Una breve explicación de las estrategias de los jefes y consejos de juego para ayudarte a completar una carrera de solo cuchillo.
Introducción
Este no es un tutorial paso a paso, sino una descripción general de algunos consejos y estrategias que pueden ayudarlo a superar el desafío del cuchillo.
Esta descripción general repasará: Enemigos, peleas de jefes y consejos generales para el juego. También entraré en un poco más de detalle sobre cómo pasar por las pocas "habitaciones problemáticas".
Consejos generales
Consigue la pistola de perdigones
La pistola de perdigones se puede utilizar al 100 % solo con el cuchillo, y es extremadamente útil para el jefe psicópata de la motosierra. Además, te permite completar los campos de tiro para obtener elementos de curación adicionales.
Ignorar la recolección de las cabezas femeninas
No tiene mucho sentido hacer esta búsqueda ya que no puedes usar el agua bendita que obtienes.
Acumula artículos de curación
*Recibirás* daño durante esta carrera. Ciertos enemigos *te* golpearán sin que puedas hacer mucho para detenerlos. Así que guarde tantos elementos de curación como sea posible al principio.
guardar escoria
Junto con el punto anterior, guarde con frecuencia y vuelva a cargar si sufre daños que podrían evitarse fácilmente. Seguro que es molesto, pero, de nuevo, *necesitas* elementos curativos para el área final del juego.
Abuso de restablecer enemigos
Cuando sales de una habitación, todos los enemigos en esa habitación se restablecerán a sus respectivos puntos de generación. Esto es extremadamente útil para recoger objetos o matar enemigos de uno en uno mientras se evita estar abarrotado.
Matar zombis
Es posible que algunos de ustedes hayan hecho solo carreras con cuchillos en otros juegos, lo que puede haberles infundido una sensación de "correr más allá de todo". Ignora ese impulso. Los zombis son muy fáciles de matar 1v1 siempre que tengas el espacio para retroceder mientras apuñalas. Esto se recomienda ya que los zombis pueden agarrarte muy fácilmente en este juego y causar un daño muy alto en relación con otros enemigos. Los zombis también se colocan a menudo en pasillos estrechos, lo que hace que evitarlos sea más difícil que matarlos por completo.
Evita los grupos de zombis y otros enemigos.
En contraste con el punto anterior. Evita literalmente a todos los demás enemigos del juego, así como a los grupos de zombis. Afortunadamente, cuando se trata de grupos de zombis, están en habitaciones más amplias y se pueden pasar, o alejarse de los elementos que necesita con bastante facilidad.
Enemigos generales
Prefacio esto diciendo que no sé los nombres oficiales de los enemigos y cambiaré los nombres si se corrigen.
Aquí está la lista de enemigos genéricos que encontrarás en el juego principal en dificultad normal y cómo debes manejarlos.
Zombies
Apuñalarlos. Si puedes luchar contra un zombi en 1 contra 1, mátalo. Se pueden matar fácilmente con el cuchillo con el espacio correcto. Mientras apuñala, el zombi podrá cerrar la distancia hacia ti, así que después de 1 o 2 puñaladas, deja de apuñalar y continúa retrocediendo para recuperar la distancia y comenzar a apuñalar nuevamente. Morirán con bastante facilidad.
Perros
Evitar. Los perros son rápidos e increíblemente molestos. Sin embargo, hacen poco daño, por lo que puedes recibir múltiples golpes con bastante facilidad.
Cultistas
EVITAR. Corre y haz lo que tengas que hacer lo más rápido posible, mientras rezas a cualquier deidad en la que creas. Estos tipos te destruirán.
Spiders
Evitar. Estos insectores son silenciosos, rápidos y causan una gran cantidad de daño. Por suerte solo están en una zona.
Murlocks/tipos monstruosos rápidos
Estos solo aparecen en un área normal, donde acecha la Bestia Monstruosa. Tendrás que matarlos. Recibirás golpes, pero afortunadamente son bastante débiles y morirán en alrededor de 5 puñaladas.
Esqueletos
Evitar. Puedes correr fácilmente más rápido que ellos y superar sus ataques. Solo vigila tu resistencia
Regenerador
Evitar. Solo hay uno en el juego, ubicado en el sótano. Puedes dejarlo atrás fácilmente, sin embargo, el sótano es un lugar complicado para maniobrar, del cual hablaré más adelante.
