Esta guía clasifica diferentes habilidades y brinda métodos para avanzar en cada una de las habilidades que se encuentran en Myth of Empires (incluidos algunos detalles que pueden no estar claros a primera vista).
Conceptos básicos de habilidades
Las habilidades son uno de los componentes de carácter más importantes en Myth of Empires. Las habilidades se transfieren si mueres, si cambias de región o de servidor, y generalmente también son la forma en que ganas experiencia de nivel. El árbol de habilidades se puede encontrar en el menú de tu personaje en la pestaña junto al inventario.
En el árbol de habilidades, verá cinco categorías de habilidades y grupos de números en la parte inferior del menú. En la parte inferior, verá la mayoría de los recursos relevantes para mejorar las habilidades.
- Monedas de cobre: se utilizan para mejorar ciertas habilidades, en particular, la artesanía de alto nivel, las habilidades de armadura y las habilidades de domesticación.
- Puntos de beneficio: Puntos ganados al "percibir" estelas de talento en el mapa. Los puntos de beneficio se usan solo para habilidades específicas de nivel superior (generalmente en las categorías de armas y armaduras).
- Puntos de experiencia: puntos de experiencia no gastados que se pueden aplicar para acelerar el avance de ciertas habilidades.
- Habilidad común XP: esto es más obvio para tus guerreros, pero se puede usar para agregar inmediatamente experiencia a habilidades específicas si adquieres alguna.
- Puntos de experiencia no gastados: reaparecen al comienzo de cada semana. Obtienes 5 puntos de experiencia gratuitos por semana. Se puede respetar un punto de experiencia por cada punto que gaste aquí.
Nota: puedes gastar monedas de cobre para seguir respetando si te quedas sin estas).
Puntos de experiencia de artículos no gastados: en realidad no estoy seguro de lo que hacen, no me he encontrado con nada que los use o los dé.
Puede agregar puntos de experiencia a las habilidades individuales usando el símbolo más en la habilidad. El símbolo menos elimina el punto de experiencia de la habilidad.
LOS PUNTOS DE EXPERIENCIA SON MULTIPLICATIVOS: cada punto que agrega a la misma habilidad aumenta la experiencia ganada por múltiples. 1 punto te da 1.43 veces la experiencia de habilidad, mientras que 5 te da 6 veces la experiencia de habilidad. Por lo tanto, lo mejor es centrar todos sus puntos de experiencia en sus habilidades críticas.
Los niveles 450, 600 y 750 representan barreras de entrenamiento. Debes ir a un pueblo neutral y pagarle al entrenador de habilidades 8500, 25000 y 90000 respectivamente para pasar la barrera. La aldea neutral de los bandidos del río estará en tu mapa al comienzo del juego, pero debes encontrar el resto.
No todas las ganancias de experiencia en habilidades equivalen a experiencia de nivel. La experiencia que aparece en el HUD es la experiencia de tu nivel, pero la experiencia de la habilidad se aplicará de forma silenciosa en segundo plano.
Tus habilidades tienen la bonificación sugerida en el árbol de talentos, pero también construyen tu trapezoide de estadísticas (puedes encontrar esto a través de tu pantalla de inventario). Las estadísticas de fuerza de cualquier tipo mejoran todo el daño cuerpo a cuerpo, la agilidad mejora el daño a distancia, el físico mejora los puntos de golpe y la resistencia al daño, la sabiduría (habilidades de artesanía) mejora el asedio y el carisma mejora el daño, los puntos de golpe y la resistencia al daño para tus NPC.
Las clasificaciones proporcionadas son mi propia opinión, pero estoy muy a favor de las habilidades que tienen sinergia con otras habilidades o que se pueden usar incluso si no están activas.
Habilidades de fuerza
Las habilidades de fuerza son las cuatro habilidades cuerpo a cuerpo y la armadura pesada. Ninguna de estas habilidades genera experiencia de nivel de forma predeterminada. La experiencia de nivel de las armas se puede obtener cuando matas animales, NPC y otros jugadores, pero los golpes individuales dados o recibidos solo aumentan la competencia.
