Estos son algunos consejos y un desglose de las características de las armas para las personas que pueden tener problemas con Brita debido a lo abrumador que puede ser a veces.
Introducción
Este primer y más importante consejo es que no tienes que seguir esta guía al pie de la letra. Parte o la mayor parte de esta guía le dirá qué tipos de armas de fuego debe y no debe usar y cuándo o cómo usarlas. No es una forma realmente divertida de jugar ni es viable si tienes poca o ninguna elección de qué arma quieres usar. Si quieres entender verdaderamente el de Brita. Experimento Lamento Repetir.
Mantenimiento y modificaciones
El estado del Arma de Fuego es uno de los aspectos más críticos a la hora de elegir un arma. una pistola en condiciones bajas se atascará con más frecuencia que en condiciones altas. (Presione X cuando esté atascado. Para saber si está atascado, mire arriba a la izquierda) Puede mejorar la condición usando un kit de limpieza de pistolas o WD-40, el kit de limpieza de pistolas es mejor para limpiarlo que WD-40.
Los mods son modificaciones al arma que le permiten hacer cosas diferentes como; sea más silencioso, sea una linterna, sea una lanza, golpee a los objetivos más lejos, provoque explosiones y provoque incendios, reduzca el tiempo de recarga, entre otras cosas. NECESITA UN DESTORNILLADOR PARA ADJUNTAR MODS, también debe tener los mods en su inventario principal, simplemente haga clic derecho en el arma en la que desea usar el arma y desplace el cursor sobre la actualización y elija el mod que desea en él. aquí está mi lista general de prioridades:
- Supresores, (notas, los supresores no silencian el arma de fuego, los calibres de pistola con silenciador serán más silenciosos que un rifle con silenciador y una escopeta con silenciador. Un calibre de pistola sin silenciador NO será más silencioso que un rifle con silenciador o una escopeta. la idea con un silenciador es que alertas a un grupo de zombis y no a todo el pueblo.)
- Luces de armas (notas, no usan baterías, es bueno tenerlas si te metes con la configuración de oscuridad).
- Daño alternativo. es decir, bayoneta, lanzagranadas (notas, solo se puede montar uno a la vez).
- Óptica (notas, visores te permiten disparar más lejos y aumentar las posibilidades de que lo aciertes.
- Eslingas (Observaciones, reducir el peso, personalmente solo se molestan en usar con armas pesadas como las diversas Ametralladoras, Fifty cals.
- Otros (notas, las modificaciones que no enumeré no son necesariamente malas. Cualquier modificación es mejor que sin ellas, solo que a veces no me molesto).
Categorías de armas
Hay muchas armas en Brita, así que las desglosaré por categoría y cómo debes usarlas.
- escopetas Las escopetas deberían ser el arma de fuego con la que deberías familiarizarte primero, ya que causan un daño masivo y no se retienen tanto si tienes poca habilidad para apuntar.
- pistolas Las pistolas son livianas, por lo que son un gran respaldo, el mejor uso para limpiar rezagados y grupos pequeños en lugar de desperdiciar la munición más valiosa de escopeta o rifle.
- Rifles, Rifles es una definición muy amplia pero puede cumplir la misma función, matar a una distancia mayor que las escopetas.
- Subfusiles, PDW, carabinas de calibre de pistola, como quiera que los llame, ofrecen una mayor precisión que las pistolas y menos peso que los rifles tradicionales mientras disparan munición menos valiosa en lugar del daño del rifle (ampliado más adelante).
- Ametralladoras Armas de fuego pesadas de alta capacidad que disparan municiones de fusil
escopeta general
Una escopeta es definitivamente imprescindible si planeas mejorar tu habilidad para apuntar. Si reúnes una gran cantidad de munición y un gran grupo de zombis, puedes ganar posiblemente 1 o 2 niveles en tan solo 10 a 15 minutos en el nivel cero, ya que la habilidad de apuntar está determinada por el daño que infliges a los zombis.
Hay 2 calibres de escopetas según las notas del parche y la lista que están implementadas actualmente:
- calibre 12 y calibre 4. Ahora bien, si no sabes mucho sobre escopetas o "calibre" en general, el 12 es un cañón más pequeño y el 4 es más grande... ¿eso no tiene sentido? Bien, ahora sigue adelante.
- ¿Qué debes usar? Bueno, para que sea más fácil para usted, solo concéntrese en obtener calibre 12, es más probable que encuentre munición para ello, algunas escopetas pueden tener una capacidad mayor que la singular, más difícil de encontrar calibre 4, algunas escopetas de calibre 12 pueden estar llenas o semiautomático que hace su vida más fácil que la acción de la bomba del calibre 4.
Cortar escopetas es algo extraño, principalmente porque Brita agrega escopetas plegables o ya acortadas a la tabla de botín. Pero suponiendo que no pueda acceder a uno, es aceptable para un nómada en la vida de carrera, ya sea a pie para ahorrar peso o en un automóvil si habilita la penalización de tiempo de puntería del automóvil o simplemente en el almacenamiento simple. Si esto no es un problema, solo use una escopeta de tamaño completo, y si decide obtener una de repuesto, considere aserrarla ya que no la usará a menos que sea absolutamente necesario. Sólo recuerda que tienes que acercarte.