Minotauro
Mátalo. Solo aparece en la arena del jefe final, y tendrás que matarlo. Todo lo que puedes hacer es apuñalar y tragar artículos de salud mientras lo haces. Tratar de evitarlo probablemente le costará más salud que simplemente enfrentarlo.
Mansión – Habitaciones complicadas
Mientras estés en la mansión, hay algunas habitaciones complicadas que pueden detenerte en una carrera de cuchillos. Voy a repasar cómo conseguir a través de ellos a continuación.
Cocina
Hay un tipo encerrado en la despensa, y después de hablar con él, un grupo de zombis irrumpirá por una puerta. Detrás de ellos está la maldita bolsa que necesitarás. El método más fácil es atraer a los zombis a la parte trasera izquierda de la habitación (suponiendo que estés frente a la puerta por la que irrumpieron), luego corre por el lado derecho de la mesa en busca de la bolsa y sal por la puerta hacia la sala de mezcla de ácido. .
Pasillo de arriba del este
Sí, este pasillo está vacío, pero los zombis aparecerán aquí después de que te arrastres por el respiradero usando la escalera de tijera. Aconsejo completar las otras habitaciones antes de hacerlo.
Cuarto de lavado
Recoja primero la bebida saludable en la lavadora/secadora en el extremo izquierdo de la habitación. Luego suelta al gato. Después de recoger la moneda, inmediatamente corre hacia la puerta. Si eres lo suficientemente rápido, puedes hacerlo fácilmente antes de que los zombis se pongan de pie.
Dormitorio de invitados
Esta habitación es extremadamente complicada. No querrás atacar a los zombis o despertarás a los otros dos en la habitación causando un problema aún mayor (no se acostarán si los despiertas, jodiéndote). Cuando entres, deja que los dos zombis activos se muevan un poco hacia ti para alejarlos de la moneda (el más cercano a ti será acercarse al centro de la habitación). Luego, antes de que se acerquen demasiado, pasa corriendo para recoger la moneda en los cajones más alejados. Luego regresa rápidamente a la puerta. Si corres cuando entras inmediatamente en la habitación, es muy probable que los dos zombis activos te acorralen cuando recojas la moneda.
Cocina revisada
Entra por el lado de la sala de mezclas de ácido y tendrás una oportunidad clara de recoger la llave de la despensa en el montaplatos. Después de recoger la llave, sal por la puerta del pasillo. Vuelve a entrar por la puerta del pasillo y tienes dos opciones. O mata al zombi a tu derecha, rápido, o atráelo junto con los otros zombis a la esquina del montaplatos, luego pasa corriendo junto a ese zombi y alrededor de la mesa. Abre la despensa, toma la moneda y salta a la sala de mezcla de ácido. Mantenga un ojo en su resistencia al hacer esto.
fuera de la cabina
Puedes escabullirte de los perros pegándote a las paredes de la izquierda en la parte inferior de las escaleras y caminando alrededor de ellos. Solo mantén la distancia y podrás llegar a la puerta de la cabina sin problemas.
Fuera de la cabaña con cultistas
Encuentra a Dios y ora a Él/Ella/Ellos. Puede caminar con seguridad alrededor de los perros y cerca de la base de las escaleras usando la misma ruta que tomó para evitar que los perros fueran a la cabaña. Uno en el que te acercas a las estrellas es cuando se desata el infierno y los cultistas se activarán, disparando el siempre amoroso ♥♥♥♥ fuera de ti. Solo toma tantos elementos curativos como puedas y ve a la puerta de la mansión. Eso es todo lo que puedes hacer.
Los Caballeros
Una de las peleas más duras y largas del cuchillo solo se ejecuta.
Si estás en modo normal (lo que deberías hacer para esto), solo habrá 3 caballeros y una bebida saludable en la que el cuarto caballero aparecerá con fuerza. Obtenga la bebida saludable y espere a que su energía se recupere antes de colocar la corona en la estatua.
Las principales dificultades de esta lucha son:
- Gestión de la resistencia (NECESITAS evitar el agotamiento a toda costa).
- Conocimiento de todas las actividades y posiciones de los caballeros en todo momento.
