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Estrella de fantasía en línea 2 Nuevo Génesis

Estrella de fantasía en línea 2 Nuevo Génesis – Guía de armas múltiples para principiantes

Publicado el 06/13/2021 Por farasil No hay comentarios en Estrella de fantasía en línea 2 Nuevo Génesis – Guía de armas múltiples para principiantes
  • Título: Estrella de fantasía en línea 2 Nuevo Génesis
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
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El propósito de esta guía es explicar los conceptos básicos del Nuevo Génesis.’ nuevo sistema de armas múltiples. Muchos de los detalles involucrados en este sistema., en mi experiencia, no se explican adecuadamente en el tutorial del juego, dejando una serie de preguntas fundamentales sin respuesta tanto para los jugadores nuevos como para los antiguos. Mi propia búsqueda de respuestas me hizo buscar información en Internet., Así que aquí están mis esfuerzos para recopilar mis hallazgos y los resultados de algunas pruebas básicas en el juego..

Obtuvimos acceso al nuevo sistema de armas múltiples con el lanzamiento de New Genesis (NGS), que amplió las opciones de actualización de armas del juego.

¿Qué es un arma múltiple??

Un arma múltiple se compone de dos tipos diferentes de armas entre las que tu personaje puede cambiar en una sola paleta de armas.. Porque tu personaje puede cambiar entre estos dos tipos de armas., cada tipo de arma puede denominarse diferente «modo» para el arma múltiple.

¿Cómo puedo hacer un arma múltiple??

El desarrollo de armas múltiples está restringido a la progresión de la misión de la historia principal.. Después de su regreso de las ruinas del laboratorio Vanford, se te dará una misión en la que se te darán los recursos (pero no las armas) para elaborar un 1 * arma múltiple rara con el técnico de mejora del laboratorio de artículos.

¿Cuáles son los pros y los contras de usar un arma múltiple??

Ventajas:

  • Permite el uso de dos armas diferentes.’ ataques con armas, acciones de armas, y arma Photon Arts (No) dentro de una sola paleta de armas (Reducir los retrasos en el intercambio entre ellos.).
  • Recorta los recursos necesarios para mejorarlos. (excluyendo límite de ruptura), agrega aumentos, y desbloquear el potencial a la mitad (relativo a dos armas separadas).
  • En comparación con el uso de dos armas separadas, esto te ahorra un espacio en el inventario (Vaya…enorme)

Contras:

  • Requiere una inversión inicial en Photon Quartz y N-Meseta.
  • Está restringido a armas de la misma serie de armas. (p.ej. primero, ellos llaman, Resurgir, etc.)

Elaborar un arma múltiple

Para hacer un arma múltiple, Necesitarás dos armas NGS de la misma serie., 10 Cuarzo fotón por nivel de rareza, y 50,000 N-Meseta. el nombre, nivel de mejora, aumenta, potencial, y tipo de daño (pelea confusa, a distancia, técnica) del arma base (la primera de las dos armas elegidas) se aplicará al arma múltiple.. Para localizar el cuarzo fotón (o cualquier otro recurso) nodos, utilizar el mapa de Kosnag.

Cabe señalar que las series de armas Silver Primm y Gold Primm difieren del Primm único..

Aparte de la estética, Se recomienda que Silver Primm y Gold Primm se utilicen como material de mejora de armas en lugar de armas de combate..

límite de ruptura (aumentando el nivel máximo de mejora) requerirá más N-Meseta que una sola arma de la misma rareza. Además, El límite para romper un arma múltiple requerirá una cantidad similar. [como se probó en 1 * rareza sola por el momento], pero un nivel de material más alto (monotita > Dualomitas > Trinidad) que una sola arma de la misma rareza.

Identificar un arma múltiple

Tanto en el menú de inventario como en los detalles del artículo., Las armas múltiples están etiquetadas con los dos tipos de armas utilizadas para crearlas. (se muestra a continuación).

Usando un arma múltiple

¿Qué clases pueden usar un arma múltiple en particular??

Un arma múltiple puede ser empuñada por cualquier combinación de clases., incluyendo una clase principal o subclase que puede empuñar una de las dos armas que componen el arma múltiple. Entonces, Por ejemplo, si hicieras un arma múltiple con una espada y una vara, podrías usarlo siempre y cuando tu clase principal o subclase fuera Hunter o Force. Cabe señalar, sin embargo, que los PA de un arma específica están vinculados a la clase con la que está asociada. Entonces, Por ejemplo, si usas una espada/vara (base/sub) arma múltiple en un Force/Fighter (principal/sub) carga, no podrás usar Sword PA.

¿Cómo cambio? «modos» mientras usas un arma múltiple?

Puedes cambiar tus armas multimodo usando un ataque con arma., acción del arma, o arma PA asociada con ese tipo de arma. Usando nuevamente el ejemplo de armas múltiples Sword/Rod, puedes vincular el ataque del arma Rod a tu paleta de armas y usarlo para cambiar al modo Rod.

¿Por qué querría cambiar de modo?, excepto para usar una acción determinada?

Photon Blast aún no tiene una opción de paleta específica para armas. Entonces, si quieres usar Photon Blast de un arma específica, Primero debes asegurarte de que tu personaje esté en el modo de arma apropiado en el momento en que se use Photon Blast.. Además, la combinación de teclas de acción de arma incorporada (separado de las paletas) se basa en tu modo de arma actual.

Vale la pena señalar que el movimiento simplificado adolece de la misma falta de opciones de paleta específicas para armas.. Sin embargo, independientemente del modo, tu arma múltiple está en, volverá al modo arma base. Entonces, en el ejemplo de Espada/Vara, usar Movimiento Simplificado limitaría los ataques con espada a solo ataques con espada.

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Estrella de fantasía en línea 2 Nuevo Génesis guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por farasil. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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