Pistola general
Para las pistolas, buscas los niveles 1-2 hasta que puedas golpear algo. ¿Qué calibre debe usar? 9 mm para una pistola, si usa un revólver, 38 especial/ 357 Magnum. ¿Por qué? 9 mm es la munición de pistola más común que encontrará, hasta donde yo sé, cada pistola de 9 mm en el mod puede usar la revista de 9 mm de doble pila (o mag para abreviar), lo que la convierte en la mag más común además de las revistas extendidas y de tambor mientras que 45 se divide en pila simple y pila doble, lo que dificulta las cosas para un jugador abrumado.
Ahora, si quieres usar un revólver, esto puede sonar complicado PERO, ¿HAY ALGUNOS revólveres QUE PUEDEN USAR 2 BALAS DIFERENTES? AAAHHHH….
Ahora, estas dos balas son la 38 y la 357MAG. Si encuentra un revólver que dice que usa uno de estos tipos de munición, haga clic con el botón derecho y si ve la opción de usar la otra munición, puede disparar ambas, debe cambiar el modo. 38 especial hasta ahora para mí tiene entre 9 mm y 45, lo que lo hace más común que las otras rondas utilizadas, pero además de poder usar 357, podría decirse que la munición es tan común como 9 mm. poder usar 357 le da la ventaja adicional de hacer más daño a un zombi.
Si quieres hacer el mayor daño posible a las hordas, usa una pistola. si recargar cargadores y cargadores de repuesto y otras cosas son demasiado complicados, o si tiene una configuración de generación baja en la que tiene dificultades para encontrar cargadores, use un revólver, puede recargarlo sin cargadores, y si desea más tarde tomar una velocidad- cargador que funciona como una revista.
fusil general
Los rifles son una excelente manera de limpiar un tesoro o un área con un nivel de habilidad más alto alrededor de 3-4 porque puedes disparar a los zombis más lejos y tienes que moverte menos en comparación con las escopetas. Pueden tener una capacidad mucho mayor que las escopetas y hacer más daño que las metralletas y PDWS.
Los calibres recomendados son 5.56/.223 y 308 WIN. 223. se puede usar como 5.56 usando un destornillador, las pistolas 5.56 son en su mayoría mejores ya que pueden usar cargadores de alta capacidad en comparación con .223. 308 WIN hace un gran daño pero tiene un cargador estándar más pequeño en comparación con 5.56 (30 a 20) y no tiene cargadores de batería que yo sepa.
Por mucho que odie decirlo, evita las pistolas 7.62 y 9×39 debido a la grave falta de disponibilidad de munición y disponibilidad de cargadores en comparación con 5.56 y 308 WiN.
Subfusil general
Estás perdiendo alrededor del nivel 2-3 para golpear a una distancia algo cercana. Ahora, es cierto que esto cubre más que metralletas, esto significa CUALQUIER arma que dispare munición de pistola que no sea una pistola.
Ahora bien, ¿por qué debería usar una de estas armas de fuego en lugar de una escopeta o un rifle? Bueno, la parte más importante sería cómo se modela la munición en el mod. Una caja de 5.56 solo tiene 20 cartuchos, una caja de 9mm tiene 50. 10 cajas de 5.56 y tienes 200 cartuchos.
10 cajas de 9mm y tendrás 500 cartuchos. Es mucho más fácil y probable recolectar una gran cantidad de munición de pistola que una munición de rifle o escopeta. La siguiente razón sería que son universalmente más livianos que la mayoría de los rifles y escopetas en el rango de las carabinas cortas y las escopetas cortas y recortadas.
Algunos tienen un supresor integrado. Esto significa que tiene un silenciador incorporado (ejemplo MP5 SD2).
Ametralladora general
Nivel 3-4 para alcanzar objetivos a una buena distancia. Lo que considero una ametralladora es pesado y usa un cargador de caja en lugar de un cargador de rifle, que es capaz de contener cientos de rondas que disparan municiones de rifle. Si vas a usarlos, los usaría como un arma defensiva o despejaría un área muy infestada en lugar de un transporte diario, son demasiado pesados si quieres saquear. 5.56 o 308 es lo que recomiendo.
Explicación
Si ha estado prestando atención, habrá notado que le recomiendo que busque la disponibilidad de munición en lugar del daño en bruto. Hay una buena razón para ello. no importa lo que gastará toneladas de munición, lo más probable es que use la munición de calibre 12 de una estación de policía y una tienda de armas en un mes si no tiene cuidado de conservarla. lo peor que puede hacer es limitar sus opciones y esta guía está destinada a ayudarlo a sumergirse y, en última instancia, disfrutar de la Mod.
Le recomiendo que consulte el Tutorial de Ghul King en YouTube si no comprende algunas de las características del mod.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este proyecto Zomboid guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por gallinero321. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.
esa es una buena guia
Pero solo para decir: .223 y 5.56 son lo mismo
¡Hola, buena publicación!
¿Cuando vos atirar aparece que deu erro,como resolvo?