Algunos consejos sobre cómo optimizar cada personaje de tu grupo, así como posibles estrategias que se pueden usar para la mayoría de las batallas. Espere spoilers menores.
Kyme
El primer personaje con el que empiezas. Kyme es el tanque del grupo y tiene una variedad de habilidades defensivas a su disposición.
Kyme tiene un conjunto de habilidades modestas pero poderosas. También puede equipar escudos, lo que le otorga una habilidad adicional según el tipo de escudo que tenga equipado.
- Un pequeño escudo le da Shield Bash, lo que lo hace actuar más rápido para infligir daño físico e infligir el estado de aturdimiento a un enemigo.
- Un escudo mediano le da Cover Allies, lo que le permite recibir daño en lugar de sus aliados.
- Un gran escudo le da Perfect Defense, lo que le da a él y a otro miembro del grupo el estatus de Invencible.
Los pasivos de Kyme giran en torno al contraataque, el estado de sangrado y la defensa de sus aliados.
MP máximo, HP máximo, regeneración de HP, PDEF, MDEF, COND, PATK
Kyme es el mejor personaje para usar equipo que aumente Max MP, ya que le permitirá usar más sus habilidades antes de agotarse y tener que recuperarse. Aumentar su Max HP, HP Regen, PDEF y MDEF también son algunas buenas maneras de mantenerlo con vida y ayudar a activar su pasivo Last Stand, que aplicará automáticamente el estado de Counter (y el estado de Reflect Magic gracias a su pasivo Reflective Counter) cuando cae por debajo del 20% de HP. La duración de su contador se puede aumentar aún más equipando espadas específicas que otorgan +1 duración de contador y volviendo a lanzar su habilidad de contador o activando Last Stand varias veces. Una mayor duración de Counter le permite cubrir a sus aliados con más frecuencia, defendiendo a todo el grupo y activando sus respectivas pasivas de Salvador. Finalmente, COND aumenta su daño de sangrado y PATK aumenta el daño infligido por sus contraataques y sus habilidades.
Mejor en la ranura
- Espada de paladín
- Vestimenta divina de Kitsune
- Amuleto espiritual
- Agua termal mística
- Escudo del Caballero Rata
La espada del paladín es la espada más fuerte que tiene una duración de contador de +1. Kitsune Divine Wear y Mystic Hot Spring Water aumentan el MP máximo de Kyme, mientras que Spirit Charm tiene +1 de duración de Reflect Magic. El Escudo del Caballero Rata aplica el estado de Cobertura en su primer turno de batalla, por lo que puedes realizar una combinación de Contraataque + Cobertura desde el principio. No hace nada más después de que desaparece el estado de Cobertura, así que siéntase libre de cambiarlo en el segundo turno por otra cosa.
otras recomendaciones
- Hoja de Nefermaat
- Equipo que resiste las condiciones
- Madera petrificada
- Amuleto de la suerte de Bodrick o marca del profeta
Con el Escudo del Caballero Rata equipado, puedes comenzar batallas donde se esperan ataques físicos abriendo con un Contraataque mientras estás equipado con una espada que lanza Sever Artery al contraatacar, como Nefermaat's Blade. Esto le permitirá a Kyme infligir sangrado en todo lo que contrarresta en el primer turno, lo que le permitirá aumentar la recuperación de MP de Slash antes. Luego puedes cambiar la espada a una espada de duración de contador +1 después, o si estás en una batalla en la que se espera que te ataquen muchos ataques físicos a la vez, entonces puedes mantener la espada Sever Artery y continuar usando la Contrarresta la habilidad tanto como puedas y necesites.
Los equipos que resisten las condiciones, como la capa del hombre rata, el amuleto de cordura, la armadura de roca de lava, etc., pueden ayudar a Kyme a superar una de sus debilidades, que es su vulnerabilidad al daño de condición y las condiciones justas en general. La madera petrificada también es un buen accesorio para usar a la mitad de cualquier daño de condición recibido, en los casos en que los enemigos pueden infligir sangrado o sifón de vida, o no tiene resistencias a quemaduras, fuego salvaje, veneno y enfermedad.
