¡Una guía completa de logros del 100 % para Mighty No. 9!
Introducción
Los logros de Mighty No. 9 no son una broma, algunos pueden ser fáciles, pero muchos de ellos requieren estrategias muy específicas y un juego hábil. Esta guía proporcionará las estrategias óptimas para recopilar los 70 logros, pero ten cuidado, esto pondrá a prueba incluso a los jugadores de acción/plataformas 2D más hábiles, buena suerte.
Nota: No se requieren los paquetes DLC Vermillion Destroyer ni Retro Hero para obtener los 70 logros.
Logros relacionados con la historia
Los siguientes son logros relacionados con la historia que no se pueden perder mientras ganes el juego.
Principiante: Completa la etapa inicial.
Completa el primer nivel, Ciudad
Together Again: Completa 8 etapas principales y rescata a todos los Mighty Numbers.
Completa las ocho etapas de Mighty Number (plataforma petrolera de Pyrogen, oficina de obras hidráulicas de Cryosphere, planta de energía de Dynatron, mina de Seismic, base militar del batallón, torre de radio de aviador, autopista de Brandish y edificio del capitolio de Countershade)
¡Buena llamada!: Completa una etapa con Call.
Completa el único nivel del juego en el que juegas como Call en lugar de Beck, Prison.
Super robot de lucha: Completa el juego en dificultad NORMAL.
Derrota a Trinity en Battle Coliseum y completa el juego en dificultad normal. Consulte el Apéndice 1 para conocer las debilidades de los jefes.
Logros varios
Aquí hay algunos logros misceláneos que probablemente obtendrás mientras juegas el juego de forma natural, o deberías aspirar después de completar la dificultad normal al volver a ingresar tu archivo guardado.
3 combo: Consigue 3 combos de absorción del 100 % seguidos.
Ver Combo 50!!!!!
5 combo!: Consigue 5 combos de absorción del 100 % seguidos.
Ver Combo 50!!!!!
10 combo! Consigue 10 combos de 100 % de absorción seguidos.
Ver Combo 50!!!!!
20 combinados!!: Consigue 20 combos de absorción del 100 % seguidos.
Ver Combo 50!!!!!
30 combinados!!!: Consigue 30 combos de absorción del 100 % seguidos.
Ver Combo 50!!!!!
Combo 40!!!!: Consigue 40 combos de absorción del 100 % seguidos.
Ver Combo 50!!!!!
50 combinados!!!!!: Consigue 50 combos de absorción del 100 % seguidos.
Se produce una absorción del 100% cuando AcXelerate (Dash) hacia un enemigo tan pronto como alcancen HP crítico y parpadeen un color. Debes hacer esto 50 veces seguidas y terminar la etapa para obtener este logro. El mejor nivel para hacer esto es el Capitolio porque hay muchos enemigos que absorber. Usa el misil de Battallion y absorbe a los enemigos tan pronto como lo detone sobre el enemigo a lo largo del nivel para obtener un combo de 50. ¡Asegúrate de no olvidarte de Countershade, ya que también es un enemigo! Este logro también se puede hacer junto con Resultado máximo, 7 letras doradas y Absorción, ya que requieren una tasa de absorción del 100%.
absorcionista: Lograr un rango A o superior y un resultado de índice de absorción de Xel del 100 %.
Para obtener una tasa de absorción del 100%, debes AcXelerate (Dash) hacia un enemigo en el momento en que comienza a parpadear. En general, la mejor manera de hacerle eso a un enemigo es usar ReXelection de Battallion una o dos veces en los enemigos, pero cualquier arma servirá siempre que los absorba en el momento en que comienzan a parpadear. Si fallas esto con cualquier enemigo o mueres, debes reiniciar el nivel. Encontré esto más fácil de hacer en el Capitolio de Countershade, pero se puede hacer en cualquier escenario que desees. ¡No olvides hacer esto para los jefes cuando comiencen a parpadear también! Al hacer esto, obtendrá naturalmente el resultado máximo y también los logros de 7 letras doradas.
