¡Esta guía incluye una lista de cada tipo de nivel en el juego, así como descripciones de lo que hacen, consejos, trucos y más!
Ronda de la mafia
El nivel más común y fundamental. Se le presentará con una serie de enemigos para derrotar. Para ganar, debes derrotarlos a todos.
Ronda múltiple
En Ronda múltiple, te enfrentarás a un número determinado de enemigos a los que derrotar en el transcurso de varias rondas. La bonificación de velocidad aumentará después de completar una ronda. Debido a que todos los enemigos en Ronda múltiple son grises, cada enemigo solo recibe un golpe.
Perfección
Missing te matará en Perfection. Aparte de eso, es solo otra ronda de la mafia.
Arma de poder
Se le dará un arma de poder (como una motosierra o una espada de luz) que no puede soltar en Arma de poder. En el arma de poder, todos los enemigos serán grises (porque las armas de poder ya hacen que los enemigos sean grises).
Objetivo mortal
En Deadly Target, debes derrotar a enemigos específicos. Sin embargo, la muerte solo se contará si el objetivo muere con armas arrojadizas. Afortunadamente, casi todos los enemigos llevan un arma arrojadiza que puedes usar.
Tormenta de cuchillas
Se utilizarán armas arrojadizas en lugar de enemigos normales. Ten en cuenta que las armas que esquivas, desvías o lanzas destruirán todo el lado de lo que estabas apuntando.
Bola de la muerte
Aunque no creo que haya un nombre oficial para esta ronda, existe porque tiene su propio ícono en el mapa y hace algo. Este es uno de los tipos de niveles más fáciles del juego. Genera bolas de la muerte con una "salud" infinita. Así que puedes seguir golpeando las bolas de un lado a otro y no preocuparte por fallar.
Horror Show
En Horror Show, tienes que matar enemigos en accesorios de escenario para que la muerte cuente.
Fantasma
En Ghost, el jugador y las barras son invisibles y tu alcance es mayor. Te recomiendo que juegues esto como si fuera Wing Chun. Mantén un registro del medio mirando el contador enemigo en la parte superior.
Aceleración
En Aceleración, el juego será más rápido a medida que juegues. No hay enemigos que aumenten la velocidad, el juego se acelera gradualmente con el tiempo. El aumento de velocidad no se tiene en cuenta en la bonificación de velocidad y, por lo tanto, es invisible.
Zona de la muerte
En Death Zone, debes permanecer entre dos paredes. Los fallos no contarán y se recuperarán más rápido, por lo que si alguna vez estás demasiado cerca de una pared, puedes dirigirte en la otra dirección.
Wing Chun
En Wing Chun, tu rango es un 50% más pequeño. Este es probablemente el tipo de nivel más difícil del juego porque también desactiva tus habilidades.
El maestro borracho
Sus barras se moverán (disminuyendo y aumentando el rango). Estos niveles son extra dolorosos. Intente enfocarse en los enemigos en la barra más larga (aunque vigile el otro lado por si acaso).
Hoja de sierra
Hojas de sierra lloverán del cielo. Si tocas una hoja de sierra, perderás al instante. La falta no cuenta y se recupera más rápido, por lo que puede apartarse si es necesario.
Ronda épica
Las rondas épicas son niveles que son más desafiantes y largos. Por lo general, cuentan con más enemigos y más duros que el nivel promedio. Espere ver muchos jefes.
Las rondas épicas se pueden identificar por los signos de exclamación que flotan alrededor de la puerta de nivel. Aunque a veces, están ocultos en niveles de aspecto normal.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Un dedo Death Punch 2 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Colind8. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.