Esta guía tiene como objetivo brindar información concisa sobre el cuándo y el dónde de los 41 logros del juego. Los jugadores pueden asegurarse de que no se perderán ninguno a medida que avanzan en la historia, mientras se estropean lo menos posible.
Introducción
Esta guía pretende ser lo más libre posible de spoilers, ¡pero no es lo mismo que jugar a ciegas!
Si bien he incluido los nombres de los 7 logros secretos, no he incluido los íconos de los logros para limitar los spoilers de la trama.
Tenga en cuenta que he organizado los 41 logros en orden cronológico, pero es no Es posible desbloquear todos los logros en una sola partida. Algunos logros requieren diferentes antecedentes/estudios, de los cuales solo puedes elegir uno, y algunos logros en el Acto I te excluirán de otros. En su caso, he señalado estos casos.
LLAVE:
Encabezado de la sección
La sección dentro de la Ley desde la que se pueden desbloquear estos logros. Llevan el nombre de la misión principal de ese día o días.
* = Logros que solo se pueden lograr con un cierto Trasfondo/Estudio, elegido cerca del comienzo del juego.
A lo largo de los Hechos
3 Logros se pueden obtener fuera de Actos específicos:
Huele las rosas
Interactúa con 10 flores diferentes. Se puede desbloquear desde el Acto II si se interactúa con todas las flores del Acto I.
Un San Francisco regular
Acaricia 5 animales diferentes. Se puede desbloquear desde el Acto II si se acarician todos los animales del Acto I.
Arte de la persuasión
Supera 5 controles de diálogo.
Acto I
19 logros se pueden desbloquear en este acto. Después del Día 1, la mayoría se puede abordar en cualquier orden, aunque he tratado de enumerarlos en una secuencia lógica.
Tenga en cuenta que al final de esta Ley, hay dos logros (Favor y andreas no grata). Uno de los cuales siempre se desbloqueará en tu primera partida, dependiendo de cómo trates al abad. Ambos no se pueden obtener en el mismo juego. Múltiples logros del Acto I (Chico entrometido y Águila legal) también lo bloqueará del Favor logro.
Algunas páginas más
alma sencilla
En el Scriptorium de la abadía, ayuda a los Illuminata a recoger los libros. Convéncela de que te dé el tercer libro. Para pasar la prueba de diálogo, debes aceptar ayudarla con entusiasmo y elegir opciones de diálogo que hablen positivamente de los libros y de la iglesia. Si se le solicita, prometa que llevará el libro lejos de la iglesia. Tanto el rasgo de Ratón de biblioteca como el de Orador pueden ayudar a pasar los controles.
Soluciones crípticas
Visite la cripta en la abadía e investigue la llave en el relieve de mármol al final de la habitación.
The Flood
Águila Legal* (1/2)
Solo se puede obtener con el área de estudio de la Ley Imperial elegida. Complete las tareas para Ottilia, a quien Bauer Farm puede encontrar en su casa. Después de las tareas, examina la carta que te pide que mires y explícale la letra pequeña legal. El resto de este logro tendrá lugar más tarde durante la conversación con Jacob Estler. Nota: Este logro te bloqueará de la
Favor
logro.
Chico entrometido*
Solo se puede obtener con el fondo Rapscallion. Asistir a la autopsia y esconderse cuando entra Werner. Sal en defensa de Florian y exígele a Werner que se disculpe con él. Cuando se te indique, dale un cabezazo a Werner. Nota: Este logro te bloqueará de la
Favor
logro.
Dedos rápidos
Sigue la búsqueda de The Spinning Bee y habla con Johan en la granja para comenzar el minijuego de hilado de lana. Tira la lana x3, luego gira x3. Si lo hace lo suficientemente rápido con desbloquear este logro.
buena influencia
Habla con Paul, que suele encontrarse fuera del Molino. Anímelo a seguir dibujando cuando se le indique.
besar a zdena
Visite la biblioteca por la noche a través de la cripta. Cuando se le solicite después de una escena, elija permanecer en la biblioteca mientras permanece oculto. Cuando Zdena te encuentre por la mañana, elige las opciones de diálogo coqueto para aceptar sus avances. Nota: Creo que permanecer en la biblioteca y finalmente ser atrapado por Illuminata lo bloqueará de la
Favor
logro, pero necesita confirmación.
