Esta es una guía sobre cómo cambiar la configuración en el tiempo de reproducción del proyecto, tiene errores y para la mayoría de las personas no funciona. Esta guía ayudará y explicará cómo funciona más adelante. Tal vez haga un video, pero no apueste.
Paso a paso de cómo hacerlo
hola, así que siento el lanzamiento del tiempo de reproducción del proyecto, algunos usuarios no pudieron cambiar su resolución o cambiar su calidad y cuando lo reinician, vuelve a la misma configuración que usaron o no se aplica en absoluto, esta guía lo ayudará a resolver ese problema.
entonces, el primer paso que debe hacer es abrir la búsqueda y buscar ejecutar o simplemente presione la tecla de ventana + R para abrirlo
una vez que lo encuentre en el menú de inicio *como en la captura de pantalla, la aplicación debería verse así*
una vez abierto, escriba %localappdata% o simplemente cópielo desde aquí
una vez que lo abres debería verse algo como esto
después de eso, busque la carpeta llamada playtime_multiplayer o simplemente presione p para encontrarla, la carpeta se parece a la de la captura de pantalla, no se la perderá.
una vez que lo encuentre, ábralo y navegue a las siguientes carpetas llamadas "windowsnoeditor" de configuración guardada, como en la captura de pantalla.
una vez que estés en él, abre la configuración de usuario del juego como lo marqué con el bolígrafo rojo en la captura de pantalla que es la que estás buscando.
una vez que lo abra, debería verse así ahora quiero que se concentre en el grupo llamado [/script/engine.gameusersettings] que está marcado en rojo en la captura de pantalla
a lo que quiero que preste atención es a esos dos marcados en rojo llamados ResolutionSizeX y ResolutionSizeY, cámbielos con cualquier resolución que desee 1280 × 720 es la que estoy usando actualmente, por lo que la mejor manera de verificar la resolución que le gustaría es ir a la configuración de su PC y la configuración de la pantalla y elija la que desee o simplemente escriba en Internet la resolución de la pantalla, ya sea la más baja o la más alta, 1280 × 720 es una resolución de 720p, así que dejaré algunas resoluciones que puede usar hasta 1080p
así que aquí hay ejemplos de qué hacer en las capturas de pantalla
por ejemplo, configuré ResolutionSizeX = 1280 en la primera captura de pantalla
en la segunda captura de pantalla puse ResolutionSizeY=768
Aquí está la lista de resoluciones que puede usar
- 800 × 600
- 1024 × 768
- 1152 × 864
- 1280 × 720
- 1280 × 768
- 1280 × 800
- 1280 × 960
- 1280 × 1024
- 1360 × 768
- 1366 × 768
- 1440 × 900
- 1600 × 900
- 1400 × 1024
- 1680 × 1050
- 1920 × 1080
Recuerde que ResolutionSizeX representa los primeros números, por ejemplo, 1920
y el ResolutionSizeY es el segundo número justo al lado del otro que es 1080
en cuanto a la calidad que desea buscar en [ScalabilityGroups] que se encuentra en el mismo lugar justo debajo de [/script/engine.gameusersettings]
observe cómo, por ejemplo, en sg.shadowquality se pone 1 y en sg.effectsquality es 0, el número más bajo es de baja calidad, el más alto es de mayor calidad, posiblemente pueda poner ciertas cosas hasta 0-4, simplemente cambie el último número en esas cosas como te gusta y estás listo para irte.
en cuanto a sg.ResolutionQuality, puedes bajar de 0 a 100, pero te aconsejo que lo mantengas en un mínimo de 50 porque tu juego se volvería tan borroso que no podrías ver nada.
así que eso es todo una vez que configuras la configuración, guárdala, sal de ella e inicia el juego. Debería ser la forma en que lo configuraste. Probablemente haré un video más adelante sobre esto, pero no cumplas mi palabra sobre esto. necesito ayuda, comente a continuación en lugar de agregarme e intentaré ayudar de la mejor manera que pueda, gracias nuevamente por leer y espero que esta guía lo haya ayudado.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Tiempo de juego del proyecto guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por mejorjugador3. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.