Esta guía le mostrará algunos de los sistemas y necesidades básicos de búsqueda de alimento en Project Zomboid.
Introducción
Vivir en la naturaleza en Project Zomboid es como jugar un juego independiente sin zombis ni barrido. Sugiero revisar un video de Ambiguous Amphibian donde juegan completamente centrados en la naturaleza. El video presenta el antiguo sistema de búsqueda de alimento, pero aún proporciona información valiosa. Es tan bueno que me convenció para comprar el juego. Ahora, pasemos a la siguiente parte, que analizará los rasgos y habilidades útiles.
Rasgos y habilidades
Si tu plan es sobrevivir en un escenario exclusivamente natural en Project Zomboid, es fundamental prestar atención a los rasgos y ocupaciones. En una partida normal, es posible que las habilidades en la naturaleza no sean una prioridad máxima, pero parte de esta información aún puede resultar útil.
Para una carrera centrada en la naturaleza, considere seleccionar las ocupaciones de guardaparque o leñador. La ocupación de guardaparque permite un movimiento más rápido a través de árboles densos y proporciona una bonificación de +2 a lo esencial. habilidad de búsqueda de alimento. Además, ofrece valiosas bonificaciones para las habilidades de carpintería, trampas y hachas. Lumberjack, una opción popular para carreras estándar, otorga el rasgo de hombre con hacha, mejora la fuerza y ofrece una bonificación moderada al movimiento en áreas boscosas. Si bien las ocupaciones de pescador o granjero son opciones, generalmente son menos beneficiosas para un juego centrado en la naturaleza.
Ahora, profundicemos en los rasgos que se centran en la búsqueda de comida en Project Zomboid. Cat's Eyes resulta beneficioso durante la noche, ya que proporciona una mejor visibilidad. Outdoorsman se vuelve crucial para carreras exclusivas en la naturaleza, protegiéndote de los impactos severos del clima inestable. El ex explorador es aceptable por los beneficios de sus habilidades, mientras que el herbolario es esencial a menos que esté preparado para el desafío de buscar una revista extremadamente rara. Herbalist, asociado con la revista The Herbalist, te permite buscar plantas medicinales, reemplazando todos los medicamentos del juego, excepto las pastillas para dormir, con sus contrapartes vegetales.
Además, Low Thirst resulta extremadamente útil ya que el agua potable escasea. La fuerza y las habilidades atléticas pueden ser valiosas y Wakeful tiene un doble propósito. Las habilidades de percepción como Keen Hearing y Eagle Eyed mejoran significativamente su radio de búsqueda de alimento. Wakeful previene la fatiga extrema, permitiéndote buscar comida más profundamente en la noche, descubriendo botín que es más fácil de encontrar durante esas últimas horas.
Dada la complejidad de esta información, pasemos a algo menos monótono... ¿o dije menos? En realidad quise decir más.
Para obtener más información, no dude en consultar nuestro Guía médica del Proyecto Zomboid.
forrajeo
Para muchos jugadores, buscar comida en Project Zomboid a menudo se considera aburrido, y algunos lo ven como un paso atrás con respecto al antiguo sistema donde el botín aparentemente aparecía de la nada. A pesar de esto, la búsqueda de alimento sigue siendo esencial para diversas carreras de desafío y resulta muy beneficiosa cuando se vive cerca de la naturaleza.
El sistema de búsqueda de alimento parece simple a primera vista: haga clic derecho y elija "investigar área" o haga clic en el ícono de la lupa a la izquierda. En el menú siguiente, seleccione un foco (o ninguno) y haga clic para comenzar a buscar comida. La burbuja sin gris a tu alrededor indica tu radio de búsqueda, y al pasar el cursor sobre el ícono del ojo en el menú de búsqueda, se revelan factores que afectan su tamaño, incluidos rasgos y ocupaciones. Consulte la wiki para obtener más detalles. Además, la configuración de accesibilidad le permite ajustar los efectos de saturación durante el modo de búsqueda, lo que ayuda a detectar zombis que se acercan.
