Esta guía le mostrará cómo completar la actualización más reciente de la Sede en Pacify. Además, También podrás aprender cómo desbloquear y obtener todos los logros de Pacific Headquarters que se han agregado..
Introducción
Esta guía contiene algunos spoilers menores., Así que si prefieres descubrir esta misión por tu cuenta, por favor proceda con precaución.
Actualmente se puede acceder a información limitada sobre esta misión., principalmente debido a su reciente introducción. Para ayudarle a gestionar eficientemente la carga de la batería y mejorar su seguridad mediante el uso de disruptores., He creado un mapa del piso principal donde se desarrolla la misión..
Además, He proporcionado detalles sobre los logros recién introducidos.. Es importante tener en cuenta que es posible que no tenga información sobre todos ellos en este momento.. Está seguro, Continuaré actualizando esta guía para garantizar la precisión a medida que recopile más datos..
Mapa
Planta Baja:
Tutorial
Para lograr una victoria final principal en Mission: Sede, sigue estos pasos:
- Comience ingresando a la sala de suministros para recolectar baterías y artículos esenciales..
- Enciende la escotilla, y descender al área principal.
- Monitorear y mantener continuamente los niveles de batería de las puertas..
- Vuelva a encender la unidad de contención menor.
- Continúe con el mantenimiento atento de los niveles de batería de la puerta.
- Una vez que Shag escapa, Utiliza rayos disruptores para destruirlo tres veces..
- Cuando las muñecas malditas se lanzan al mapa, actúa rápidamente para eliminarlos a todos mientras gestionas los monstruos que desatan.
- Otra entidad Shag aparecerá después de que la última muñeca maldita haya sido incinerada.. Elimínalo golpeándolo cinco veces con un Disruptor..
- Una vez que la entidad es derrotada, Asegúrate de volver a atrapar a todos los monstruos para asegurar tu victoria.. Si el juego no concluye, Comprueba que todos los monstruos estén detrás del segundo conjunto de barras., no solo afuera de las puertas.
Logros
Enciéndelo
Coloque una batería cargada en un zócalo de batería.
Simplemente inserte una batería cargada en un enchufe de batería. Encontrarás uno justo después de salir del ascensor al comienzo de la misión..
Cárgalo
Cargar una batería al máximo.
Dirígete por el pasillo principal desde el principio y toma la penúltima a la izquierda.. En la sala de suministros, Encontrarás el cargador de batería a la izquierda de la puerta.. Inserte una batería y espere hasta que llegue 100% cargar.
Ojo de buey
Consigue una diana en el tablero de dardos.
La diana está ubicada en la sala de descanso., la segunda puerta a la derecha desde el punto de generación. Para dar en el blanco, Apunta alto al lanzar dardos..
Experiencia espeluznante
Resuelve la simulación embrujada.
La última puerta a la derecha, comenzando desde el punto de generación en Haunted Simulator, requiere una batería para acceder.. Una vez que haya ingresado a esta área, no podrás salir hasta que hayas completado con éxito su desafío. Tu objetivo es llegar a la puerta que conduce a las escaleras.. Curiosamente, Esta puerta siempre está abierta porque la puerta misma se ha salido de sus bisagras y descansa contra la pared adyacente..
Sin embargo, hay un giro – una entidad fumadora que puede teletransportarte aleatoriamente a diferentes habitaciones si te la encuentras. Para navegar más allá de esta entidad, tendrás que tener paciencia. Espere a que se mueva en dirección al área de generación mientras se esconde en una habitación lateral cercana.. Una vez que te pasó y se alejó, haz tu movimiento más profundo en la casa.
Una vez que hayas llegado a los niveles inferiores de la casa., te encontrarás con un espejo. Para completar con éxito el desafío., camina sobre la figura ardiendo en la cuna. Al hacerlo, habrás resuelto el rompecabezas, y podrás salir libremente de la Simulación Encantada.
Vuelve allí!
