Si está buscando llegar a Way of the Nioh lo más rápido posible y cree que posee el conocimiento o la habilidad suficientes para hacerlo, esta guía puede ayudarlo a hacerlo. Esta guía solo presenta mis métodos basados en mi estilo de juego y puede que no sea adecuada para el estilo de juego que deseas. Siempre puedes volver a especificar tu personaje más tarde con un Libro de la reencarnación después de llegar a un punto en el que ya no necesites los métodos descritos en esta guía. Esta guía también presenta solo mis misiones preferidas y es posible que no refleje las mejores opciones que otros jugadores tendrían en algunos casos.
Cómo desbloquear la siguiente región y dificultad
Para desbloquear la siguiente dificultad, debes completar la misión The Queen's Eyes. Esta misión solo se desbloqueará cuando la barra de Tasa de logros de la misión se llene hasta la cuarta barra, que también desbloquea todas las regiones DLC restantes y las misiones Omi que normalmente se desbloquean al completar The Queen's Eyes.
La primera barra es la más grande y requiere completar nueve misiones. Las siguientes tres barras más pequeñas requieren completar tres misiones, con un total de dieciocho misiones requeridas para desbloquear The Queen's Eyes para la dificultad.
Requisitos previos
Se debe hacer lo siguiente durante Way of the Samurai:
- Termina El camino del samurái por completando Los ojos de la reina
- Inicie una región DLC para desbloquea la segunda ranura Guardian Spirit
- Completa las misiones del Dojo El Camino del Guerrero: Veterano, Un Verdadero Ninja, Una Mayor Armonía
- The Way of the Warrior: Veteran desbloquea ciertas habilidades de armas esenciales para la mayoría de las armas
- Un True Ninja desbloquea el lanzamiento instantáneo de Jutsus
- A Greater Harmony desbloquea el lanzamiento instantáneo de Talismans
- Aprende las habilidades samurái Ki Pulse (postura preferida) y su correspondiente Agua Viva habilidad
- Conviértete en experto con Flujo para cancelación de animación y gestión de Ki
Mi método para acelerar a Way of the Nioh
La mayoría de las misiones se completan al derrotar al jefe de la misión, a un objetivo específico o al derrotar a oleadas de enemigos. Excluyo las misiones de la elección en función de la dificultad general, la duración o el factor de riesgo ambiental. A continuación se muestra mi arsenal mínimo, no específico de armas*, que uso cada vez que empiezo de nuevo:
- Talismán de extracción
- Talismán de las Pléyades
- Talismán de barrera
- Talismán del espíritu guardián/talismán del momento
- Pergamino de cambio rápido
- Pergamino corriendo tigre
- Espíritu guardián con derribo al invocar
- Arma con elemento diferente de Guardian Spirits
- Talismán de fuego (si no usas fuego en tu arma o tu espíritu guardián no está basado en fuego)
- Un segundo espíritu guardián con un alto rango de índice de calibre de Amrita y un elemento diferente de su arma y primer espíritu guardián
- Talismanes de disparo elemental (si usa armas con bajas tasas de acierto, como Hacha u Odachi)
*Esta es esencialmente una construcción de Arma Viviente. Extraction Talisman te beneficia más cuando usas Elemental Shot Talismans o armas de múltiples golpes. Debido a esto, aunque esta configuración no es específica para un arma, no es tan útil con armas lentas.