Los accesorios Lucky Charm y Mark of the Prophet de Bodrick otorgan la segunda oportunidad pasiva, que le permite a Kyme sobrevivir con 1 HP después de recibir un golpe letal. Ayudan a asegurar que se active la pasiva Last Stand. Tenga en cuenta que no agregan segundas oportunidades adicionales si ambos están equipados.
Combo Mostrador + Tapa
Un combo que garantiza que Kyme defenderá a todo el grupo de cualquier ataque físico o mágico, especialmente aquellos que tienen como objetivo a todo el grupo. Se puede lograr en dos turnos equipando una espada de duración de contador +1 y un escudo mediano, y costará un total de 18 MP. Simplemente configura un Counter en el primer turno, luego Cover Allies en el segundo. Debido a la configuración requerida y al alto costo de MP, el grupo está abierto a ataques en los turnos en los que Kyme está lanzando Contraataque o recuperando su MP.
Este combo se puede lograr en un turno equipando un Escudo del Caballero Rata y luego usando Contraataque en el primer turno de una batalla. Si tienes una espada de duración de contador de +1 y un escudo medio equipado, entonces este combo puede durar un turno adicional usando Cover Allies en el segundo turno. Alternativamente, si Kyme tiene el pasivo Last Stand, simplemente puede cubrir a sus aliados y recibir suficiente daño para reducirlo a menos del 20% HP, que luego aplicará Counter y Reflect Magic automáticamente, o se sumará a su duración si ya lo están. aplicado.
Combinación de contador + recuperación
Si Kyme es el único miembro del grupo que queda, entonces mantener el estado de Contador durante el mayor tiempo posible es una estrategia viable para derrotar lentamente a los enemigos o ganar algo de tiempo para revivir a los miembros de su grupo. Esto requiere una espada de duración de contador de +1 si el enemigo usa ataques físicos, o el accesorio Spirit Charm si usa ataques mágicos. En el turno gratuito Counter/Reflect Magic, Kyme puede usar Recover para restaurar MP perdido o hacer prácticamente cualquier otra cosa.
Combo de contraataque + burla
Una alternativa al combo Mostrador + Tapa. Esto requiere la habilidad Sangre prestada de Umbra. Cuando Umbra usa Sangre prestada: Kyme, aplicará el estado Taunt a Kyme durante 2 turnos. El estado Taunt redirigirá los ataques de objetivos únicos y aleatorios a Kyme, y no hace nada para los ataques de objetivos múltiples. Es una gran estrategia para usar si quieres que Kyme defienda al grupo el mayor tiempo posible y si puedes cubrir el gran costo de HP.
Sita
Sita es una luchadora poderosa que puede derrotar a los enemigos rápidamente.
Sita puede encadenar un combo de múltiples habilidades a la vez en un solo turno.
Los pasivos de Sita giran en torno a infligir golpes críticos, evadir y mantener los beneficios de ATK que se le aplican.
PATK, tasa crítica, daño crítico, evasión
Idealmente, Sita quiere asestar tantos golpes críticos como sea posible. También puede tener la evasión más alta de todos los personajes, lo que hace que evadir ataques sea un método viable para defenderse.
Mejor en la ranura
- armadura real
- Guantes del espadachín
- Colgante de Golpes Críticos
- Colgante de cuerpo a cuerpo
- la diosa fortuna
Estos equipos funcionan para cualquier situación. Royal Armor es la mejor armadura para ella porque le permite comenzar las batallas con un 75% de ATK y DEF, donde luego puede mantener fácilmente el ATK durante el resto de la batalla. El beneficio de DEF también la ayuda a recibir menos daño si no logra evadir los ataques. Lady Luck es uno de los dos equipos que aumentan la evasión en todo el juego, y también es el equipo con el segundo mayor aumento de tasa crítica. Finalmente, los guantes del espadachín y el colgante de cuerpo a cuerpo y golpes críticos aumentan su producción de daño.