El Bow Knight se puede evitar fácilmente y solo requiere tu atención periódicamente para ver hacia dónde se está moviendo y si está alineando un tiro. Puede dirigir su movimiento un poco, ya que siempre intentará tener una línea de visión sobre usted, sin importar la posición en la que lo coloque, incluso si eso significa correr hacia usted a quemarropa. Los caballeros cuerpo a cuerpo son mucho más agresivos y serán tu trasero constantemente.
Entonces, la estrategia principal es enfocarse primero en uno de los caballeros cuerpo a cuerpo. Afortunadamente, los ataques cuerpo a cuerpo de los caballeros se esquivan fácilmente si tienes resistencia, y puedes ser cebado para atacar. Para esquivar sus ataques, deberás alejarte de ellos tan pronto como veas que comienza su animación de ataque, lo que significa darles la espalda para correr y ganar suficiente distancia.
Los caballeros cuerpo a cuerpo tienen una gran debilidad que usarás para matarlos. Tienen un enfriamiento interno en sus ataques.. Independientemente de sus animaciones, cuando un caballero cuerpo a cuerpo se balancea, no puede volver a atacar durante unos segundos, lo que le da tiempo suficiente para recibir 4 ~ golpes de cuchillo fácilmente. Si otro caballero no te interrumpe, eso es. Pueden estar parados allí de forma amenazante, e incluso pueden caminar hacia ti, pero NO PUEDEN atacar mientras están en su tiempo de reutilización interno. Así es como los matas.Para una visión general sencilla. Haz que un caballero cuerpo a cuerpo (o ambos) ataque, esquive y luego golpea a uno de ellos 3 o 4 veces con tu cuchillo. Haz esto suficientes veces y podrás matar fácilmente a ambos caballeros cuerpo a cuerpo. sin recibir ningún daño en absoluto. A pesar de que esta pelea es caótica, se basa puramente en la habilidad y se puede completar sin daño usando solo el cuchillo. Después de que 1 caballero caiga, el otro será pan comido, estando completamente abierto después de cada ataque que realicen. Luego, después de que el segundo caballero cuerpo a cuerpo haya caído, puedes despachar fácilmente al Caballero del Arco obligándolo a correr cerca de ti abusando de la línea de visión, luego apuñalándolo entre disparos de flecha, agachándose y saliendo de la cubierta según sea necesario.
Sótano – Habitaciones complicadas
Si bien el sótano tiene algunos pasillos complicados, el método para lidiar con ellos es el mismo. Atrae a los zombis uno por uno y mátalos. Restablecer la habitación saliendo y entrando cuando sea necesario.
Motosierra psicópata
Este jefe parece aterrador, pero es completamente fácil de manejar si tienes cuidado. Las principales dificultades de esta lucha son:
- Él te disparará.
- Esquivando sus ataques.
- Olvidando la pistola de perdigones.
La estrategia principal de esta pelea es la misma que usarías normalmente para pelear contra él. Atráelo cerca de un generador, dispárale con la pistola de perdigones y luego apuñala su punto débil tanto como sea posible. Enjuague y repita. “Pero no cogí la pistola de perdigones”. Luego regresa y tómalo. “No quiero”. Está bien, si quieres VERDADERAMENTE hacer un cuchillo, solo corre, esta es la estrategia, aunque es muy aburrida.
Ceba y esquiva su ataque, luego apuñalalo una vez en la cabeza. Mira la cantidad de daño que hiciste y comienza a llorar internamente. Sin embargo, no todo es malo, porque después de más de 15 puñaladas, se tambaleará como si hubiera sido golpeado por la explosión de un generador y revelará su punto débil. Saca el ♥♥♥♥, porque ese es el dps más rápido que puedes hacer antes de que necesites otras 15 puñaladas más o menos. Además, no te impacientes y vayas por 2 puñaladas después de provocar un ataque. Puede hacer un corte rápido con su motosierra al azar y terminar contigo en ese mismo momento.
Para obtener consejos sobre cómo esquivar, lo esquivas como lo harías con los Caballeros de arriba, provocas un ataque y luego corres lejos de él. Sin embargo, es un poco más rápido que los caballeros y tiene más alcance, por lo que deberá ser más acertado con sus reacciones.
