Esta guía profundiza en las diferentes clases de personajes entre las que puede elegir, destacando sus ventajas y desventajas en el contexto de la campaña de Francia dentro de Port Royal 4. Luego procede a ofrecer una intrincada explicación paso a paso de las tareas esenciales para lograr con éxito la Campaña de Francia, junto con un conjunto de estrategias útiles para facilitar su progreso.
General
Este manual ofrece un recorrido completo de la campaña de Francia dentro de Port Royal 4, guiándolo a través de las complejidades paso a paso. Dado su logro previo al conquistar las tres campañas iniciales, que es un requisito previo para acceder y participar en esta campaña en particular, haré ciertas suposiciones sobre su familiaridad con acciones fundamentales como configurar rutas comerciales, adquirir naves, reclutar comandantes, participar en operaciones navales. encuentros y similares. Si necesita ayuda con respecto a cualquiera de estos elementos, hay recursos alternativos accesibles para brindarle orientación.
A partir del 1 de enero de 1604, la campaña de Francia extiende su narración hasta julio de 1608. Es esencial tener en cuenta que si no se logran los objetivos designados dentro de los plazos estipulados, se perderá la campaña, lo que requerirá un nuevo comienzo desde el inicio de la campaña o un punto previamente guardado.
En el centro de esta empresa está la ambición de Francia de establecer una fortaleza en los territorios desconocidos del nuevo mundo. Con una importante responsabilidad, el virrey te ha designado para contribuir a la preservación y prosperidad de las colonias francesas mediante el aumento de su presencia en este nuevo reino. Tus deberes abarcan el establecimiento de asentamientos, el fomento de empresas comerciales y la salvaguardia de los intereses creados de Francia dentro de esta frontera naciente. Esto marca el comienzo de su misión multifacética en el transcurso de la campaña.
Clases de personajes Pros y contras
Los rasgos de la clase Merchant
A lo largo de esta campaña, su enfoque principal será participar en actividades comerciales y establecer negocios. Este enfoque será claramente la estrategia más adecuada para la campaña de Francia.
Durante una parte significativa de la campaña, España y Francia estarán en estado de guerra. Si bien comerciar con una nación adversaria tiene desventajas, como el riesgo de ser atacado, no poder comerciar con España debido a la guerra en curso presenta un inconveniente significativo. España tiene el control de aproximadamente la mitad del mapa. Sin embargo, si elige la clase Merchant, aún puede participar en el comercio con ellos.
Optar por la clase Merchant elimina la necesidad de preocuparse por las licencias comerciales. Todas las clases de personajes pueden comerciar libremente con las colonias francesas. Ten en cuenta que al comienzo del juego, las colonias francesas solo poseen seis puertos, y los personajes de otras clases tendrán que pagar para comerciar en diferentes lugares.
A lo largo de la campaña, encontrarás situaciones en las que deberás levantar varios asedios. Estos casos involucran combates a escala relativamente pequeña. Sin embargo, si lo desea, puede adquirir una carta de marca para participar en ataques como pirata. Es importante tener en cuenta que participar en actividades piratas resultará en una reducción de tu fama, lo que aumentará la dificultad general para completar la campaña.
Rasgos de la clase Buccaneer
Elegir esta clase durante la campaña es una decisión inteligente. El descuento extra por “Letras de Corso” solo será válido una vez por haber una única declaración de guerra en la campaña de Francia.
Tener una bonificación inicial de 5 de fama es bastante beneficioso al comienzo de la campaña. Esta ventaja se mantendrá constante a lo largo de las campañas, brindando un impulso sustancial y consistentemente ventajoso que fortalece en gran medida a la clase Buccaneer.
Para evitar la sanción por piratería, simplemente abstente de atacar barcos pertenecientes a naciones con las que no estás en guerra. Si su objetivo es participar activamente en la piratería, es mejor optar por una clase diferente. Durante la mayor parte de la campaña, estarás en conflicto con España. En este caso, comprar las "Letras de Corso" con descuento y apuntar a los barcos españoles es una buena estrategia, ya que controlan una parte significativa del mapa y son fácilmente localizables.