otras recomendaciones
- Guantelete del rey
- Gema de cuarzo
- el prístino
- Cristal refractario
- Bolsa de cinturón
- Insignia de Asesino Junior
- Gema de rubí
- Collar de rubí perdido
- Colgante de Cristal
- Polvo negro
- Anillo de Río
- Emocionantes notas de investigación
- Vestimenta divina de Kitsune
Si no tienes Royal Armor, King's Gauntlet también se puede usar para comenzar batallas con un 75% de ATK. Sita también se beneficia enormemente de mantener su HP por encima del 90%, por lo que los accesorios Quartz Gem y The Pristine se pueden usar para aumentar en gran medida tanto su tasa crítica como el daño infligido. El accesorio Refracting Crystal se puede usar para que Sita también mantenga una mejora de DEF, ya que otorga una mejora de DEF igual a la cantidad de mejora de ATK que recibe, agregando un método adicional para reducir el daño recibido. En los casos en los que mantener su HP por encima del 90 % sea demasiado difícil, puede optar por usar otros accesorios como la insignia de asesino junior, la gema de rubí y el collar de rubí perdido. Otros accesorios como el arriesgado Pendant of Glass y el Black Powder también pueden aumentar aún más su producción de daño. Para evasión adicional, Rio's Ring agrega otro 6% de evasión a costa de estadísticas más bajas por no usar anillos con aumentos de estadísticas más altos. Las emocionantes notas de investigación y Kitsune Divine Wear le permiten a Sita comenzar o almacenar más adrenalina, lo que puede cambiar el combo que usa cada turno o agregar más golpes a sus Hundred Punches. Con tantas opciones posibles y solo 4 ranuras para accesorios, es posible que desee utilizar bolsas para cinturón para aumentar la cantidad de ranuras para accesorios.
Dependiendo de la cantidad de Adrenalina que tengas, el combo ideal para usar cambia. El coste de adrenalina de cada habilidad aumenta en 1 cuanto más largo sea el combo. Por ejemplo, una combinación de Puñetazo > Patada lateral > Remate perfecto cuesta 3 Adrenalina. Side Kick y Perfect Finish se usan para agregar y mantener el beneficio ATK, mientras que Spin Heel Kick es complicado de usar, pero recupera mucha adrenalina si derrota a un enemigo. Jump Front Kick se usa para ayudar a aumentar la tasa crítica de Sita para que pueda causar más daño y mantener su beneficio de ATK sin la ayuda de Perfect Finish.
Ezequiel
Ezequiel es un sacerdote que lleva una gran cruz, que resulta ser un arma eficaz.
Ezekiel tiene una combinación de habilidades ofensivas y de apoyo. Puede equipar cuentas de oración específicas para darle más habilidades para usar. La mayoría de sus habilidades se enfriarán una vez que se usen.
Los pasivos de Ezekiel se centran principalmente en la recuperación y la supervivencia.
Para soporte: HP Regen, Max HP, PDEF, MDEFPor ofensa: PATK, MATK
Ezekiel carece de métodos para curarse a sí mismo, por lo que darle un equipo que le dé HP Regen puede ayudar con eso. También tiene un alto Max HP, que se puede aumentar aún más con cuentas de oración junto con el equipo también. Para la ofensiva, tiene más habilidades físicas que habilidades mágicas. La única habilidad mágica que tiene, que es Smite, tiene un tiempo de reutilización de 2 turnos, por lo que centrarse en PATK significa que tiene un daño más consistente para objetivos individuales, mientras que centrarse en MATK significa que puede acabar con grupos de enemigos a la vez.
Mejor en tragamonedas (soporte)
- Chaleco cristalino o Armadura de centurión
- Agua de manantial de montaña
- Perla de HP radiante
- Tablón resistente
Aumentar el Max HP de Ezekiel significa que recupera más HP. El Crystalline Vest agrega más HP Regen, mientras que la Centurion's Armor agrega más Max HP. Depende de usted decidir cuál quiere equipar en él. El agua de manantial de montaña agrega HP Regen adicional.
