Esta guía se creó para ayudar a los nuevos jugadores a navegar a través del óxido y aprender sobre los monumentos, los biomas y la base de jugadores.
Biomas
Hay tres biomas, pero solo tenemos que discutir dos, ya que el bioma final es solo bosque y valles básicos.
El Snowy Biome alberga grandes cantidades de recursos, desde piedra hasta metal y azufre, lo tiene todo, sin embargo, es muy difícil de atravesar y necesitarás ropa abrigada si quieres sobrevivir en este bioma.
El Desierto tiene poca cantidad de recursos, pero también alberga el Monumento a la Excavadora Gigante. El foso gigante de la excavadora es un monumento divertido, diferente e ingenioso que requerirá que los jugadores se sienten y protejan mientras la excavadora está en funcionamiento. Habrá muchos científicos, así que asegúrate de traer la protección adecuada, amigos y suficiente combustible diesel para conseguir lo que necesitas.
Monumentos Nivel Cero
Los monumentos de nivel cero son monumentos que no tienen acertijos, pero a veces tienen tarjetas verdes que se necesitan para monumentos posteriores.
La cúpula está bien, una cúpula grande. El Monumento de la Cúpula dentro del óxido es una gran cúpula rodeada por 3 silos y dos cobertizos de metal que albergan refinerías que convierten el petróleo crudo en combustible de bajo grado. El domo contiene una gran cantidad de cajas militares y cajas básicas y genera una cantidad baja de radiación. Escalar la cúpula es arriesgado pero gratificante, puedes caer hasta abajo y derribarte en un instante. Asegúrese de traer ropa y una comprensión básica del diseño de la cúpula.
Mining Outpost es una pequeña choza que alberga una pequeña habitación en su interior. Mining Outpost tiene muchos estantes, la mayoría de ellos con la capacidad de generar cajas básicas. También hay dos ubicaciones de piezas de automóviles dentro del puesto de minería que luego puede reciclar en el reciclador en el medio del puesto de minería, frente al banco de reparación.
Depósito de chatarra
El monumento Junkyard se actualizó en la actualización de mayo de 2021 y ahora es más grande que nunca. El depósito de chatarra es un monumento de bajo nivel con una falta de engendros de botín militar y utilidades mínimas para aprovechar. Sin embargo, esto lo hará ideal para los jugadores de nivel bajo que buscan obtener algunas cajas rápidamente, reciclar algo del botín y recolectar chatarra y metal, especialmente con la nueva grúa magnética y trituradora, considerando que los jugadores pueden trabajar para obtener chatarra y fragmentos de metal garantizados. El depósito de chatarra también alberga una recicladora y una spawn de tarjetas verdes en los contenedores detrás del reciclador
Lighthouse
Lighthouse es un pequeño monumento que alberga tanto un reciclador como una tarjeta verde. El faro es un monumento muy alto y angosto que tiene algunas cajas básicas dentro y una gran cantidad de barriles alrededor y dentro del monumento. Si subes a la cima, hay una caja básica en la parte superior del monumento.
La tarjeta verde está en la habitación a la derecha después de entrar al faro.
Supermercado es un pequeño monumento que alberga una recicladora en la parte trasera, y un tarjeta verde dentro de una de las habitaciones laterales.
El supermercado generalmente genera cajas básicas encima y una caja militar dentro de la habitación en la que se encuentra la tarjeta verde. También hay cajas de alimentos esparcidas por todos los estantes y cajas pequeñas al lado y encima del reciclador.
Gasolinera Oxums es similar a Supermercado, tiene recicladora y tarjeta verde. Dentro de la sala de tarjetas verdes hay un engendro de caja militar, y justo afuera de la sala de la tarjeta verde está el garaje que alberga el reciclador y un agujero debajo del automóvil que generalmente tiene algunas cajas pequeñas dentro. También hay una caja básica encima de las bombas de combustible.
Monumentos de nivel uno
Los monumentos de nivel uno son monumentos que aceptan tarjetas verdes y tarjetas azules de casa.
