¿Cuáles son las mejores clases en Wotr y por qué? Si esa es una pregunta que te haces, ¡entonces esta guía es para ti!
¿Qué hace que una clase sea 'la mejor'?
En primer lugar, quiero dejar claro que esta es mi opinión. Si no estás de acuerdo conmigo, o tu youtuber favorito no está de acuerdo conmigo, genial. Juega el juego como quieras.
Sin más preámbulos, esto es lo que creo que hace que cualquier clase, normal y mítica, sea asombrosa o no:
Ya sea que te dé un compañero animal o, en el caso de un lich, un compañero esquelético.
Si te da uno, es parte de 'lo mejor'. Si no es así, no lo es.
Ahora, ¿por qué es esto? ¿Qué hace que estos compañeros adicionales sean tan increíbles?
En pocas palabras, esencialmente duplica tanto la producción de daño como la capacidad de supervivencia.
En el caso de compañeros animales con múltiples ataques, duplicará con creces tu daño, al menos al principio del juego.
Mientras realiza uno (o dos ataques, si usa TWF o cleave), su compañero animal puede realizar hasta cinco ataques por ronda. Este es un impulso increíble para la producción de daño que otras clases simplemente no tienen.
Solo piénsalo de esta manera: si eliges un caballero con TWF y golpe de escudo, estás haciendo dos ataques por ronda mientras que tu caballo hace tres. Eso es cinco ataques por ronda en nivel uno. ¿Cómo va a competir exactamente con eso una clase sin un compañero animal?
Para colmo, tu compañero animal funciona esencialmente como una segunda barra de salud, excepto que es mejor. Cuando inviertes en proezas de estilo grulla en tus compañeros y usas beneficios como la armadura de mago, descubrirás que la mascota es en realidad más que tu MC.
TL; DR: una clase con un compañero animal es básicamente como tener un miembro adicional del grupo. (Excepto que si realmente tuvieras un miembro adicional del grupo, obtendrías XP reducido. Los animales de compañía no absorben XP, por lo que probablemente sean incluso mejores que tener otro miembro del grupo).
Entonces, ¿qué clase deberías elegir?
Te recomiendo que comiences con una clase que tenga un animal de compañía en el nivel 1, luego, si quieres jugar con una clase diferente que tenga uno más tarde, usa uno de tus tres respetos gratuitos cuando llegues al nivel 5 para cambiar a esa clase. Tu juego inicial será mucho más fluido si lo haces de esa manera.
(Nivel cinco, porque necesitas un compañero de bendición para llevar a tu compañero a tu nivel).
Aquí hay una lista de clases que obtienen un compañero animal en el nivel 1:
– Bárbaro (perro rabioso)
– Caballero
- Druida
– Cazador
– Inquisidor (Sagrado Huntsmaster)
– Magus (Jinete Arcano)
– Monje (Sohei)
– Oráculo (Naturaleza)
– Chamán (Wildlands)
– Hechicero (Sylvan)
Aquí hay una lista de clases que obtienen un compañero animal en el nivel 4:
– Clérigo (Dominio Animal)
– Inquisidor (Dominio Animal)
- Paladín
- Guardabosque
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Pathfinder: Ira de los justos guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por VientoSopladoHoja. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.