Esta es una guía para el juego sin contar muchos spoilers de la historia, pero sigue siendo spoilers técnicos; úsalo si no tienes ni idea o para optimizar después tu juego. Dado que la primera parte del juego es más o menos sencilla, esta guía resumirá la fase posterior a la inicial hacia el final del juego.
Antes de recibir su barco
Mientras lees las instrucciones, los primeros desafíos del juego son claros. Entonces, comenzaremos desde la última exploración antes de llegar a la estación avanzada; (en el que se desbloquean las puertas de la nave estelar prestada, el robot pierde su color y finalmente puedes probar los cuatro módulos como desees).
Necesitarás un nivel de velocidad 4, un máximo de 4 escudos y el resto para crear paquetes de comida y agua:
- Explorando la zona de asteroides: recoge todos los componentes metálicos que puedas y busca un comerciante errante, compra 1 condensador.
- Una vez dentro de la nave espacial de carga abandonada, saquea todo el almacenamiento para obtener 3 condensadores.
La estación de avanzada
El recorrido de esta área consiste en:
- Habla con el módulo grande de aspecto gris en el centro de la estación, después de eso, ve al pequeño módulo gris que tiene un led azul y habla con él.
- Ve todo hacia la derecha y encuentra un robot que vende una nave estelar, cómpralo.
- Sube y usa el baño, te otorgará velocidad extra.
- Habla con la mujer que se esconde detrás de la puerta, te pedirá que consigas un artículo específico.
- Ve hasta el sur del mapa e investiga la habitación con un robot gris dentro, el objeto que necesitas está en ese cofre. Alrededor de esta área, puede encontrar muchos artículos, así que tómelos todos, recoja el condensador del almacén. Esto le permitirá tener 4 capacitores en inventario.
- Regresa y dale el artículo a la mujer, necesitas usar el mostrador. ella no abrirá la puerta (es como un cuadrado de correo a la izquierda de la puerta).
- Entra en tu nueva nave estelar y habla con el panel de misiones, sigue las instrucciones y luego sal de la nave estelar.
- Desde allí intenta rescatar a la mujer y escapar de la estación avanzada.
Una vez que tengas tu barco
Saliste de la estación avanzada de forma segura y tu nueva nave estelar está lista para la acción. Todos los eventos anteriores del juego fueron un tutorial para controlar con éxito tu propia nave estelar. También obtendrá una nueva mecánica, la interfaz de navegación.
A partir de este punto, la linealidad del juego se detiene y te permite experimentar con el progreso. Esta guía se centrará en una de las formas más óptimas de jugarlo.
Primera exploración
Use The Pulsating Generator solo una vez para obtener 80 Pulsating Energy.
Ponga en Manual la Mesa de Cocina y el Dispensador de Llaves Magnéticas.
1. Busque un destino de 80 Pulsating Energy en la interfaz de navegación, si no puede encontrar uno, vaya a la cama y duerma hasta el día siguiente, repita hasta que lo encuentre.
2. Configure esto:
- 3 fiambreras y 2 paquetes de agua y comida.
- Velocidad 4
- 6 llaves magnéticas
- Todos los puntos de acción quedan para los escudos.
- Salva el juego usando los parlantes gastando energía pulsante.
3. Explorando los cinturones de asteroides:
- Obtenga todos los componentes metálicos que pueda
- Obtenga la tarjeta de mapa del barco perdido
- Intenta recolectar toda la energía pulsante que puedas de los hangares.
4. Explorando la nave estelar de carga abandonada:
- Ve directamente hacia el Núcleo y tómalo. Si hay cofres en el camino, toma los artículos, pero si están lejos, evítalos.
- Tome todos los Almacenamientos que contengan condensadores antes de las Puertas Naranjas.
- Recuerde la llave magnética para tener 7.
- Ve por el Centro de Datos y revisa que tipo de Protección tiene y tenlo en cuenta. Aquí utilizará una llave magnética.
- Ve a la PC y memoriza el código que necesitas. Aquí utilizará una llave magnética.
- Regrese al Centro de Datos y con cuidado, escriba el código y reclame el Mapa de Tarjeta. En este punto, deberías quedarte con 4 llaves magnéticas.
- A partir de ahí, debe pasar por todas las puertas naranjas que recolectan condensadores, obtener todas las llaves magnéticas sin retroceder. Ejemplo: Obtenga la Llave Magnética y en un movimiento de patrón lineal verifique todos los almacenamientos, una vez que haya terminado, abra la siguiente Puerta Naranja y así sucesivamente. Al final, debe tener 3 llaves magnéticas restantes y, si logra saquear todo, el ícono de bonificación estará activo.
