El comercio de gremios, las zonas económicas culturales y el establecimiento de una lista completa de precios de referencia para todos los bienes en cada puerto son aspectos importantes de la era de la navegación.
Resumen
La actualización reciente, Sailing Era 1.2.4, ha traído cambios significativos a la función de flota comercial de los gremios. Ahora, los jugadores tienen la capacidad de crear rutas comerciales regulares a partir de una ciudad donde se ha establecido un Gremio, conectándola con otras ciudades a través de rutas náuticas, con ciertas limitaciones.
Estas rutas comerciales se pueden ejecutar varias veces o de forma continua, y los jugadores tienen la opción de vender los productos de inmediato o almacenarlos en el muelle para su manipulación en el futuro.
Sin embargo, surge la pregunta: ¿Cómo pueden los jugadores establecer rutas rentables? Para responder a esto, debemos comprender la dinámica de los mercados en la era de la navegación.
Precios de bienes
El precio de venta de una Mercancía específica en un puerto en particular está influenciado por tres factores:
- El precio de referencia: cada bien tiene un precio de referencia específico para su cultura. Los productos que no son de especialidad tienen el mismo precio base en todos los puertos, indicado por sus bordes perfectamente cuadrados. Por ejemplo, la plata tiene un precio base de 2000 a nivel mundial.
- El índice de precios: el índice de precios de un bien en un puerto específico en un mes determinado afecta su precio de venta. Se puede acceder al Índice de precios a través de la Encuesta de mercado en la tienda del puerto o viendo la Encuesta de mercado en el mapa si el jugador tiene un Gremio establecido allí.
- Disponibilidad de Bienes: Si un Bien está disponible para la venta en un puerto, su precio será un 10% más bajo que el habitual para esa zona cultural en particular. Por ejemplo, la plata se venderá por 1800 en cualquier lugar donde esté disponible, con un índice de precios del 100 %.
Es importante señalar que intentar vender un Bien a un puerto donde normalmente se puede comprar resulta en una penalización adicional del 80% sobre el precio de venta. Por lo general, no hay una buena razón para participar en tales transacciones.
Para obtener una hoja de cálculo detallada que muestre los precios de referencia según las zonas económicas culturales, puede consultar la Documento de precio base de Sailing Era.
Zonas Económicas Culturales
A partir de la Era de la Navegación 1.2.4.6, hay 24 Zonas Económicas Culturales:
Marsella presenta un escenario único en la Era de la Vela. Aunque se encuentra dentro de la zona cultural francesa, valora ciertos productos como el jabón, la manzanilla, el brandy y el terciopelo como si estuvieran ubicados en Italia. Sin embargo, trata la ropa de cama como un artículo que no es de especialidad.
La duración del viaje de una flota comercial está determinada por las zonas de origen y destino entre las que viaja.
En Sailing Era, antes de que pueda establecer una ruta comercial utilizando la Oficina de cartografía, está limitado a abrir una ruta a un puerto que está a solo un mes de distancia en términos de tiempo de viaje.
Estrategia
La estrategia clave en Sailing Era es comprar productos a un precio bajo y venderlos a un precio más alto. Idealmente, debe buscar un puerto en una zona cultural cercana que ofrezca precios de referencia significativamente más altos para los artículos en comparación con el puerto donde comienza su ruta comercial.
El escenario ideal es cuando el puerto de destino también vende un bien a un precio base mucho más bajo en comparación con el puerto de su gremio. Sin embargo, esto puede no ser siempre posible de encontrar.
Consideremos el ejemplo de Naha, un puerto que no produce productos especiales. Todos los productos vendidos en Naha tienen el mismo precio de referencia que en otros puertos, por lo que dependerá únicamente del descuento del 10 % de Naha y el índice de precios fluctuante.
Sin embargo, aún puede obtener ganancias en el viaje de regreso en este caso. Comerciar con Bago por jadeíta, que tiene un valor del 300%, casi garantiza una ganancia. Al minimizar el riesgo de pérdida de Naha al intercambiar el artículo más barato (carne de pescado), puede maximizar su rentabilidad general con el tiempo.
Al estudiar detenidamente el gráfico y las condiciones del mercado, puede establecer un ingreso pasivo confiable de solo unas pocas ciudades seleccionadas en todo el mundo.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Sailing Era guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Jathby Dredas. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.