Esta guía le muestra en detalle quién trabaja con Graze en Payday 2. Si no está familiarizado con este árbol de habilidades, este es para usted.
Conceptos básicos de pastar
Graze es la última habilidad en el Sharpshooter Tree en Mastermind.
BÁSICO: los francotiradores que golpean a su objetivo infligen el 20% del daño infligido en un radio de 100 cm alrededor de la trayectoria de la bala. La versión básica es menos efectiva pero aún así interesante. El verdadero problema con Graze es cuando lo superaste.
ACE: si una bala mataría a alguien con un disparo en la cabeza, la habilidad de raspado infligirá el 100 % del daño del arma en lugar del 20 %. Aquí es donde brilla Graze y lo convierte en una habilidad poderosa, haciendo que los rifles de francotirador sean mortales en las manos adecuadas.
Sin embargo, debe tenerse en cuenta que aunque Graze es poderoso, requirió más esfuerzo para usarlo que las habilidades de escopetas y LMG.
Factores clave del pastoreo
Para que Graze funcione con eficacia, hay que tener en cuenta algunos factores:
El entorno
- La posición del tirador
- La precisión del tirador.
- El ángulo de disparo del tirador.
- La posición del objetivo
- La posición de los aliados alrededor del objetivo.
- El rifle de francotirador utilizado por el tirador.
- La priorización de objetivos
El Medio Ambiente
Por supuesto, el primer factor es el medio ambiente. Un área más cerrada, con pasillos y habitaciones estrechas, hará que tu trabajo y el de Graze sean más fáciles. Por el contrario, un área más abierta lo hará más difícil y exigirá más esfuerzos en la posición y alrededores del objetivo.
Por ejemplo, Goat Simulator requerirá más esfuerzos para usar Graze con eficiencia, mientras que Undercover facilitará el trabajo.
También debe tenerse en cuenta que los rifles de francotirador tienen la capacidad de atravesar paredes y puertas delgadas, lo que le otorga la capacidad de activar Graze sin recibir un disparo. En ciertos atracos, esta técnica puede permitirte derribar enemigos en su zona de generación, pero esto requiere una mejor comprensión y conocimiento de los puntos de generación y las paredes delgadas.
El tirador
Estamos hablando de ti, el jugador, especialmente de tu precisión, ángulo de tiro y posición.
Nada que añadir para la precisión, tu puntería determinará este factor. Su posición y ángulo de disparo están estrechamente relacionados entre sí. Dado que Graze es una pregunta sobre la trayectoria de la bala, es mejor estar a la misma altura que los objetivos para poder aprovechar al máximo el potencial de Graze.
El objetivo y su entorno
Lo que importa aquí es la posición y el entorno del objetivo. La posición más óptima para un tiro Graze exitoso es lo más lejos posible. Cuanto más lejos esté el objetivo, mayor será el alcance de Graze. Por supuesto, asegúrate de tener una cantidad suficiente de enemigos en el rango de Graze.
Los rifles de francotirador
Según el rifle de francotirador que elijas, será más o menos difícil derribar de un solo tiro (Hablamos de Breakpoints pero no incluiré el término aquí para que sea sencillo para todos). Los rifles de francotirador se clasifican en 4 categorías:
- Rifles de francotirador de bajo daño – La categoría LDS incluye el Lebensauger .308, el Contractor .308, el Grom y el Kàng Arms X1. Estos rifles de francotirador son semiautomáticos con ~150 de daño y pueden lanzar balas rápidamente en comparación con los demás. Los hay más y menos ocultables y dan una buena opción para ocasiones críticas. Berzerker también trabaja con ellos.
- Rifles de francotirador de daño medio – En la categoría MDS, encontramos el Rattlesnake, el Repeater 1874 y el R700. Todos hacen ~250 de daño, tienen una capacidad de munición reducida y son más difíciles de ocultar para los críticos que el LDS. Sin embargo, tienen una mejor velocidad de disparo que los HDS y siguen estando en el medio entre LDS y HD.