Las razones por las que esta compilación es mi elección son:
- Herramienta de supervivencia incluso con salud base baja
- Puede activarse durante el estado Fuera de Ki
- Onda de choque de retroceso al activar o cambiar Arma Viviente
- Invulnerabilidad al activar o cambiar Living Weapon
- Puede cambiar Living Weapon en medio de un ataque para emergencias
- Elemento adicional para infligir Confusión, lo que hace que Yokai sea susceptible al tambaleo constante
- Fácil de restaurar Amrita Gauge en un corto período de tiempo con Guardian Spirit que tiene una alta tasa de Amrita Gauge
Las otras cosas a considerar son el peso/agilidad del equipo y la dureza. Cualesquiera que sean sus preferencias, quédese con ellas, pero no desarrolle ningún apego a sus conjuntos. Tu objetivo es acelerar las dificultades, lo que significa que el equipo con el que entras primero en cada dificultad se volverá obsoleto rápidamente. Su primera prioridad debe ser una nueva arma, seguida de una nueva armadura que se sumará para ser cualquiera que sean sus estadísticas de armadura preferidas. Mi preferencia personal es permanecer por debajo del 70 % del peso del equipo (lo que se traduce en agilidad de rango B) y tener 200 de dureza para bloquear.
No necesita seguir esto, ya que es solo un ejemplo.
Gran parte de esta construcción y método de acelerar a través del juego se basa en su capacidad para evitar la muerte o el uso de Pergamino de cambio rápido. Acelerar las dificultades significa enfrentarse constantemente a enemigos que te matan de uno o dos golpes. Por lo general, sobrevivo a uno o dos golpes con el uso de armadura pesada que otorga una mayor reducción de daño, pero para los jefes Yokai, solo es útil para bloquear. Morir con Quick-Change Scroll aún elimina las ventajas, lo que significa que deberá volver a aplicar Talismans o Jutsus poco después de reaparecer. Esto requeriría un reposicionamiento inmediato o la activación de Living Weapon según las circunstancias. Esta construcción tampoco es favorable para armas con golpes lentos y únicos.
Precauciones a considerar
Dado que estamos tratando de acelerar las dificultades y mi método involucra una construcción de Arma Viviente, hay problemas inevitables que se notarán rápidamente:
- Si intentas y tienes éxito en El camino del samurái, no tendrás suficiente habilidad con las armas para completar El camino del guerrero: Veterano.
- Los enemigos en Way of the Demon y superiores incluyen enemigos rojos con desventajas adicionales, una de las cuales elimina las ventajas al golpear. Ser golpeado por estos enemigos en particular puede volverte vulnerable o directamente hacer que te maten en el momento.
- Se adquirirán muy pocas piezas de equipo rápidamente.
- Tendrás pocas opciones para elegir
- La reforja puede volverse difícil de hacer por la falta de oro al completar misiones o materiales que normalmente se obtienen al desmantelar las gotas adquiridas.
- Serás débil contra varios jefes y debes tener suficiente conocimiento de algunos jefes para vencerlos en batallas de resistencia. Elegí aquellos que fueron más fáciles para mí, pero eso no significa necesariamente que lo serán para ti.
Depende de tu memoria de cada misión que hayas jugado y de tu propio nivel de habilidad para decidir cuáles es mejor omitir cuando usas tu propio método de lucha o el mío.
Kyushu
El hombre con el espíritu guardián
- Alcanza la cima de la prisión y derrota al verdugo.
- Tome la ruta afuera donde los dos Caballeros están vigilando la puerta para llegar al Santuario antes. Si te siguen, baja o sube las escaleras corriendo y espera un poco hasta que gire para irse. Reza en el Santuario en caso de que mueras.
- Golpear al jefe mientras está afectado por Confusión lo aturdirá temporalmente. Al recuperarse, hará daño AoE en el rango cuerpo a cuerpo y se pondrá de pie. Si todavía está afectado, golpearlo resultará en otro aturdimiento.
isla de los demonios
- Corre a través de los enemigos hasta la cima de la colina hasta el edificio con la llave en el cadáver custodiado por el Yoki que alguna vez subestimaste la primera vez que jugaste.
- Abre la puerta a la siguiente área y llega al Santuario. Si tu salud y tu resistencia al fuego te lo permiten, corre a través de las llamas que bloquean el camino hacia la parte inferior del pueblo y continúa a través del segundo grupo de llamas si tu salud te lo permite.
- Abre el acceso directo al santuario en caso de que mueras con el jefe. Entra en el barco y derrota a Onryoki.
- Utiliza Confusión con el elemento y el arma viviente de tu arma para una pelea trivial. Susceptible a todos los Elementos.
