Este es mi desglose de los personajes o "Raifus" en el juego, cómo funcionan y las formas en que se pueden jugar. Traté de evitar meterme en las cartas tanto como pude porque las cartas no son seleccionadas por cada jugador, están ligadas a los mapas. Las cartas suelen ser buenas para todos y cada uno de los personajes en la mayoría de las situaciones, pero no profundizaré demasiado en las estrategias generales en esta guía.
Springfield
Rasgo: +1 salud máxima
Tipo: Todo terreno
Puntos fuertes: Puede tomar riesgos con una probabilidad ligeramente menor de ser castigado por ello, bueno para sobrevivir.
Debilidades: Ninguna.
Estrategias sugeridas: Abastécete de cartas curativas e intenta aprovechar el alto límite de HP manteniéndolo lleno cuando puedas.
No tenga miedo de ser el primero en capturar una publicación, asumiendo que no estará completamente rodeado sin protección al hacerlo.
Malo
Rasgo: + Movimiento 1
Tipo: Capturar
Puntos fuertes: Tiene el mayor rango de movimiento en el juego, extremadamente bueno para cubrir mucha distancia en muy pocos turnos, sobresale en mapas grandes.
Debilidad: Ninguna.
Estrategias sugeridas: Capture tantas publicaciones como pueda, lo más rápido que pueda. Esas estrellas se suman rápido.
En mapas grandes, puede capturar primero las publicaciones más lejanas y/o más valiosas, luego volver a subir de nivel y luego capturar las más cercanas.
Enfield
Rasgos: +5 Munición, +1 Alcance
Tipo: Tirador (largo alcance)
Puntos fuertes: Defenderse de los enemigos durante largos períodos de tiempo sin necesidad de recargar, rango más alto que puede ser excelente con las cartas correctas
Debilidad: Ninguna.
Estrategias sugeridas: Arriésgate con disparos que tienen pocas posibilidades de aterrizar, ya que rara vez necesitas recargar.
Intente usar cartas como Lucky Charm (el próximo lanzamiento será un 6) y Crack Shot (el próximo disparo es un acierto garantizado) para combinar con el rango más alto de Enfield.
Arikasa
Rasgo: +1 Daño de ataque
Tipo: Tirador
Puntos fuertes: Excelente para obtener muchas muertes y, a veces, incluso estrellas, dependiendo de qué tan ricas sean tus víctimas. Atacante estándar.
Debilidad: Ninguna.
Estrategias sugeridas: Dispara a la gente.
Cuanto más cerca estés, mayores serán tus probabilidades de acertar tus tiros, por lo que es bueno correr hacia tus oponentes y golpearlos con el ataque +1.
Mosín
Rasgos: +2 Alcance, +10% Precisión
Tipo: Tirador (largo alcance)
Puntos fuertes: El mejor francotirador del juego, puede conseguir muertes moderadamente fáciles desde la distancia.
Debilidad: Ninguna.
Estrategias sugeridas: Antes de cazar a tu presa desde la distancia, primero trata de moverte alrededor de cualquier obstáculo para no desperdiciar la combinación mortal de precisión + alcance.
Al igual que Enfield, tus armas más mortíferas son Lucky Charm y Crack Shot, pero serán aún más efectivas para Mosin, ya que realmente es la mejor francotiradora.
Cárcano
Rasgos: Tira 1 para reaparecer, -10% de precisión
Tipo: Todo terreno
Puntos fuertes: Tomar riesgos y revivir inmediatamente sin el uso de Guardian Angel. Crack Shot niega por completo su debilidad ya que es un golpe garantizado.
Debilidades: -10% de precisión es un fastidio, no muy bueno en mapas grandes.
Estrategias sugeridas: Cierra la distancia entre tú y tus enemigos mientras te cubres en el camino.
La baja precisión a menudo significa que debes acercarte lo más posible antes de atacar.
Tenga mucha suerte o sea muy optimista.
Mas
Rasgo: Puede contener 4 tarjetas.
Tipo: Usuario de la tarjeta
Puntos fuertes: Haciendo uso del hecho de que algunas cartas son extremadamente buenas y pueden cambiar fácilmente las tornas y obtener una victoria rápida, lo mejor es abastecerse de dichas cartas.
