Una descripción general del mapa de Tanglewood Street House, incluidas las ubicaciones, estrategias y tácticas de Posesión Maldita y Hueso, y varios consejos para cada habitación.
Introducción
Tanglewood Street House es el primer mapa para la mayoría de los jugadores y es uno de los más pequeños, a partir del parche actual, que comprende solo 11 habitaciones y 2 pisos. A menudo se ridiculiza o se conoce cariñosamente como "Casa de tutoría" porque es el mapa que se usa actualmente en el modo Entrenamiento.
Foyer
El
Foyer, a veces conocida casualmente como Vestíbulo, Pasillo, Pasillo delantero o Sala delantera, es la primera habitación a la que ingresa
Casa de la calle Tanglewood. El diseño se puede describir como "en forma de H" con dos pasillos: el de la izquierda conduce al
Dormitorio De Niños,
Baño principaly
Viveroy tiene un armario. La derecha conduce directamente a la
Sala de estary tiene un
armario.
Hay dos mesas auxiliares que están una frente a la otra en el medio del vestíbulo: la de la izquierda tiene una vela y varios artículos variados, mientras que la de la derecha tiene una lámpara y otros artículos variados. La vela se puede usar como cualquier otra vela en caso de que el equipo no haya comprado la suya.
Candle.
Las siguientes capturas de pantalla muestran las dos mesas finales en el
Foyer.
Las siguientes capturas de pantalla muestran los dos
armariosexistentes
Foyer.
El
Huesono
actualmenteengendrar en el
Foyerni ninguno de los
Posesiones malditas.
Foyerpuede ser
ambasuno de los lugares más fáciles y más difíciles para la habitación del fantasma. La proximidad a la
Puerta principalpermite
rápidodespliegue de equipos y seguimiento del estado de los
Puerta principal.
Sin embargoel fantasma puede aparecer en dos lugares en el
Foyerque puede bloquear el movimiento rápido en el
Viveroor
Sala de estaren el caso de una cacería.
Dormitorio De Niños
El
Dormitorio De Niños,
a vecescasualmente conocido como el dormitorio azul, el dormitorio pequeño o el ejemplo frontal es un ejemplo de uno de los
Tipos de dormitorios más pequeñosen Fasmofobia. Tiene una serie de elementos, incluidos
únicoelementos como la guitarra y la computadora, que brindan mucha actividad para cualquier fantasma.
El único los artículos le permiten identificar fácilmente los ruidos que solo podrían provenir del dormitorio de los niños.
Tiene un solo armario.
perotenga en cuentaque dado que el armario es parte del dormitorio de los niños, no puedes esconderte del fantasma si el
Dormitorio De Niñosactualmente es su
habitacion favorita. El diseño de la habitación permite que las puertas del armario rompan fácilmente la línea de visión y usted
podríapoder esconderse detrás de él incluso si el armario no está disponible.
Actualmente, el
Posesión malditano puede aparecer en esta habitación, pero el
Huesopuede desovar tanto en la cama como en el suelo.
Baño principal
El
Baño principales un buen ejemplo de un baño de tamaño mediano en Phasmophobia. Si bien no es el tipo de baño más pequeño, aún presenta una serie de desafíos. Dado que todavía es una habitación bastante pequeña, puede ser
difícilpara colocar de manera efectiva el
cámara de vídeoen la habitación. Tú
podríaevitar esto colocando el
cámara de vídeoafuerade la habitación en el Foyer pero esto es
dependientesobre el estado de la puerta del baño.
Aunque se cree que
Posesión malditaactualmenteno puede engendrar en la habitación el
Huesopuede engendrar justo en el medio del piso; también ha habido informes de que engendra en el fregadero.
Vivero
El
Viveroes una habitación relativamente pequeña que está en algún lugar en tamaño entre el
Dormitorio De Niños y del
Recamara principal. Tiene un
númerode objetos que proporcionan una actividad considerable de cualquier fantasma. Es especialmente divertido con un
Duendepor la cantidad de juguetes que se pueden tirar por la habitación.
fue algo
recientementerediseñado para que haya un posible escondite detrás de la cuna y puede ser un buen lugar para esconderse cuando se trata de un fantasma cercano.
