONTADO
- Bahat – Daño físico
- Blackmane – Velocidad de movimiento
- Rabia – Daño físico
- Vicuña – HP
- Amira Zahra – Defensa mágica
- Goldie Kabir – Confusión
- Rabih Lukman - Ataque mágico
ATRAVESAR
- Toya – Daño vs Sangrado
A DISTANCIA
- Hartum – Regeneración de maná
- Ishtar – Defensa Mágica
- Mumtali Giddah – Lento
Petra – Crítico
- Yasmin Giddah – Daño vs Ligero y Caballería
- Amira Zahra – Defensa mágica
- Goldie Kabir – Confusión
- Rabih Lukman - Ataque mágico
- Ojo de fuego – Quemar
BARRA OBLICUA
- Princesa Bellen – Velocidad de ataque
- Rwal – Hechizar
- Toya – Daño vs Sangrado
- Yousef – Regeneración de vida y maná
SPECIAL
- Gizeh – Reducción de daños
- Misod: aumenta las inhabilitaciones
- Riq – Maná
- Shoaib Hassan – HP
- Yousef – Regeneración de vida y maná
CONVOCAR
- Aganazzar – Oportunidad de debuff
- Hu'ud - Enfriamiento
- Takiya – Derribo = impulsar
- Najima - Ataque mágico
WIZARD
- Assel – Crítico
- Hina - Congelar
- Kunju-HP
- Lotus Kabir – Defensa mágica
- Muta'aliq – Salud máxima
- Hartum – Regeneración de maná
- Mumtali Giddah – Lento
- Yasmin Giddah – Daño vs Ligero y Caballería
La habilidad de comando de Ruha se aplica a "armadura no pesada" y no sé si Knight y Fortified están separados y son distintos de "Heavy" o no.
Incluso si pensara que lo sabía, por supuesto, no tengo idea si está codificado de la forma en que lo escribieron.
Consejos generales
Para reclutar un NPC necesitas un estado civil de [20] Amistoso, o mejor.
- Esto te da el Nivel de Habilidad de Comando 1.
- [50] Dutiful te da el Comando 2.
- [100] Reverent da el Comando 3.
Comience su juego agregando los NPC más convenientes a su grupo, sin respeto a sus habilidades o beneficios de Comando.
- Cuando entres en un pueblo, pregunta "Qué puedo hacer por ti" de los NPC's en la Taberna.
- Puedes guardar antes de hacerlo y volver a cargar hasta que obtengas una misión que te guste. ("Guardar escoria.")
- La búsqueda puede ser suficiente para hacerlos amistosos; si no, dar un regalo.
- Reclútalos una vez que sean amistosos.
- Diles que se vayan cuando encuentres a alguien mejor
- ¡Toma su equipo antes de expulsarlos! (A menos que esté liderando una facción y ellos sean uno de sus líderes).
Luego, juega el juego normalmente. usando tus NPC aleatorios
- Acumula regalos en tu inventario
- Ocasionalmente puedes comprar Regalos (Fleur vende ramos de flores, por ejemplo)
- Toma los talentos del Carisma
Por supuesto, deberías actualizar tus NPC por otros con mejores habilidades/utilidad. cuando sea posible, pero con respecto a los NPCs con Habilidades de Mando:
Cuando ves uno de los NPC que realmente quieres (un personaje del final del juego) en una taberna, dales un regalo y pregúntales si tienen una misión para ti.
- Esto le permite aumentar su índice de amistad lo más alto posible antes de reclutarlos. Llegar a los 50 puede ser bastante difícil si empiezas en los 20, pero llegar a los 100 puede ser imposible debido a las limitaciones de tiempo.
- Los talentos de Carisma realmente solo te ayudan si el personaje NO está en tu grupo ("En la naturaleza").
- Una vez que el personaje esté en tu grupo, siempre obtendrás 2 puntos por regalos (estándar) y solo puedes dar un regalo cada pocos días.
- Por lo tanto, para elevar su relación 50 puntos, ¡se necesitarían 25 regalos y más de 100 días!
- Creo que Carisma aumenta las ganancias de los eventos aleatorios de Party, pero no tienes control sobre eso.
Una vez que tenga el NPC que desea en [50] (o superior) (o 46 o 48, jejeje), Reclutarlos.
- Vaya inmediatamente a su menú de diálogo y elija "Habilidad de comando", lo elevarán a 2 para usted.
NOTAS
Una vez que tengas la Habilidad de Comando en 2 [50] o 3 [100] no se perderá si el estado de la relación cae.
Si tiene NPC que está reclutando debido a sus árboles de habilidades (en lugar de su comando), contratarlos lo antes posible!
Quieres un control total sobre sus puntos de habilidad y árboles de habilidades. (De lo contrario, desearás más cristales de Sabiduría, que obtienes yendo a las Bibliotecas una vez al mes).
Cuando el “Evento de fiesta” aparece en la parte inferior derecha, asegúrese de guardar antes de abrirlo. Esto le da la opción de guardar escoria para lograr los mejores resultados.
- Si todos los resultados son malos, puede presionar X y cerrar/omitir el evento, desaparecerá sin efecto.
- –Típicamente, ser honesto logra el mejor resultado; culpa a la persona que tiene la culpa o perderás el respeto de todos los demás. (No siempre, por supuesto, esto es solo una regla general).
Si REALMENTE quieres hacer trampa durante un evento de fiesta, puedes ir a una ciudad, guardar con cuidado, ver los resultados, volver a cargar el guardado y luego expulsar a todos los miembros del grupo que tengan una respuesta negativa.
¡Después de resolver el evento, ve a la taberna y reclútalos de nuevo!
- Puedes ignorar la felicidad de cualquiera que ya esté en Command 3.
No todos son creados por igual
La lista está muy incompleta*, pero debería darte una idea de lo que estás buscando en un buen personaje con respecto a sus árboles de habilidades (a diferencia del comando).
* ¡Y está muy mal que Threnody no tenga suficientes habilidades activas!
También podría mencionar que "Curar a un aliado" es en su mayoría inútil (independientemente de si obtuvo una calificación (*) o no): no se moleste con la curación a menos que sea AoE.
La mayoría de las curaciones y autocuraciones de personajes son intrascendentes, como 150 + 1.5x de ataque físico para UN PERSONAJE. Es mejor dejar que un personaje muera y reviva mientras envía spam a los ataques que perder el tiempo curando el 5% de su HP.
En general, evita mejoras y curaciones menores o modestas del árbol de habilidades que no sean pasivas y tomen tiempo (¡y maná!) en la batalla. En general.
Con respecto a la unidad de curación:
- Curación de rosa blanca (AoE) = genial
- Curación de Nasir (dirigida) = desperdicio de un espacio de escuadrón
La única situación en la que te beneficias de la curación dirigida al estilo de Nasir es si tu escuadrón está compuesto por ejércitos con pocas unidades, como arietes, balistas y criaturas especiales.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Sands of Salzaar guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por JCalton. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.