7 letras doradas: Completa cualquier etapa con una tasa de absorción del 100%.
Naturalmente obtenido al obtener el absorcionista logro, como se describió anteriormente.
Resultado Máximo: Lograr un resultado de rango S.
Alcanzar un rango S requiere una cierta puntuación que difiere según la etapa. En general, mientras no mueras, tengas una tasa de absorción del 100 % y te muevas decentemente rápido, obtendrás un rango S. Encontré que los niveles más fáciles para hacer esto son el escenario de la ciudad o el edificio del capitolio de Countershade, ya que de todos modos solo hay un punto de control en ese escenario. El Prison Stage también es bueno, ya que de forma predeterminada obtendrás un rango S si no mueres y te mueves decentemente rápido ya que no absorbes enemigos con Call.
Por etapa, los requisitos de puntos son:
Ciudad: 64,500
Plataforma Petrolera: 66,500
Dirección de Obras Hidráulicas: 66,500
Planta Eléctrica: 81,500
Mina: 66,500
Base militar: 76,500
Torre de radio: 66,500
Carretera: 71,500
Edificio del Capitolio: 64,500
Prisión: 28,500
Fábrica de robots: 79,000
Coliseo de Batalla: 74,500
We Can Work It Out: No ataques durante los primeros 30 segundos de una batalla de jefes.
Se explica por sí mismo, alcanza a un jefe y simplemente esquiva durante 30 segundos sin disparar. Obtendrás el logro una vez que hayan transcurrido 30 segundos. El jefe más fácil para hacer esto es Round Digger en City Stage, ya que tiene ataques relativamente fáciles de esquivar.
Coleccionista poderoso: Consigue 10,000 puntos en total.
Ver Poderoso Millonario. Es probable que obtengas este logro en el primer nivel, el escenario de la ciudad.
Acaparador poderoso: Consigue 100,000 puntos en total.
Ver Poderoso Millonario. Es probable que obtengas este logro antes de superar las 8 etapas de Mighty Number.
poderoso millonario: Consigue 1,000,000 puntos en total.
Ganarás puntos a medida que superes las etapas, lo que contribuye a un total de puntos invisible. Es probable que obtenga este logro en una de sus partidas repetidas mientras busca los otros logros.
Reforzado: Activa todos los potenciadores de habilidad al mismo tiempo.
A medida que absorbas enemigos, acumularás un medidor que, cuando se llene, te dará uno de los tres impulsos. Absorber enemigos rojos aumenta el daño (AcXel Shot), absorber enemigos verdes aumenta el movimiento (AcXel Speed), absorber enemigos amarillos aumenta la defensa (AcXel Armor). Activa los tres a la vez para obtener el logro, lo que es probable que hagas antes de terminar el juego de todos modos, pero es más fácil hacerlo en Battle Colosseum.
Sólo se vive dos veces: Completa cualquier etapa con una sola muerte.
Se explica por sí mismo, muere una vez y luego supera el escenario sin volver a morir. Esto se hace más fácilmente en el escenario de introducción, la ciudad.
Batalla eterna: Derrota a cualquier número poderoso sin dejar que sane. [Secreto]
Siempre que luches contra los Mighty Numbers, comenzarán a brillar cuando los ataques lo suficiente. Asegúrate de absorberlos de inmediato lanzándote hacia ellos para no dejar que sanen el daño que infligiste. Si se curan, mueren y reinician la lucha para volver a intentarlo. Esto se hace más fácilmente con Round Digger en el City Stage. El logro aparecerá en la pantalla de resultados.
Construído para perdurar: Obtenga más de 10 juegos terminados en su vida útil. [Secreto]
Se explica por sí mismo, consigue 10 Game Overs (¡JUEGO TERMINADO YEEEEEAAAAAHHHH!). Probablemente harás esto mientras juegas, pero si de alguna manera no obtienes 10 Game Overs, hay picos de muerte instantáneos justo al comienzo de Seismic's Mine.
