Es simple hacer que la Aldea de las Sombras sea difícil. Este no es un tutorial completo, sino una guía sobre qué armas obtener una actualización y algunos consejos generales de juego para superar los segmentos más desafiantes del juego. Hay mucha información errónea sobre qué armas son y cuáles no son las "mejores", y tengo la intención de aclarar eso también.
Esta tampoco es una guía de carreras de velocidad. En todo caso, es lo contrario; El objetivo aquí es hacer que VoS sea lo suficientemente fácil para que el jugador promedio lo supere con un estrés mínimo.
Armas recomendadas
El CP está limitado en RE Village, y Lei puede tardar un tiempo en farmear. Estas son las armas para las que debe priorizar la compra, la actualización y el gasto de CP en munición infinita, y por qué.
APOSTAR
Cuando está completamente actualizado, este magnum se maneja de manera muy similar a una pistola algo lenta. Del mismo modo, ese es el papel que cumplirá principalmente, excelente para acabar con enemigos individuales o pequeños grupos, y con una gran capacidad de cargador.
Cabe señalar que, a pesar del daño mostrado, STAKE no es en realidad el arma disparo por disparo más poderosa del juego. Más sobre eso más adelante.
WCX
El WCX cuesta más CP que el Dragoon y requiere ser actualizado para desbloquear munición infinita, pero es absolutamente mejor en todos los sentidos. El WCX hace casi el doble de daño por disparo y cuenta con un cargador ENORME de 80 balas cuando está completamente actualizado, lo que significa menos tiempo de recarga y más tiempo de disparo. Una vez que actualice y desbloquee munición ilimitada para STAKE, obtenga esto a continuación si no está dispuesto a esperar para obtener las siguientes armas en esta lista.
Esta arma será tu opción para manejar grandes hordas de enemigos y reprimir a las hijas de Dimitrescu. También cuenta con un DPS muy alto, pero los rifles de asalto en RE Village tienen una probabilidad mucho menor de tambaleo/aturdimiento por bala en comparación con otras armas y no deben usarse contra jefes. Esto es para Lycans, Moraica y esas cosas voladoras.
Lanzagranadas
Si bien la munición infinita no es del todo necesaria, es conveniente tenerla si te falta espacio en el inventario. La mayor fortaleza del Lanzagranadas son sus flashbangs, capaces de aturdir a grupos enteros de enemigos durante varios segundos, permitiéndote usar otras armas para eliminarlos o permitiéndote separarte de un oponente más duro.
Las rondas explosivas también son útiles y se pueden usar en lugar de bombas caseras en Soldat Panzers y secciones de paredes rompibles, pero puedes lanzar 3 bombas caseras en el tiempo que te toma recargar el Lanzagranadas una vez. Mantenlo en mente.
M1851 Matalobos
Como se mencionó en la sección STAKE, STAKE no es el arma tiro por tiro más potente del juego. Ya sea debido a un error que no muestra correctamente el daño o a un modificador oculto, Wolfsbane en realidad hace entre un 150 % y un 200 % (quizás incluso más) de daño que STAKE. Esta debería ser la primera arma que uses en cada pelea de jefe.
Puedes probar esto tú mismo en el juego con varios enemigos, no solo con Varcolac y Lycans, sino con todos los enemigos del juego.
Sin embargo, debe tenerse en cuenta que Wolfsbane tiene algunos inconvenientes, por lo que le gustaría apostar por él si tiene que elegir entre los dos; el Wolfsbane tiene un largo tiempo de recarga, dispara más lento y el tamaño del cargador es pequeño. Todo el tiempo que pasa recargando es tiempo en el que es completamente vulnerable, y es probable que encuentre que la mayor parte del daño recibido por el VoS es durante la recarga. Durante las peleas de jefes, recarga solo si tienes suficiente tiempo o, de lo contrario, cambia la ESTACA una vez que el cilindro esté vacío.
Cañón de mano PZ
A pesar de la descripción, el Handcannon PZ es en realidad la más débil de las armas de tipo "magnum". Sin embargo, eso no quiere decir que sea inútil.
Efectivamente, puede pensar en él como un rifle de francotirador más fuerte, que cuenta con un multiplicador de tiro en la cabeza crítico alto, sobrepenetración y una precisión increíble. No tiene mira telescópica, pero no hace falta mucha práctica para apuntar con ella. Debido a que usa munición de francotirador y se usaría en lugar del rifle de francotirador, no es necesario comprar munición infinita.