Como un bebé récord
Sigue la misión Occult Hands. Examine el cifrado que se encuentra en el Scriptorium y encuentre la información para descifrarlo hablando con el Doctor Werner (North Town) o irrumpiendo en la Biblioteca por la noche. Entra en la Casa Prior en la abadía y resuelve el volvelle. solución de rompecabezas esta página.
cabeza vacía
Comparte una comida con Sebhat. Se le puede encontrar en el claustro de la abadía, y este logro se desbloqueará hacia el final de la escena.
La raíz del problema
Habla con Wojslav en la cocina de la abadía y pasa el control de diálogo para poder entrar en el sótano de la cocina. Hablar muy bien de Piero y haberlo defendido previamente contra el abad ayudará a pasar este control.
Asuntos Graves*
Solo se puede obtener con el campo de estudio Lógico. Después de completar el cifrado volvelle (Como un bebé récord logro), examina la tumba en el patio de la abadía. Habla con Gernot, que se puede encontrar en el Gran Jardín o en la Casa del Abad para que te permita cavar la tumba. Para pasar con éxito la verificación, debe haber sido cortés con él y no haber sido atrapado haciendo la autopsia del cuerpo o desobedeciendo sus órdenes.
La investigación del arcediano
chismoso caliente
Durante la conversación con Jacob, mencione a Ferenc como posible sospechoso y mencione su correspondencia con el barón. Esto se puede hacer habiendo investigado la búsqueda de Manos Ocultas y encontrando la letra y/o frotando la letra en la Casa Prior.
Águila Legal* (2/2)
Durante la conversación con Jacob, mencione a Otallia como posible sospechosa. Mencione la carta que recibió y convenza a Jacob Estler de detener el proceso de ejecución hipotecaria para salvar su hogar.
Logro secreto 4X (El albañil, La viuda, El prior, La monja)
Hay un logro por acusar a cada uno de los cuatro sospechosos. Es posible investigar las cuatro pistas en una sola partida. Una vez que haya acusado a uno de los sospechosos y desbloqueado el logro, salga y vuelva a cargar el juego para hacerlo con los otros tres.
Favor
Finaliza el Acto I a favor del abad. Para desbloquear este logro, debes haber sido cortés con Gernot en todo momento, no haber hablado en la cena con el barón, no haber sido visto haciendo la autopsia del cuerpo o haber excavado la tumba sin el permiso de los abades; en general, habiéndose entrometido muy poco con asuntos de la abadía.
andreas no grata
Fin del Acto I en favor del abad. Esto se puede obtener de múltiples maneras; eligiendo opciones de diálogo negativas con Gernot, siendo visto por Werner asistiendo a la autopsia, excavando la tumba sin el permiso de Gernot, hablando en la cena con el Barón, etc.
El baron
Se desbloquea automáticamente al final del Acto I.
Acto II
Se pueden desbloquear 14 logros durante este Acto.
rindiendo homenaje
Servicio de Habitaciones
Quéjate con Niko en The Golden Hand sobre tu habitación. Nota: No puedes obtener este logro en la misma partida que el Favor logro.
Casamentero
Habla con Endris, el herrero que normalmente se encuentra en Town Commons. Anímalo a hablar con la chica del mercado.
Noche de San Juan
Una salchicha fatídica (1/2)
Visita la bodega dentro de la cocina de la abadía y alimenta al gato con la salchicha. El logro en sí se completará y desbloqueará durante el Acto III.
otro asesinato
El paciente de Cornualles
Después de visitar a los monjes en la Biblioteca y hablar con Florian, habla con Gertrude en el Jardín del Convento. Investiga cerca del santuario de San Santia en el Bosque para encontrar la genciana amarilla. Llévaselo a Gertrude y después de que haya pasado un segmento de tiempo, recoge el medicamento de ella y entrégaselo a Aedoc en la Biblioteca.