Algunos consejos útiles incluyen usar el menú de búsqueda de alimento como un reloj aproximado al rastrear la posición del sol y la luna. Su ubicación influye en los hallazgos: las áreas urbanas producen más basura, mientras que los campos pueden contener cultivos. Al buscar comida se pueden descubrir varios elementos, como tanques de propano medio llenos, cargadores de ingeniería y balas .308. A pesar de la creencia popular, la wiki sugiere que incluso podrías descubrir clavos, sierras y martillos; estoy bastante seguro de haber encontrado sierras antes, aunque no puedo confirmarlo.
Gastronomía
Garantizar un suministro adecuado de alimentos es crucial para la supervivencia y, afortunadamente, el bosque ofrece amplias opciones. Sin embargo, es importante tener en cuenta que la mayoría de los alimentos forestales son bajos en calorías, lo que podría provocar una pérdida de peso sustancial.
La búsqueda de alimento sirve como fuente inicial de alimento, proporcionando bayas, frutas, especias, hongos e incluso insectos. Una advertencia: sin el rasgo de herbolario o sin haber leído The Herbalist, no se puede confirmar la seguridad de los hongos o las bayas, y consumir hongos venenosos puede ser fatal en cuestión de minutos. La wiki sugiere que la mayoría de las bayas son aleatoriamente venenosas o seguras, y una vez identificadas como seguras o venenosas, siguen siendo consistentes. La wiki también enumera algunas bayas que se consideran consistentemente seguras, como se muestra en las imágenes a continuación.
Éste siempre es venenoso:
Cuando se trata de hongos, ninguno es siempre seguro y ninguno es siempre venenoso. Representan un mayor riesgo cuando son venenosos y, en primer lugar, es más probable que lo sean.
Por otro lado, se puede confiar en las hierbas, verduras, frutas y otras plantas silvestres. Sin embargo, ten en cuenta que algunas hierbas y plantas pueden indicar -20 de felicidad y +20 de aburrimiento, ya que tu personaje las encuentra un poco poco atractivas. A pesar de esto, no son dañinos.
Los insectos y los animales muertos (en niveles más altos) son fuentes potenciales de alimento, pero la información sobre herramientas advierte sobre su peligro cuando no están cocidos, y es recomendable prestar atención a esa advertencia. Incluso cuando se cocinan, los insectos siempre reducirán la felicidad y aumentarán el aburrimiento.
Por último, está la "comida chatarra", como se denomina en la wiki. Si bien es posible encontrarlo buscando alimento, depender de él como fuente principal de alimento es muy poco confiable.
La pesca sirve como otro medio confiable para conseguir buena comida en Project Zomboid. El pescado, al igual que los insectos y los animales, requiere cocción, por lo que es necesario utilizar una fogata. Si bien es posible fabricar una caña de pescar adecuada con el cargador Angler USA Vol.1, el método más sencillo consiste en utilizar una lanza. La pesca puede producir alimentos nutritivos y, ocasionalmente, es posible que encuentres calcetines y botas.
La captura se convierte en una fuente de alimento más viable en las últimas etapas del juego, especialmente si te quedas en un entorno exclusivamente forestal. Estas trampas generan alimentos de forma pasiva y resultan ser una valiosa inversión a largo plazo. Según la wiki, puedes buscar trampas enteras y, si eso no funciona, puedes buscar revistas de trampas para crearlas tú mismo. Al colocar trampas, los animales muertos aparecen mágicamente después de un tiempo. Como ocurre con otras fuentes, la carne obtenida de las trampas requiere cocción.
Otra opción es la agricultura, que implica buscar cultivos para adquirir semillas y cultivos. Cavar surcos con las manos inicia la mecánica agrícola estándar. La agricultura a menudo se considera la mejor opción, incluso superando a la captura. El agua contaminada se puede utilizar para regar, lo que lo hace factible si estás cerca del océano. Según la wiki, incluso podrías buscar paletas para agilizar el proceso agrícola.