Una mano: Nivel S
Las armas de una mano son fáciles de adquirir a lo largo del juego, y la mayoría de tus herramientas cuentan como armas de una mano.
Pros:
- Ataques rápidos
- La habilidad de arma más fácil de construir.
- Hace sinergia con un recluta (los palos de madera son de una sola mano)
- Sinergiza con la minería, la explotación forestal, la guadaña, la caza (todas estas herramientas se manejan con una sola mano, por lo que se deben aplicar disminuciones en la pérdida de durabilidad)
- Se puede usar con un escudo.
Contras:
- Menor daño
- No tiene las habilidades realmente divertidas que se encuentran en dos manos y armas de asta.
Arrasamiento:
La forma más fácil y mejor de nivelar todas las habilidades cuerpo a cuerpo es doblemente para una mano. Para desarrollarlo con una sola mano, captura un NPC, colócalo en el potro de tortura, pero ponle la mejor armadura pesada que puedas y luego golpéalo hasta dejarlo con una pulgada de su vida con hachas de piedra o martillos. Tendrás que alimentarlos para que puedan recuperar su salud.
Nivelación aún mejor: una vez que seas lo suficientemente fuerte, puedes capturar un NPC dragón de nivel 30. Estos son los mejores debido a los puntos de golpe extremadamente altos, lo que significa que pueden servir como un saco de boxeo a largo plazo. Para sacar el máximo provecho de esto y crear el seguidor NPC más ridículo que puedas, NO AVANCES LA VENTAJA DE RECLUTAMIENTO QUE PERMITE RECLUTAR POR ENCIMA DEL NIVEL 25. Mientras nunca aumentes eso, nunca serán reclutados, y tienes un saco de boxeo. El saco de boxeo NPC es EL medio MÁS EFECTIVO para nivelar todas las habilidades cuerpo a cuerpo y el que menos recursos requiere.
Escudo: Nivel A
A los jugadores a menudo no les gusta el escudo, principalmente porque no está claro cómo usarlo. Para bloquear con un escudo, puedes sostenerlo frente a ti con el botón derecho del mouse. Esto se puede utilizar para mejorar sus posibilidades de bloqueo. Cuando estás en cuerpo a cuerpo, funciona mejor si lo tratas como una parada más generosa. Ocasionalmente bloqueará ataques a distancia sin que hagas nada. Este sería un nivel inferior si no fuera por el beneficio del caparazón de tortuga.
Pros:
- Puede mitigar el daño
- algo fácil de nivelar
- La ventaja de caparazón de tortuga reduce el daño a distancia, y no tienes que tener el escudo en tus manos, solo en tu barra de herramientas, lo que significa que puedes aprovechar incluso cuando usas un arma de dos manos.
- El golpe de escudo, cuando es lo suficientemente alto, puede derribar a los enemigos en sus espaldas, dándote golpes gratis.
Contras:
- A menudo difícil de usar
- La ganancia de experiencia cae drásticamente después de 450
- Lento para desarrollarse
Nivelación: Haz los escudos más baratos que puedas (de madera) y protege tu saco de boxeo descrito en una sola mano.
Dos manos: Nivel S
Dos manos tiene algunas ventajas serias que hacen que valga la pena considerarlo.
Pros:
- Sinergiza con la siembra (el daño de la azada a las plantas muertas se basa en la habilidad con dos manos, lo que le permite volver a fertilizar sus campos más rápido)
- Muy fácil de nivelar.
- Hay una ventaja que te hace regenerar después de matar a un enemigo.
- Hay otra ventaja que evita que tu oponente bloquee con éxito (los NPC hacen esto TODO el tiempo).
- Alto daño.