Bombas de tubo
Como se mencionó en el segmento del Lanzagranadas, puedes lanzar bombas caseras más rápido de lo que puede disparar el lanzador, y aunque no estoy seguro de esto, las bombas caseras ciertamente "sienten" que hacen más daño que los proyectiles de alto explosivo.
De cualquier manera, son excelentes para el control de multitudes si no tiene tiempo para recargar su lanzador, y no son demasiado caros para comprar o fabricar. Tener algunos a mano es bueno para esos momentos en los que tu revista está vacía y los licántropos están en tu cara.
Armas a evitar
Lamentablemente, la mayoría de las armas simplemente no son viables, o simplemente no son muy "buenas" en Village of Shadows. Esto incluye…
Todas las pistolas
No pierdan su tiempo, Lei y CP en armas de fuego por el bien de VoS. Incluso el V61 y el USM-AI, las mejores pistolas del juego, son bastante inútiles con la gran vitalidad de todos los enemigos VoS. Claro, podrías usarlos para un desafío... pero el objetivo de esta guía es hacer las cosas lo más fáciles posible.
Escopetas
Las escopetas cumplen un papel esencial en todas las demás dificultades, y podrías estar pensando que el SYG-12 sería una buena elección, pero estarías equivocado. Todo lo que pueden hacer las escopetas, tus magnum pueden hacerlo mejor.
¿Por qué es esto? Debido a que el nicho de la escopeta en las aldeas suele ser para lidiar con múltiples tipos de enemigos "menores", con una alta probabilidad de aturdirlos y tambalearlos, y un gran daño inicial. Los enemigos en la Aldea de las Sombras, sin embargo, tienen mucha resistencia al aturdimiento/aturdimiento, lo que significa que a menudo se comen los gránulos sin siquiera inmutarse.
Todavía pueden hacer un trabajo decente, pero en realidad no es suficiente para justificar descargar una gran cantidad de CP en ellos si desea que la ejecución sea lo más fácil posible.
Dragón
El Dragón puede parecer tentador al principio porque no tienes que comprar mejoras y puedes obtener munición infinita de inmediato. Sin embargo, aunque vale la pena invertir en munición infinita para ellos, comprar el arma para que la use Ethan NO lo vale.
El daño del Dragón simplemente no es suficiente en la Aldea de las Sombras, tomando alrededor de 15 disparos de su cargador de 30 rondas para matar a un solo licántropo (menos si todos los disparos son disparos a la cabeza, pero es muy impreciso). Es una buena arma para otros dificultades, pero está totalmente eclipsado por el WCX.
Sea paciente, guarde su CP y lei para el WCX. Te evitarás tantos dolores de cabeza futuros.
Karambit/Cuchillo
No entres en combate cuerpo a cuerpo con los enemigos. Lo diré de nuevo; Nunca entres en una pelea cuerpo a cuerpo con tus enemigos. Un Lycan te llevará casi a la muerte en un solo ataque de mordisco, e incluso el alto daño del Karambit simplemente no va a ser suficiente en VoS. Mantenga su distancia de todas las cosas en todo momento.
Agricultura y aprendizaje
Aquí es donde entra la mayor parte del trabajo. Entonces, si ya jugaste el juego una vez, probablemente sepas que es imposible permitirse el lujo de actualizar todas esas armas en una sola partida, incluso si reúnes todos los tesoros y matas. cada enemigo.
Obviamente, vas a tener que jugar el juego principal varias veces, unas 2 o 3 veces deberían darte suficientes Lei para mejorar las armas que necesitas.
Después de completar el juego por primera vez, guarde el juego borrado en una nueva ranura, y cuando haga un "nuevo juego +" cargando el juego borrado, guárdelo en una ranura diferente. solo sobrescriba el juego borrado con otro juego borrado, lo que le permite abastecerse de Lei, armas mejoradas, desafíos y materiales de fabricación con el mismo "carácter".
Tu objetivo no debe ser solo mejorar tus armas, sino también aprender todos los entresijos del mapa del juego, así como sus enemigos, para que nada te sorprenda. Asegúrate de reunir mucho líquido químico y todas las hierbas que puedas encontrar, ya que tus materiales de elaboración se trasladarán a cada nuevo juego+.
