Regala ubicaciones con imágenes y explicaciones sobre cómo llegar a ellas.
Clave para los colores de las flechas:
- Negro – Correr/Saltar normalmente
- Amarillo – Habilidad de tarjeta de pistola
- Púrpura – Habilidad de bomba de rifle
- Azul – Habilidad de carrera de rifle de cerrojo
Trabajo 1 – Renacimiento
Movimiento
Dirígete al final del nivel, donde está el anillo de agua. El regalo está sentado encima de un pilar a la izquierda. Corre a lo largo del anillo de agua y salta a lo largo de los pilares para alcanzarlo.
Aporrear
Sentado en una plataforma a la izquierda de los demonios con globos. Coge la carta del rifle y usa el descarte, que dispara una bomba, para lanzarte hacia ella.
Consejo: puedes saltar antes de que explote la bomba para darte más altura.
Artillero
Muévete por el nivel guardando las tres cartas de rifle. Usa el primero para saltar a este techo, el segundo para lanzarte al pilar y luego dispara el tercero al pilar mientras te lanzas hacia él para impulsarte hasta la cima.
Consejo: las bombas de rifle siempre te lanzarán hacia arriba, incluso si estás al lado de ellas.
cascada
Está sentado en la parte superior del marco que rodea el área de inicio. Muévete por el nivel guardando una carta de pistola y usa el salto para llegar al techo. Luego simplemente salta y corre normalmente hacia él.
Elevate
Está dentro del pilar a la derecha de donde comienzas. Dispara al demonio a tu derecha para obtener su tarjeta de pistola, luego usa un salto para subir a la siguiente plataforma, agarrando la tarjeta de pistola que está en el aire para que tengas dos. Usa uno para saltar al primer pilar y el segundo para saltar al segundo pilar.
Consejo: recuerda saltar normalmente antes de usar tu tarjeta de pistola para saltar para obtener más altura.
Rebotar
Bastante fácil de pasar por alto, se esconde debajo de este puente que pasas al principio. Toma la carta de la pistola y salta desde el costado del puente, luego usa el salto de la pistola para impulsarte debajo del puente y agarrarlo.
Purificar
Está en la parte superior de la torre detrás de la portería final. Muévete por el nivel salvando tus 2 bombas de rifle, disparando a cualquier demonio si es necesario. Llega al final y usa uno para impulsarte hasta la mitad de la torre, y el segundo para impulsarte hasta la cima.
Escalada
Fácil de conseguir, solo muévete por el nivel normalmente, excepto que en lugar de usar la última bomba para atravesar la puerta, úsala para saltar hasta el regalo.
FastTrack
Llega al final del nivel con una pistola y 2 cartas de rifle. Desde la meta final, usa el salto de pistola para llegar al primer techo. Usa un rifle bomba para lanzarte al pilar y el segundo en el costado para impulsarte hasta la cima.
Glassport
Llega a la última zona del nivel y guarda las tres cartas de rifle. Mata al demonio que sostiene una carta de pistola al final y úsala para saltar sobre el techo. Usa una bomba de rifle para lanzarte a la pasarela delgada detrás de ti, salta al siguiente techo normalmente y luego usa una bomba para lanzarte a la pared, y la tercera a la pared para impulsarte hasta la cima. Corre por el techo para llegar al presente.
Trabajo 2 – Asesino por dentro
Los regalos ya se recopilaron en estas capturas de pantalla, el círculo rojo es exacto a sus ubicaciones
Tomar vuelo
Este regalo se encuentra en la parte superior de la torre frente a ti cuando comienzas. Pasa por el nivel guardando tus cartas cuando sea posible. (Toma el atajo y dispara en lugar de bombardear a los demonios) Mata al demonio amarillo por una segunda pistola. Usa un salto de pistola para subir al techo frente a ti, luego propulsa hacia la torre con una bomba de rifle. Finalmente, usa tu segundo salto de pistola para llegar al presente.
¡Buena suerte
Este implica principalmente caminar a lo largo de esta pasarela. Juega a través del nivel como de costumbre, pero da la vuelta y salta a la pasarela a la izquierda después de atravesar el espacio. Camine todo el camino hasta llegar a esta parte cubierta de hierba. Salta al edificio frente a ti y luego, finalmente, salta y luego usa tu nuevo rifle para llegar al presente.
Presuntuoso
Este regalo se encuentra en la parte superior de la estructura debajo de la cual se encuentra el primer enemigo, puedes verlo sobre ti cuando pasas corriendo. Alcanza esta parte del nivel sin usar ninguna habilidad de carta. Luego, use sus dos guiones (y salto de pistola si es necesario) para llegar al presente.
Thrasher
Este es uno de los que es fácil pasar por alto, ya que se encuentra debajo de la plataforma cerca del final. Si miras detenidamente, puedes verlo debajo del respiradero por el que corre el agua. Salta del lado izquierdo y luego usa un salto de pistola seguido de una carrera para alcanzarlo.
Extendido
Se sienta dentro de un Gazebo a la izquierda de donde matas al demonio azul después de saltar. Llegue a este punto con dos tarjetas de guión y luego utilícelas para lanzar el presente.
Consejo: la tarjeta de tablero solo lo impulsa horizontalmente, así que recuerde saltar normalmente antes de usarla si necesita altura adicional.
Smackdown
Este está en la parte superior de la torre que envuelve la parte final del nivel, a la izquierda de la misma. Llegue a este punto con dos cartas de pistolas (hay una máquina expendedora de pistolas justo antes de este punto) y luego siga este camino, saltando entre las pasarelas. Una vez que llegue a la mitad de la última, use ambas cartas de pistola para saltar al presente.
Pasadizo
Este regalo está detrás de esta pared de vidrio, en el aire, dentro del edificio alrededor del cual corre la corriente de agua. Llega aquí con una habilidad de carrera guardada de la parte anterior, y luego salta sobre este globo demonio. Inmediatamente da la vuelta y corre hacia el presente para alcanzarlo.
Fastlane
Este regalo está en la parte superior del penúltimo edificio. Salta a los dos globos demoníacos al primer panel de vidrio y recoge la tarjeta de tablero. Date la vuelta y corre hacia el techo del edificio para recoger el regalo.
Distinguir
Éste se asienta sobre una pequeña plataforma adosada a una torre que rodea parte del nivel. Llega a esta parte con el agua. Tome la tarjeta de tablero y luego muévase hacia atrás a lo largo del agua, también conocido como el camino por el que vino (o hacia la derecha si usó el atajo) y luego salte normalmente antes de correr para llegar al presente.
Bailarín
Este puede ser un poco difícil ya que implica una gran carrera hacia esta torre en la distancia. Muévase a través de los guiones de ahorro de nivel cuando sea posible. Necesitas tener 3 guiones y dos saltos de pistola aquí. las dos pistolas se pueden obtener yendo a la máquina expendedora más adentro del nivel. Una vez que hayas hecho esto, salta y usa tus tres guiones para llegar a la torre. Una vez que llegue al interior, puede seguir el camino y usar sus dos saltos de pistola para llegar a la cima donde está el regalo.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Neon White guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Once. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.