Contras:
- Ataques más lentos
- Más lento para nivelar que con una sola mano (pero todo lo es)
Nivelación: haga azadas de piedra en el banco de artesanía y golpee su saco de boxeo (descrito con una mano)
Arma de asta: Nivel S
Las armas de asta son muy populares en el juego. Pueden proporcionar el mayor daño de todas las armas.
Pros:
- Muchos se pueden "acostar" a caballo, lo que genera un gran multiplicador de daños.
- Largo alcance para cuerpo a cuerpo
- Las ventajas pueden darte una oportunidad decente de desmontar enemigos.
Contras:
- Habilidad cuerpo a cuerpo más difícil de nivelar
Nivelación: sigue las instrucciones de tu saco de boxeo con una sola mano. La razón por la que esto es más difícil de nivelar es que no hay herramientas de arma de asta, por lo que tus armas de asta de menor daño (lanzas de madera y rastrillos) hacen casi tres veces más daño a tu saco de boxeo, lo que significa que puedes golpearlos menos antes de que tengas para dejarlos sanar.
Armadura pesada: nivel S
La armadura pesada es, con mucho, la mejor opción de armadura en el juego. A menos que quieras intentar ser solo un francotirador a distancia, la armadura pesada debería ser tu elección.
Pros:
- La mejor mitigación de daños
- En serio, la mejor mitigación de daños
Contras:
- Te ralentiza más.
Nivelación: la armadura pesada se nivela al recibir un golpe mientras se usa una armadura pesada y al perder resistencia mientras se usa una armadura pesada. La forma más segura y rentable de nivelar armaduras pesadas es correr. Todas las ganancias de experiencia con armaduras pesadas son bajas, por lo que correr será la forma menos intensiva en recursos y más rápida de nivelar la habilidad. Una forma más intensiva en recursos es practicar tu habilidad con el arco. Cada golpe de un arco requiere resistencia, lo que nivelará tus habilidades con la armadura.
Habilidades de agilidad
Las habilidades de agilidad incluyen las habilidades de tres rangos, montar y armadura ligera. Ninguna de estas habilidades te da experiencia de nivel directo. Todas las habilidades a distancia tienen una gran ventaja contra los NPC si las nivelas lo suficiente, ya que un NPC de un solo disparo no alerta a los NPC cercanos de tu presencia si lo haces a distancia.
Lanzamiento: Nivel B
Pros:
- Combina bien con la creación al principio del juego (convierte el exceso de escombros en piedras arrojadizas mientras extraes)
- Daño decente
- Velocidad de recarga rápida
- Habilidad a distancia más fácil de nivelar
Contras:
- Extremadamente intensivo en recursos
- Corto alcance
Nivelación: Lanzar tiene dos formas de nivelar. Primero, arrojar piedras hace tan poco daño que puedes arrojarlas a tu npc de saco de boxeo. En segundo lugar, puedes lanzar piedras a los edificios de los jugadores en los servidores PVP para nivelar la habilidad. No tienes que tener éxito en hacer daño de asedio, solo tienes que conectarte.
Arco: Nivel A
Pros:
- Buen rango
- velocidad de recarga razonable
- Incluso las flechas de piedra pueden ser útiles.
Contras:
- El menor daño a distancia de las tres habilidades.
Nivelación: el daño mínimo es demasiado alto para usarlo en el saco de boxeo de tu npc. Atacar las estructuras de otros jugadores que no puedes destruir es la forma más rápida de nivelar esto.
Ballesta: Nivel B
Pros:
- Enorme daño de un solo disparo, bueno para los NPC de un solo disparo.
Contras:
- Tasa de fuego lenta
- EXTREMADAMENTE intensivo en recursos para nivelar (no hay ballestas o pernos de nivel de piedra, por lo que el perno de ballesta mínimo requiere metal fundido)
Nivelación: el daño es demasiado alto para usarlo en su saco de boxeo. Disparar al edificio de un PJ enemigo es la forma más efectiva de nivelarlo. Lo único que lo lleva al Nivel B es el alto daño.