Muerte a los bandidos
- Corre a la cabaña vista desde el comienzo de la Isla de los Demonios. Haz uso de los acantilados y desplázate hacia abajo para llegar al destino más rápido y desanimar a otros enemigos para que no te persigan.
- Derrota al hombre con armadura sentado.
- Es posible que desee luchar contra los otros bandidos antes de luchar contra el objetivo. De lo contrario, es posible que tengas que luchar contra hasta seis enemigos a la vez.
envuelto en llamas
- Para jugadores que puedan sobrevivir a las llamas sin problema.
- Derrota a los tres Wheelmonks ubicados en todo el pueblo. La activación y el cambio de Arma Viviente los derriba temporalmente como si agotara su Ki.
Profundo en las sombras
- Corre hacia el jefe. Si tu salud te lo permite, puedes dejarte caer desde donde está la barandilla de madera para ahorrar tiempo. Imagen proporcionada para mayor claridad.
- Después del santuario, baja la escalera súper larga y déjate caer a la derecha donde está la roca gigante. Hay un lugar seguro para aterrizar y evitar daños por caídas.
- Continúa hacia el jefe y derrótala. La activación y el cambio de Arma Viviente la derriban como si hubieras agotado su Ki.
Buscadores, Guardianes
- Localiza el Kappa y prepárate para infligir Confusión. Una vez infligido, golpea una vez para hacerlo vulnerable a un golpe final. Después del Golpe Final, golpea una vez más para hacerlo vulnerable al Golpe Final nuevamente. Repite esto hasta que muera.
- Tenga cuidado con las ubicaciones de Yokai Realms y otros enemigos. Atraer enemigos puede hacer que esta misión sea más difícil sin ningún motivo.
Una solicitud de Ginchiyo
- Localiza el cofre que contiene el amuleto antiguo. Esto es aleatorio cada vez.
- Nunca revises los cofres con tres rayas, ya que estos tienen imitaciones y nunca contienen el Old Charm.
China
El océano ruge de nuevo*
- Encender la primera hoguera.
- Dirígete a la arena del jefe y derrota al jefe.
- No uses la llama de la hoguera a menos que estés seguro de manejar tres Umi-Bozus menores a la vez mientras luchas contra el jefe.
- Los Umi-bozus menores serán reemplazados por Harinobos, sus homólogos rojos con agujas en ellos. Estos enemigos son mucho más peligrosos ya que pueden rodar hacia ti y causar mucho daño. Sácalos a medida que se generan.
*Te recomiendo encarecidamente que solo lo hagas si te sientes cómodo con Living Weapon y usas Fire Talismans o Fire Guardian Spirits. También puedes hacer esto con Ninjutsu basado en fuego. Es una misión relativamente rápida, pero si no usas fuentes de daño de Fuego, será un infierno.
El magatama de fuego
- Corre a la ubicación de la sala del jefe.
- Derrota al Onyudo en el otro extremo de la habitación y recoge el Magatama.
Heredero de Nioh
- Corre hacia donde luchaste contra Umi-bozu
- Lucha contra el Umi-bozu/Harinobo menor con fuentes de daño de fuego como lo haces normalmente.
- Para otros enemigos, usa la onda de choque de Living Weapon para cambiar a Living Weapon y derribarlos en el agua.
- Repita las ondas de choque hasta que todas las ondas sean derrotadas. La ola final es cuando aparece el Tengu.
El guardián del inframundo
- Oleadas de enemigos. Moradores, Oni-Bi, Moradores más grandes, Yoki, un diablillo tuerto, un oni tuerto y un Wheelmonk.
Un regalo
Mayor caza de demonios
- Derrota al acelerado Onryoki. Sí, el primero en el barco fue realmente lento.
- Utilice la confusión y la ofensa constante para evitar preocuparse por obtener un solo disparo
- Se generan enemigos adicionales en Way of the Demon y superior, lo que hace que concentrarse en Onryoki sea más difícil
- Kintoki puede recibir algunos golpes por ti, pero no se debe depender de él para completar esta misión.
