Cómo fusionar chips, qué guardar, qué tirar o vender, qué no fusionar y otra información útil. Todas las demás guías que he leído tienen información incorrecta que afirma que algunos chips de mayor costo son inutilizables o se enfocan solo en llegar a ♦ chips de nivel 8. Esta guía enumera información que se puede usar junto con los métodos de diagrama de flujo en otras guías y puede guiarlo a todos los ♦ niveles. Utiliza un método alternativo que es más fácil y menos derrochador en mi humilde opinión
Introducción
Esta guía es estrictamente sobre la fusión de chips. No entraré en los lugares de molienda para las fichas, ya que hay muchas buenas guías para eso. Esta guía cubrirá los conceptos básicos y brindará una referencia rápida a los chips que puede usar y los chips de los que puede deshacerse. También cubriré lo que no debes fusionar. La última parte cubrirá los chips que se pueden usar en múltiplos para obtener un costo más bajo que un solo chip de nivel máximo.
Hay otras guías sobre fusión que tienen buena información. Recomiendo leerlos para aprender algunas estrategias óptimas para fusionarse con diagramas de flujo y usar esta guía junto con ellos.
Lo esencial
Para fusionar chips, debe combinar 2 chips en el mismo nivel. Esto le da un solo chip 1 nivel más alto con un nuevo costo. Las fichas de mayor nivel te dan más beneficios. Puede equipar varios del mismo chip para alcanzar los máximos beneficios, pero el costo será
generalmenteterminar por encima de 1 nivel 8. Tampoco puede obtener más beneficios que los que le daría 1 nivel 8. El juego te dirá si llegas al límite.
La fórmula para el costo del nuevo chip es:
Los niveles de fichas comienzan en 0 y suben hasta el nivel 8.
Mientras te fusionas, el juego te dirá el nuevo costo antes de que te fusiones.
Las fichas con el costo más bajo para ese nivel están marcadas con ♦. Cuanto menor sea el costo, más fichas podrá utilizar. El objetivo al fusionar es alcanzar el nivel de fichas objetivo con ♦ y maximizar los beneficios de la ficha.
Así por ejemplo, tienes un ♦ nivel 3 [7] y otro nivel 3 [21]. El costo del nuevo chip de nivel 4 sería [16].
¿Qué es utilizable y qué es inútil?
Después de todas las actualizaciones, el almacenamiento máximo para los chips equipados es 128. Al fusionar chips para su construcción de destino, es posible que no desee llevar todos sus chips al nivel máximo 8. En el mejor de los casos, cada uno valdría 21 puntos de ese almacenamiento y su HUD también utiliza algunos puntos de almacenamiento.
Hay algunos chips que tienen costos que son imposibles de usar para fusionarlos a fin de alcanzar su costo de chip óptimo en el nivel objetivo. Deberías venderlos. Pero comenzar en el nivel 0 y trabajar hasta tu objetivo y hacer los cálculos es un dolor de cabeza.
Costos de chips que no sirven para nada–
¡Vender/Destruir!
Utilizando la tabla anterior, las columnas representan su nivel de fichas ♦ objetivo y las filas representan el nivel de fichas en su inventario. Si el costo de la ficha es mayor o igual al valor de la tabla, véndala. Los valores en la tabla enumeran costos imposibles de fusionar con su objetivo. Por ejemplo, si tiene un objetivo de ♦ nivel 3 y tiene una ficha de nivel 0 [10], la tabla muestra un valor de 8+, así que véndala.
Algunos valores en la tabla representan valores que no encontrarás en el juego. (el nivel 0 [12] está por encima del costo máximo de 11). No te preocupes por los detalles. La mesa lo hace para que no tengas que pensar en nada. Estos valores son así porque todas las fichas de ese nivel pueden llegar a ♦.También hay un límite en la cantidad de fichas que puede tener en su inventario. En ese momento, tendrás que fusionar/vender/destruir fichas antes de poder moler por más. Incluso si las fichas tienen costos que están por debajo de los valores de la tabla, si son de alto costo, puede venderlas si necesita espacio en el inventario. Cuanto más alto sea el costo, más ♦ fichas necesitará usar para recuperar el costo de la ficha.
Sumas de fichas que no sirven para nada–
¡No te fusiones!
La siguiente tabla tiene el mismo formato que la anterior y representa sumas de 2 fichas que estás fusionando. Si la suma está sobre la mesa, no fusiones. Se creará una ficha que tendrá un costo listado en la tabla anterior.
Un ejemplo:
- Quiere un chip ♦ de nivel 4 [9].
- Tienes un chip de nivel 0 [11]. La primera tabla muestra que es factible. (12+)
- Mirando la tabla de sumas, una suma de 19 es factible. (20+)
- Fusione un chip de nivel 0 [11] con un chip de nivel 0 [8]. (11+8+1)/2
- Ahora tiene un chip de nivel 1 [10]. La primera tabla muestra que es factible. (11+)
- Mirando la tabla de sumas, una suma de 15 es factible. (16+)
- Fusione un chip de nivel 1 [10] con un chip de nivel 1 [5]. (10+5+1)/2
- Ahora tiene un chip de nivel 2 [8]. La primera tabla muestra que es factible. (9+)
- Mirando la tabla de sumas, una suma de 14 es factible. (15+)
- Fusione un chip de nivel 2 [8] con un chip de nivel 2 [6]. (8+6+2)/2
- Ahora tiene un chip de nivel 3 [8]. La primera tabla muestra que es factible. (9+)
- Mirando la tabla de sumas, una suma de 15 es factible. (16+)
- Fusione un chip de nivel 3 [8] con un chip de nivel 3 [7]. (8+7+3)/2
- Ahora tiene un chip ♦ de nivel 4 [9]. ¡Éxito!
¡Muchas guías dicen que puedes usar el nivel 0 [11] para obtener un chip ♦!La razón por la que estas tablas funcionan es por la fórmula utilizada para obtener el nuevo costo. Se basa en la suma de los costos. [11]+[8] = [10]+[9]. [10]+[5] = [9]+[6] = [8]+[7]. [8]+[6] = [7]+[7]. Estas sumas con el tiempo se acercan cada vez más al método del diagrama de flujo en otras guías. Pero este método es más óptimo.
Fichas mejor como múltiplos
Algunos chips pueden brindar beneficios máximos en niveles más bajos en múltiplos que terminan costando menos que un solo chip de nivel 8.
Todas estas configuraciones de chips son equivalentes a un solo ♦ nivel 8 [21] a menor costo. El último, Anti Chain Damage, tiene el mismo costo que un ♦ nivel 8. Es más fácil llegar a 3 fichas de nivel 3 y es modular (puedes usar 2 o 1) pero liberarás 2 espacios de inventario si haces es 1 nivel 8.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Nier: Autómatas guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por fresa_mermelada. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.