Rasgos de la clase Pirata
Si tu objetivo es ser un verdadero pirata, puede parecer la elección obvia. Sin embargo, optar por la ruta de la piratería en realidad no te ayudará a terminar la campaña. Probablemente sea más inteligente no involucrarse activamente en la piratería, pero todos tienen sus propias preferencias. Tener una barca pirata para empezar es una buena opción, ya que equipa tu barco con cañones. Sin embargo, hay mucho tiempo para construir gradualmente una flota militar, aunque eventualmente necesitarás un par de flotas militares para completar con éxito la campaña. Si está interesado en seguir un camino pirata y quiere administrar hábilmente su barco para evitar la participación militar, ciertamente puede hacerlo.
Como pirata, comienzas con un capitán asignado al azar, aunque si es competente o no depende de la suerte. Si no está satisfecho con el capitán que obtiene, puede comenzar de nuevo varias veces hasta que encuentre el que prefiera.
Una de las principales ventajas de ser pirata es que el costo de tu tripulación se reduce en un 50%. Este beneficio se destaca como uno de los mejores beneficios. Esto es especialmente valioso si planeas tener varias naves militares con una tripulación considerable (aunque no es un requisito para esta campaña). Este descuento le ahorra continuamente una cantidad significativa de oro, potencialmente hasta 7,000 de oro o más por día, especialmente cuando se trata de un gran convoy de buques de guerra. Estos ahorros se acumulan rápidamente con el tiempo.
En el escenario que involucra a Francia, hay una cantidad considerable de tareas relacionadas con el comercio y los negocios necesarias para cumplir con los objetivos de la campaña. Optar por la ruta pirata te llevará a gastar una cantidad extra considerable de oro para desarrollar negocios para estas tareas de campaña.
Los rasgos de la clase aventurero
Obtener experiencia más rápidamente es una buena ventaja para sus capitanes. Necesitarás ganar un par de asedios para completar la campaña, por lo que obtener un poco de experiencia adicional puede ser útil.
La capacidad de comandar barcos que has derrotado en batallas abre algunas posibilidades interesantes durante la campaña. Por ejemplo, puedes construir buques de guerra españoles que de otro modo no serían accesibles. Es un beneficio genial que puede resultar útil.
Una multa del 20% por abordar es significativa desde mi perspectiva. El abordaje es mi método de combate preferido, por lo que no estoy interesado en tener una penalización en este aspecto. Si bien las habilidades de capitán pueden equilibrarlo, preferiría que esas habilidades simplemente proporcionen una bonificación en lugar de cancelar una penalización.
Conclusión
Para todas las misiones, cada clase es una buena opción, siendo algunas un poco más fáciles o más difíciles debido a sus ventajas o desventajas. Pero puedes terminar cualquier misión con cualquier clase sin muchos problemas.
Comerciante: Tener un bono comercial siempre es bueno. La capacidad de comerciar con España incluso cuando son enemigos es realmente útil. España posee gran parte del mapa en esta misión, por lo que tendrás que comerciar con ellos. Hay un capitán especial que puede hacer esto por ti durante la guerra, pero un comerciante puede comerciar en cualquier momento. Puedes seguir comerciando con los Países Bajos y las colonias inglesas si quieres evitar España.
Bucanero: esta es una de las mejores opciones iniciales debido a los puntos de fama adicionales. Solo obtendrá la bonificación de "Letras de marca" una vez en esta situación, y puede evitar fácilmente la sanción por piratería.
Pirata: el descuento para la tripulación es grande, pero ser visto como un pirata puede causar problemas, especialmente si estás atacando países que no sean España. Cualquier ataque pirata te hará perder la fama que necesitas para la misión. Entonces, es mejor elegir pirata pero jugar como corsario. Francia está principalmente en guerra con España en esta misión, por lo que obtendrás descuentos para la tripulación. Guarde las actividades piratas reales para el modo sandbox de juego libre. Te resultará difícil construir muchos negocios en esta misión debido a una gran penalización.
Aventurero: Necesitarás una o dos campañas en esta misión. Entrenar capitanes no es tan importante aquí, por lo que la bonificación no importa mucho. Conseguir barcos geniales comprando los derrotados está bien, pero la penalización por abordar hace que capturar barcos sea más difícil.