El puerto viene en dos estilos diferentes, un puerto pequeño y un puerto grande. El puerto pequeño tiene algunos barriles y un reciclador, mientras que el puerto grande tiene eso y una puerta de tarjeta verde. Puede obtener una tarjeta azul de este monumento si trae un fusible eléctrico y una tarjeta verde. Habrá una pequeña habitación al final del puerto que necesita una tarjeta verde para acceder, primero deberá encenderla insertando un fusible eléctrico en el área de chispas justo afuera de una pequeña caja plateada, y encienda el interruptor en el interior de la caja plateada, luego corra hacia el área de la tarjeta verde, deslice su tarjeta, saquee la caja básica que se genera allí y tome la tarjeta azul en la mesa.
Sewer Branch es uno de mis monumentos favoritos, para hacer el rompecabezas y obtener una tarjeta azul necesitarás una tarjeta verde y un fusible eléctrico. Habrá una pequeña choza que tiene un reciclador al lado, entra en la choza y coloca el fusible en la caja de chispas, luego enciende el interruptor en el otro lado de la habitación. Luego dirígete al agujero al lado de la choza, asegúrate de traer algo que emita luz porque estarás en completa oscuridad, sigue el túnel y abre la puerta, si exploras alrededor encontrarás una habitación con un reciclador y el la tarjeta azul debe estar en las escaleras al lado. Sewer también tiene un área de parkour en el medio del hoyo, en la que puedes hacer parkour en el edificio y obtener acceso a algunas cajas básicas y militares.
Satellite Dish es un monumento que alberga una mesa de investigación dentro de uno de los satélites y un reciclador en otro satélite. Para hacer el rompecabezas necesitarás un fusible eléctrico y una tarjeta verde. Inserte el fusible en la caja de chispas, luego encienda el interruptor al lado y corra a la pequeña choza al lado que debería ser la sala de la tarjeta verde, deslice su tarjeta verde y diríjase hacia adentro, en el escritorio debería haber una tarjeta azul, y debe haber algunas cajas allí.
Monumentos de nivel dos
Los monumentos de nivel dos son monumentos que aceptan tarjetas azules o tarjetas verdes y azules, pero te dan tarjetas rojas.
El Airfield Monument dentro de Rust contiene múltiples colgadores, torres de vigilancia y un edificio de oficinas central lleno de botines, servicios públicos y el inicio del sistema de rompecabezas de tarjetas clave. El aeródromo también cuenta con un gran sistema de túneles subterráneos con un pozo de mina y una sala de rompecabezas que se encuentra en el interior. Recuerde traer protección ya que el aeródromo será un lugar peligroso y popular para los jugadores.
El monumento de la planta de energía dentro de Rust es un monumento peligroso pero emocionante para explorar y saquear. Cuenta con grandes torres de enfriamiento que contienen grandes cantidades de radiación y un sistema de rompecabezas azul que admite un sistema de rompecabezas verde adicional. También se pueden encontrar muchos servicios públicos en todo el monumento, como el reciclador, la refinería de petróleo, el banco de reparación, la mesa de investigación y el gato de la bomba.
El Monumento al patio de trenes dentro de Rust contiene una gran torre de agua con varios trenes y rieles en el centro. Se puede encontrar un gran edificio central que contendrá las salas de rompecabezas y la mayoría de las cajas que se encuentran dentro del monumento. Se pueden encontrar múltiples servicios públicos, como un reciclador, una refinería de petróleo y un banco de reparación, alrededor del patio de trenes.
Monumentos de nivel tres
Los Monumentos de Nivel Tres son monumentos que reciben tarjetas rojas o son difíciles de realizar ya que están protegidos por algo.
El sitio de lanzamiento es el monumento más peligroso pero gratificante en el óxido. Con un lanzacohetes y algunos amigos, puedes aprovechar la oportunidad para destruir el tanque llamado Bradley y adquirir algunos de los mejores botines del juego. Bradley deambula por el monumento y matará a cualquiera que lo vea, así que ten cuidado. También puedes hacer el acertijo de la tarjeta roja que te llevará a un buen botín en la parte superior del edificio principal. Recomiendo simplemente buscar un video de YouTube. Realmente no puedo dar una buena explicación aquí.
El túnel militar es un monumento peligroso pero gratificante, que te proporciona 7 cajas de élite protegidas por varios científicos con un sistema de rompecabezas verde, azul y rojo. Sin embargo, los túneles carecen de múltiples servicios públicos como otros monumentos y solo contienen un único reciclador. Recuerde estar preparado y traer medicamentos, los va a necesitar.