- Ahora es el momento de volver lo más rápido que puedas tratando de gastar la menor cantidad de pasos posible, la cuenta regresiva debe activarse cuando estés cerca del final (cuando comienza la textura del primer piso, el primer comunicador lo marca generalmente) , debería poder llegar a la salida en 30 segundos. Si está dos o más pasos por detrás de esa posición, debe usar el comunicador y pedir un minuto, si está demasiado lejos o si su comida es muy baja, solicite el doble de esa cantidad.
Primera misión de rescate
Después de que termine su primera exploración, este evento se activará automáticamente. Simplemente complételo para obtener la tarjeta de mapa del barco de carga perdido. Hay un Hangar en el mapa si tienes poca energía pulsante. Además, puedes usar tus escudos para eliminar las paredes de asteroides:
Desde el principio, muévete hacia la derecha hasta cerca del borde del mapa y luego todo hacia arriba. Si hay un asteroide estático bloqueando el camino, empújelo fuera del camino. Tenga cuidado con los que se mueven, evítelos. La nave estelar perdida está por ahí, en la parte superior derecha del mapa.
Segunda Exploración
Usa el NeoCharger para mejorar la nave estelar hasta que pueda transportar 95 Pulsating Energy y luego el generador para llenar el tanque.
A. Vaya a la interfaz de Navegación y encontrará nuevos destinos. De izquierda a derecha, toma el primero y viaja.
B. En la nueva área encontrarás un juego de memoria, cada vez que falles se mostrará el camino, trata de memorizar el patrón, aquí hay algunos consejos:
- Si te quedas en la carretera, la posición se guardará para reaparecer en ella más tarde. De esa manera, si no sabes a dónde ir, quédate quieto hasta que aparezca la animación de reaparición.
- Si tiene muchos problemas, puede fallar intencionalmente muchas veces. Cada vez que falle, la trayectoria de la estrella se mostrará un poco más larga (alrededor de 0.20 de segundo); Eventualmente, podrías hacer que el camino se revele para que dure como 10 segundos o más, y podrás viajar por el camino cuando esté visible.
- Intenta conseguir el objeto de la zona especial antes del final. Tendrás como 10 segundos más o menos antes de que desaparezca; esto podría acelerar mucho la progresión de tu juego.
C. Una vez en la tienda, habla y consigue todos los artículos hasta la sonda espacial. En teoría, también podría obtener el último, pero dependerá de la cantidad de componentes metálicos que pueda obtener en las zonas de exploración.
D. En la Interfaz de Navegación, busque un Destino con 80 pulsos de energía de distancia y viaje; de nuevo, si no encuentras uno, vete a la cama y duerme hasta el día siguiente.
E. Con el interruptor de luz tendrás más puntos de acción para gastar como:
- 3 fiambreras y 4 paquetes de agua y comida.
- Velocidad 4
- 9 llaves magnéticas
- Todos los puntos de acción quedan para los escudos o los paquetes FoodWater si cree que necesita más. Además; hacer un dispositivo de radar facilitará las cosas, ayuda a encontrar la ubicación de la nave estelar de carga abandonada (necesitarás 5 puntos de acción).
- Salva el juego usando los parlantes gastando energía pulsante.
F. En la exploración de asteroides, obtenga toda la energía pulsante de los hangares, los componentes totalmente metálicos y la tarjeta de mapa de la nave perdida.
G. Dentro de la nave espacial de carga abandonada, repita el mismo proceso que en la primera exploración, excepto que no habrá llaves magnéticas para recolectar y tendrá más comida para obtener todos los artículos de botín. A partir de este punto, el barco podría tener una configuración diferente pero sigue las reglas de las tres áreas; la primera donde está el núcleo, la segunda donde encuentras dispositivos como el Centro de Datos, y la última parte que está enfocada en Storagers para Capacitores. También hay una pintura que puedes coleccionar como decoración para tu barco; debe encontrarse solo en el primer y segundo tipo de área.
Segunda misión de rescate
Una vez que termine su segunda exploración, este evento se activará automáticamente. Es fácil, solo llega al final lo más rápido que puedas, hay una pintura en la primera parte, consigue esa. Su nave se actualizará y podrá transportar 100 pulsaciones de energía.
Tercera Exploración
A partir de este punto no deberías haber usado fusibles ni disquetes para tener al menos 12 de cada uno y 2 nuevos mapas de cartas.