High Roller
Gana el dinero de todos en Lansquenet mientras investigas la pista en The Golden Hand. Si bien no se requiere el fondo Rapscallion, puede hacer que obtener este logro sea mucho más rápido y fácil. Sal y vuelve a cargar el juego para obtener el Hasta el último pfennig logro también.
Hasta el último pfennig
Pierde todo tu dinero en Lansquenet mientras investigas la pista en The Golden Hand. Sal y vuelve a cargar el juego para obtener el High Rollerlogro también.
Debería haber visto al otro chico*
Solo se puede obtener con el fondo Rapscallion. Investiga la pista en The Golden Hand. Una vez que se hayan agotado todas las interacciones y se haya reproducido la escena, elija comenzar a golpear. Cuando se le solicite, sucker punch.
Among Us
Habla con Brigita en Martin Bauer Farm sobre su marido. Elija las opciones de diálogo más amables y veraces para pasar una verificación de diálogo. Alternativamente, hable con Werner durante la investigación de The Golden Hand. Minimiza tus propios conocimientos/logros mientras mencionas los suyos para ayudarte a pasar la prueba. Con la información que te da, puedes confrontar a Martin directamente.
el hombre penitente
Investiga la pista en la iglesia de la ciudad. Después de la escena, completa tu penitencia.
The Deer Hunter
Sigue la pista en Mill con Lenhardt y acepta su oferta de ir de caza. Dispara al ciervo: apunta ligeramente hacia arriba para golpearlo. Si fallas, puedes salir y recargar el juego. Sal y vuelve a cargar para lograr
La mano de la misericordia
logro.
La mano de la misericordia
Sigue la pista en Mill con Lenhardt y acepta su oferta de ir de caza. No dispares al ciervo: no debes disparar en absoluto, en lugar de disparar y fallar. Sal y vuelve a cargar para lograr
The Deer Hunter
logro.
Acercamiento de los soldados
Logro secreto 3X – (El malversador, El impostor, La adúltera)
Hay un logro por acusar a cada uno de los tres sospechosos. Es posible investigar las tres pistas en una sola partida. Una vez que haya acusado a uno de los sospechosos y desbloqueado el logro, salga y vuelva a cargar el juego para hacerlo con los otros dos.
Vis Mayor
Se desbloquea automáticamente al final del Acto II.
Acto III
Hay 5 logros para desbloquear en el Acto III, todos los cuales se pueden obtener en una sola partida sin salir y recargar el juego.
Historia temprana de Tassing
la segunda plaga
Cuando aprendas más sobre la ciudad, habla con Artemisa y Apolo en el bosque. Convence a Artemis para que te cuente los detalles de su plan.
Mira antes de escalar
Siguiendo desde
la segunda plaga
logro, habla con Artemisa y Apolo nuevamente después de completar su solicitud. Esto activará una escena y el logro.
cata cristiana
Una salchicha fatídica (2/2)
Después de hablar con la Madre Franziska y entrar al convento, ingresa a la abadía. En un momento, verás algunos gatos. Durante la sección La revuelta de 1525 de esta ley (Nochebuena), habla con Wojslav en La mano dorada para desbloquear el logro.
La revuelta de 1525
Maestro de galletas
Ayuda a cortar galletas en The Golden Hand. Asegúrate de cortar algunas de cada forma y usa toda la masa para hacer la mayor cantidad posible. Una vez que haya hecho clic en 'Listo', este logro se activará. Si no has cortado lo suficiente para desbloquear el logro, puedes rehacer el minijuego.
manu propria
Se desbloquea automáticamente al final del Acto III.
Fin
Al momento de escribir esta guía, Pentiment todavía se ha lanzado recientemente. Utilicé mi propia experiencia con el juego lo mejor que pude, pero en algunos casos fue difícil verificar la información. Si tiene sugerencias/notas/correcciones, coméntelas y actualizaré esta guía.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Pentiment guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por granja de hormigas. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.