El nivel de radiación promedio es muy bajo, solo requiere al menos 2 protecciones contra la radiación. Sin embargo, hay más radiación en el frente del monumento (hacia la entrada del túnel y las salas de rompecabezas), lo que requiere al menos un conjunto completo de ropa de arpillera u 11 de protección contra la radiación. Aparece una tarjeta roja dentro de la sala de rompecabezas de la tarjeta azul izquierda (una frente a la moto de nieve). Se genera en la parte trasera del edificio en la parte superior de un generador. Los científicos árticos se curarán a sí mismos si son dañados durante una pelea. Actualmente, son los únicos científicos que hacen esto.
Hacer este monumento permitirá el acceso a una moto de nieve, la moto de nieve consume 540 de combustible por hora o 9 de combustible por minuto. La moto de nieve tarda 24 horas en descomponerse en el exterior y actualmente no parece descomponerse en el interior. La moto de nieve puede conducir a toda velocidad en la arena del desierto/playa. Por lo tanto, si te gustaría llevarlo al desierto, te recomendaría conducirlo por la isla en la playa. La moto de nieve contiene una piel que cambia el modelo. Esta moto de nieve de aspecto diferente tiene las mismas estadísticas y control que la moto de nieve predeterminada y es solo cosmética.
El ejército abandonado, como los laboratorios submarinos, presenta generación de procedimientos en sus módulos, lo que hace que cada base sea diferente de la anterior. El MLRS de la base también es la forma más nueva de asaltar bases, causando grandes cantidades de daño si no se defiende contra el uso de torretas sam. Entonces, vamos a desentrañar la base militar abandonada del desierto y la nueva herramienta de incursión llamada MLRS, que puede destruir una gran cantidad de estructuras en un solo evento.
Plataforma petrolera y laboratorios submarinos
Hay dos plataformas petrolíferas diferentes, la pequeña, que necesita una tarjeta azul, y la grande, que necesita una tarjeta roja, son similares a los tres monumentos de palanca en el sentido de que ambos están custodiados por científicos.
La gran plataforma petrolera ofrecerá 6 niveles con cada piso conteniendo múltiples científicos y contenedores de botín sin radiación. Dentro de la sala de rompecabezas de la tarjeta llave roja, puedes encontrar una caja cerrada que generará un chinook y 11 científicos pesados cuando sea pirateada. Cuando se saquea, la caja cerrada proporcionará algunos de los mejores botines del juego.
La pequeña plataforma petrolera no contiene radiación y ofrece una caja cerrada con llave y múltiples rompecabezas. La caja cerrada generará un Chinook lleno de científicos pesados listos para derribarte. Sin embargo, cuando se saquea, la caja cerrada proporcionará uno de los mejores botines del juego.
Los laboratorios submarinos son el monumento más impredecible y espeluznante que puedes saquear, y algunos laboratorios son mejores que otros. Intente ir a cada uno de los tres laboratorios en su mundo para encontrar el mejor para el botín de rompecabezas o la seguridad.
Zonas seguras
En áreas seguras, puede comprar productos de vendedores o máquinas expendedoras, hay cuatro áreas seguras, Ranch, Outpost, Fishing Village y Bandit Camp.
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Avanzada
El puesto de avanzada es un monumento amigable que alberga grandes torres centinelas a su alrededor para protegerlo de cualquiera que tenga un arma. Tengo muchas máquinas expendedoras que venden artículos a diferentes precios. También cuenta con una recicladora y un banco de reparación en la avanzada.
El campamento Bandit tiene muchos guardias a su alrededor con armaduras pesadas que lo protegen de cualquiera que decida intentar atacarlo. Bandit Camp tiene muchos vendedores y también tiene un reciclador justo afuera de la sala con la rueda de juego.
Pueblo pesquero
Fishing Village es un área pequeña que tiene torres a su alrededor que la protegen de cualquiera que elija la violencia, hay algunos vendedores allí y puedes comprar un bote en el pueblo de pescadores.
El Rancho es un rancho que tiene caballos que puedes llevar. Puede tomar uno si compra una silla de montar del distribuidor que los vende, luego pone su silla de montar en un caballo, el mismo vendedor también vende accesorios para caballos.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Herrumbre guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Fox. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.