Ataque del Corazón: Derrotó a un jefe con 1% o menos de salud en Beck.
Se explica por sí mismo, pero no necesariamente fácil de hacer. Debes derrotar a cualquiera de los jefes de final de nivel con tu barra de salud al 1%. Si no lo obtienes de forma natural, el jefe más fácil para hacer esto es Round Digger, ya que los misiles causan una cantidad muy pequeña de daño y los otros ataques hacen más daño, por lo que puedes ajustar bien tu salud antes de vencerlo. El logro aparecerá en la pantalla de resultados.
¡Difundido!: Derrota a Mighty No. 5 antes de que detone su ataque especial. [Secreto]
Asegúrate de tener ReXelection de Cryosphere antes de intentarlo. Ve al escenario de la Base Militar y llega a la pelea del jefe del Batallón. A la mitad, saltará a un lado del escenario y disparará un misil gigante. Ser golpeado mientras vuela por la pantalla es una muerte instantánea, así que asegúrate de agacharte (Abajo + Dash) debajo de él o saltar sobre él. Una vez que haga esto, debes derrotarlo antes de que detone el misil, lo cual no es muy difícil de hacer si usas su debilidad, ReXelection de Cryosphere. Dispara el arma varias veces hasta que destelle, aturdiéndolo en el lugar, como Spark Mandrill queda aturdido por Shotgun Ice en Mega Man X, luego corre hacia él. Repite esto a un ritmo rápido para derrotarlo antes de que detone el misil. Si lo hace, debes morir y reiniciar la batalla para volver a intentarlo. El logro aparecerá en la pantalla de resultados.
Inmersión suave: Caída de 100 m sin tocar nada.
Debes caer 100 metros en el juego sin tocar una plataforma o enemigo. El lugar más fácil para hacer esto es Aviator's Radio Tower en la última sección antes de que el jefe pelee en el área gigante donde sopla el viento. Simplemente salta desde la parte superior del área y aterriza en la plataforma hasta el final sin tocar al enemigo, los anillos u otras plataformas para obtener el logro tan pronto como aterrices. ¡ASEGÚRESE DE ATERRIZAR, ya que morir anulará el logro!
Aerodinámico: Ascender 100m sin tocar nada.
Debes elevarte 100 metros del suelo sin tocar ninguna otra plataforma o enemigo. El lugar más fácil para hacer esto es en Aviator's Radio Tower en la última sección antes de que el jefe pelee en el área gigante donde sopla el viento. Puedes lanzarte continuamente hacia arriba y llegar a la cima sin tocar los anillos, el enemigo o las plataformas, o usar Aviator's ReXelection para hacerlo más fácil si vuelves a visitar el escenario después de vencerlo.
¡Maravilloso!: Lograr un MARAVILLOSO! bono técnico.
Consiguiendo un MARAVILLOSO! La bonificación significa obtener 6 combos de absorción del 100 % seguidos. El lugar más fácil para hacer esto es en el Battle Colosseum al principio, cuando los enemigos cuadrados flotan hacia ti. Usa ReXelection de Battallion para hacer estallar seis de ellos a la vez, luego salta y lánzate hacia todos ellos (esto también te dará Sie das Ziel, ich der Jäger.
Sie das Ziel, ich der Jäger: Ataca y absorbe enemigos 5 veces en el aire antes de aterrizar.
El lugar más fácil para hacer esto es en el escenario Battle Colosseum al principio, cuando los enemigos cuadrados flotan hacia ti. Usa ReXelection de Battalion para hacer estallar cinco de ellos a la vez, luego salta y lánzate hacia todos ellos antes de tocar el suelo. (Para aquellos curiosos, esto se traduce aproximadamente como "Tú eres el objetivo, yo soy el cazador").
Por favor, te hago señas: Ser derrotado por un jefe con menos del 10% de salud.
Se explica por sí mismo, muere a un jefe cuando tiene un 10% de salud o menos. El jefe más fácil para hacer esto es Round Digger en la etapa de introducción. Ataca hasta que la barra de salud esté casi agotada y luego muere.