Mejor en la tragamonedas (ofensiva)
- Perla de ataque radiante o Perla mágica radiante
- Colgante de cuerpo a cuerpo o Colgante de magia
- Guantes del espadachín
Si está buscando maximizar su PATK o MATK, entonces querrá usar el equipo mencionado anteriormente.
Otras recomendaciones (soporte)
- Whisky Sour
- Mojito
- varilla de radiestesia
- Cuenta de reparación
- Cuenta de purificación
- Abalorio Santuario
- hada en una botella
- Equipo que resiste las condiciones
- Caracola marina combinada con Escama de Uktena, Piedra resistente y Té de Marbo
- Colgante de renacimiento
- Gema aguamarina
- Tablón resistente
- Estrella de oro bailando
- Anillo de cronomante
- Telaraña de la Reina Araña
- Gambito de Golde
- Bolsa de Pelotas de Malabares
- La maldición de Lamia
- Pez del caos
- Gema esmeralda
- Carne de zombi
- Lupa
Los primeros 7 equipos enumerados le brindan a Ezekiel métodos adicionales de apoyo o formas de curarse a sí mismo. El Purification Bead solía ser uno de los mejores en la tragamonedas para cuentas de oración, pero el parche 1.1.7 redujo su posibilidad de eliminar una condición aleatoria al 50%, por lo que ahora es un poco poco confiable. Los últimos 9 equipos enumerados se usan mejor junto con la estrella dorada danzante o el anillo del cronomante equipado, ya que Ezekiel tiene la estadística AGIL más baja, lo que lo convierte en el personaje más lento. El combo Sea Conch le permite a Ezekiel regenerar un 15% de HP adicional por turno, y Pendant of Rebirth va bien con su propio pasivo Second Chance.
Otras Recomendaciones (Delito)
- el prístino
- Colgante de Cristal
- Insignia de torneo de plata y oro
- Cristal refractario
- armadura real
- Guantelete del rey
- Hidra en un frasco
- Tomo del sacerdote rata
- Guiding Light
El pasivo de Fuerza de Ezekiel le da un beneficio de ATQ del 20% por cada aliado cuyo HP esté lleno al comienzo de cada turno, lo que también incluye el comienzo de la batalla. Si desea aprovechar esto, deberá planificar su estrategia en consecuencia. Los equipos como The Pristine, Refracting Crystal, Royal Armor y King's Gauntlet se pueden usar para explotar la fuerza pasiva o ayudar a mantener el beneficio de ATK. Los últimos 3 accesorios enumerados le dan habilidades mágicas adicionales para usar cuando Smite está en enfriamiento.
Soporte de curación lenta
Ezekiel puede ayudar a mantener la fiesta llena de HP curando a pedido. La curación de spam se usa mejor cuando es más lento que sus enemigos, de modo que cada golpe recibido se cura inmediatamente después.
Apoyo Rapido
A veces, es posible que desee que Ezekiel sea más rápido, por lo que equipar la Estrella dorada danzante o el Anillo del cronomante hará exactamente eso. Luego puedes usar accesorios que infligen condiciones no dañinas como Bolsa de bolas de malabarismo, Gambito de Golde, etc. Bludgeon también es una de sus habilidades que se puede usar mejor si es más rápido, para que sus aliados puedan aprovechar el ATK y DEF debuff que inflige.
ofensa física
Simplemente usa Bludgeon cuando puedas. Cuando esté en enfriamiento, alterna entre Crushing Cross y Grab. Alternativamente, en los turnos en los que Bludgeon y Crushing Cross están en tiempo de reutilización, puedes elegir apoyar en su lugar, ya que Grab causa poco daño.
ofensa mágica
Querrás cronometrar bien Smite para que cause el mayor daño posible. Para un daño más consistente, equipa a Ezekiel con accesorios como Hydra in a Jar, Tome of the Rat Priest y Guiding Light, y úsalos cuando Smite esté en enfriamiento. Alternativamente, también puedes hacer que apoye a la fiesta mientras Smite está en enfriamiento.
emito
Emith es el único personaje que se especializa principalmente en infligir daño mágico.