Vaya a la interfaz de Navegación y seleccione un objetivo con 60 unidades de distancia.
Esta vez configure el siguiente conjunto de recursos:
- 5 llaves magnéticas.
- 1 sonda espacial.
- 2 loncheras y 2 bolsas de agua de comida.
- 4 Velocidad.
- 3 escudos o paquetes de comida y agua si crees que no necesitas escudos.
En el campo Asteroide, habla con la sonda una vez desplegada y selecciona la opción: “enviar una transmisión al azar”. Obtendrás un comerciante especial que te dará Map Cards a cambio de 12 disquetes y otro por 12 fusibles. Si no tiene esa cantidad, use condensadores en su lugar. Una vez que obtenga 2 tarjetas de mapa, finalice el intercambio y libere la sonda.
Busca el barco perdido y obtén la tarjeta de mapa. Si el costo es más de 20 unidades de energía, intente recolectar la energía pulsante de los hangares por si acaso.
En la Nave espacial abandonada, busca el interruptor de la luz y gasta una llave magnética en él.
Ve al Núcleo Pulsante y tómalo.
Ve al Centro de Datos y obtén la última Carta de Mapa del Juego. Recuerde, primero verifica qué tipo de código necesita, luego vaya a la PC para obtenerlo. Con eso, puede volver al Centro de datos y luego reclamar la Tarjeta de mapa.
La última llave magnética se usa en el módulo de reservas de Starship, que es como una cosa cilíndrica.
A partir de este punto, puede gastar los disquetes y fusibles que necesite, pero guarde los componentes metálicos si puede.
Centros Espaciales y Estaciones
Con todas las Cartas de Mapa Recolectadas, verifica que tu nave estelar tenga 100 de energía pulsante. De lo contrario, use el Generador o comience y explore para obtener la energía pulsante y regrese rápidamente usando la función de sonda espacial: Solicitud para salir de la zona.
Vaya a la interfaz de navegación y explore todos los nuevos objetivos para desbloquear su respectivo centro espacial o estación. Recuerde hacer todo lo posible para obtener todos los elementos especiales en las zonas de camino estelar.
Los elementos que puede obtener son solo opcionales, los elementos más recomendados que puede obtener son:
A. En la Tienda de Decoración: el Reloj de Pared. Con el Reloj puedes ver el día de la semana en el que:
- Lunes: Normalmente no aparece nada.
- Martes a jueves: Normalmente aparecen 20 -40 regiones de distancia.
- Viernes: Generalmente aparecen 40-60 regiones de distancia.
- Sábado y domingo: 80 regiones de distancia están garantizadas.
B. En la Tienda Cibernética: El Módulo de Ruta. Una vez que haya desbloqueado todos los centros y estaciones espaciales, podrá obtener esta actualización que le permitirá viajar a través de ellos al instante. Los otros elementos podrían ignorarse con seguridad, pero podrían hacer que su experiencia sea más fluida.
Actualización a 180 de capacidad de carga
La mejor manera es actualizar tu Neocharger hasta el nivel 5.
PARTE 1
Si no encontró ninguna Llave Positrónica u Operador
- Usa el NeoCharger para alcanzar la capacidad de 110 y el Generador para llenarla.
Si encuentra al menos una llave positrónica u operador
- Ve a la estación NeoCharger y usa todas las llaves positrónicas que tengas. Si tiene un operador; vaya a la estación generadora y cámbiela por una llave Positronic y luego úsela en la estación NeoCharger.
Si su NeoCharger tiene el nivel cinco, pase a la Parte 3. De lo contrario, use el NeoCharger para alcanzar la capacidad de 110 y el generador pulsante para llenarlo. Si no puede alcanzar esos niveles, explore el cinturón de asteroides en busca de condensadores y energía hasta que pueda alcanzarlos.
PARTE 2
- Ve a la Estación Aldebarán y obtén todas las ubicaciones de las Estaciones Guardianas; solo necesita seguir las instrucciones del operador.
- Verá nuevos destinos para las Estaciones Guardianas. Contando de izquierda a derecha, eligió el segundo (es azul suave).
- Es una etapa que se enfoca en la memorización de números con consejos especiales que espero te puedan ayudar también en la vida real. El orden siempre es de izquierda a derecha al establecer la secuencia de números.
- Obtenga el elemento clave en este escenario cerca del final (la tarjeta perforada), también la clave positrónica y el operador. Ve a la Estación Generadora e intercambia el operador por una Llave Positrónica, para tener un total de 2. Y ve a la Estación NeoCharger para actualizarla. Si alcanza el nivel 5, pase a la parte 3. En este punto, su nivel de NeoCharger debe ser al menos 3.