Agua
Asegurar el agua es de suma importancia en un recorrido exclusivamente forestal y se convierte en una preocupación apremiante desde el principio. Si te estás preparando para un viaje de campamento en Project Zomboid, asegúrate de llevar algo de metal para almacenar agua (y tener muchas botellas a mano).
Al principio del juego, una forma de obtener agua es como lo demuestra Ambiguous Amphibian (AA) en el video mencionado. Beba agua contaminada directamente de una fuente de agua y consuma limoncillo. Si no hay una fuente de agua disponible, puedes consumir plantas y bayas con contenido de agua o probar danzas de la lluvia, con la esperanza de recibir ayuda de los señores del cielo. Según mi conocimiento, este enfoque todavía funciona en versiones más nuevas del juego. Sin embargo, no es el método más fiable y es recomendable seguir los consejos de AA de evitar beber de botellas de agua contaminadas.
Otro método para obtener agua es cocinándola sobre una fogata, utilizando leña como opción más confiable que la hierba de limón. Es importante señalar que esto no se puede hacer con botellas de agua; no se derriten ni sufren ningún cambio; simplemente no funciona. Para realizar este proceso se necesita un recipiente de agua adecuado como un cazo u olla.
Al final del juego, los recolectores de agua se convierten en una opción viable, similar a una partida normal. Desafortunadamente, es posible que no sea posible conectarlos, por lo que es necesario hervir el agua recolectada. Si alguien está dispuesto a experimentar, intentar conectar un colector de agua a otro podría ser una prueba interesante para ver si funciona.
Edificios, fogatas y herramientas
¡Felicitaciones por llegar a la sección final! Ahora, analicemos algunas de las manualidades que realizarás en tu aventura exclusivamente en el bosque, centrándonos en elementos esenciales como la fogata y más.
En primer lugar, elabora un hacha. Si no estás seguro, consulta el vídeo de AA o abre el menú de elaboración a la derecha. Necesitará una rama y una piedra afilada, ambas fáciles de conseguir. Además, reúne sábanas rasgadas, que puedes hacer con tu ropa, con el atuendo de un zombi cercano o, para un desafío adicional, pesca calcetines para romper. Dada la naturaleza frágil de los árboles, es posible que necesites más de un hacha para cortar un árbol, así que ten algunas extras a mano. También necesitarás más troncos para combustible.
Una vez que tengas troncos, ramas, ramitas y trapos/sábanas rasgadas, puedes elaborar un kit para fogatas. Si falta algún componente, consulte el menú de elaboración para buscar alternativas. La fogata necesita yesca (ramitas, ramas, sábanas rasgadas, etc.) y combustible (la yesca por sí sola no durará, así que agregue troncos o tablas).
Necesitarás algo para encender el fuego. Una tabla de madera con muescas debería ser suficiente. Para elaborarlo se requiere una piedra picada y un tronco. Si no funciona, necesitarás una rama o un palo resistente. Si aún tiene problemas, asegúrese de no estar agotado y, si los problemas persisten, consulte la wiki para obtener orientación.
Para el equipo de pesca, combine una piedra picada y una rama para crear una configuración de pesca básica. Para mejorar, busque una caña de pescar o lea Angler USA Vol.1. Busque revistas, excluyendo al herbolario, que pueden tomar alrededor de 300 horas de juego para encontrarlas fácilmente.
Para terminar, hablemos de estructuras de construcción. Muchos jugadores optan por paredes de troncos, elaboradas con algunos troncos y hojas rasgadas, que se encuentran fácilmente en el menú de elaboración. Pero, ¿no puedes hacerlo mejor que eso? ¡Por supuesto que puede! Crea martillos con una piedra normal, láminas rasgadas y una rama. Buscar sierras y clavos puede ser tedioso o incluso imposible, por lo que algunos jugadores usan modificaciones que permiten fabricar clavos. ¿Te sientes muy vago? Crea también tus sierras. A partir de aquí, el cielo es el límite, o algo por el estilo.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este proyecto Zomboid guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por batmandantdm. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.