Esta guía le mostrará los pasos para obtener el 100 % de logros en Retro Machine. Antes de comenzar, tenga en cuenta que esta guía puede contener spoilers de Retro Machine. ¡Usted ha sido advertido!
Logros de la historia
nucleónica
Derrota a Nucleonics Fusitron.
Derrota al jefe al final del área de apertura, Nucleonics. Aunque en realidad no se puede considerar un jefe, ya que reaparece como un enemigo regular en áreas futuras.
ciudad atómica
Derrota al jefe de Atomic City.
Derrota al jefe al final de la primera área, Atomic City. Simplemente esquiva sus ataques y ataca el núcleo en su pecho entre ataques.
nación marina
Derrota al jefe de la Nación Marina.
Derrota al jefe al final de la segunda área, Marine Nation. En la primera fase, esquiva sus ataques y golpéalo cuando puedas. En la segunda fase, toma el control de uno de los Throwbots en el costado y lánzale bombas mientras esquivas sus andanadas.
montaña de la serendipia
Derrota al jefe de la montaña Serendipity.
Derrota al jefe al final de la tercera área, Serendipity Mountain. Este jefe es solo una secuencia de batallas contra enemigos regulares y rompecabezas para acceder a sus núcleos. Destruye los seis núcleos para terminar la batalla.
Logros de la montaña Serendipity
Esta sección es específicamente para los tres logros relacionados con el jefe en Serendipity Mountain. Consulte esta sección cuando llegue al jefe.
Entrega
Ríndete a NEON
Antes del comienzo de la batalla, se te da a elegir. Selecciona "Obedecer" para desbloquear el logro y una escena. Podrás reiniciar el último punto de control después para elegir la otra opción y continuar con la batalla.
Sueños de robot
Entra en la cámara de replicación.
Después de la batalla y la escena final, tienes una opción. Selecciona "Acceder a la cámara de replicación" para desbloquear este logro y la escena final. Reanude su guardado después desde el menú principal, vuelva a vencer al jefe y elija la otra opción para el otro logro.
Voyager
Introduzca el cohete.
Después de la batalla y la escena final, tienes una opción. Selecciona "Acceder al área de lanzamiento" para desbloquear este logro y la escena final. Reanude su guardado después desde el menú principal, vuelva a vencer al jefe y elija la otra opción para el otro logro.
Logro de la mente maestra
Cerebro
Controla a todos los enemigos.
Una característica importante del juego es piratear y obtener el control de otras máquinas. Hackear una máquina por primera vez también agrega una entrada a la sección Máquinas de la base de datos, por lo que este logro básicamente completa esa sección. En la segunda mitad del juego, habrá versiones más poderosas de la mayoría de los enemigos. Estos no cuentan como entradas separadas.
He marcado este logro como imperdible porque no estoy seguro de si todos los tipos de enemigos reaparecen de forma permanente.
Máquina | Apariencia | Descripción |
---|---|---|
bugtron | 0, 1, 2, 3 | Pequeño robot araña. Muy común. |
fusitron | 0, 1, 3 | El minijefe de cuatro tentáculos luchó en el área de apertura. No se puede hackear, pero esta entrada es imperdible. |
Gumtrón | 0, 1, 2, 3 | Dispensador de Bugtrons. Requerido para algunos rompecabezas. Imperdible. |
Lasertrón | 0, 1, 2 | Máquinas estacionarias que giran mientras disparan un láser directo. Fácil de olvidar. |
Pogotrón | 0, 1, 2, 3 | Máquina molesta que te ataca con sus hojas de sierra. Muy común. |
Torretrón | 0, 1, 2, 3 | Torretas estacionarias. Bastante común |
punchertron | 1, 2, 3 | Robot punzonador grande. |
juke-bot | 1, 2, 3 | Gran robot disparador de hojas de sierra. |
Saucertrón | 1, 2, 3 | Máquinas de tiro de plasma que disparan en tiros simples o triples. Muy común. |
cargotrón | 1, 2, 3 | Estas máquinas son necesarias para transportar cubos de energía. Imperdible. |
Vigilante | 3 | Gran robot que dispara un láser desde su ojo. |
seguridadtron | 2, 3 | Gran robot que empuña un hacha. |
bombtron | 1, 2, 3 | Explosión de arañas con un ojo. Sé rápido y piratea estos antes de que exploten. |
Electrocubo | 3 | Se utiliza para cargar temporalmente las ranuras de cubos de energía. Lo más probable es que sea imperdible. |
Escalatrón | 3 | Robot utilizado para elevarte a plataformas que de otro modo estarían fuera de tu alcance. Imperdible. |
Slashermático | 1, 2, 3 | Grandes robots tipo samurái. |
Ranabot | 2, 3 | Robots rana que nadan y se requieren para mover plataformas flotantes. Imperdible. |
Fixtron | 1, 2, 3 | Robot que cura al enemigo y a ti mismo cuando es hackeado. Muy útil. |
lanzabot | 2, 3 | Robot lanzabombas. Requerido para cierta pelea de jefe. Imperdible. |
Logros coleccionables
Como se mencionó anteriormente, la forma mejor y más fácil de encontrar todos los coleccionables es seguir Vídeos coleccionables de Dwaggienite mientras juego. Seguir estos videos de cerca garantiza que desbloquearás todos los logros en esta sección.
Pionero
Encuentra un lugar escondido.
Algunos coleccionables están escondidos detrás de caminos obstruidos por el entorno. Encuentre tal área para el logro. Siguiendo los videos, desbloquearás este logro en el área debajo del Ascensor 1 en Atomic City.
Curiosity
Abra todas las puertas de los cartuchos de color.
Cada una de las tres áreas principales tiene cuatro puertas que requieren un cartucho de color específico para desbloquear. Abre las doce puertas para este logro. Las ubicaciones de los cartuchos se mencionan en el video (aunque no se muestran) y todas las puertas contienen elementos necesarios o coleccionables.
Antropólogo
Encuentra todos los archivos.
Coleccionista
Encuentra todas las imágenes.
Los archivos y las imágenes son dos tipos de coleccionables en la base de datos. Hay 37 archivos y 24 imágenes.
El robot de poder
Encuentra todos los núcleos de actualización de energía.
Los Power Cores se usan para comprar mejoras que aumentan el daño de tus ataques. Hay 10 núcleos de energía en total.
El robot saludable
Encuentra todos los núcleos de actualización de salud.
Los núcleos de reparación se usan para comprar mejoras que aumentan tu salud máxima o la cantidad de kits de reparación que puedes tener. Hay 20 núcleos de reparación en total.
El robot controlador
Encuentra todos los núcleos de actualización de control.
Los núcleos de radiofrecuencia se utilizan para comprar mejoras que aumentan la producción de daño o reducen el daño recibido por las máquinas pirateadas. Hay 14 núcleos de radiofrecuencia en total.
El robot especial
Encuentra todos los núcleos de actualización especiales.
Los núcleos de actualización se utilizan para comprar actualizaciones que aumentan su capacidad de energía total o mejoran sus tres habilidades. Hay 40 núcleos de actualización en total.
Robot 2.0
Desbloquea todas las actualizaciones.
Compra todas las mejoras de la máquina Craftonic. Necesitarás todos los núcleos y una gran cantidad de chatarra (no tanto como para cultivar) para comprar todo. Hay tres niveles de actualizaciones para todo excepto Salud, que tiene cinco.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Retro machina guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por sopa de letras. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.