Tareas del Objetivo 1 vencidas: abril de 1604 - agosto de 1604
Para comenzar la campaña de Francia, sus objetivos iniciales se centran en establecer rutas comerciales básicas y comenzar la construcción de su ciudad. Una vez que inicie la configuración de la ruta comercial, la mayoría de estos objetivos prácticamente se completarán solos. Lograr la satisfacción del trabajo consiste simplemente en proporcionar bienes básicos a su ciudad inicial.
Para cumplir con la sección de habitantes de estas tareas, deberá establecer varios negocios dentro de su puerto de origen, St. Joe. Además, debe incorporar viviendas residenciales en su puerto e incluir una pequeña iglesia en el centro de la ciudad. Si omites construir la iglesia pequeña, no será posible llegar a una población de 2,000 habitantes en tu ciudad.
Puede abordar las tareas restantes configurando una ruta comercial automatizada que se detiene en cada colonia francesa. Proceda a comprar artículos producidos en esos lugares y véndalos en colonias que carecen de los mismos productos. Establece la compra y venta de cada producto de forma automática, guiado por la demanda.
Tareas del objetivo 2 vencidas: noviembre de 1604 - abril de 1605
Las tareas posteriores giran en torno al establecimiento de negocios dentro de nuestros puertos. Tiene flexibilidad para elegir las ubicaciones de estas empresas; no hay ningún requisito específico con respecto a la colocación. Sin embargo, deberá obtener permisos de construcción para ubicar estos negocios. Ciertos puertos pueden resultar más ventajosos que otros, y puede evaluar los puertos controlados de Francia para determinar las ubicaciones comerciales óptimas en función de sus recursos específicos en el juego.
Usted conserva el control sobre cuándo cumplir con estas tareas. Tómese su tiempo para fortalecer sus rutas comerciales, acumulando oro adicional para financiar estos negocios y prepararse para los próximos objetivos.
Asegúrate de no posponer estas tareas hasta el último momento. Numerosos edificios demandan recursos para su construcción. Evite ser tomado por sorpresa sin los recursos adecuados para cumplir con las fechas de vencimiento.
Consejo: los materiales como la madera y los ladrillos deben enviarse a puertos capaces de producirlos. Lo mismo se aplica al carbón y al metal. Al establecer negocios de Metalware, es aconsejable vincularlos con el carbón o el metal, idealmente con ambos, ya que ambos productos son necesarios. Construya negocios específicos de recursos en ciudades que puedan suministrar los materiales necesarios, ya que será necesario establecer más negocios a medida que avanza la campaña.
Tareas del Objetivo 3 vencidas: julio de 1605 - diciembre de 1605
Esta serie de tareas sirve como preparación para la siguiente fase de la campaña: un inminente conflicto con España. Para navegar por esta situación, necesitará un capitán capaz para liderar su flota militar. En mi opinión, la habilidad de capitán más beneficiosa es la carpintería, que mejora significativamente la durabilidad de la flota. Las habilidades de combate de abordaje siguen como las segundas más cruciales, seguidas por las habilidades de artillería. Estas habilidades de capitán aceleran las batallas manuales, la forma más eficiente de avanzar en el combate dentro del juego en comparación con las batallas automáticas.
Consejo: Independientemente de tu ventaja o desventaja, se recomienda evitar las batallas automáticas. Probablemente perderás más barcos usando batallas automáticas que si participas en batallas manuales.
Después de completar las cuatro tareas iniciales, espere que España declare la guerra. Por lo tanto, prepárese para esta eventualidad mientras aprovecha la paz para reforzar sus rutas comerciales. La declaración de guerra se extenderá durante el resto de la campaña.
España enviará múltiples flotas militares para intentar el asedio y la anexión del puerto de Galveston. Puede repeler este intento de forma independiente o considerar colocarse un poco lejos del puerto. La IA enviará flotas para romper el bloqueo. Esperar te permite asaltar flotas españolas debilitadas, aliviando la necesidad de romper completamente el asedio solo. Los holandeses también han aportado barcos de combate a su puerto de origen para ayudar a establecer una flota militar robusta. Derrotar a numerosas flotas militares españolas puede requerir más de una flota de combate a menos que opte por la asistencia de IA para cumplir con esta tarea.