El
Huesopuede aparecer en la habitación, a menudo justo en el medio de la habitación.
El
Viveroson los
Casa de la calle Tanglewoodengendrar para el
Music Boxa partir de la
parche actual.
Sala de estar
El
Sala de estares una de las habitaciones más grandes en
Casa de la calle Tanglewooddominado por una estantería, un sofá seccional y un televisor. Sirve como el área más central del mapa y conduce al
Foyer,
Recamara principal,
Sótano,
Lavaderoy
Cocina. Esto puede ayudar a identificar la habitación del fantasma.
Un poco difícilya que podría estar en una de estas habitaciones adyacentes y también puede interactuar fácilmente con esas habitaciones.
La habitación tiene un ventilador de techo bastante ruidoso, un
únicoelemento para la habitación, lo que hace que determinar si las luces se han apagado o no en la habitación es bastante fácil desde cualquier parte del mapa. Esto también significa que si el fantasma rompe las luces, pasará mucho tiempo caminando por un área oscura dada su ubicación central.
La televisión es bastante
únicoelemento también, por lo que si el fantasma interactúa con él, probablemente puedas escuchar la estática de la televisión en la mayor parte del mapa.
El
Huesopuede aparecer en esta habitación y suele estar sobre o alrededor del sofá, los huesos más pequeños pueden mezclarse con partes de la alfombra oriental.
El
Sala de estaris
actualmenteel engendro para el
Cartas de taroton
Casa de la calle Tanglewooda partir de la
parche actual. También es el engendro de la
Espejo embrujadoon
Casa de la calle Tanglewood.
Recamara principal
El
Recamara principales una habitación de tamaño mediano y la única habitación en
Casa de la calle Tanglewoodque sea
una combinación de tres habitaciones, a partir del parche actual. También incluye el
Baño principalque es el más grande de los dos baños en el mapa, así como el que a menudo se pasa por alto
Vestidor. Desde
todostres habitaciones físicas se consideran como una sola habitación
todosdar evidencia si el dormitorio principal es la habitación del fantasma.
La habitación tiene una serie de objetos que incluyen un
velaque puede ser utilizado por el equipo, mientras que hay una computadora portátil en la mesa de la habitación, no se puede encender ni interactuar con ella como la computadora en el dormitorio de los niños.
Si bien, a partir del parche actual, no
Posesiones malditasengendrar en esta sala el
Huesopuede aparecer en cualquiera de las tres salas físicas que componen el
Recamara principal.
Sótano
El sótano es una de las habitaciones más grandes de Tanglewood Street House y, hasta que se agregaron dos neveras portátiles, era una de las habitaciones más difíciles del mapa para la habitación del fantasma. Hay una serie de objetos, pero obtener evidencia de interacción, especialmente para Poltergeist u Oni, aún puede ser difícil. La adición de los dos refrigeradores proporcionó dos objetos más donde los fantasmas pueden dejar huellas dactilares, y un sonido bastante fuerte cuando el fantasma interactúa con ellos.
También es uno de los dos lugares donde la caja de fusibles, también conocida como caja de energía o disyuntor, puede aparecer en el mapa.
La mecedora es un elemento único en el mapa y el sonido del balanceo a menudo puede provenir de gran parte del mapa, lo que permite al equipo identificar la ubicación del fantasma.
El
Sótanoes el engendro tanto para el
Círculo de invocacióny
Tablero del ouija, a partir del parche actual, en
Casa de la calle Tanglewood.
Huesotambién puede desovar en el
Sótanoprincipalmente frente al refrigerador roto y alrededor de los estantes de almacenamiento.
Cocina
La cocina está hacia la parte posterior del mapa y es una habitación divertida para el fantasma, especialmente si es un Poltergeist, debido a la gran cantidad de objetos variados en la habitación. La habitación es importante cuando un equipo decide hacer circular al fantasma alrededor de la isla de la encimera de la cocina. Esta es también la ubicación de la famosa papa escondida en un gabinete en la isla como un huevo de pascua para PsychoHypnotic, uno de los conocidos streamers de Phasmophobia.