Mazmorra – Habitaciones complicadas
Sala de barriles
Esta habitación no es la bodega, esta es la habitación a su derecha antes de entrar a la bodega, y tiene 3 barriles. Hay un botón oculto en la pared de abajo ya la derecha de la antorcha. El botón abrirá un agujero secreto en la pared con un botiquín de primeros auxilios. Antes de salir, golpea el armario del barril contra la pared con el botón, y habrá un enemigo esqueleto y una bebida saludable dentro del barril. Puedes recoger la bebida saludable antes de que el Esqueleto te golpee.
Bodega
Un área muy peligrosa, en la que deberá administrar su resistencia para salir ileso. Debajo del agua hay numerosos zombis, afortunadamente antes de llegar a la mitad del camino donde está el Regenerador, todos los zombis submarinos están fuera de tu camino, por lo que si eres rápido puedes pasar el primer grupo con bastante facilidad. Para ayudar con el control de la resistencia, pase al primer par de zombis y gire la esquina, donde 4 comenzarán a elevarse, luego corra más allá de esos 4. Si tiene agallas, también puede tomar la bebida saludable en el callejón sin salida a la izquierda antes de la zona del Regenerador. Ve al área del Regenerador y corre hasta el cruce en T. Deja de correr y ve por el camino de la izquierda y quédate cerca de la pared lateral izquierda. Múltiples zombis comenzarán a levantarse, corren hacia el lado izquierdo del zombi y lo apartarás del camino. Luego verás una palanca y una puerta con barrotes frente a ti. Corre hacia la palanca, tira de ella y luego corre/camina hacia atrás a través de la puerta por la que entraste inicialmente, reiniciando la habitación. Vuelva a entrar, y ahora puede caminar tranquilamente hacia el disco plateado y regresar, a través de la puerta con barrotes abierta.
Área de bestias monstruosas
Mata a todos los zombis y Murlocks aquí. Recibirás algo de daño de los Murlocks, pero está bien, no duelen demasiado. Donde los esqueletos están entrenando, puedes entrar tranquilamente y tomar una bebida saludable en las cajas junto a la pared trasera, sin alertar a ninguno de ellos. Asegúrate de matar al otro zombi más allá del área de entrenamiento. Una vez que recojas el disco plateado, aparecerá la Bestia Monstruosa y todos los esqueletos en el área de entrenamiento se activarán. Corre más allá de la Bestia y atrae a los esqueletos a la sala del pilar (donde mataste al zombi). Haz un bucle alrededor del pilar cercano, atrayendo a los esqueletos fuera del camino. Probablemente recibirás uno o dos golpes de la Bestia Monstruosa, pero está bien. Después de que los esqueletos estén fuera del camino, corre por el pasillo, toma el camino de la izquierda y sal de la habitación.
La Araña Gigante
Este jefe es puro RNG. Necesitarás elementos curativos, y los drenará.
Es muy simple de pelear, pero tiene un ataque inevitable que tendrás que absorber, esencialmente convirtiendo la pelea en una carrera DPS y esperando que los Dioses RNG te sonrían. Las principales dificultades de esta lucha son:
- RNG
- No hay suficientes elementos de curación
- RNG
- RNG
La estrategia principal de esta pelea es correr directamente hacia la araña gigante y comenzar a apuñalarla tan pronto como comience la pelea. No dejes de atacar excepto si la Araña comienza a cargar su saliva de ácido (puedes darte cuenta de que está cargando la saliva de ácido cuando baja la cabeza, comienza a temblar y se reproduce un ligero gorgoteo SFX). Cuando esté cargando su saliva ácida, deje de atacar y avance hacia su derecha manteniendo presionado hacia adelante a la derecha (ni siquiera necesita correr), esto hará que la saliva ácida se pierda por completo, lo que le permitirá comenzar a apuñalar nuevamente. La araña gigante tiene 2 ataques más, uno es el escupitajo web, que puedes ignorar por completo ya que no hace daño y te desconectarás de la red antes de que pueda atacar de nuevo.
El ataque final es el más mortal. El bocado rápido. Este mordisco tiene un hitbox enorme y es extremadamente rápido, lo que significa que no podrás esquivarlo aunque lo intentes. Entonces, su único recurso es recibir el golpe y seguir atacando, de aquí es de donde proviene el RNG.
Solo sigue atacando. Esquiva la saliva de ácido. Ignora la red. Y reza para que la araña no te muerda antes de que la mates.
Señor de la Pesadilla
El jefe final y una pelea decente en términos de dificultad y el conjunto de movimientos más profundo cuando se trata de variedad. Los monstruos adicionales que genera pueden ser un problema que causa la necesidad de elementos de salud.