Las habilidades de Emith giran en torno al uso de combos de elementos múltiples para aprovechar al máximo sus hechizos de fuego y agua. Su hechizo de viento y tierra complementa su hechizo de fuego, y su hechizo de hielo y relámpagos complementa su hechizo de agua.
Los pasivos de Emith giran en torno a los estados Burn, Wildfire y Wet.
Foco de fuego: CONDFoco de agua: MATK
Dependiendo del elemento en el que decidas enfocarte, la estadística recomendada cambiará. Aunque cada enfoque elemental puede beneficiarse de la estadística opuesta, el fuego se beneficia más de la estadística COND y el agua se beneficia más de la estadística MATK.
Mejor en la tragamonedas (Fire Focus)
- Bastón de fuego demoníaco
- Toga de asesino de dioses
- Corazón del pantano
- Amuleto de llama de dragón
- Frasco de llama
- Colgante de Condiciones
Centrarse en COND aumentará el daño de los estados Burn y Wildfire. El Dragon Flame Amulet y el Flask of Flame le permiten a Emith infligir Burn y Wildfire en su primer ataque, independientemente del hechizo que use.
Mejor en tragamonedas (enfoque acuático)
- Bastón de trueno demoníaco
- Toga de asesino de dioses
- Colgante de Magia
- Hidra en un frasco
Maximizar el MATK de Emith es la clave para infligir tanto daño como pueda con Sky's Rage. Los bastones de trueno reducen su costo de MP de 50 a 33, por lo que puede infligir más daño antes de tener que recuperar su MP.
Otras recomendaciones (foco de fuego)
- capa del segador
- Cola de rata enferma
- Carne pútrida
- Hidra en un frasco
- Colgante de Cristal
La túnica de God Slayer se puede cambiar por la capa de Reaper, que le permite a Emith infligir veneno en su primer ataque, y los accesorios Diseased Rat Tail y Putrid Flesh le brindan formas de infligir enfermedad, aprovechando aún más su estadística COND. El Pendant of Glass también puede aumentar aún más su estadística COND, pero conlleva el riesgo de reducir su Max HP a la mitad.
Otras recomendaciones (enfoque de agua)
- el prístino
- Colgante de Cristal
- Insignia de torneo de plata y oro
- Frasco de llama
- Amuleto de llama de dragón
- Tomo del sacerdote rata
- Guiding Light
- Bolsa de cinturón
Los accesorios como The Pristine, Pendant of Glass y las insignias de torneo de plata y oro pueden aumentar aún más el daño de Emith. El Flask of Flame y el Dragon Flame Amulet también siguen siendo útiles para una construcción centrada en el agua, ya que pueden ayudar a Emith a recuperar algo de MP, aumentar aún más su daño a través de su pasivo Burning Rush y activar Scalding Steam para daño adicional. Con esos dos accesorios equipados, es mejor usarlos con el accesorio Hydra in a Jar, ya que Sea's Sorrow elimina Burn y Wildfire, anulando el pasivo Burning Rush para los lanzamientos de Sky's Rage. The Tome of the Rat Priest and Guiding Light agrega algunos hechizos adicionales para usar, que son tan poderosos como Sky's Rage en las condiciones adecuadas. Con tantas formas de aumentar su daño y solo 4 ranuras para accesorios, equipar bolsas de cinturón ayudará mucho a sacar lo mejor de él.
Combo de fuego
Normalmente, aplicar Burn and Wildfire es un combo de 2 turnos de Flame Lance > Entangling Roots, o un combo de 3 turnos de Flame Lance > Slicing Gale > Entangling Roots si estás tratando de aplicar esas condiciones a múltiples enemigos. Esto último lleva demasiado tiempo, por lo que es mejor que Umbra lance Epidemia para propagar las condiciones. Alternativamente, tener el Flask of Flame y el Dragon Flame Amulet equipados le permite a Emith abrir con Slicing Gale para infligir Burn y Wildfire e inmediatamente propagar Burn después. Luego puede seguir con Entangling Roots si el Wildfire no se propaga a los otros enemigos que fueron quemados.
