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Proyecto Zomboide

Proyecto Zomboide – Guía básica de armas de Brita

Publicado el 07/25/2021 Por gallinero321 3 comentarios en Proyecto Zomboide – Guía básica de armas de Brita
  • Título: Proyecto Zomboide
  • Fecha de lanzamiento: Noviembre 8, 2013
  • Revelador: La piedra independiente
  • Editor: La piedra independiente

Estos son algunos consejos y un desglose de las características de las armas para las personas que podrían tener problemas con Brita debido a lo abrumadora que puede ser a veces..

Introducción

Este primer y más importante consejo es que no tienes que seguir esta guía al pie de la letra. Parte o la mayor parte de esta guía le indicará qué tipos de armas de fuego debe y no debe usar y cuándo o cómo usarlas.. No es una forma realmente divertida de jugar ni viable si tienes poca o ninguna opción sobre qué arma quieres usar.. Si quieres entender verdaderamente la. Experimentar arrepentirse repetir.

Mantenimiento y modificaciones

El estado del arma de fuego es uno de los aspectos más críticos a la hora de elegir un arma. una pistola en condiciones bajas se atascará con más frecuencia que una en condiciones altas. (Presione X cuando esté atascado. para saber si está atascado, mire arriba a la izquierda) Puede mejorar la condición utilizando un kit de limpieza de armas o WD-40., el kit de limpieza de armas es mejor para limpiarla que el WD-40.

Los mods son modificaciones al arma que le permiten hacer diferentes cosas como; estar más tranquilo, ser una linterna, ser una lanza, golpear objetivos más lejos, provocar explosiones y provocar incendios, disminuir el tiempo de recarga, junto con algunas otras cosas. NECESITAS UN DESTORNILLADOR PARA CONECTAR MODS, También debes tener los mods en tu inventario principal., simplemente haga clic derecho en el arma en la que desea usarla, coloque el cursor sobre Actualizar y elija el mod que desee.. aquí está mi lista de prioridades generales:

  1. Supresores, (notas, Los supresores no silencian el arma., Los calibres de pistola con silenciador serán más silenciosos que un rifle con silenciador y una escopeta con silenciador.. un calibre de pistola sin silenciador NO será más silencioso que un rifle o una escopeta con silenciador. La idea con un silenciador es que alertes a un grupo de zombies y no a todo el pueblo.)
  2. Luces de armas (notas, no usan pilas, Es bueno tenerlo si te metes con la configuración de oscuridad.).
  3. Daño alternativo. es decir, bayoneta, lanzagranadas (notas, solo se puede montar uno a la vez).
  4. Óptica (notas, Los visores te permiten disparar más lejos y aumentar las posibilidades de que lo aciertes..
  5. Eslingas (notas, reducir el peso, Personalmente, solo me molesto en usar armas pesadas como las diversas ametralladoras., Cincuenta calorías.
  6. Otros (notas, los Mods que no enumeré no son necesariamente malos. Cualquier Mod es mejor que sin él, pero a veces no me molesto).

Categorías de armas

Hay muchas armas en Brita, así que las dividiré por categorías y cómo debes usarlas..

  • Escopetas. Las escopetas deberían ser el arma de fuego con la que deberías familiarizarte más primero, ya que causan un daño enorme y no se retienen tanto si tienes poca habilidad para apuntar.
  • pistolas. Las pistolas son livianas, por lo que son un excelente respaldo., el mejor uso para limpiar a los rezagados y a los grupos pequeños en lugar de desperdiciar la munición más valiosa de escopeta o rifle.
  • fusiles, Rifles es una definición muy amplia pero puede cumplir la misma función., matar a una distancia mayor que las escopetas.
  • Metralletas, PDW, Carabinas calibre pistola., Como quiera que los llames, ofrecen mayor precisión que las pistolas y menos peso que los rifles tradicionales, mientras disparan munición menos valiosa en lugar de daño del rifle. (ampliado más tarde).
  • Ametralladoras Armas de fuego pesadas de alta capacidad que disparan munición de rifle

Escopeta general

Una escopeta es definitivamente imprescindible si planeas perfeccionar tu habilidad de apuntar.. Si reúnes una gran cantidad de munición y un gran grupo de zombies, posiblemente puedas ganar 1-2 niveles en tan solo 10 a 15 minutos en el nivel cero, ya que la habilidad de apuntar está determinada por el daño que le infliges a los zombies.

Hay 2 calibres de escopetas según notas del parche y la lista que están implementadas actualmente:

  • 12 calibre y 4 indicador. Ahora bien, si no sabes mucho sobre escopetas o «indicador» en general es que 12 es un barril más pequeño y 4 es mas grande… eso no tiene sentido? Bueno ahora sigo adelante.
  • ¿Qué deberías usar?? Bueno, para que sea más fácil para ti, concéntrate en conseguir 12 indicador, es más probable que encuentres munición para ello, Algunas escopetas pueden tener una capacidad mayor que la singular, más difícil de encontrar. 4 indicador, alguno 12 Las escopetas de calibre pueden ser completas o semiautomáticas, lo que le hace la vida más fácil que la acción de bombeo del 4 indicador.

Cortar escopetas es algo extraño, sobre todo porque Brita agrega escopetas plegables o ya acortadas a la tabla de botín.. Pero suponiendo que no puedas acceder a uno, es aceptable que un nómada en la carrera viva ya sea a pie para ahorrar peso o en un automóvil si habilitas la penalización de tiempo de puntería del automóvil o simplemente en un almacenamiento simple.. Si esto no es un problema, solo usa una escopeta de tamaño completo, y si decide conseguir uno de repuesto, considere cortarlo, ya que no lo utilizará a menos que sea absolutamente necesario.. Solo recuerda que tienes que acercarte.