Al mismo tiempo, trata de completar tantos desafíos como puedas, muchos de los cuales serán muy fáciles dadas tus elegantes armas mejoradas. Jugando en dificultad casual y siendo decente en el bloqueo, puedes sacar cuchillos, un padre apuesto, un vago, un padre frugal y un padre denso, ¡todo en la misma carrera! ¡Eso es mucho CP!
Cuando no estés intentando el desafío "Dense Dad", crea y acumula muchos medicamentos de primeros auxilios. Como se ve en la imagen anterior, se necesita 1 hierba y 1 líquido químico. Alrededor de 20 pueden llevarlo de manera segura a través de todo VoS con mucho de sobra, pero siéntase libre de hacer aún más. Con munición infinita, hay poco más para gastar materiales de todos modos.
Partes notablemente difíciles
Jugar en VoS ya es un gran pico de dificultad en sí mismo, pero algunas áreas clave del juego se destacan particularmente.
La introducción del pueblo
Hay guías más completas sobre cómo hacer esto, así que seré breve. Todo se reduce al tiempo y al límite de muerte. Después de que una cierta cantidad de enemigos mueran y haya pasado el tiempo, habrá un disparador que terminará la secuencia. Mata a unos 10 o 20 licántropos, luego corre por los bordes o hacia el río afuera.
Moreau
Moreau puede tomar al jugador desprevenido con la guardia baja, ya que normalmente es solo una esponja de daño para otras dificultades, pero con su enorme aumento de daño, puede ser increíblemente letal en el VoS. La estrategia general sigue siendo la misma, pero hay cierta preparación inicial que puede facilitarlo.
Moreau no aparece inmediatamente cuando entras en su arena, lo que te permite tender una trampa con una mina... o unas cuantas, dependiendo de cuántos materiales tengas de sobra.
Coloca el tuyo aquí. Moreau es particularmente vulnerable a quedar aturdido por las explosiones y puede ser llevado fácilmente por un camino predecible. De lo contrario, solo mátalo.
Puede parecer que tienes que golpear la "lengua" de la bestia para causar el daño completo, pero eso no es cierto; Moreau recibe todo el daño sin importar dónde dispares. De lo contrario, es lo mismo; huye de él, escóndete bajo los techos durante la lluvia ácida, dispárale cada vez que tengas la oportunidad.
La fortaleza
De camino a la fortaleza, encontrarás 2 palancas necesarias para abrir la puerta. Activar cualquiera de estas palancas hará que los lobos te ataquen.
Para hacerlo fácil, crea, compra o encuentra 10 minas. Coloque las baterías en lugares clave, pero evite apilarlas para que no se detonen entre sí y las desperdicien. A estas alturas, de partidas anteriores, deberías saber dónde aterrizan los licántropos en la terraza. Si no, coloca las minas alrededor de las plataformas de palanca, como en la base/en las escaleras, cerca de las escaleras e incluso en las propias plataformas.
Cuando esté listo, active una palanca de la puerta y luego corra inmediatamente para activar la siguiente. Defiéndete con tu STAKE y WCX hasta que se abran las puertas, luego corre hacia la fortaleza.
Una vez que ingrese a la fortaleza, guarde su juego y suba las escaleras y recorra el pasillo hasta que ingrese a la fortaleza propiamente dicha. Los licántropos no aparecerán hasta que te acerques al pilar central. Es hora de colocar más minas.
El área representada aquí está casi inmediatamente a la entrada de la fortaleza de los licántropos. En la imagen 1, hay una repisa en la que un Lycan aparecerá y saltará, lo que a menudo hace que el jugador sea emboscado repentinamente por detrás. Para evitar esto, coloque 2 minas en el suelo debajo de la cornisa en el lugar indicado en la imagen 2.
Luego, continúa por el camino hasta que aparezcan los licántropos. Elimine a los que están frente a usted, y tan pronto como escuche que sus minas explotan, dé la vuelta y dispare a los 2 licántropos que intentaron tenderle una emboscada. A partir de aquí, avance a través de la fortaleza normal, tomándola con firmeza, usando STAKE y WCX para reducir su número.
Una vez que llegues a la cima, donde el gran licántropo y varios licántropos regulares caen, saca tu lanzagranadas y dispárales una granada. Alternativamente, 3-4 bombas caseras matarán rápidamente a todos los licántropos normales, dejando solo a los más grandes con los que lidiar.
