Esta guía contiene los requisitos de desbloqueo para cada logro. Esta guía no contiene la ubicación exacta de cada regalo ni cómo superar cada nivel.
Logros imperdibles
Todos estos se desbloquearán automáticamente al completar niveles.
Misión 1 completa
Completa la misión 1
Misión 2 completa
Completa la misión 2
Misión 3 completa
Completa la misión 3
Misión 4 completa
Completa la misión 4
Aparato de relojería
Vence a Green al final del Capítulo 4
Misión 5 completa
Completa la misión 5
Misión 6 completa
Completa la misión 6
Misión 7 completa
Completa la misión 7
Misión 8 completa
Completa la misión 8
Misión 10 completa
Completa la misión 10
Tercer templo
Vence a Green al final del capítulo 10
Misión 11 completa
Completa la misión 11
Misión 12 completa
Completa la misión 12
Mano de Dios
Vence a Green al final del Capítulo 12
Absolución
Ver el final después de vencer el Capítulo 12
Logros de juego
Todo esto se puede desbloquear en los niveles principales del juego.
As
Consigue un tiempo de platino en cualquier nivel
el as de mikey
Consigue un rango de platino en el 50% de los niveles
Directo A
Consigue un rango de platino en todos los niveles
Coleccionista de regalos
Recoge el regalo en el 50% de los niveles
Cazador de regalos
Recoge el regalo en todos los niveles.
Máquina expendedora
En muchos niveles hay máquinas expendedoras en lugares para garantizar que no te quedes atascado en un nivel. Simplemente dispara o corta a uno y espera a que escupa una carta de alma. Esto se puede hacer en 10 niveles diferentes o restablecer el mismo nivel.
Parar
Mata a cualquier enemigo reflejando su bala hacia ti usando tu katana. Prefiero hacer esto con los pequeños enemigos negros estacionarios que disparan balas moradas. Disparan lentamente, por lo que el tiempo no debería ser difícil.
No muy efectivo
Debes notar que tu tarjeta de alma Katana tiene 30 usos. Simplemente úsalo hasta que se agote y obtendrás automáticamente la tarjeta de puños.
nudillos sangrientos
Usa tu carta de puño hasta que se agote y morirás otorgando el logro.
Bala de cañón
Simplemente use pisotear el borde del nivel. Stomp está disponible en la misión 3 nivel 2.
Mimic
El mímico se ve por primera vez en la Misión 7 Nivel 6. Atácalo de frente y morirás otorgando el logro.
🎁 Sorpresa
Coleccionable en la misión 11. Usa el guión del libro de la vida en un imitador.
Trippy
Párate frente a un cable trampa. Visto por primera vez en la Misión 6 Nivel 1.
recuerdo
En los niveles con un presente verde, encuentre el arco que tiene un ojo verde debajo. Al tocar el ojo verde, aparecerá un camino de nivel alternativo que te llevará a una misión secundaria con verde. La moneda se puede encontrar al final.
Aparato de relojería
Tendrás que matar a Green antes de que llegue a la cima de la torre del reloj. Cuando comience la pelea, comience inmediatamente a disparar al verde antes de que levante su escudo para causar algún daño. Luego invocará dos cristales: dispara al primero y salta dos veces hasta el segundo. Antes de disparar al segundo, recoge la tarjeta de alma de francotirador azul y colócate de modo que el segundo cristal quede entre tú y Green. Dispara al cristal con el rifle de francotirador y luego dispara al verde mientras se va volando. Si eres lo suficientemente preciso, deberías dispararle 2 tiros y una bala en el rifle de francotirador que puedes usar para cruzar.
En la segunda plataforma, dispara a los cristales y luego dispara de nuevo al verde mientras vuela hacia la tercera plataforma. Deberías dispararle 3 o 4 tiros. El resto de la pelea se desarrollará normalmente, solo asegúrate de que en cada una de sus fases de aturdimiento dispares cualquier exceso de cartas moradas como bombas (si tienes dos, dispara una bomba, tres cartas disparan dos bombas) y dispárale. Si se hace correctamente, morirá en el centro de la torre del reloj en lugar de en la parte superior.
Intervención divina
Tendrás que matar a Green antes de que llegue a su fase final. Encontré que este es un poco más fácil que un reloj, ya que tienes muchas más oportunidades de colar golpes mientras está desprotegido. Mi mejor consejo es jugar la pelea unas cuantas veces y encontrar cuándo Green está desprotegido mientras vuela de arena en arena y luego memorizar sus movimientos para que puedas disparar preventivamente algunos cohetes hacia los que volará. Al igual que con la pelea de la ciudad vieja, puedes dispararle a Green al comienzo de la pelea. Durante el segundo conjunto de cristales al comienzo, el último cristal será una escopeta y estará justo en frente del verde, por lo que deberías poder darle un tiro de escopeta en la cara. Durante cualquiera de las secciones de vuelo con garfio, también dejará caer mucho su campo de fuerza. Si le has causado suficiente daño, debería morir en la parada del edificio cuando invoque los anillos.