Tareas del Objetivo 4 vencidas: marzo de 1606 - junio de 1606
Su próxima responsabilidad implica el crecimiento de las ciudades francesas. Según expansiones anteriores, es plausible una finalización rápida.
Para llevar a cabo estas tareas, todo lo que se requiere es construir un total de 40 edificios de producción en varias ciudades francesas. La construcción consciente es vital, ya que la producción excesiva de un solo bien puede generar desafíos de distribución. Como ahora está en conflicto con España y está limitado al comercio con los holandeses e ingleses debido a los seis puertos franceses controlados, evite comerciar con España en la posguerra, ya que sus flotas fortificadas pueden causar pérdidas sustanciales en las incursiones.
Tareas del objetivo 5 vencidas: agosto de 1606 - enero de 1607.
A continuación, nuestro objetivo es expandir significativamente el negocio en nuestras colonias y fortalecer los lazos comerciales con los Países Bajos e Inglaterra. El foco está en producir y vender ropa a nuestros aliados.
Desbloquear los comercios de telas y ropa podría implicar el uso de elogios en el virrey, que se pueden obtener ofreciendo productos coloniales o enfrentándose a barcos españoles en combate. Es fundamental vender 200 unidades de ropa tanto a puertos holandeses como ingleses. Asegúrese de que las rutas comerciales automáticas se ajusten en consecuencia. John Hawkins, un hábil capitán, puede reforzar tus esfuerzos con su flota militar. Si bien sus habilidades son diversas, generalmente es un activo valioso, incluso para el combate contra las flotas españolas.
No pases por alto las pistas de los acertijos de la búsqueda del tesoro, ya que te guían hacia la finalización del mapa del tesoro. Reunir tres partes del mapa es un requisito previo. Aborde esta tarea a tiempo, ya que la búsqueda puede llevar mucho tiempo y los retrasos pueden provocar el incumplimiento de los plazos.
Tareas del objetivo 6 vencidas: abril de 1607 - agosto de 1607.
La fase posterior consiste en fortificar el puerto de Nueva Orleans. Al convertirse en administrador a través de la concesión del virrey, apuntar a 500 trabajadores empleados en varios negocios. Se recomienda la construcción de cinco parques, cuatro de los cuales contribuyen a las bonificaciones y el quinto posiblemente ayude a la expansión futura. Elevar la satisfacción de Nueva Orleans al 90 % requiere bienes comerciales básicos, parques y, potencialmente, una taberna.
Producir 80 productos coloniales diariamente y entregar 1000 a Nueva Orleans es crucial. El producto puede diferir según el puerto. Expanda los negocios según sea necesario para cumplir con el objetivo y evite comprar productos básicos en Nueva Orleans para evitar números de entrega negativos.
Tareas del objetivo 7 vencidas: septiembre de 1607 - marzo de 1608
La campaña avanza con el crecimiento expansivo de la colonia francesa. Administrar cuatro pueblos inicialmente y luego cinco es el objetivo. Cada pueblo requiere 500 trabajadores y una concesión pagada al virrey para su administración.
Abrir negocios estratégicamente para minimizar el transporte interurbano. Tenga cuidado con la sobreproducción, modificando las rutas comerciales automáticas para evitar inflar los bienes individuales. Utilice almacenes y mercados más grandes para administrar existencias y precios. Una gestión eficiente evita la sobreoferta y las caídas de precios.
Tareas del objetivo 8 vencidas: abril de 1608 - julio de 1608
Acercándose a la fase final, los esfuerzos de España para anexar Galveston deben ser frustrados. La asistencia de AI y el Capitán John Hawkins pueden ayudar. Las tareas adicionales pueden completarse automáticamente en función de acciones anteriores. Garantizar que Nueva Orleans alberga a 6000 habitantes implica mejorar residencias, iglesias y agregar negocios.
La tarea final implica concluir la búsqueda del tesoro con John Hawkins, lo que resulta en su salida del servicio. Su partida no afecta a los barcos ni a la tripulación, pero su flota permanece inactiva hasta que se le asigne un nuevo capitán. La transición a esta fase podría requerir otro capitán para protegerse contra los intentos de anexión española.
