Esta guía le enseñará cómo obtener el logro Monster Train llamado Cómo construir mazos. Para obtener este logro, debes ganar una carrera con 0 cartas al final de la carrera.
Preparar
Clanes: Melting Remnant y Umbra
Cartas iniciales: Dreg y Shadesplitter
Mutadores: Fallen Champion, Protect the Pyre, Permadeath
Conceptos
Estos son los conceptos básicos para la realización de este setup. Con suerte, seguirán siendo relevantes incluso si los mapas se modifican.
Permadeath purgará las tarjetas de unidad cuando mueran, por lo que no tienes que golpear cada Vortex o gastar mucho en la eliminación de tarjetas. No dejes que las unidades importantes mueran. Tome todas las recompensas de unidades para usarlas como escudos o bombas desechables de un solo uso (Melting tiene algunas buenas unidades para esto).
Omite todas las recompensas de hechizos y antes de la pelea final asegúrate de eliminar todos tus hechizos. Necesitarás una unidad para tanquear y una unidad para hacer daño de barrido para acabar con los problemas de la retaguardia. Usé Crucible Collector y Shadoweater para esos roles, en pisos separados. También necesitarás Morselmakers para alimentar tus unidades en la pelea final. El artefacto Heaven's Gold ayuda mucho (+1 de daño Pyre por cada 10 de oro almacenado).
Durante la pelea final, asegúrate de que el jefe mate a todas tus unidades y asegúrate de que tus unidades lleven al jefe lo suficientemente bajo como para que tu Pira lo acabe. Puedes tomar la configuración básica y el desafío de clonar hasta que encuentres un buen mapa. O puede usar el mapa que usé para mi guía paso a paso a continuación; no es perfecto, pero funcionó para mí.
Breve recorrido por la carrera ganadora
Este es un breve paso a paso de la ejecución que usé para obtener el logro. Siéntase libre de encontrar su propio enfoque o un mapa diferente, estoy seguro de que está lejos de ser perfecto.
Lo esencial:
- Agarra todas las tarjetas de unidad, omite todas las demás
- Tome las mejoras principales de "Light of Seraph" (+ capacidad de piso)
- Toma todas las Pruebas de lucha excepto Ring 7
- Buff Crucible Collector HP, ahorra otro oro
- Guarde los anfitriones remanentes para Final Fight
Anillo por anillo:
- Llama eterna (coste unitario -2)
- Derecha, unidad Crucible Collector
- Derecha, unidad Shadoweater, lucha recompensa Morselmaker
- Derecha, unidad CC
- Derecha, copia Mm, lucha para mantener a Mm fuera del piso 1 para evitar al jefe
- Izquierda, Tienda de baratijas (+5 de salud, repetir la tirada para atontar el piso 3), Vortex
- Derecha, tesoro + cueva, no luchar contra ningún juicio, recompensar al devorador de la muerte
- Izquierda, purgar todos los hechizos, no comprar guardar oro, copiar DoD
Lucha final:
- Piso 1:
- CC + Mm (se vuelven demasiado buff más arriba)
- Usa unidades de basura para tanquear olas ásperas
- Anfitrión remanente frente a DoD = combo fuerte
- Piso 2:
- Devorador de sombras alimentado por Mm
- Piso 3:
- Los enemigos están aturdidos.
- Cualquier unidad permanente es buena, especialmente de alto ataque.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Tren monstruo guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por pantalones de nada. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.