La batalla del puente Ohashi
- Suponiendo que este mapa aún no esté roto en la PC (todavía falla mi juego hasta el día de hoy), puedes enviar spam a Living Weapon para encender al objetivo cuando esté cerca del borde del puente para derribarlo. La IA normalmente realiza cantidades ridículas de recuperación desde el borde, pero la onda de choque golpea lo suficientemente rápido durante su animación de tropezar para evitar que se recupere con un giro.
La desaparición de Ranjatai
- A diferencia de "A Request from Ginchiyo", debes ubicar el cofre mímico (tres rayas en cada lado)
- Derrota a los enemigos cercanos primero, luego usa el emoticón Silbato o abre el cofre para sacar el Mujina
- Realiza el mismo emoticón para evitar luchar contra él y terminar la misión.
la ogresa
- Haga el bucle alrededor del mapa para llegar al edificio bloqueado por la puerta que no se puede abrir desde el lado en el que aparece
- Derrota al Rayo Volador
- La confusión ayudará a bloquear el Flying Bolt o le permitirá enviar Spam Final Blow en él.
- Recomiendo derrotar al paraguas fuera del edificio antes de atacar el Flying Bolt.
Tokai
Memorias de la Muerte-Lirios
- Desde el principio, donde la ruta se bifurca, toma el camino de la izquierda y abraza la izquierda rodeando la piscina de agua insegura. Continúe pasando Wheelmonk cuesta abajo hasta la puerta. Obtenga la llave en la torre de vigilancia y diríjase a la sala del jefe después.
- Método de confusión de nuevo. Susceptible a la tierra, el viento y el agua.
La pelea de ranas gigantes
- Confusión. Directamente hacia arriba. Puedes intentar luchar contra él, pero debido a su nuevo movimiento desbloqueado en Way of the Demon y superior, puede ser demasiado difícil para muchos jugadores. Susceptible a la tierra, el agua y los rayos.
Sekigahara
La fuente del mal
- Salta el primer cristal visto y recorre el mapa hasta el cristal custodiado por un Onryoki. Purifica este cristal, luego déjate caer en el hoyo para la pelea del jefe.
- Usa el spam de Arma Viviente en esta pelea, ya que los charcos purificados fueron diseñados para darte Arma Viviente indefinida. Extraction Talisman garantizará que se mantenga Living Weapon.
- Saque los pies primero. Si es necesario, después de destruir ambos pies, destruya las dos manos en la sección elevada inferior.*
- Destruir cuatro partes restablece todas las partes si no puedes infligir suficiente daño para derrotar al jefe después de cuatro iteraciones.
*Significativamente más fácil con Elemental Shot Talismans para golpear las manos que normalmente están fuera de alcance.
La hija del demonio
- Corre a la habitación final en la tumba.
- Derrota al bandido que guarda la puerta por la llave.
El ladrón impenitente*
- Mover a las costas y localizar el Kappa
- Derrota al Kappa
*Como esto implica un peligro ambiental de ahogamiento y muchos enemigos, es posible que desee omitir esta misión.
La determinación de Kuroda
- Derrota a todas las oleadas de enemigos.
- Principalmente guerreros esqueléticos. También dos Tengus en una ola
- La ola final es el Onryoki.
- La confusión, el daño por relámpagos y el cambio de arma viviente serán de gran ayuda con Tengus y Onryoki.
Omi
No toco ninguna de estas misiones si voy estrictamente a la siguiente dificultad lo más rápido posible. Todos son largos o demasiado avanzados en el juego para ser convenientes para llenar la barra de índice de logro de la misión. Este sería el momento de retroceder a otras regiones y terminar misiones en ellas.