Equitación: Nivel S
Montar es una habilidad vital en el juego. Las ventajas que realmente plantean esto son el montaje rápido y el desmontaje rápido.
Pros:
- Absolutamente necesario para viajar a cualquier lugar o llevar incluso cantidades remotamente razonables de materiales.
- te hace ir rápido
- Horsey ve Neigh
- No tienes otra opción, de verdad.
Contras:
- Necesidad de alimentar a los caballos
Nivelación: realmente no necesitas invertir puntos en este, ya que avanzará constantemente a lo largo de tu juego.
Armadura ligera: nivel B
La armadura ligera carece de la mitigación de daños de la armadura pesada, y la diferencia de velocidad es intrascendente. Su único valor proviene del despliegue de armadura ligera, que aumenta el daño a distancia.
Pros:
- Sinergiza con el daño a distancia, lo que aumenta el daño infligido por los ataques a distancia.
- Se puede desarrollar simplemente colocando un estandarte de dragón sobre tu armadura pesada.
- Se puede nivelar al mismo tiempo que tus habilidades a distancia.
Contras:
- La mitigación de daños es apenas igual a la del nivel anterior de armadura pesada.
- Si no eliminas a los NPC, intentarán acercarse a tu posición.
- Algunos animales pueden correr más rápido que tu caballo, y una armadura ligera no hará mucho para protegerte.
Nivelación: Al igual que con la armadura pesada, la armadura ligera sube de nivel cuando recibes daño o usas resistencia. Por lo tanto, el método más seguro y que requiere menos recursos para nivelar la habilidad es correr, pero entrenar habilidades a distancia también requiere resistencia al apuntar, por lo que puede darle dos habilidades por el esfuerzo de una.
Habilidades Físicas
Las habilidades físicas comprenden prácticamente todas tus habilidades de recolección de recursos.
Físico: Nivel S
Esta es una de las habilidades más valiosas del juego. La habilidad le brinda puntos de golpe adicionales, mayor peso de carga, la capacidad de escalar obstáculos y algunas otras ventajas.
Pros:
- Definitivamente necesitas más puntos de vida.
- Definitivamente necesitas llevar más cosas.
Contras:
- Niveles lentamente
Nivelación: niveles físicos con actividades de recolección de recursos, actividades de drenaje de resistencia y daño. Como tal, querrás nivelarlo mientras nivelas otras habilidades. Al principio del juego, la minería, la habilidad con la armadura y el físico combinan bien. Simplemente corre entre los nodos de minerales que estás extrayendo mientras tu caballo te sigue.
Minería: Nivel S
Esta habilidad es necesaria para fabricar armas y armaduras, especialmente equipos de nivel superior.
Pros:
- Te da los materiales que necesitas para hacer manualidades en todas las etapas del juego.
Contras:
- La utilidad alcanza su punto máximo alrededor del nivel 525 cuando obtienes el beneficio de bonificación de la última colección. Las ventajas de encontrar nodos no son realmente necesarias
- Los primeros materiales del juego se pueden obtener fácilmente de las chozas mineras y los puntos de recolección de recursos.
Nivelación: Mina minerales y nodos de roca. La experiencia parece estar basada en la calidad y cantidad del recurso que extraes. Las herramientas de minería de mayor nivel te permitirán tener más éxito en la minería de nodos, lo que acelerará el proceso de nivelación.
Madera: Nivel A
Esta habilidad es más útil al principio, pero su utilidad disminuye a medida que las armas y armaduras de nivel superior no utilizan mucha madera.
Pros:
- Bueno para la creación temprana del juego.
- Bueno para la producción de armas a distancia.
- Bueno para construir (particularmente en servidores PVE donde no necesitas preocuparte por la fuerza de la pared)
Contras:
- Al igual que la minería, la utilidad alcanza su punto máximo alrededor del nivel 525
- Casi todos los productos a base de madera se pueden producir en los puntos de recolección de recursos
- También gobierna la habilidad de la guadaña, pero no tiene ninguna ventaja basada en la guadaña.