Urías es muy fácil. Usa tu Wolfsbane y STAKE y se caerá y segundos.
Heisenberg
La lucha de Heisenberg a menudo se malinterpreta en cuanto a cómo se "supone" que debes hacerlo. Entre otras dificultades, puedes simplemente dispararle hasta que muera de ninguna manera en particular, pero en VoS, debes seguir la mecánica.
Durante la mayor parte de la pelea, conducirás el tanque. El tanque en sí tiene algunas mecánicas a tener en cuenta.
- La ametralladora: con lo que harás la mayor parte de tu daño.
- El cañón tiene una recarga larga y te empujará hacia atrás tanto a Heinemann como a ti.
- Motosierra: así es como bloqueas, pero solo funcionará si apuntas al ataque.
- Movimiento: el tanque se mueve la mitad de rápido cuando disparas. DEJA de disparar cuando necesites moverte. Se mueve a la misma velocidad en todas las direcciones.
- Curación: NO PUEDE curarse mientras está en el vehículo, así que asegúrese de completar su salud antes de montar.
Heisenberg también tiene su propia mecánica.
- Carga de brazo de sierra circular: Heisenberg cargará contra ti con su sierra de brazo izquierdo o derecho.
- Un enorme y destructivo látigo de metal: si tardas demasiado, es probable que te mate.
- Explosión de chatarra: Heisenberg convocará 4-5 grandes paredes de metal, cerrándolas sobre sí mismo. Si no se dañan lo suficiente, explotarán hacia afuera y causarán mucho daño al jugador.
- Áreas rojas: puntos débiles de Heisenberg. Sabrás cuándo los estás golpeando ya que las chispas serán más grandes, ligeramente amarillas y harán una especie de sonido "eléctrico".
Con todo eso en mente, aquí está cómo matarlo con relativa facilidad.
Antes de conducir a la arena del jefe desde el ascensor, mira a tu alrededor y verás 3 torres de metal. Dispárales con tu ametralladora para destruirlos, para que no te quedes con ellos más tarde.
Cuando comience la pelea con el jefe, gana inmediatamente la mayor distancia posible y comienza a disparar tu ametralladora en las áreas rojas del brazo izquierdo o derecho de Heisenberg. Explotarlo lo aturdirá.
Guarde su cañón para cuando se acerque demasiado; no lo desperdicie, ya que tiene una recarga prolongada y la separación que crea significará la diferencia entre la vida y la muerte. Solo usa tu MG para daños.
Cuando invoca muchas paredes de metal para cubrirse, enfoca todo el fuego en la pequeña mancha roja en su "cabeza" que sobresale por la brecha. Esto interrumpirá el ataque y enviará muchas placas de metal al suelo. Colóquese de manera que una o más de estas placas queden entre usted y Heisenberg, ya que impedirán temporalmente que se acerque. Sin embargo, eventualmente serán destruidos, así que no seas arrogante).
Si se destruyen los dos puntos rojos de sus brazos, hay un tercer punto débil en la parte inferior de él (su izquierda, tu derecha). Puedes dispararle. Si se acerca, deja de atacar, mantén presionado el botón de bloqueo e intenta bloquear sus ataques. Después de bloquearlo, aléjese rápidamente. Recuerda, te mueves muy lentamente cuando disparas, así que cuando sea el momento de salir del camino, deja de disparar.
Mientras sigas destruyendo los puntos débiles de sus brazos, usando el cañón para derribarlo y ejecutando correctamente la fase de pared de chatarra, deberías pasar la fase 1 con poca dificultad.
Una vez que pasas la fase 1, la fase 2 es fácil. Saca tu acónito, dispárale unas cuantas veces (donde no importa) y la pelea ha terminado.
Segmento de Chris
La clave aquí es la paciencia. Tienes malas armas para VoS, pero es factible. Además, Chris también es un poco más duradero que Ethan, pero el bloqueo sigue siendo esencial cuando los elementos de curación son limitados.
En la primera sección, debes abrirte paso gradualmente a través de los lobos que te atacan, asegurándote de recoger los suministros en la caja verde antes de abrir las puertas grandes.
Continúe hacia adelante, donde luego se enfrentará a 2 Varcolacs; correr más allá de ellos. No pueden seguirte a la siguiente parte después de que dejes caer una pequeña repisa.