Combo Húmedo + Rayo
Un sencillo combo de 2 turnos de Sea's Sorrow > Sky's Rage o Hydra Spit > Sky's Rage. Es fácil de usar y causa mucho daño, lo que lo hace ideal para casi todas las batallas.
Almiar
Rick es un ladrón que tiene muchos trucos bajo la manga.
Las habilidades disponibles de Rick cambian según las armas que haya equipado. La primera captura de pantalla anterior muestra lo que tiene equipado con una daga y una pistola, y la segunda muestra lo que tiene equipado con un juego de herramientas.
Los pasivos de Rick giran en torno a la desventaja DEF y el estado de Veneno.
Tasa crítica, PATK o COND
Independientemente de las armas que use Rick, tener una tasa crítica alta es importante para él.
Mejor en la ranura
- Fallen Dagger y Heaven Punisher (si se enfoca en ataques físicos)
- Caja de herramientas de la muerte y Caja de herramientas del minero (si se centra en el daño de condición)
- Veneno de Araña
- Insignia de Asesino Junior
- la diosa fortuna
Rick es mejor infligiendo desventajas DEF y manteniéndolas, lo que puede hacer con cualquiera de sus armas. Tener el Spider Venom equipado en él le permite volver a aplicar el estado de Veneno con mucha más frecuencia si recibe golpes críticos, lo que no solo desencadenará más instancias de daño de Veneno con su pasivo Viper's Fang, sino que también infligirá y mantendrá la desventaja DEF con su Assassin's. Veneno pasivo.
otras recomendaciones
- Colgante de cuerpo a cuerpo (si se enfoca en ataques físicos)
- Colgante de condiciones (si se enfoca en daño de condición)
- Colgante de Cristal
- Emocionantes notas de investigación
- Vestimenta divina de Kitsune
- Colgante de Golpes Críticos
- Gema de cuarzo
- el prístino
- Frasco de llama
- Amuleto de llama de dragón
- Aguijón de abeja
- Gema de rubí
- Collar de rubí perdido
- Polvo negro
- Corazón del pantano
- Cola de rata enferma
- Carne pútrida
Además de apoyar al grupo a través de las desventajas de DEF, Rick también puede infligir un buen daño con los accesorios adecuados. Los accesorios como Pendant of Melee, Pendant of Critical Hits y The Pristine pueden convertirlo en un poderoso atacante físico. También es uno de los mejores personajes para usar como daño de condición, ya que puede infligir Veneno por sí mismo, Sangrar cuando se activa la pasiva Salvador de Kyme, Quemar con Lanzar antorcha o el accesorio Flask of Flame, Wildfire con el Dragon Flame Amulet y Disease con los accesorios Cola de Rata Enferma y Carne Pútrida.
Rick tiende a recuperar la adrenalina con bastante rapidez, especialmente cuando está en sigilo, por lo que puede hacer un buen uso de Kitsune Divine Wear para almacenar más en caso de que se recupere demasiado rápido. Las emocionantes notas de investigación también son excelentes para él, ya que tiene muchas habilidades costosas.
El Bee Stinger combinado con Spider Venom le permite a Rick desencadenar múltiples instancias de daño de Poison a la vez, lo que luego agregará una desventaja de DEF también; todo esto sin costo de adrenalina. También se puede combinar con accesorios como Ruby Gem y Black Powder para obtener algunos efectos adicionales.
Rick también resulta ser el personaje menos arriesgado para equipar el Pendant of Glass, porque su estado Stealth lo hace incapaz de ser atacado por un solo objetivo y ataques aleatorios mientras otro aliado esté vivo.
ofensa física
Para los ataques físicos, me gusta abrir con Shadow Shot para el estado Stealth, luego comenzar a infligir las desventajas de DEF con Crippling Shot o Death Blossom. Si la batalla requiere una estrategia más agresiva, entonces abre con Disparo lisiador o Flor de la muerte (con las Notas de investigación emocionantes equipadas) en su lugar. Rapid Stab, Backstab y Reload son formas confiables de recuperar Adrenaline junto con el estado Stealth, por lo que puede continuar usando las habilidades más costosas como Death Blossom o Unload.