Advertencia: silenciar esos rifles de francotirador y eliminar la capacidad de derribar un golpe ligero con un tiro en la cabeza. Si su construcción usa habilidades de silenciador, se recomienda tener posibilidades críticas o Berzerker.
- Rifles de francotirador de alto daño – Los HDS son los siguientes rifles de francotirador: el R93, el Nagant y el Platypus 70. Todos ellos hacen ~480 de daño y aún pueden dispararle a la cabeza con un solo disparo con silenciadores. A pesar de eso, tienen una cadencia de fuego baja, una capacidad de munición reducida y son más difíciles de ocultar para ocasiones críticas.
- Rifles de francotirador únicos – Tres rifles de francotirador se destacan de las 3 categorías principales gracias a sus estadísticas únicas:
- El Thanatos .50 es el rifle de francotirador más poderoso del juego y las armas de fuego de tipo balístico con el mayor daño. Es muy difícil de ocultar para ocasiones críticas, pero es muy eficaz para matar de un solo golpe a la mayoría de los objetivos. Sin embargo, cuidar mejor la munición es algo que no puedes ignorar.
- El Desertfox es el HDS único con mejor ocultación, hace que sea más fácil obtener la máxima probabilidad crítica y ofrece más opciones para tu secundario.
- El Bernetti Rangehitter es el rifle de francotirador intermedio entre LDS y MDS. ~205 de daño con una cadencia de fuego comparable a una semiautomática y buena ocultación. Aunque esta arma tiene una recarga de bala por bala, debe subestimarse.
La priorización de objetivos
Este es un factor muy importante porque se basa en un estándar fundamental de Graze Ace:
La salud del objetivo principal será el daño alrededor de la bala. Cuanto más sanos estén los objetivos principales, mejor derribarás a los enemigos alrededor de la bala.
Este estándar le pedirá que priorice su objetivo principal. Así que aquí está la lista de los objetivos prioritarios en términos de su salud:
- Excavadora
- Cloaker
- Médico y Taser
- Golpe pesado
- Proteccion
- Swat ligero (+ policías, francotirador, etc.)
Sin embargo, habrá que tener en cuenta algunos parámetros, y dos especiales que no están incluidos en la lista:
Excavadora
Las excavadoras necesitarán más balas para derribarlas. Es mejor sacarlos con un secundario o usando una superficie perforable para sacarlos. El Thanatos también funciona, pero se recomienda tener cuidado. Tienen una prioridad más baja debido a lo duro que Graze puede trabajar con excavadoras.
Cloaker
Los Cloakers rara vez están en un grupo con las otras unidades, pero aún tienen una gran cantidad de salud.
Medic
Los médicos, incluso con su salud baja en comparación con los anteriores, son la prioridad número 1 debido a su capacidad para revivir a los enemigos. Asegúrate de que el médico caiga por la bala y no por Graze, si Graze lo derriba, podrá revivir a un enemigo antes de morir, con la excepción de los cloakers.
Taser
Las armas Taser pueden vaciar tus cargadores y serán un problema, mantenlos bajos lo antes posible.
Proteccion
Incluso con sus bajos puntos de vida, el daño de los escudos no se puede ignorar, los despachó rápidamente.
Unidad no mencionada: Torreta SWAT
Las torretas SWAT deben ignorarse, no son una prioridad absoluta porque Graze no se puede aplicar sobre ellas, deja esto para personas que pueden destruir o si tienes un Thanatos o crítico.
Unidad no mencionada: Capitán Winters
El Capitán Winters no está necesariamente aquí y se queda en un solo lugar, uno de dos disparos puede despachar a su equipo fácilmente.
Advertencia: no dispares al capitán directamente, dispara a su compañero de escudos, especialmente al que está más lejos, detrás del capitán.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este PAYDAY 2 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Akira. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.