Encienda la unidad de contención menor.
En un momento específico, las baterías que alimentan la LCU (presumiblemente un dispositivo o sistema) encontrará un mal funcionamiento y comenzará a agotarse rápidamente. Para obtener el logro asociado con este, debe cambiar rápidamente estas baterías que funcionan mal por otras nuevas.
Vale la pena señalar que logré esto en el modo para un jugador.. Parece que ciertos logros se otorgan exclusivamente al anfitrión en escenarios multijugador., por lo que es recomendable realizar esta tarea en solitario para garantizar que recibas el logro..
No hagas eso
Deja salir a un monstruo de su celda, tú mismo.
La descripción podría sugerir que puedes obtener este logro abriendo intencionalmente la puerta interior de la celda para liberar un monstruo., en lugar de esperar a que se agote la batería. Sin embargo, después de intentar esto tanto en el modo para un jugador como en el modo multijugador sin éxito, Parece que puede haber un problema con el logro.. Es posible que tenga errores y no funcione según lo previsto., o podría haber pasos adicionales o complejidades involucradas que no son inmediatamente evidentes. Es posible que sea necesaria una mayor investigación o aclaración por parte de los desarrolladores del juego para comprender cómo desbloquear este logro en particular..
Autodestrucción
Se acaba el tiempo durante la secuencia de autodestrucción..
Esta conclusión supone un escenario en el que numerosas entidades han escapado de su confinamiento.. la inteligencia artificial (AI) inicia una cuenta regresiva de autodestrucción, y tu única tarea es abstenerte de devolver cualquier monstruo a sus recintos hasta que expire el tiempo..
Nota: Ejecuté esta secuencia en el modo para un jugador ya que ciertos logros parecen ser exclusivos del anfitrión en el modo multijugador..
Adiós!
Tú y las entidades escapan de la sede..
Participa en el juego siguiendo el modo de juego estándar hasta que Shag logre liberarse de su confinamiento.. Después, Guía a Shag al primer piso., donde se encuentra la habitación del supervisor. Tan pronto como el monstruo se posicione afuera de la puerta, escuchará líneas de voz únicas del Supervisor. Una vez que hayas eliminado con éxito a Shag, dirígete rápidamente hacia la puerta de salida, que es lo mismo que donde empezaste inicialmente, y este logro se desbloqueará. En este punto, No debes preocuparte por el monstruo., ya que también estará corriendo hacia la salida.
Nota: Logré esta tarea en el modo para un jugador., ya que parece que ciertos logros son alcanzables exclusivamente por el anfitrión en el modo multijugador.
Puedes hacerlo!
Enfréntate al cuartel general durante el corte de energía tú solo.
Para conseguir este logro en el modo para un jugador, debes lograr el buen final. Los pasos implican mantener la contención de entidades., eliminando pelusa, incinerando todas las muñecas malditas, dirigiéndose a la entidad posterior, y luego reconfinar con éxito todas las entidades una vez más. Esta misión es innegablemente desafiante cuando se intenta en solitario..
Bienvenido a la sede de la PAH
Ayuda en la sede durante el corte de luz en modo cooperativo.
Conseguir este logro implica conseguir el final bueno dentro de un entorno multijugador.. Se pueden utilizar los mismos procedimientos que se aplican en el modo para un jugador.. Cabe destacar que este logro se puede lograr en el modo multijugador incluso sin asumir el papel de anfitrión..
Invencible
No te lastimes ni una vez, manteniendo la sede segura.
Este logro implica lograr el final bueno en un entorno individual o multijugador sin encontrar entidades hostiles.. Es esencial mantener un inventario bien abastecido para garantizar que cualquier entidad que escape consuma artículos en lugar de hacerte daño.. Además, El juego estratégico cerca de los disruptores es crucial para el éxito.. Vale la pena señalar que realizar esta tarea generalmente es más manejable en un entorno multijugador..
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Pacificar guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por raptvre. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.