Condicion dañada
Usa Throw Torch o Vial of Poison para infligir condiciones y recupera adrenalina si es lo primero. Luego usa las tácticas de demora para activar más instancias de daño de condición y HP Regen. Sin embargo, tenga cuidado al usarlo, ya que activará el daño de condición en cualquier aliado que también tenga condiciones. Bear Trap se puede usar en cualquier momento para ayudar a mantener las desventajas de DEF si es necesario, y su desventaja de DEF funcionará incluso si Stun no lo hace. El daño de condición no se ve afectado por mejoras o desventajas e ignora la defensa, por lo que en las batallas donde los ataques físicos o mágicos son menos efectivos, centrarse en el daño de condición es una excelente alternativa.
Viento valiente
Brave Wind es un arquero que también puede ayudar a sus aliados.
La mayoría de las habilidades de Brave Wind se enfocan en apoyar a un aliado a la vez, mientras que el resto inflige daño físico.
La mayoría de los pasivos de Brave Wind se centran en la habilidad Marked Shot, y uno de ellos se basa en el apoyo.
HP Regen, Max HP, PDEF, MDEF, Daño crítico, PATK
Brave Wind se usa mejor como apoyo, ya que su daño no se acerca a personajes como Sita o Emith. Sin embargo, si desea usarlo para ofender de todos modos, concéntrese en aumentar su daño crítico y PATK a través de alimentos y equipos. No requiere equipamiento que incremente su índice crítico, ya que Coyote's Fury ya garantiza golpes críticos.
Mejor en la ranura
- hada en una botella
- varilla de radiestesia
- Chaleco cristalino o Armadura de centurión
El hada en una botella aplica Mending de forma permanente, que cuando se combina con la pasiva Infectious Serenity de Brave Wind, le permite aplicar ese estado a sus aliados cuando usa sus habilidades de apoyo. La varilla de radiestesia le ofrece una forma de curar a todo el grupo, ya que Nature's Blessing es una curación de un solo objetivo. En la ranura de armadura, puede usar Crystalline Vest para obtener más HP Regen o Centurion's Armor para obtener más Max HP.
otras recomendaciones
- Mojito
- Equipo que resiste las condiciones
- Caracola marina combinada con Escama de Uktena, Piedra resistente y Té de Marbo
- Amuleto de la suerte de Bodrick o marca del profeta
- Gema aguamarina
- Tablón resistente
- Estrella de oro bailando
- Anillo de cronomante
- Telaraña de la Reina Araña
- Gambito de Golde
- Bolsa de Pelotas de Malabares
- La maldición de Lamia
- Pez del caos
- Gema esmeralda
- Carne de zombi
- Lupa
El accesorio Mojito le da a Brave Wind la capacidad de eliminar condiciones y recuperar HP al mismo tiempo. El combo Sea Conch le permite recuperar hasta un 15% de HP cada turno para que pueda concentrarse más en curar a otros. El amuleto de la suerte/marca del profeta de Bodrick y la gema aguamarina lo ayudan a mantenerse con vida. Dancing Gold Star y Chronomancer's Ring se usan cuando Brave Wind necesita ser más rápido que Sita, Rick o sus enemigos por cualquier motivo. Spider Queen's Web y Golde's Gambit le dan opciones para infligir Stun sin costo de adrenalina, aunque la mayoría de las veces, siempre tendrá más que suficiente. Finalmente, los últimos 6 accesorios enumerados le brindan más opciones de apoyo, algunas de las cuales se usan mejor cuando es más rápido que sus enemigos.
Soporte
Simplemente pula y cure cuando sea necesario. Use Pin Down para ganar tiempo o para infligir su desventaja ATK.
Combo Furia de Coyote + Disparo Marcado
Combo ofensivo de Brave Wind. Marked Shot es mejor cuando realiza golpes críticos, por lo que puede acumular su bonificación de daño más rápido. La adrenalina se puede recuperar usando sus habilidades de apoyo.
umbría
Umbra es una nigromante que tiene poder sobre la muerte.