- Usa los condensadores para aumentar la capacidad del tanque a 120 y luego usa el generador pulsante o haz una exploración para llenar el tanque.
- Vaya a la estación Orange Guardian y obtenga la llave positrónica y el operador. Es una etapa complicada en la que tienes que caminar fuera de la carretera para teletransportarte a la última parte, en la que solo tienes que subir en línea recta hasta el final. Es la estación Guardian más rápida de resolver.
Cambia el operador por una llave positrónica en la estación generadora.
Usa todas las llaves positrónicas hasta que finalmente tengas tu NeoCharger en el nivel 5.
PARTE 3
Una vez que tu Neo Charger Level esté en el nivel 5 el objetivo es conseguir 12 condensadores o más, cuantos más mejor. Si ya tiene 12 o más, pase a la Parte 4.
Si lograste encontrar un Operador, gasta componentes metálicos en la Estación de Capacitores para alcanzar al menos 12 capacitores. Si no tiene un Operador, tendrá que buscar un destino de 80 Pulsating Energy y explorarlo (puede ahorrar tiempo usando la configuración de tarjeta perforada anterior, si corresponde): su objetivo es obtener todos los capacitores que pueda e ignorar todo demás. SI aún no puede alcanzar los 12 capacitores, haga otra exploración.
PARTE 4
Una vez que tenga NeoCharger de nivel 5 y al menos 12 capacitores, simplemente puede:
- Use el NeoCharger manualmente para alcanzar 180 de capacidad.
- Usa un Operador en la Estación Automatron para crearlos todos a la vez.
Llena el tanque con el generador pulsante de tu nave estelar cada vez que termines una estación guardián. En teoría, ya no tienes que explorar el cinturón de asteroides.
La exploración será solo para obtener energía pulsante si gastaste demasiados puntos de acción en las etapas. Y las llaves magnéticas se utilizan para una de dos opciones:
- Consigue las reservas palpitantes del carguero.
- Convierte fusibles y disquetes en componentes metálicos usando el dispositivo crafter que parece un horno.
Deje el nivel Púrpura para el final, ya que es el más pulsante y demandante de energía; luego puede usar el elemento especial que se encuentra allí para recargar automáticamente la capacidad de su tanque pulsante al final.
Terminando el juego
Parte 1
Completa todas las Estaciones Guardianes guardando siempre antes de empezar y terminar una, y recuerda dejar la morada hasta el final.
Las teclas y operadores positrónicos te ayudarán a acelerar las cosas. Por ejemplo, si no desea utilizar el NeoCharger nunca más, vaya a la estación Automatron y fabrique todos los condensadores que pueda tener a la vez. No hay una necesidad real de obtener una capacidad de más de 180 tanques, pero podría facilitar las cosas con más puntos de acción para crear en las estaciones de guardianes.
Si desea acelerar el generador pulsante de su nave, simplemente actualícelo con la estación generadora. Con el nivel 60 solo necesitarás una o dos activaciones para llenarlo.
La mayoría de las Estaciones Guardianas están diseñadas para ser resueltas sin puntos de acción de recarga; solo hay 2 en los que debes hacerlo, el nivel submarino (púrpura) y el nivel móvil (gris).
Parte 2
Una vez que hayas recolectado todos los Procesadores Maestros podrás acceder a la Estación Maestra, allí encontrarás el último rompecabezas del juego, evita a toda costa explorar los destinos del cinturón de asteroides y las naves de carga, ahí no encontrarás la respuesta.
Es solo un NPC con el que tienes que hablar. Una vez que lo resuelva, ingresar a la Estación Maestra por segunda vez activará la escena cinemática final y finalmente salvará a todas las personas en el planeta.
Por la diversión del dominio
Puedes SpeedRun el juego para terminarlo en 2 horas y media modificando el método, logré obtener una capacidad de 300 tanques incluso antes de ingresar a una estación de guardianes, incluso perdiendo energía pulsante en las etapas o usándola para guardar el juego. no significa nada y es solo un paseo por el parque hacia el final.
Incluso es posible escapar antes de esa llave especial, la que aparece normalmente en la última estación del guardián. En realidad, puedes obtener como 8 de ellos, pero se necesita práctica. Con esas 8 teclas es casi como si tuvieras energía pulsante infinita mientras duran.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este La aventura espacial de Nihariely guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Creador artífice. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.