Esta guía le mostrará algunos de los mejores consejos y trucos del Monasterio. Una vez que haya terminado con el tutorial, asegúrese de consultar esta guía. Te ayudará a comprender cómo funcionan las cosas y cómo hacerlo bien en las batallas, ganar carreras y vencer a los jefes.
Generación de personajes
Puedes cambiar la apariencia de tu personaje cuando quieras, pero solo puedes cambiar su fondo después de derrotar a los 3 jefes en un área. Asegúrate de pensar detenidamente en la forma en que quieres jugar.
Tienda
Después de completar carreras, ganarás Bloodshards. Cuanto mejor lo hagas, más obtendrás. Al principio, es inteligente coleccionarlos y decidir qué equipo nuevo comprar una vez que domines el juego.
Inventario
Aquí es donde puedes intercambiar los objetos que hayas comprado o ganado después de derrotar a los jefes, antes de tus carreras. Cada espada, escudo y armadura tiene sus propias cartas, llamadas cartas iniciales. Los anillos te dan una pequeña bonificación en las batallas, y tener más anillos hace que esa bonificación sea mayor. Las baratijas le ayudan a elegir las recompensas de las tarjetas, pero es necesario realizar un cargo. Se cargan después de cada carrera exitosa, no solo las que llevaste contigo sino todas tus baratijas.
Maestría
Ya sea que ganes o pierdas en carreras, tu habilidad con tu equipo mejora. Ganas puntos según las cartas de equipo que tengas más. Pero sólo ganas puntos en un subtipo específico (como espadas o machetes) si ganas. Estos puntos son importantes porque te permiten desbloquear nuevas cartas que puedes elegir como recompensa durante las carreras, lo que fortalece tu mazo.
Las bendiciones vienen en diferentes tipos. Los generales tienen forma redonda, los de espadas tienen forma de diamante, los de escudos son cuadrados y los de armaduras tienen forma de pentágono. Cada uno tiene un efecto constante, aunque algunos pueden depender de cosas como que su salud esté por debajo del 50%. Los verás en la barra de menú superior durante las batallas.
Iniciar una carrera
Puedes elegir entre dos lugares para comenzar tu aventura: Las Ruinas con demonios o el Bosque con hombres lobo. Sugiero comenzar con las Ruinas porque los enemigos allí son más débiles, lo que facilita subir de nivel.
Después de elegir un lugar, verás una barra de progreso del jefe en la parte superior. Se llena después de tres carreras exitosas y luego podrás enfrentarte al jefe. Hay tres jefes en cada área.
Al comienzo de las batallas, obtienes ayuda, como cartas, antorchas o fichas de bendición, según lo bien que lo hayas hecho en la última carrera.
Tarjetas: Hablemos de construir tu mazo. Al principio, tu mazo tiene 10 cartas iniciales. Durante la carrera, puedes agregar más tarjetas de recompensas e incluso obtener más copias de ciertas tarjetas o eliminarlas. Esto es importante porque si tu mazo se agota durante una batalla, se baraja y es posible que robes la misma carta muchas veces. Tener cartas que funcionen bien juntas te ayudará a crear combos poderosos. Al comienzo de tu turno, robas 5 cartas (Enfoque) y, si una carta se ilumina en verde, puedes jugarla gastando puntos de resistencia. Cualquier punto de resistencia no utilizado desaparece al final del turno, a menos que tengas beneficios especiales. Las cartas no utilizadas siempre se descartan.
Fichas de bendición: Una bendición total tiene dos partes.
Antorchas: Las antorchas son útiles. Puedes usarlos de tres maneras:
- Durante la selección del camino en la batalla, puedes usar una antorcha para revisar ambos caminos y ver qué recompensas hay allí.
- Después de las batallas, cuando obtienes una recompensa, como una carta o una selección de bendición, puedes usar una antorcha una vez para obtener nuevas opciones.
- En las batallas, puedes usar una antorcha para mirar las 3 primeras cartas de tu mazo y elegir una para ponerla en tu mano. Es una buena idea revisar primero tu mazo para ver qué cartas aún no has robado.
Acerca de las tarjetas
Tipos de Tarjetas por Equipo:
- Los escudos tienen tarjetas azules.
- Las armaduras tienen tarjetas verdes.
- Las armas tienen tarjetas rojas.
Cartas de ataque: Estos tienen palabras clave en negrita que puedes ver cuando pasas el cursor sobre ellos. Concéntrate en usarlos contra enemigos fuertes y no distribuyas demasiado tus ataques. La mayoría de los ataques llegan a dos espacios, pero las cartas a distancia pueden alcanzar a cualquiera. Si un enemigo tiene un signo de exclamación debajo, debes apuntarlo primero si está en la primera fila, a menos que tengas una habilidad para aturdir en ciertas cartas o la habilidad de Golpe heroico en la parte inferior izquierda de la pantalla. ¡Cada cuarto ataque obtiene una bonificación especial desde aquí!
Tarjetas de habilidad: Estas cartas a menudo te dan bloqueo o armadura, lo cual es importante porque la curación es poco común. El bloqueo es crucial porque cada bloqueo exitoso te brinda una represalia (un pequeño ícono de escudo en la parte inferior izquierda), que aumenta tu daño y es utilizado por ciertas cartas.
Tarjetas de talento: Sólo juegas estas cartas una vez y no volverán a tu mazo en esa batalla. Puedes verlos haciendo clic en el botón Talento en la parte superior izquierda. Sus efectos perduran durante toda la batalla y son como el motor de tu mazo. Es una buena idea comenzar tu turno jugando estas cartas.
Enemigos
Ondas de criaturas:
- Las criaturas vienen en diferentes grupos u oleadas. Cuando pasas el cursor sobre ellos, puedes ver lo que pueden hacer y qué tan fuertes son. Esto es importante porque los enemigos de élite no pueden ser aturdidos y tienen formas de lastimarte, que se muestran mediante íconos de colores debajo de ellos.
Acciones enemigas:
- Hay un símbolo sobre la cabeza de un enemigo que te indica lo que hará en su turno. Podría ser atacar (icono rojo), volverse más fuerte o curar (icono verde), o invocar o moverse (icono azul). Esto es muy importante para planificar tu turno. Puedes decidir dónde aturdir a los enemigos y hacia dónde enfrentarte al final de tu turno para recibir el menor daño.
Resumen
Empezar puede ser difícil y fracasarás muchas veces. Pero no te preocupes, cada intento mejora tu equipo. Si has reunido suficientes Bloodshards, puedes comprar nuevos elementos, lo que desbloquea más cartas y bendiciones para fortalecer tu mazo. A medida que mejore, será más fácil afrontar los desafíos. El juego se adapta a tu habilidad, por lo que no serás imbatible. Vigila el nivel de corrupción en la parte superior derecha durante las batallas. Si pasas el cursor sobre él verás cómo los enemigos se han hecho más fuertes.
Incluso si derrotas a todos los jefes, hay más desafíos esperándote en el Monasterio. Mezclar diferentes equipos te ofrece muchas formas de crear mazos geniales. ¡Encontrarás muchos artículos que aún no has usado ni comprado, y todavía hay muchos desafíos en los logros de Steam! ¡Así que continúa y diviértete cazando demonios!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Monasterio guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Anatil Symerinar. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.