Las habilidades de Umbra cuestan su propio HP o el HP de sus aliados. Son habilidades de apoyo únicas que agregan una capa de complejidad, pero son muy poderosas cuando se usan bien.
Los pasivos de Umbra giran en torno a la recuperación de HP y la reducción del costo de HP de sus habilidades.
Regeneración de HP, HP máx.
La fuerza de Umbra radica en sus habilidades de apoyo. Dado que su uso le cuesta a HP, algunos con costos de HP muy altos, se recomienda encarecidamente HP Regen para mitigar esos costos.
Mejor en la ranura
- Agua de manantial de montaña
- Tablón resistente
El accesorio Agua de manantial de montaña proporciona una regeneración de HP muy necesaria, mientras que Sturdy Plank mejora enormemente su HP máximo, lo que le permite recuperar más HP por turno y recibir más golpes.
otras recomendaciones
- Equipo que resiste las condiciones
- Madera petrificada
- Caracola marina combinada con Escama de Uktena, Piedra resistente y Té de Marbo
- Amuleto de la suerte de Bodrick o marca del profeta
- Gema aguamarina
- Anillo de cronomante
- Bolsa de cinturón
- Gema esmeralda
- Carne de zombi
- Lupa
El equipo que resiste varias condiciones se usa con Plague Eater como el único método confiable para eliminar las condiciones de todos los aliados de Umbra. Para condiciones que no se pueden resistir, como Hemorragia, se puede usar Madera petrificada para reducir su daño junto con el pasivo Nacido en un pantano, si no se puede eliminar de inmediato. El combo Sea Conch agrega otra forma de recuperar HP cada turno además de agregar un beneficio de DEF para ayudar a Umbra a recibir menos daño. Otras formas de mantener viva a Umbra incluyen el amuleto de la suerte de Bodrick, la marca del profeta y la gema aguamarina. Algunas de las habilidades de Umbra se usan mejor cuando es más rápida que sus enemigos pero va en segundo lugar después de un personaje más rápido, por lo que el Anillo del cronomante debe usarse para las estrategias que lo requieran, junto con equipar la Estrella dorada danzante en el personaje que desea que vaya primero. . Los últimos 3 accesorios enumerados ofrecen a Umbra métodos adicionales de apoyo cuando usa el Chronomancer's Ring.
Las posibles estrategias de Umbra cambian según quién más esté en la batalla con ella y lo que haya equipado. Independientemente de la estrategia que se use, recuerde usar Life Syphon siempre que sea posible para ayudar a recuperar su HP.
Apoyo Rapido
Como se mencionó anteriormente, algunas de las habilidades de Umbra se usan mejor cuando es más rápida que todos, excepto el personaje equipado con una estrella dorada danzante. Un buen ejemplo es Epidemia, y los momentos en los que quieres usarlo cuando ella está garantizada en segundo lugar son para difundir los estados de Confusión e Histeria. El personaje equipado con la estrella dorada danzante también debe tener la bolsa de bolas de malabares y/o el pez del caos equipado. Luego usan esos accesorios, que es seguido inmediatamente por Epidemic para extenderlos a todos los enemigos. Otras habilidades que se benefician de ir en segundo lugar, o simplemente ser más rápido en general, son Rotting Flesh y Borrowed Blood: Kyme, Sita y Brave Wind.
Soporte lento
En cambio, algunas habilidades se usan mejor cuando Umbra es más lenta, como Plague Eater. Esta habilidad, combinada con la resistencia a las condiciones, permite a Umbra eliminar las condiciones del resto del grupo justo después de que se infligen, ya que las condiciones que absorbe pero a las que resiste no tendrán ningún efecto sobre ella.
Delito
Las mejores opciones ofensivas de Umbra son Sangre prestada: Emith y Sangre prestada: Rick. Escalan desde el MATK de Emith y el COND de Rick, junto con su propio MATK y COND. Dado que es poco probable que Umbra tenga MATK o COND altos, la mayor parte del daño provendrá de las estadísticas de Emith y Rick.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Notas de la provincia guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Kiyoshiro. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.