Una poderosa mano amiga: Sé testigo de cada evento de ayuda de Mighty Numbers.
Naturalmente, verás esto jugando cada una de las etapas de Mighty Number y Robot Factory una vez, luego volviendo a jugar la primera etapa que venciste nuevamente, ya que hay una mano amiga por etapa. El Mighty Number que te ayuda en el escenario también es una señal de que su arma es la debilidad del jefe (excepto Robot Factory). Éstos incluyen:
Pyrogen descongelando el hielo para la sala del jefe en la Oficina de Obras Hidráulicas.
Criosfera congelando enemigos en el fondo de la Base Militar.
Dynatron difundiendo algunos cables eléctricos en el Capitolio.
Sísmico destruyendo un camión en Autopista. (Solo estética).
Batallón destruyendo los simulacros de muerte instantánea en la Mina.
Aviador destruyendo algunos de los pilares de muerte instantánea en la Plataforma Petrolera.
Blandir la destrucción de algunos enemigos en algunas secciones en la central eléctrica.
Countershade disparando a algunos de los enemigos en Radio Tower.
Los 8 Mighty Numbers se unen para destruir a los enemigos en Robot Factory.
poderoso aniversario: Completa Mighty No. 9 el día 9. [Secreto]
Se explica por sí mismo, gana el juego el noveno día de cualquier mes. Hay dos cosas a tener en cuenta. Primero, no tienes que ganar todo el juego. Si tienes un archivo completo, puedes vencer a Battle Colosseum una vez más cuando sea el noveno y el logro aparecerá una vez que Trinity sea derrotada. En segundo lugar, si bien técnicamente PUEDE configurar la fecha en su computadora/consola para que sea el noveno si está impaciente, le recomiendo encarecidamente que no lo haga porque varios sitios de seguimiento de logros lo prohibirán si lo hace.
Conservando Energía: Completa cualquier etapa sin usar elementos curativos.
Se explica por sí mismo, termina cualquier nivel sin recoger ningún elemento de curación. Esto es más fácil de hacer en Mine Stage, ya que no hay muchos elementos de curación para esquivar sin ser un nivel súper difícil comparativamente. Si recoge un elemento de curación, tendrá que salir del escenario y reiniciar.
Una chaqueta abrigada: Completa el nivel Planta de agua sin congelarte.
Se explica por sí mismo, supera el escenario de la Oficina de Obras Hidráulicas sin congelarte, pero es mucho más difícil de lo que parece. Hay pilares de agua helada que comienzan a aparecer a la mitad del nivel, asegúrate de no intentar pasarlos corriendo, ya que es probable que te congeles. Elimina al enemigo de ellos y luego destruye los bloques de hielo individualmente. La propia Cryosphere también comenzará a intentar congelarte durante la segunda batalla de jefe medio, debes tener mucho cuidado porque si te congelas, debes abandonar el escenario y reiniciar. Usa ReXelection de Battalion para destruir al jefe intermedio en 3 golpes. Finalmente, debes tener cuidado durante la pelea con el jefe, ya que ser golpeado por su ataque de pilar de hielo también anulará el logro, al igual que ser golpeado por la explosión de la pistola de hielo. Querrás usar las ReXelections de Pyrogen y Battalion para destruir Cryosphere rápidamente, y cuando comience a hacer el ataque de explosión de hielo, quédate detrás de ella tanto como sea posible para evitar el ataque. El logro aparecerá tan pronto como completes el nivel.
Tiradores prestados de Ex-Xel: Completa cualquier etapa sin usar ReXelection o fallar un ataque.