Nivelación: Al igual que la minería, los nodos de cosecha (árboles y árboles caídos). También como la minería, la experiencia se basa en el nivel y tipo de recurso obtenido. La principal diferencia es que también obtienes experiencia cortando hierbas, pero no usando la opción "recolectar" sin la guadaña. Siempre use una guadaña para cosechar plantas en la naturaleza.
Caza: Nivel C
Esta habilidad solo es útil al principio del juego, después de lo cual hay opciones mucho mejores disponibles. La única gran ventaja proporcionada es que mejora la capacidad de supervivencia con los animales, ya que aumenta el daño que se les hace y disminuye el daño recibido, lo cual es útil cuando encuentras tigres y cocodrilos.
Pros:
- Tiene ventajas que te hacen más sobreviviente
- Sinergiza con la doma (la habilidad furtiva te permite acercarte a los caballos que quieres domar)
Contras:
- Cada recurso que obtienes es significativamente más fácil de adquirir de los corrales de animales, y los corrales de animales los producirán en cantidades MUCHO mayores.
- Bastante lento para subir de nivel
- Los mejores materiales de nivelación están atados a animales extremadamente peligrosos.
Nivelación: la experiencia de caza se obtiene a partir del nivel y la cantidad de recursos extraídos. La experiencia de caza también se obtiene de la pesca. Dado que la pesca con caña requiere demasiado tiempo, la forma más segura de nivelar la caza es pescar con arpón alrededor de lagos y ríos en las áreas de inicio. También es probablemente la forma más fácil de nivelarlo, ya que los recursos animales son más difíciles de adquirir.
Nivel de plantación S:
Una de las mejores habilidades del juego. Absolutamente todos los gremios necesitan un plantador de alto nivel (pero cada gremio en realidad solo necesita un plantador de alto nivel)
Pros:
- Sinergiza con medicamentos (bastante necesario para todos los medicamentos, alimentos de alto nivel y casi todo el alcohol)
- Sinergiza con la fabricación de armaduras (todas las armaduras de nivel medio a alto requieren tela de mayor nivel que la que se puede adquirir en la naturaleza)
- Los puntos de recolección de recursos de campo estéril pueden permitirle aumentar la habilidad muy rápidamente
- Probablemente la mejor fuente de dinero en el juego.
- La habilidad modifica la cantidad de semillas y cultivos adquiridos cuando se recolectan, por lo que no requiere que el maestro sembrador sea quien siembre.
Contras:
- Los alimentos de nivel bajo pueden ser completamente suministrados por los puntos de recolección de granero
- Un gremio solo necesita un plantador de alto nivel para hacer toda la cosecha.
- Los mejores campos de cultivo son los puntos de recolección de recursos de campo yermo, lo que te convertirá a ti o a tu gremio en un objetivo enorme y fácil de encontrar en los servidores PVP.
Nivelación: Esto se nivela arando los campos y recolectando cultivos. Esto no se nivela cavando cultivos muertos en el suelo para fertilizantes, fertilizando cultivos o si el jugador riega los cultivos. Al principio del juego, la forma más rápida de nivelar esto es hacer un montón de azadas de piedra, encontrar un punto de recurso de campo estéril en el mapa y cavar todo. Esta sigue siendo la forma más efectiva a través de la mitad del juego. A diferencia de la mayoría de los puntos de recolección de recursos, la cantidad de experiencia de recolección parece estar ligada solo al nivel de cultivo cosechado (y tal vez a la calidad de la cosecha), pero no a la cantidad cosechada.
Habilidades de Sabiduría
Las habilidades de sabiduría son todas las habilidades de elaboración en el juego. La mayoría de las veces, si está creando algo, desarrollará una de estas habilidades. Lamentablemente, esto no parece aplicarse al MVP de creación temprana del juego: la cuerda de paja. A lo largo del juego, también hay algunas otras cosas que no parecen mejorar la habilidad de elaboración.