Logros del "Simulador de citas"
Estos son logros recopilados de las conversaciones centrales del "simulador de citas" y misiones secundarias dentro de ellos. A diferencia de juegos como Persona o Danganronpa, no hay límite de tiempo en el mundo central, así que siéntete libre de dar tantos regalos como quieras a cada personaje de una sola vez.
Que pensativo
Dale un regalo a cualquier personaje
delicia celestial
Después de obtener al menos todos los rangos de oro en una misión, Gabby te dará un boleto de deleite celestial. Redímelo con el creyente. Todas las recompensas son acumulativas, por lo que al canjear el boleto uno se desbloqueará la recompensa uno y el boleto dos, la recompensa dos, y así sucesivamente. Esto significa que no hay razón para guardar boletos de delicias celestiales y debe gastarlos tan pronto como obtenga uno.
Llavero pésimo
Canjee los 10 boletos Heavenly Delight
Trinity
Desbloquea uno de los recuerdos de Yellow. Los recuerdos se desbloquearán a medida que avances a través del enlace social de un personaje.
Valido
Desbloquea uno de los recuerdos de Violet.
Dulces sueños
Desbloquea uno de los recuerdos de Red.
Idiota
Durante la cuarta misión secundaria de Violet, atravesarás 3 pozos diferentes. En el eje final, ignora el objetivo y pisotea el fondo.
no pienses
Completa todas las misiones secundarias de Yellow. Estos se desbloquean a medida que avanza a través del enlace social.
Juego amañado
Completa todas las misiones secundarias de Violet.
Gracia solitaria
Completa todas las misiones secundarias de Red.
Amarillo
Maximiza tu vínculo social con Yellow.
Rojo
Maximiza tu vínculo social con Red
Violeta
Maximiza tu vínculo social con Violet.
Verde
Maximice su vínculo social con Green. Esto se hace encontrando las extrañas monedas y llevándolas a la playa.
Mikey
Maximiza tu vínculo social con Mikey
Raz
Maximice su vínculo social con Raz.
Todo de nuevo
Desbloquea los 10 recuerdos maximizando tus enlaces sociales.
Logros de la historia (Spoilers)
Estos logros implican obtener el verdadero final del juego leído con su propia precaución.
libro de la muerte
Después de vencer a Green en la mano de Dios, elige el libro de la muerte en la escena de corte. Esto le dará el final malo. NOTA: cuando reproduzca al jefe final para obtener un final alternativo, no reproduzca la misión desde el archivo de trabajo, ya que no habrá una escena de corte antes o después, en su lugar, debe elegir iniciar la misión nuevamente, lo que le hará repetir la primera misión del capítulo 12 antes de que puedas volver a luchar contra el jefe final.
Libro de vida
Una vez que haya maximizado el vínculo social de todos, podrá elegir el libro de la vida. Esto desbloqueará el final bueno. NOTA: cuando reproduzca al jefe final para obtener un final alternativo, no reproduzca la misión desde el archivo de trabajo, ya que no habrá una escena de corte antes o después, en su lugar, debe elegir iniciar la misión nuevamente, lo que le hará repetir la primera misión del capítulo 12 antes de que puedas volver a luchar contra el jefe final.
¡Cheese!
Ver el final extendido después de elegir el libro de la vida.
100%
Consigue un platino en cada nivel y desbloquea el verdadero final. Las carreras de nivel no son necesarias para obtener un archivo guardado al 100%.
Logros de subida de nivel
Las carreras de nivel son un modo de juego alternativo que se desbloquea después de completar ciertos hitos. La carrera White Heaven and Hell se desbloquea después de obtener el logro Whole Again. Las prisas violeta, roja y amarilla se desbloquean después de maximizar sus respectivos vínculos sociales. Las carreras de Mikey se desbloquean después de obtener un platino en todos los niveles.
Los logros se desbloquearán sin importar la hora de finalización, por lo que si no te importa encabezar la tabla de clasificación y solo quieres los logros, tómalo tan despacio como necesites.
White's Heaven Rush completa
Completa White's Heaven Rush
La fiebre del cielo de Violet completa
Completa la fiebre del cielo de Violet.
Carrera por el cielo de Yellow completa
Completa Yellow's Heaven Rush
Red's Heaven Rush completa
Completa Red's Heaven Rush
La fiebre del cielo de Mikey completa
Completa La fiebre del cielo de Mikey
White's Hell Rush completo
Completa White's Hell Rush
Carrera infernal de Yellow completa
Completa Yellow's Hell Rush
La fiebre del infierno de Violet completa
Completa la fiebre del infierno de Violet.
Carrera infernal de Red completa
Completa Red's Hell Rush
La fiebre del infierno de Mikey completa
Completa La fiebre del infierno de Mikey
Conclusión
Dado que este juego es tan nuevo y lo superé al 100 % en mi primer intento, todavía no tengo claro los requisitos de desbloqueo de los boletos del deleite celestial, el verdadero final y los niveles acelerados. Si alguno de ellos es incorrecto, comente a continuación y lo editaré. Si alguna guía de logros es demasiado poco específica, házmelo saber en los comentarios e intentaré agregar más detalles e imágenes cuando sea posible.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Neon White guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Raid el gato 959. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.