Las principales dificultades de esta lucha son:
- Generará 4 monstruos durante la pelea.
- Su onda de espada
- Su ataque homing a distancia
- Falta de artículos de salud.
El Señor de la Pesadilla tiene 3 ataques, que varían en dificultad para esquivar, además de la capacidad de invocar monstruos durante la pelea (sin embargo, solo puede hacerlo 4 veces).
El primer ataque es una barra vertical básica. El hitbox es muy largo, pero extremadamente lineal y delgado, lo que lo hace increíblemente fácil de esquivar manteniendo presionado hacia adelante a la derecha. También es increíblemente telegrafiado. Puedes seguir apuñalándolo durante su ataque, ya que aún puedes evitarlo incluso mientras te mueves a paso de tortuga. este es el mejor ataque para ti.
El segundo ataque es una bola de oscuridad a distancia que se dirige. Puede convocar a tantos como aparentemente quiera, y son bastante rápidos, no tan rápidos como tu carrera, pero te atraparán si no estás prestando atención. Afortunadamente, no hacen mucho daño y explotan después de unos segundos. La forma de lidiar con ellos es simplemente dejar de atacar y esperar a que pasen. No es difícil, pero prolongarán la pelea, a menos que no te importe recibir el daño relativamente bajo que infligen (este daño se acumulará, así que ten cuidado con recibir demasiados golpes)
El tercer ataque son 3 ondas de espada/proyectiles simultáneos que envía por el suelo. Las 3 ondas siguen un patrón de cono, lo que hace que las 3 ondas se extiendan a medida que avanza el viaje. La forma de esquivar este ataque es atravesar el espacio entre las olas. La desventaja de esto es que la brecha solo es lo suficientemente grande si estás fuera del rango de apuñalamiento. Si estás demasiado cerca de él cuando hace este ataque, recibirás múltiples golpes de cada una de las olas. Tan pronto como lo veas cargando (sostendrá su espada sobre su cabeza y la espada brillará en rojo), aléjate un poco y prepárate para esquivar los ataques. Un método es caminar de espaldas al jefe y virar ligeramente hacia la izquierda o hacia la derecha.
El cuarto ataque es la capacidad de invocar monstruos. Solo puede convocar a los primeros 2 monstruos cuando tiene más de la mitad de su salud, y puede convocar a los 4 cuando tiene menos de la mitad de su salud. Los monstruos que convoca difieren según la dificultad o el modo de juego, pero para la dificultad normal convocará a estos monstruos en este orden: Esqueleto, Esqueleto escudo, Murlock/monstruo cuerpo a cuerpo rápido, Minotauro. Necesitas matar a estos enemigos inmediatamente.. No podrás dañar al jefe si estos enemigos están deambulando. También puede convocar a tantos como pueda, por lo que puede invocar al Esqueleto y al Esqueleto Escudo de forma consecutiva cuando tiene más de la mitad de su salud, lo que significa que ambos monstruos pueden estar activos simultáneamente. Esto también significa que si no ha convocado a ninguno antes de caer por debajo de la mitad de su salud, puede convocar a los 4 en rápida sucesión. La buena noticia es que una vez que haya invocado al cuarto y último monstruo, el Minotauro, ya no invocará más monstruos. Haciendo la pelea mucho más fácil y simple. Cuando se trata de eliminar a cada monstruo, solo tendrás que apuñalar como un loco y absorber golpes para sacarlos de la pelea lo más rápido posible.
Así que tu plan de juego es lidiar inmediatamente con cualquier monstruo que genere. Cuando no haya monstruos adicionales, intentarás provocar su corte superior para obtener el máximo daño. Todavía podrás obtener una puñalada adicional durante el inicio de otros ataques, con la excepción de él lanzando spam en cadena en su segundo ataque, la bola de oscuridad a distancia (a menos que quieras recibir el golpe). Será una pelea larga, ya que es bastante tanque, pero después de que consigas sacar su convocatoria del camino, deberías estar libre ya que, aunque es molesto, sus otros ataques se pueden esquivar constantemente.
Con él derrotado, has derrotado al cuchillo y solo has corrido en Nightmare Of Decay.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Pesadilla de la decadencia guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Aparato de relojería. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.