Nivel de elaboración S:
La habilidad artesanal más importante y versátil.
Pros:
- La elaboración de todas las armas y herramientas se rige por esta habilidad, y son extremadamente necesarias para todas las actividades de juego tempranas y tardías.
- Los niveles más altos te dan acceso a armas de mejor calidad.
- Los niveles más altos mejoran la durabilidad de las armas y herramientas.
Contras:
- Más difícil de nivelar en el juego tardío
- Las mejoras de calidad solo se aplican a las armas y solo a los artículos fabricados en la forja o en la forja avanzada.
- Para fabricar armas de mayor calidad, debes comprar materiales de extinción especiales en la tienda del gremio.
Nivelación: con todas las habilidades de artesanía que se pueden nivelar con materiales intermedios, hacer los materiales intermedios es la forma más rápida de avanzar en la habilidad. Para la elaboración, eso significa fundir minerales en lingotes. NOTA: la información sobre herramientas dice que la reparación de armas y herramientas avanza en la elaboración. No es asi. Casi nunca, nunca, nunca debes reparar nada por dos razones: primero, se necesita una cantidad proporcional de materiales a la cantidad de daño causado, pero se redondea, por lo que se necesitarán más recursos para seguir reparando. En segundo lugar, los elementos reparados en realidad pierden una cantidad significativa de durabilidad máxima, lo que le brinda rendimientos decrecientes, incluso en armas de alta calidad. La única ventaja es que no tienes que apagar el artículo, pero con corrales de animales eso no importa en absoluto.
Nivel de asedio C (F en PVE)
El asedio es prácticamente solo útil para los gremios PVP, es una habilidad muy tardía en el juego y es difícil avanzar sin el respaldo de un gremio.
Pros:
- El equipo de asedio es divertido de usar
Contras:
- El equipo de asedio es costoso de fabricar y mantener.
- Difícil de nivelar el asedio fuera de PVP
- Casi absolutamente inútil en un servidor PVE
Nivelación: Las armas de asedio también cuentan carretillas y carros. Elaborarlos mejorará tu habilidad de asedio. La elaboración en el taller de asedio también debería nivelar esto. La munición es probablemente la opción de elaboración más útil para mejorar la habilidad.
Nivel de construcción D (F en PVE):
La construcción es prácticamente inútil fuera de los servidores PVP. Incluso en servidores PVP, en su mayoría son innecesarios. La ventaja de una habilidad de construcción alta es que los tiempos de producción de edificios son más cortos, la reparación de edificios más barata (el mejor beneficio ofrecido) y la adquisición de puntos de vida de edificios más rápida (útil solo en PVP). Las cabañas mineras adicionales existen, pero para cuando puedas hacerlas, probablemente ya no las necesites.
Pros:
- El costo de reparación reducido (cuando la reparación incluso funciona) puede restaurar edificios si olvida mantener sus banderas y monumentos, o si está siendo atacado en PVP.
Contras:
- El constructor no influye en la construcción de HP, por lo que todos los edificios son iguales independientemente de quién los hizo (incluso si no fue nadie)
Nivelación: como todas las cosas de artesanía, los materiales intermedios son los mejores para nivelar. En este caso se trata de cantería del horno o piezas de carpintería del banco de carpintería.
Armero de nivel B:
La armadura es muy importante en el juego, pero las ventajas son mediocres y la durabilidad de la armadura disminuye mucho más lentamente que las herramientas o las armas.
Pros:
- Las habilidades de un armero de alto nivel pueden producir armaduras de mayor calidad que tardarán mucho tiempo en deteriorarse.
- Muchas opciones para nivelar con materiales intermedios (tela y cuero)
Contras:
- La armadura no pesa casi nada en este juego tal como está, por lo que la disminución de peso no tiene sentido.
