En esta guía, explicaré cómo juego Bloodknight como Butcher, centrándome en Bleed. Esta es una guía de Endgame para personajes de nivel 5 de Prestige 110.
MODO CLASICO
Hasta dónde he llegado con esta compilación:
La construcción
Armas
Hacha de batalla de daño máximo
– esta es tu arma principal para el juego normal
Mazo de barrido Max Knockback
– para situaciones en las que podrías morir, alejar mobs o jefes
cascos
Casco de guantelete (50% de resistencia)
– este es tu casco principal cuando juegas normalmente, Endure agrega una capa de seguridad
Casco Defender (65% de eficiencia HP)
– esto no es necesario y solo ayuda a guardar pociones de salud
Casco majestuoso Max HP
– este es el casco que usas si no tienes un Gauntlet Helmet o crees que juegas lo suficiente como para no necesitar el Gauntlet Helmet
Los cofres
Peto rústico con tantas monedas extra como sea posible
– si tienes uno, entonces este es tu peto normal
Peto de guantelete (mineral doble y rotura rápida)
– esto es para romper rápidamente objetos en el supramundo y en el mío, solo úsalo en el supramundo cuando no tengas un Rústico con monedas extra
Peto Brod (Salida de olla +1)
– cuando tenga que preparar elementos en la olla, cambie rápidamente a esto
Peto majestuoso
– este es el cofre que usas si no tienes un cofre rústico o no quieres recolectar muchas monedas
Las habilidades
Ataque base+ (790 %)
Robo de vida (10%)
Barra sónica
Borde sangrante (1000%)
Sed de sangre (1000%)
Barrera de sangre (200%)
Sanguijuela
Salud+ – Inútil
Golpe doble: inútil
Anarquía – Inútil
Sed de sangre – Inútil
Heridas de por vida: inútiles
Berserker – Inútil
Lanzador de monedas - Opcional
Orden de habilidad de Ascensión
El Orden de qué nivelar, del primero al último
1 – Conocimiento
2 – Eficiencia HP
3 – Imán de monedas
4 – Límite de ruptura
5 – Imán de artículo
6 – Reducción de enfriamiento
7 – Más capacidad
8 – Tesoro de la suerte
9 – Granja de la mafia
10 – Salud Oscura
11 – Daño oscuro
12 – Querida Evasión
13 – Reducción de veneno
14 – Resistencia al aturdimiento
15 – Enfrentando los Miedos
16 – Eficiencia de maná
Guía de misiones
misiones que hago:
El vengador
Polvo misterioso
Limpiando la Web
Habilidades de aprendizaje
Situación viscosa
Artesano
Aviso de muerte agresivo
Mi fina colección
volantes molestos
Grave Digger
Construyendo una casa
Aviso de muerte caótica
Aviso de muerte débil
Aviso de muerte
Misiones que me salto:
Problema submarino
limpiando las minas
Aviso de muerte de trampa
Lista personal de aciertos
Experimento de veneno
árboles por todas partes
Dúo mágico
Lista de aciertos del jefe
Deteniendo la maldición
purificar el inframundo
Desafío crítico
Construcción
Las ranuras rápidas
Macetas HP pequeñas
Potes grandes de HP
Zalamero
Purificar
Antidote
Ojo adaptativo
Casco majestuoso
Casco de guantelete
Casco Defensor
Peto de guantelete
Peto Brod
Peto majestuoso
Peto rústico
Hacha de batalla
Mazo
Pico
Estrategia
Ataca a los enemigos y huye para dejarlos morir por sangrado, o sigue atacando y sigue aplicando sangrado.
Su barrera estará en 650000 o más, lo que significa que puede tener un gran impacto.
La Barrera también te salva de los efectos de estado como la Muerte, pero ten cuidado, cuando ocurra la muerte, tu barrera se romperá.
La sanguijuela se usa para obtener más barrera, por ejemplo, en peleas de jefes. Si es necesario, aturde a los jefes con un mazo.
El Mallet también se puede usar para Reapers.
Sonic Slash es bueno si tienes que aplicar Bleed a múltiples enemigos.
Aficionados de Morganas
si planeas hacer una carrera larga, obtén estos 3 beneficios al principio:
- Reducción de enfriamiento
- Daño
- Armadura
Números de daño
~27000 Daño al atacar enemigos con el ataque normal
~300000 daño por sangrado sin volver a aplicar sangrado
El daño por sangrado aumenta cuanto más lo infliges al mismo objetivo.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Aventura OneBit guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por tríbrido. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.