¿Tienes problemas para blandir esa espada? No se preocupe, porque esta guía trata sobre la espada y todos los movimientos que se pueden dominar en Action Builder.
Introducción
El list de todos los movimientos posibles (hasta ahora) con ol 'fiable. La mayoría de estos movimientos solo requieren un puñado de habilidades básicas, por lo que deberían ser fáciles de hacer para sus escuderos. Además, estos no son nombres de movimientos oficiales, así que cámbieles el nombre a "loosey juicey" o lo que sea.
La mayoría de estos movimientos también se pueden complementar con habilidades adicionales para modificarlos ligeramente. No se mencionarán otras habilidades que generalmente funcionan en cualquier cosa (Expandir, Samidare, Poder, Onda, cualquier habilidad elemental, etc.), a menos que cambie ese movimiento significativamente.
Algunos de estos movimientos funcionan tanto con una o dos empuñaduras o solo en un estilo, y los etiquetaré como tales (¡presta atención!).
También puedes ver cómo la guía se vuelve progresivamente más perezosa a medida que avanzas, porque estoy cansado.
Nuestro buen amigo, Date Masamune, se manifestará hoy porque tiene un parche genial.
Corte hacia abajo (espada/espadas dobles)
Agregar un segundo corte hacia abajo lo convertirá en un ataque pesado, agregando un ligero retraso al prepararse para atacar.
Habilidades adicionales/movimientos
- Paso: el jugador se lanza hacia adelante y luego sigue con una barra oblicua. Agregar más pasos aumentará la longitud del guión.
- Saltar: el jugador salta hacia adelante y se balancea al descender. Agregar más Jump aumentará la altura.
- Ola: SOLO ATAQUE PESADO: una vez que se realiza el ataque, se creará una onda de choque AOE.
- Relámpago - SOLO ATAQUE PESADO: una vez que se realiza el ataque, un rayo de luz caerá frente al jugador.
Cortar hacia arriba (espada/espadas dobles)
Habilidades adicionales/movimientos
- Paso: el jugador se lanza hacia adelante, luego sigue con una barra hacia arriba. Agregar más pasos aumentará la longitud del guión.
- Saltar: el jugador salta hacia adelante, mientras ataca mientras se eleva, como un gancho. Agregar más salto aumentará la altura.
Rebanada (Espada/Espadas Duales)
Agregar un segundo corte lo convertirá en un ataque pesado, agregando un ligero retraso al prepararse para atacar.
Habilidades adicionales/movimientos
- Paso: el jugador se lanza hacia adelante y luego continúa con un corte. Agregar más pasos aumentará la longitud del guión.
- Wave – SOLO ATAQUE PESADO: una vez que se realiza el corte pesado, se disparará un proyectil.
Corte inverso (espada/espadas dobles)
Agregar un segundo corte inverso lo convertirá en un ataque pesado, lo que agregará un retraso al prepararse para atacar.
Habilidades adicionales/movimientos
- Paso: el jugador se lanza rápidamente hacia adelante y luego continúa con un corte. Agregar más pasos aumentará la longitud del guión.
Slash Slices (espada/espadas dobles)
- Un swing en ángulo que combina lo siguiente: barra oblicua hacia abajo y corte, barra oblicua hacia abajo y barra oblicua inversa, barra oblicua hacia arriba y corte, o barra oblicua hacia arriba y corte inverso.
- SOLO ESPADA DOBLE: La combinación de estas habilidades permitirá que ambas habilidades ataquen simultáneamente. Por ejemplo, usar Up Slash y Slice da como resultado que una espada se balancee hacia arriba y la otra quede horizontal.
Habilidades adicionales/movimientos
- Ola: después de atacar, se disparará una onda de choque de proyectil que dañará a los enemigos.
Rebanada trasera (espada/espadas dobles)
- El jugador da un paso atrás y luego se lanza hacia adelante con un gran corte.
- Agregar más Paso aumentará la longitud de la carrera hacia adelante, pero no la del paso hacia atrás.
- SOLO ESPADAS DOBLES: El barrido inverso también se puede usar para este movimiento.