Debilidad: Ninguna.
Estrategias sugeridas: Elegiste a la chica de las cartas, no desperdicies su habilidad asegurándote de descartar una carta cuando estés a punto de terminar tu turno mientras tienes 4 cartas.
Esté atento al costo de estrellas y al requisito de nivel, no tenga miedo de aferrarse a las tarjetas de alto nivel o de alto costo para los chanchullos de la mitad o el final del juego.
Chiang
Rasgo: -1 Daño al ser golpeado
Tipo: Tanque
Puntos fuertes: El mejor sobreviviente del juego, puede correr riesgos con la menor posibilidad de ser castigado por ello.
Debilidad: Ninguna.
Estrategias sugeridas: No tengas miedo de ponerte agresivo, básicamente eres el único Raifu que llevó un chaleco antibalas a un tiroteo.
Captura, mata y mantente atento a las cartas de recuperación de salud. Mantener su HP alto es cómo aprovechar al máximo su rasgo.
Lucznik
Rasgos: 3 para reaparecer, -1 de salud, x2 de daño de ataque (dentro de 4 casillas)
Tipo: Tirador (a corta distancia)
Puntos fuertes: Mapas pequeños, consiguiendo muertes muy fáciles desde 4 mosaicos de distancia o menos, tirada de Respawn muy baja.
Debilidades: Los mapas grandes a veces pueden dificultar el aprovechamiento de su habilidad similar a la de una escopeta. Tiene una salud ligeramente más baja que otras unidades.
Estrategias sugeridas: Sé muy agresivo y consigue tantas muertes como puedas antes de que te eliminen a ti mismo, de esa manera subes de nivel cuando reapareces.
Corre y dispara a tus enemigos dentro de 4 mosaicos, trata de aferrarte a las cartas de curación y Retírate.
Krag
Rasgos: Sin penalizaciones de movimiento, puede cruzar mosaicos de agua (no puede atacar en el agua)
Tipo: Capturar
Puntos fuertes: Grandes capacidades de movimiento, ya sea cruzando el agua o caminando a través de obstáculos como un fantasma.
Debilidad: Ninguno, a menos que hagas un mapa sin agua ni obstáculos, convirtiendo a Krag en un personaje en blanco sin rasgos.
Estrategias sugeridas: No puedes atacar mientras estás en el agua, pero puedes Fortificar, así que si existe la posibilidad de que te ataquen mientras estás en el agua, úsalo.
Sea rápido y astuto mientras captura puntos, y use la cobertura tanto como pueda, especialmente cuando se retire. Krag puede ser muy esquivo.
Ross
Rasgos: +20% Precisión, -1 Movimiento
Tipo: Tirador (largo alcance)
Fuerza: Tiene la precisión más alta del juego y, por lo tanto, es la menos probable de fallar sus tiros.
Debilidad: -1 El movimiento se acumula con el tiempo, por lo que no es bueno para capturar publicaciones en mapas grandes.
Estrategias sugeridas: Intenta acercarte lo suficiente a tus enemigos para atacarlos sin estar lo suficientemente cerca para un contraataque mortal.
Empujar el rango hacia ellos es matar el rango para ti debido a tu precisión mortal. A excepción de Lucznik, su rango de ataque es imparable para matar, así que aléjate de ella.
Pieza de
Rasgos: Puede nivelarse en cualquier base, roba cartas fuera del territorio.
Tipo: Usuario de la tarjeta
Puntos fuertes: Tiene la mayor libertad en el juego cuando se trata de niveles, siempre roba una carta cuando comienza el turno cuando la mano del usuario no está llena.
Debilidad: Ninguna.
Estrategias sugeridas: Captura las bases en tu área, luego dirígete al área desprotegida más cercana y haz lo mismo allí, ya que solo puedes nivelar y repetir.
Con un buen flujo de cartas y la libertad de nivelar en cualquier base, realmente puedes hacer mucho con Puska, especialmente en mapas más grandes donde es más fácil escapar de los atacantes.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Guerras Raifu guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Génova. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.