Si bien ninguna de las Posesiones Malditas aparece actualmente en esta sala, el Hueso puede aparecer en muchos puntos de la sala, incluso en el mostrador de la isla y en el piso alrededor del mostrador de la isla, lo que puede dificultar la visión debido a las sombras naturales en la habitación.
Comedores
El
Comedoresestá hacia la parte de atrás de
Callejero de Tanglewoody es adyacente a la
Cocinapero puede ser interactuado con frecuencia por un fantasma en el
Sala de estar,
Lavadero, o incluso el
Sótanoen algunos casos.
Tiene muchos objetos como la cocina, por lo que puede ser una habitación fantasma divertida, especialmente si tienes un oni o un poltergeist y, en algunos casos, incluso puede usarse para hacer un bucle con un fantasma. La división entre esta habitación y la cocina es simplemente un cambio de piso, por lo que las personas pueden confundirse fácilmente sobre qué habitación es realmente la habitación fantasma; un termómetro a menudo aclarará esta confusión.
Mientras no haya
Posesiones malditasen esta sala, a partir del parche actual, el
Huesopuede desovar en, alrededor o incluso debajo del
Comedoresmesa. Es
recomendadoque se agachen y miren cuidadosamente debajo de la mesa si no pueden encontrar el
Hueso.
Lavadero
El lavadero es una de las habitaciones más pequeñas de Tanglewood Street House y, como tal, sufre el mismo problema que el baño principal en términos de ubicación de la cámara de video. Puede emplear la misma estrategia colocando la cámara de video fuera del cuarto de servicio y hacer que mire hacia el interior de la habitación, pero eso también puede verse afectado por el estado de la puerta.
Actualmente, la Posesión maldita no puede aparecer en esta sala, pero el Hueso sí puede y, con frecuencia, está oscurecido por la tela enredada en el medio de la sala. También puede aparecer encima de la lavadora o secadora, lo que suele ser más fácil de notar y fotografiar.
Garaje
El
Garajees una de las habitaciones más grandes de
Casa de la calle Tanglewoodque está dominado por una minivan, estantes de almacenamiento, un lavamanos y un par de casilleros. También es uno de los dos lugares donde el
Caja de fusibles, también conocido como Power Box o Breaker, puede aparecer en el mapa.
La sala tiene una serie de objetos para interactuar, además de que los casilleros y el vehículo son objetos únicos en la sala que tienen sonidos fuertes y distintivos que se pueden escuchar en todo el mapa. La llave del vehículo también se encuentra en un
canasta de llavesexistentes
Foyer; de lo contrario, no puede apagar la alarma del automóvil si el fantasma la activa.
El vehículo le brinda la posibilidad de
loopsel fantasma al igual que el
isla de encimera de cocinao incluso el
Mesa de comedor.
Sin embargodada la altura del vehículo puede ser
difícilpara determinar en qué dirección va el fantasma con luces parpadeantes y otras distracciones.
El
Garajeson los
corrientepunto de desove para el
Muñeco de vudúque se genera en la parte superior de la basura grande, o contenedor de basura, así como varios puntos de generación para el
Huesoincluso detrás del vehículo.
Conclusión
Tanglewood Street House es mi favorito personal y el de muchos otros jugadores. Si bien es el mapa inicial, creo que es uno de los mejores mapas para perfeccionar tus habilidades como investigador y probar muchas de las mecánicas del juego. Sin embargo, el tamaño pequeño del mapa dificulta medir los pasos, como en el caso de Mylings, y no permite persecuciones prolongadas como en mapas más largos.
El mapa ha superado varios cambios, como el diseño del cuarto de servicio, la ubicación de las posesiones y huesos malditos, e incluso tiene vestigios de características planificadas descartadas, como tener que aprender el nombre del fantasma en lugar de simplemente obtenerlo de la pizarra.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Phasmophobia guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por gc1ceo. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.