Habilidades adicionales/movimientos
- Ola: una vez que se realiza el corte, se disparará un proyectil.
Empuje (Espada/Espada Dual)
Habilidades adicionales/movimientos
- Paso: el mismo ataque pero aún más lejos. Agregar más Paso aumenta la distancia.
- Ola: SOLO ATAQUE PESADO: después de correr hacia abajo y empujar, se disparará un proyectil de onda de choque largo pero angosto.
Empuje pesado (espada/espadas dobles)
- SOLO CON ESPADA: el jugador carga hacia adelante con todas sus fuerzas y luego empuja con mucha, mucha fuerza. Wave puede ampliar su alcance.
- SOLO ESPADAS DOBLES: el jugador lanza una rápida ráfaga de mini puñaladas.
Lanzamiento de espada (espada/espadas dobles)
- Arroja el dios de tu espada (lo recuperarás).
- SOLO ESPADAS DOBLES: necesita 4 Slash Down y 4 Manipulation para funcionar. Lanza ambas espadas en un ángulo de 45 grados.
- No estoy seguro de lo que hace la Manipulación de elevación.
Ice Hop (espada/espadas dobles)
- Uppercut de espada con pilares de hielo
- Si golpeas a nadie con esto, aterrizarás en tu propio pilar y te congelarás, estúpido.
- Además, solo necesitas un salto, no 4.
Pisotón helado (espada)
- El jugador clava su espada en el suelo, creando pilares de hielo y congelándote, estúpido.
- Podrías ejecutar esto sin la habilidad Hielo, pero se verá un poco desnudo sin ella.
- Por supuesto, Wave funciona bien aquí.
Golpe de relámpago (espada)
- El jugador invoca a Jesucristo, hace una voltereta y convoca una línea de relámpagos.
Súper corte inverso (espada)
- Una versión más larga y dura del pesado Reverse Slice.
- El jugador también se enfada visiblemente.
Habilidades adicionales/movimientos
- Ola: una vez que se realiza el corte, se disparará un proyectil.
Carga giratoria (espada)
- Conviértete en un helicóptero y decapita a los que se encuentren a gran distancia.
- Usa Evil para ser M. Bison.
- Wave crea múltiples ondas de choque.
Shin Shoryuken (Espada)
- Realiza dos uppercuts perfectos
- Voy a poner Wave en todo ahora.
- Puedes poner hielo para hacer pilares y congelarte.
- Max Jump para ir aún más alto!
Hoja de sierra (espada)
- Te bloquea en tu lugar y comienza a girar rápidamente tu espada.
- Apila Samidare para obtener los mejores resultados.
Empuje en movimiento (espadas duales)
- Lanza una ráfaga de estocadas, mientras también avanza.
Helicóptero real (espadas duales)
- Girando y volando hacia arriba. como un helicóptero
- 3 salta, no 5.
- Wave crea múltiples ondas de choque.
¡DEJARLO RIPEAR! (Espadas duales)
¡CONVIÉRTETE EN UN BEYBLADE!
arma secundaria
- Arroja MUCHAS espadas a la multitud.
- Cuanta más manipulación, más espadas obtienes (a partir de 1).
- Puedes tener una espada en los submarinos y aún puedes hacer esto.
Outro
Con suerte, ahora tienes una idea de cómo cortar una o dos extremidades con la(s) espada(s). Pero lo que es más importante, puedes comprender cuán profundo es el combate, incluso yo no tengo idea de cuán lejos llega. Entonces, si te topas con un movimiento genial que no está aquí, entonces dímelo para que pueda ponerlo allí, o si estoy durmiendo en alguna habilidad como Fortaleza o algo así.
Lo mismo ocurre con las construcciones de armaduras y los bombardeos/combos, porque todavía lo estoy descifrando.
Por último, si hay un movimiento aquí que te gusta, ¡no olvides usar tus pergaminos secretos para que puedas tenerlo contigo las 24 horas del día, los 7 días de la semana!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Portador samurái guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Garras grandes. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.