Nivelación: Como siempre, el método más eficiente son los materiales intermedios, en este caso, tela y cuero de rueca, curtiduría, curtiduría avanzada y telar. Al igual que con las armas y las herramientas, la reparación es peor que la nueva, pero con la armadura, puedes hacer una excepción con los artículos de muy alta calidad.
Medicamento de nivel B:
La medicina sería de nivel S si la habilidad vinculara las bonificaciones al artículo creado por el médico. En cambio, está vinculado a la persona o NPC que lo consume. Eso significa que para tener acceso a las bonificaciones, debes haber nivelado esto para tu personaje. Dicho esto, las ventajas son muy buenas.
Pros:
- Tienes que comer constantemente en el juego, por lo que la comida que te llena más es excelente.
- Cada artículo de comida y alcohol tiene un efecto secundario.
- Fácil de nivelar usando el molino de piedra.
Contras:
- Un experto en medicina del gremio no hace casi nada por el resto del gremio excepto potencialmente hacer más medicina.
- La bonificación de creación de medicina SOLO se aplica a la medicina, no a ninguna otra artesanía asociada con la medicina (por lo que no se permite el alcohol, los alimentos o los productos de molino de piedra).
Nivelación: El alimento para animales en el molino de piedra parece ser el más efectivo, pero cualquier molienda en el molino de piedra es excepcionalmente bueno para nivelar la medicina. Irónicamente, la medicina, la comida y el alcohol son niveladores muy lentos de la medicina.
Habilidades de Carisma
Las habilidades de Carisma modifican principalmente a tus NPC, con algunas excepciones.
Nivel de mando S:
Esta es una de las habilidades más difíciles de construir, pero definitivamente escandalosamente valiosa. Sin el comando avanzado, tendrás pocos seguidores (solo uno puede seguirte en combate a la vez), serán lentos y débiles.
Pros:
- Seguidores NPC más rápidos
- Los seguidores de NPC tienen más puntos de vida
- Se pueden reclutar más seguidores.
- Se pueden traer más seguidores a la batalla.
Contras:
Muy intensivo en recursos para desarrollar
- Lento para desarrollarse
Nivelación: para nivelar el mando, debes llevar a tus guerreros a la batalla y dejarlos luchar. Esto tiene el riesgo obvio de que morirán. También necesitará traer muchos recursos para ellos, incluido equiparlos con armaduras fuertes y armas adicionales (para cuando las que usan se rompan), así como alimentos y probablemente medicinas. Probablemente sea una buena idea subir de nivel al seguidor antes de enviarlo, luego llevarlo a un área de NPC de bajo nivel y dejarlo suelto.
Ejercicios Nivel B:
Esto controla principalmente qué tan rápido suben de nivel tus npcs, qué tan fácil es mantener su lealtad (spoiler, es muy fácil mantener la lealtad) y cuánto necesitan comer.
Pros:
- Las dos primeras ventajas implican reducir la cantidad que tu NPC necesita comer. Esto es, sin duda, lo único para lo que necesita taladros.
Contras:
- La lealtad no disminuye mientras pagues a tus guerreros, por lo que las bonificaciones a la lealtad no importan.
- La ganancia de experiencia de habilidad de NPC es tan lenta y los aumentos de velocidad llegan tan tarde que apenas marcan la diferencia
- Lleva mucho tiempo desarrollarlo, a menos que desee ejecutar varios maniquíes de entrenamiento y arrojar comida en ellos constantemente.
Nivelación: Esto es nivelado por tus NPC ganando experiencia. Cuantos más NPC tengas, más rápido subirá, pero solo si los tienes asignados a estaciones o maniquíes de entrenamiento y los mantienes alimentados y trabajando.
Reclutar Nivel A:
Reclutar gobierna qué tan bien puedes reclutar NPC violentamente. También fortalece a los NPC reclutados desde el principio.
Pros:
- Aumenta el daño de los palos de madera.