Arma de fuego general

Para pistolas, estas buscando niveles 1-2 hasta que puedas golpear algo. ¿Qué calibre deberías utilizar?? 9mm para una pistola, si estas usando un revólver, 38 especial/ 357 Botella doble. Por qué? 9mm es la munición de pistola más común que encontrarás, Por lo que yo sé, Cada arma de 9 mm en el mod puede usar el cargador de 9 mm de doble pila. (o mag para abreviar) convirtiéndolo en el cargador más común además de los cargadores extendidos y de batería, mientras que 45 se divide en pila única y pila doble, lo que hace las cosas más difíciles para un jugador abrumado.

Ahora bien, si quieres usar un revólver, esto puede parecer complicado PERO, hay ALGUNOS, revólveres QUE SE PUEDEN USAR 2 DIFERENTES BALAS!!!? AAAHHHH….

Ahora, estas dos balas son las 38 y el 357MAG. Si encuentras un revólver que dice que usa uno de estos tipos de munición, haz clic derecho y si ves la opción para usar la otra munición, puede disparar ambas., tienes que cambiar el modo. 38 especial hasta ahora para mí tiene entre 9 mm y 45. haciéndolo más común que las otras rondas utilizadas, pero además de poder usar 357 Podría decirse que hace que la munición sea tan común como la de 9 mm.. poder utilizar 357 le da la ventaja adicional de hacer más daño a un zombie.

Si quieres hacer el mayor daño posible a las hordas, usa una pistola.. si recargar revistas y revistas de repuesto y otras cosas son demasiado complicadas, o si tienes una configuración de generación baja donde te resulta difícil encontrar revistas, usa un revólver, puedes recargarlo sin revistas., y si quieres más adelante, toma un cargador rápido que funcione como una revista..

fusil general

Los rifles son una excelente manera de limpiar un tesoro o un área con un nivel de habilidad más alto. 3-4 porque puedes atacar a los zombies más lejos y tienes que moverte menos en comparación con las escopetas. Pueden tener una capacidad mucho mayor que las escopetas y hacer más daño que las metralletas y PDWS..

Los calibres recomendados son 5.56/.223 y 308 GANAR. 223. se puede utilizar como 5.56 usando un destornillador, 5.56 Las armas son en su mayoría mejores ya que pueden usar cargadores de alta capacidad en comparación con .223. 308 WIN causa un gran daño pero tiene un cargador estándar más pequeño en comparación con 5.56 (30 a 20) Y no hay revistas de batería que yo sepa..

Por mucho que odio decirlo, evita 7.62 y 9×39 armas debido a una grave falta de disponibilidad de munición y disponibilidad de cargadores en comparación con 5.56 y 308 Ganar.

Subfusil general

Estás perdiendo por alrededor del nivel 2-3 golpear a una distancia algo cercana. Ahora bien, es cierto que esto cubre más que metralletas, esto significa CUALQUIER arma que dispare munición de pistola que no sea una pistola..

Ahora, ¿Por qué deberías usar una de estas armas de fuego en lugar de una escopeta o un rifle?? Bueno, la parte más importante sería cómo se modela la munición en el mod.. una caja de 5.56 solo tiene 20 rondas, una caja de 9mm tiene 50. 10 cajas de 5.56 y tu tienes 200 rondas.

10 cajas de 9mm y tendrás 500 rondas. Es mucho más fácil y probable recolectar una gran cantidad de munición de pistola que de rifle o escopeta.. La siguiente razón sería que son universalmente más livianos que la mayoría de los rifles y escopetas en el rango de carabinas cortas y escopetas cortas y recortadas.

Algunos tienen un supresor integrado.. Esto significa que tiene un silenciador incorporado. (ejemplo MP5 SD2).

Ametralladora general

Nivel 3-4 alcanzar objetivos a buena distancia. Lo que considero una ametralladora es pesada y usa un cargador de caja en lugar de un cargador de rifle., que sea capaz de contener cientos de balas que dispare munición de rifle. Si vas a usarlos, los usaría como arma defensiva o limpiaría un área muy infestada en lugar de usarlos todos los días, simplemente son demasiado pesados ​​si quieres saquear.. 5.56 o 308 es lo que recomiendo.

Explicación

Si has estado prestando atención, habrás notado que te recomiendo que optes por la disponibilidad de munición en lugar del daño bruto.. Hay una buena razón para eso.. No importa lo que quemes con toneladas de munición, lo más probable es que uses una estación de policía y una tienda de armas. 12 mide la munición en un mes si no tienes cuidado de conservarla. Lo peor que puedes hacer es limitar tus opciones y esta guía está destinada a ayudarte a sumergirte y, en última instancia, disfrutar del Mod..

Te recomiendo que consultes el Tutorial de Ghul King en YouTube si no entiendes algunas de las características del mod..

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Proyecto Zomboide guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por gallinero321. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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Comentarios (3) en “Proyecto Zomboid – Guía básica de armas de Brita”

  1. Colita dice:
    01/18/2022 a las 5:20 SOY

    Esa es una buena guía.
    Pero solo para decir: .223 y 5.56 son lo mismo

    Responder
  2. Micro dice:
    03/14/2022 a las 5:57 SOY

    Hola, buen post!

    una pregunta, ¿Cómo pongo el cargador 9x19 en un MP5??
    
    se utiliza 30 balas, 9milímetros, las otras revistas solo tienen 15, pero son los únicos que encajan.
    
    Incluso si es lo único que tengo en mis manos, es imposible para mi
    
    Responder
  3. Luis Carlos dice:
    01/09/2023 a las 8:25 SOY

    Cuando voy a disparar parece que hubo un error.,como lo soluciono?

    Responder

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