Luego, al igual que antes, tómalo con calma, matando a los licántropos poco a poco. En algún momento, aparecerá un gran león y varios otros. Lanza un par de granadas para ayudar a lidiar con ellos. Guarde sus flashbangs por ahora. Los necesitará más tarde.)
A medida que avanza lentamente hacia la gran torre de Mutamycete, esté atento a la derecha para ver otra caja de suministros, que contiene un elemento de curación y flashbangs. Una vez que elimines a todos los licántropos, siéntete libre de acercarte a la torre Mutamycete, pero NO LO USE TODAVÍA. Explore el área: a su derecha habrá una casa, en la parte posterior de la cual hay una caja de suministros. Asimismo, una casa a tu izquierda tendrá otra. Ambos tienen elementos curativos, granadas y flashbangs. Recoge estos primero.
Después de que hayas reunido los suministros, ve a la casa a la izquierda del corredor anterior. Hay una escalera cerca de las cajas que conduce al techo. Sube al láser de la torre una vez. Ahora, el siguiente segmento será bastante desagradable y rápido, así que mantente alerta.
Una cantidad infinita de oleadas de licántropos vendrán hacia ti, pero concéntrate en el arquero que se encuentra en la base de la torre. Quédate en el techo, por ahora, usando granadas para volar lejos de los enemigos, dándote tiempo para dispararles o recargar. Cuando escuches que el láser está listo para disparar de nuevo, salta del techo, huye de la casa, luego date la vuelta y lanza una granada a los lobos que te siguen. Cambie inmediatamente al láser y apunte a la torre: el flashbang debería aturdirlos el tiempo suficiente para disparar.
Regresa al techo y hazlo por tercera vez. No te preocupes por desperdiciar granadas ahora; no los necesitarás después de esta parte.
Después de que se destruya la torre, es hora de que el jefe pelee. La arena es pequeña y el jefe en sí es difícil de golpear. se centra casi por completo en el bloqueo. Cuando llega el momento de dispararle con láser, usa un flashbang e inmediatamente cambia el láser, al igual que con la torre antes. Cuando lo arrojen al suelo, corre y descarga toda tu revista en el punto débil de su espalda. Repite esto 3 veces más, y debería estar muerto.
Miranda
Miranda no es técnicamente difícil, pero golpea extremadamente fuerte incluso cuando bloquea, sus ataques pueden ser difíciles de evitar y tiene MUCHA salud. Asegúrate de tener muchos elementos curativos antes de entrar en esto y bloquea todos los ataques que no puedas evitar.
Sin embargo, antes de la pelea, carga tu lanzagranadas con flashbangs. Cuando la arena se oscurezca, cambia el lanzador y dispara una granada para cancelar el efecto. De lo contrario, juega la pelea normalmente y sé liberal con tu curación.
Consejos Adicionales
- Bloqueo: cuando los alimentos los pulen por completo, los bloqueos pueden anular casi todo el daño recibido. Cuando las cosas se acercan demasiado, opta por bloquear en lugar de atacar.
- Aficionados a la comida: no hace falta decirlo, pero se debe mejorar con todas las actualizaciones de alimentos antes de ingresar a Village of Shadows.
- Lei: VoS hace que los enemigos suelten una ENORME cantidad de Lei. Puede hacer fácilmente 4-5 millones en una carrera si también va tras el tesoro.
- Las minas no son tan necesarias con munición infinita, pero son útiles para aturdir a los enemigos de los que huyes.
- La mazmorra del fetichismo de amputados de Lady D: antes de que Miss Booa te corte la mano, puedes colocar un montón de minas alrededor de los pasillos para lidiar con los monstruos que aparecen durante este segmento.
- Sturm: no tienes que disparar a los puntos débiles de la espalda. Apunta a las piernas y envía spam a wolfsbane o STAKE para terminar esta pelea fácilmente.
- Soldaten: dispararles el brazo cuando se cubren el pecho puede quitarlo del camino. De lo contrario, aturdirlos con un lanzagranadas.
- Primer enemigo licántropo: mantén el bloqueo inmediatamente tan pronto como obtengas el control de tu personaje, ya que este enemigo te apresura al instante a diferencia de las dificultades anteriores.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Pueblo malvado residente guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Lahgtah. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.