Debes pasar cualquier nivel sin fallar un ataque o fallar una ReXelection, pero lo que el juego no te dice es que no tienes que atacar nada en absoluto. La forma más fácil de hacer esto es jugar el escenario de la ciudad y simplemente evitar a todos los enemigos posibles, excepto a los que se requieren, que son el primer enemigo, y aquellos en el Crescendo donde debes derrotar a los enemigos para continuar. Para los enemigos Crescendo, espera hasta que estén realmente cerca de ti, luego usa un Buster Shot para golpearlos, luego absorbe cuando comiencen a brillar. ¡No olvides que esto también se aplica al jefe, Round Digger (débil para la ReXelección de Cryosphere)! Si pierde un enemigo o ReXelection, debe reiniciar el escenario. El logro aparecerá tan pronto como completes el nivel.
El combustible es caro: Completa cualquier etapa corriendo solo 9 veces o menos.
Se explica por sí mismo, completa cualquier etapa corriendo nueve veces o menos. Esto se hace mejor en el nivel de apertura, el escenario de la ciudad, ya que puedes superar el nivel corriendo exactamente nueve veces (tienes que correr para destruir al primer enemigo y al jefe, además de algunas veces para atravesar el más pequeño). pasillos Hay un segmento hacia el medio con un gran salto que puedes evitar usando ReXelection de aviador para saltar más alto). El logro aparecerá tan pronto como completes el nivel.
Con los pies en el suelo: Completa cualquier etapa saltando solo 30 veces o menos.
Se explica por sí mismo, completa cualquier etapa presionando solo el botón de salto 30 veces o menos. Esto se hace mejor en el nivel de apertura, el escenario de la ciudad. Si planifica sus saltos correctamente, saltará mucho menos de 30 veces. El logro aparecerá tan pronto como completes el nivel.
Estrella veloz: Completa cualquier etapa sin presionar las entradas de movimiento normales durante más de 1 segundo. a la vez
Se explica por sí mismo pero es más difícil de lograr de lo que parece. Por "entradas de movimiento normales", el logro significa no presionar ningún botón en el D-Pad durante más de 1 segundo a la vez. Esto significa que tendrás que confiar principalmente en AcXelerate (Dash) y en tu salto para superar el escenario. Puede usar la dirección brevemente para agarrarse a las escaleras, correr agachado o dar la vuelta, pero eso es todo. Sugiero hacer esto en el escenario de la ciudad ya que el nivel no es demasiado difícil. El logro aparecerá tan pronto como completes el nivel.
Todo lo que necesito es ganar: Completa cualquier etapa sin combos de absorción o bonificaciones técnicas.
Se explica por sí mismo pero es más difícil de lo que parece. Si puedes, no absorbas a ningún enemigo y, si es necesario, espera varios segundos antes de lanzarte contra ellos para no obtener un combo. Si obtiene un combo, debe salir y reiniciar el nivel. También debe tener cuidado de no obtener bonificaciones técnicas como ¡SPRINTER!, ¡INCREÍBLE!, ¡BONITO DESPEJAMIENTO!, ¡DESPEJAMIENTO RÁPIDO! y cualquier otro. La mejor manera de evitarlos es tomarlo con calma a lo largo del nivel. El logro aparecerá tan pronto como completes el nivel (si obtienes un rango D, probablemente obtuviste el logro ya que el juego te muestra cómo obtener un mal rango).
El piso es lava: Completa cualquier etapa con los pies de Beck tocando el suelo por no más de 1 segundo.
Se explica por sí mismo, pero no tan fácil como parece. Tienes que saltar continuamente a lo largo de todo el escenario, incluso durante la pelea del jefe para obtener este logro. Desafortunadamente, no puedes obtener esto en el escenario de la ciudad porque tienes que atravesar pasillos estrechos en el suelo para superar el nivel. Como resultado, el nivel más fácil para completar esto es probablemente la Base Militar del Batallón. ¡Asegúrate de seguir saltando a lo largo del nivel! El logro aparecerá tan pronto como completes el nivel.
Amor eterno para mi impulso: Mantiene los aumentos de habilidad durante 60 segundos en cualquier etapa.
Obtenga un impulso de habilidad rojo, amarillo o verde y manténgalo durante un minuto. El mejor escenario para hacer esto es el Capitolio de Countershade, ya que hay muchos enemigos en fila, y si te mueves rápido, mantendrás el impulso durante más de un minuto.