- Se puede usar para hacer sacos de boxeo perpetuos para nivelar tus propias habilidades con las armas (ver nivelación con una mano para más detalles)
- Puede ayudar a identificar las cualidades de un recluta antes de que las obtenga, desperdiciando menos tiempo en general.
- Fácil de nivelar
- Cuando finalmente termines con tu saco de boxeo y los reclutes, su habilidad física y de armadura será escandalosamente alta.
Contras:
- No ayuda a los NPC después de haberlos reclutado.
- El reclutamiento avanzado disminuye el tiempo que lleva reclutar sujetos, lo que reduce las ganancias de habilidades físicas y de armadura para el NPC
Nivelación: noquea a un NPC con un palo de madera. Átelos a un potro de tortura de algún tipo. Golpéalos con las herramientas/armas más débiles que tengas.
Nivel A de domesticación:
Domar sería una habilidad de nivel inferior si no mejorara todas tus monturas todo el tiempo. Además, necesitas caballos en este juego solo para desplazarte.
Pros:
- Disminuye la pérdida de resistencia de las monturas.
- Disminuye el consumo de comida para las monturas.
- Mejora los resultados para la cría de caballos.
- Puedes vender caballos en la feria si encuentras caballos lo suficientemente buenos para hacerlo.
- Hace que sea más fácil domar caballos de nivel superior
- Puedes matar caballos después de domesticarlos y cosecharlos.
Contras:
- Realmente solo necesitas unos pocos caballos para hacer todo en el juego, por lo que debes esforzarte para alcanzar niveles más altos.
- Si acumula caballos, debe mantenerlos alimentados
- Realmente no puedes saber la calidad de los caballos hasta después de haberlos domesticado.
Nivelación: la única forma de nivelar esto es domar caballos. Cuanto menos aumente la obediencia del caballo por segundo, más fácil será nivelar la habilidad, así que ve por esos caballos más duros.
Nivel de renombre D:
El renombre en su mayoría solo afecta a las personas en los servidores PVP, pero incluso eso es mínimo. Renombre hace que sea un poco más fácil obtener títulos de nobleza y tiene una ventaja útil si llegas a 900 (lo cual es una locura, ¿por qué harías eso?)
Pros:
- Aumenta marginalmente la velocidad a la que puedes adquirir títulos de nobleza y los impulsos menores que vienen con ellos.
Contras:
- Hay prácticamente un límite suave en la cantidad de experiencia de renombre que puede obtener en un día
- Las bonificaciones por ser un noble son pequeñas y caras de adquirir.
Nivelación: al principio del juego, solo subirás de nivel obteniendo logros. Eventualmente, la tasa de obtenerlos se ralentiza drásticamente, por lo que debe cambiar a comprar productos de los comerciantes NPC. Tenga en cuenta que no es la venta de los bienes, y su renombre no cambia cuánto cuestan o cuánto puede ganar. Los comerciantes NPC tienen un límite de cuánto pueden vender en un cierto período de tiempo, y es para todos en su servidor, lo que significa que si alguien se le adelanta por el período de tiempo, no obtiene nada. Además, las aldeas de NPC que comerciarán entre sí están dispersas o en medio de un territorio peligroso. La ruta comercial más corta es la rebelión de los turbantes amarillos hasta el campamento de vagabundos, pero debes viajar a través del pantano para llegar allí. La primera ruta comercial funcional con el menor peligro es rebeldes a la rebelión del turbante amarillo y/o de regreso, pero la distancia es grande. El campamento de bandidos se encuentra en el desierto (no es súper peligroso, pero debes tener resistencia al calor). El campamento de cazadores está en la montaña nevada en el centro (región muy peligrosa), y el campamento de vagabundos está en el extremo occidental del pantano (también muy peligroso, los cocodrilos se mueven demasiado rápido).
Nota: esto también se puede nivelar uniéndose a las batallas de la prefectura o las batallas del condado.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Myth of Empires guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Peligro más extraño. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.