Pistas de Camino a El Dorado
Respuestas del acertijo de la búsqueda del tesoro de El Dorado
El tesoro que buscas es el camino a El Dorado y, aunque el mapa del tesoro final puede estar en diferentes ubicaciones, las pistas individuales son las mismas ubicaciones en el mapa. A continuación se encuentran las ocho ubicaciones para las pistas dadas anteriormente. Hay pasos en la búsqueda del tesoro en los que se le pedirá que regrese a Tortuga antes de poder continuar. Este paso es solo para la flota de John Hawkins, no necesita enviar sus flotas allí.
Para cada una de estas ubicaciones necesitarás enviar una flota bajo tu control, no necesita ser un capitán y puede ser una simple goleta no tripulada con la excepción del paso que requiere una pelea. Aquí están las respuestas clave a continuación.
Pista 1
Pista 2
Pista 3
Pista 4
Pista 5
Pista 6
Pista 7
Pista 8
Ubicación de mi tesoro:
Consejos generales de campaña
Asegure un capitán capaz desde el principio
Asegúrate de desbloquear capitanes usando elogios, preferiblemente aquellos con los rasgos Carpintero, Combate cuerpo a cuerpo, Artillero o Esquivar. Estas habilidades son cruciales para liderar flotas de combate, especialmente si tu capitán posee el rasgo Carpintero.
Distribuya eficientemente sus bienes producidos
Priorice el uso de sus productos de fabricación propia en lugar de comprarlos en otro lugar. Comparte las mercancías que fabricas con los puertos de Francia y tus aliados para ahorrar costes y evitar compras innecesarias.
Diversifique su gama de productos
A medida que sus negocios se expanden, considere desbloquear edificios avanzados usando cualquier elogio de fama adicional. Esto ayuda a capitalizar la variedad de bienes que produce. Si bien la tela y la ropa combinan bien con las plantaciones de algodón, también considere desbloquear cerveza, ron y artículos de metal si es posible.
Uso Estratégico de Bodegas
Utilice almacenes para evitar que el exceso de productos se desborde y afecte sus ganancias. Esté atento a las existencias de su almacén, especialmente para artículos como ladrillos, algodón, metales y azúcar.
Considere las rutas comerciales de transporte
A pesar de las posibles pérdidas de ruta, puede ser beneficioso establecer rutas comerciales que muevan recursos entre pueblos. La instalación de un almacén en un puerto y la distribución de mercancías a otras ciudades puede facilitar el comercio rentable.
Optimice la eficiencia del convoy
Para rutas comerciales largas, agregue múltiples convoyes y habilite la opción de distribución para acortar los tiempos de viaje. Con más convoyes, los barcos pueden visitar los puertos con mayor frecuencia, mejorando la eficiencia.
Combinar barcos en rutas largas
Cuando se trate de rutas comerciales extensas, agrupe 3 o 4 barcos para maximizar el espacio de carga. Esta estrategia garantiza que pueda satisfacer las demandas de mercancías de puertos distantes de manera eficiente.
Reconocer la importancia de la velocidad del barco
Incluso ligeras diferencias en la velocidad del barco afectan en gran medida los tiempos de viaje. Priorice el uso de barcos con velocidades similares dentro de una flota para evitar disparidades de velocidad.
Mantener tipos de envío uniformes
Mantenga los barcos del mismo tipo juntos para evitar pérdidas de velocidad durante los viajes. Esto reduce las complicaciones derivadas de las diferentes estadísticas de los barcos y garantiza viajes de flota más fluidos.
Evite la producción excesiva
Si bien la construcción de numerosos negocios es importante, evite la sobreproducción de bienes para cumplir con las tareas. La producción excesiva puede provocar caídas de precios y reducciones de beneficios. No duplique negocios similares en diferentes ciudades.
Búsqueda del tesoro con John Hawkins
Participe en la búsqueda del tesoro con John Hawkins a lo largo de la campaña. Aunque algunos pasos pueden llevar mucho tiempo debido a la ubicación de las pistas en aguas españolas, aceptar el desafío es gratificante. Esté preparado para posibles conflictos en el camino debido a situaciones de guerra.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Port Royale 4 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por gelatina. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.