Resultados de la ejecución de la prueba (para fines de contabilidad y referencia)
Estadísticas restringidas al nivel máximo 200
Cuerpo: 12 (mínimo para armadura Hanzo para bonificación de 2 piezas o casco de mago Onmyo para lanzamiento más rápido en Way of the Samurai)
Corazón – 7 (Lleva Ki hasta 100 al comienzo del juego)
Resistencia – 30 (capacidad de peso)
Fuerza: 17 (en caso de caída de armadura Tatenashi, capacidad de peso)
Habilidad: 30 (13 en Way of the Samurai para Hanzo y Onmyo, daño de arma, estadística Ki Pulse)
Destreza: 25 (cambio rápido, pergaminos que corren tigres, píldoras paralizante)
Magia: 50 (capacidad de Onmyo, duración de Talisman, pasivos)
Spirit – 71 (GS Bond deja de aumentar en 20 después de 71)
Amrita sin usar sumó hasta 92 niveles.
Descensos de equipo esencial personal
Arma – Tonfa
– Secundario cumplido Jefe del conjunto Iga Ninja.
– No adquirió Ravenwing Rifle o Warrior of the West Bow para futuras reducciones de daño
Armadura: cabeza y torso pesados, brazos ligeros, piernas medianas, pies pesados
– Cofre reforzado para recuperar la vida de la absorción de Amrita
– De las piezas de armadura y armas, 5 piezas eran de conjuntos, otorgando un 10% adicional de DR con Yasakani equipado
– Daño de armas de fuego recibido adquirido en tres piezas de armadura
– Muramasa no fue rescatado hasta que el Camino de los Sabios estuvo casi terminado. Tomé estaba solo.
– Yasakani no se adquirió hasta mediados de Way of the Wise
Talismanes y Jutsus
El usado habitual.
– Extracción, Pléyades, Kekkai (Barrera), Fuego, Talismán del Espíritu Guardián
– No se usaron talismanes de tiro elemental esta vez
– Cambio rápido, pergaminos Tiger-running, píldora antiparálisis
– No se usaron shuriken o kunai
Sostenibles
Modo de desbloqueo de Nioh exitoso. Podría haberse hecho en menos de 20 horas, tonto.
– Se saltó todas las misiones regionales de DLC. No adquirió Blue Dragon para Reducción de daños elementales (protección)
– Deja de jugar Nieve que cae, El demonio del Monte Hiei, Invitación del Guerrero del Oeste, El Rey Demonio Revelado.
– La batalla del puente Ohashi todavía está rota
– Shima Sakon es fácil ahora, pero Lightning todavía apesta para pelear
– Tigre Blanco no hay problema
– El pasado de Tenkai es demasiado fuerte en Way of the Wise
- La región de Omi apesta
– Si te aburres, ve a pelear contra Sanada Yukimura.
Tiempo total de reproducción para desbloquear
Incluye juego Torii Gate y horas AFK ~33 horas.
Hazlo en 20 o menos la próxima vez.
Epílogo
Recuerde que puede encontrar algunas de mis misiones seleccionadas demasiado difíciles de completar, y puede encontrar algunas misiones mejores para completar rápidamente. Algunos también fueron excluidos debido a que los jefes generalmente eran demasiado rápidos para la mayoría de los jugadores y, por lo tanto, demasiado difíciles de combatir. Esta guía solo presenta mi perspectiva y experiencia al acelerar una nueva partida desde Way of the Strong hasta Way of the Nioh. Puede encontrar más o mejores consejos de otros jugadores en Discusiones buscando términos en la barra de búsqueda para temas específicos o preguntando.
Esta guía se creó teniendo en cuenta el equipo Ethereal y la rapidez con la que otros equipos se vuelven obsoletos. Esto debería ahorrarle algo de tiempo de buscar equipo solo para no usarlo después de pasar a la siguiente dificultad y de la gestión de inventario.
Esto debería haberse hecho junto con mi primera guía que hice hace casi exactamente un año, pero con el tiempo que tomó y otros compromisos que tenía, descarté la idea de hacer este y otros recursos potenciales. Aquí estamos ahora. Espero que esto ayude a alguien por ahí.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Nioh: Edición completa guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Xorik. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.