Kinetic Games ha lanzado otra actualización para el videojuego de terror Phasmophobia. La nueva actualización Phasmophobia 0.6.0.1 se lanzó hoy, 7 de abril, para abordar algunos de los problemas conocidos del juego.
Además de las correcciones de errores, el nuevo parche también agrega nuevas características al juego. También vale la pena señalar que también se han detectado cambios menores en las notas de lanzamiento oficiales de este nuevo parche. Para obtener más información sobre esta actualización, consulte las notas completas del parche a continuación.
Notas del parche de la actualización 0.6.0.1 de Phasmophobia
Nuevo
- Se agregó velcro a las puertas pequeñas de la tienda para ayudarlo a ver dónde agarrarlas en VR
- Se agregaron flechas de desplazamiento hacia arriba y hacia abajo a la tienda de elementos para que VR reemplace la barra de desplazamiento. Otras barras de desplazamiento serán reemplazadas en otra actualización
Cambios
- Redujo el retraso para tomar fotos en rápida sucesión de 3 segundos a 1 segundo
- Las píldoras de cordura ya no son un consumible cuando se usan
Correcciones
- Se corrigió un error que impedía colocar proyectores DOTS y sensores de movimiento en las paredes.
- Se corrigió un error por el cual parte de la imagen de los controles durante el entrenamiento estaba desalineada
- Se corrigió un error por el cual el texto en algunos idiomas en el camión se superponía
- Se corrigió la superposición del texto de la pantalla de inicio en algunos idiomas
- Se corrigió un error por el cual la luz del garaje de Edgefield sangraba arriba
- Se corrigió un error por el cual la barra luminosa se representaba incorrectamente desde lejos.
- Se corrigió un error por el cual tener activado el silencio lo silenciaría de forma predeterminada
- Se corrigió un error de realidad virtual en el que algunos elementos se rotaban incorrectamente cuando se sostenían
- Se corrigió un error de realidad virtual en el que el cinturón se deshabilitaba cuando morías, lo que hacía imposible usar el Diario
- Se corrigió un error de VR en el que no podías recoger el hueso con Teleport Grab habilitado
- Se corrigieron varios gabinetes y puertas para que no puedas arrancarlos de sus bisagras en realidad virtual.
- Se corrigió un error de realidad virtual en el que varios círculos resaltados de gabinetes y puertas estaban en la posición incorrecta
- Se corrigió un error de realidad virtual en el que el fantasma del Proyecto DOTS aparecía en la cámara del espectador sin problemas
- Se corrigió un error de realidad virtual en el que pulsar para hablar y alternar el silencio no funcionaba en la mayoría de los auriculares.
- Se corrigió un error de realidad virtual en el que no podías teletransportarte a la mayoría de los pisos con el movimiento de teletransportación.