Invencible No. 9: Completa el escenario Ciudad sin recibir daño.
Esto suena más difícil de lo que realmente es. Vuelva a visitar el nivel de la ciudad una vez que venza a la base militar de Battalion para que tenga ReXelection de Battalion, y utilícelo para volar a los enemigos desde una distancia segura para que no lo golpeen. Recibir cualquier daño de cualquier enemigo u obstáculo (incluso ser asesinado instantáneamente por un pozo sin fondo o picos) requerirá que salgas del escenario manualmente e intentes nuevamente. Para Round Digger (el jefe), usa el arma de Cryosphere ya que lo mata muy rápido, lo que significa que no tendrás que preocuparte por casi todos sus ataques.
Irrompible: Completa cualquier etapa sin recibir daño.
Al contrario de lo que dice el logro, NO PUEDES hacer esto en el escenario de la ciudad, ya que en su lugar quiere que elijas uno de los otros escenarios para vencer sin recibir un golpe. Recomiendo encarecidamente elegir la planta de energía de Dynatron ya que es similar a la ciudad, la mayoría de los enemigos se pueden eliminar desde una distancia segura gracias a ReXelection de Battalion, y la propia Dynatron no es demasiado difícil de vencer sin daños (use Brandish's ReXelection aquí, y recuerde cargar el arma cuando ella vuela hacia el primer plano y usa la puñalada hacia abajo para destruir todos sus nodos de una sola vez. Invencible No. 9, si te golpean o mueres, debes salir manualmente del escenario e intentarlo de nuevo.
Logros específicos de dificultad y Speedrun
Robot de lucha súper duro: Completa el juego en dificultad DIFÍCIL.
La dificultad Difícil se desbloquea después de vencer a Normal, pero al contrario de su nombre, podría ser más fácil que Normal. A pesar de que los enemigos se mueven más rápido y causan más daño, comienzas con todas tus armas a diferencia de Normal, por lo que tienes muchas más opciones para avanzar en el juego. Sugiero un orden ligeramente diferente al Normal esta vez, que enumeraré a continuación. A diferencia del modo normal, solo comienzas con 2 vidas, por lo que querrás tener más cuidado, especialmente si vas por el Pacificador legendario logro. El logro aparecerá después de vencer a Trinity.
Orden sugerido:
1. Ciudad
2. Torre de radio
3. Plataforma petrolera
4. Oficina de Obras Hidráulicas
5. Base militar
6. Mío
7. Carretera
8. Planta de energía
9. Edificio del Capitolio
10. Prisión
11. Fábrica de robots
12. Coliseo de batalla
Pacificador legendario: Completa el juego sin reiniciar en dificultad DIFÍCIL.
Similar a Robot de lucha súper duro, debes completar el juego en modo difícil, solo que esta vez, no puedes ver la pantalla Game Over al perder todas tus vidas adicionales, o debes reiniciar el juego desde cero. Lamentablemente, no puede salir de una etapa y volver a ingresar, ya que eso también anula el logro. Mi mejor recomendación es emparejar esto con Historia completada (súper rápido) como si obtienes un Game Over, es probable que no obtengas ese logro, y es mejor acelerar el juego en Difícil debido a que debes comenzar con todas tus armas. Muévase rápido pero, sobre todo, vaya a lo seguro para que no muera instantáneamente por los picos o Game Over. No tenga miedo de usar AcXel Recovers presionando, si tiene poca salud. El logro aparecerá después de vencer a Trinity.
Historia completada (rápido): Completa el juego en 120 minutos.
Debes completar el juego con el temporizador del juego en menos de 2 horas. Recomiendo hacer esto en dificultad Difícil debido al hecho de que comienzas con todas tus armas. Ver Historia completada (súper rápido) para obtener más detalles, ya que naturalmente obtendrá este logro al obtener ese. El logro aparecerá después de vencer a Trinity.
Historia completada (súper rápido): Completa el juego en 60 minutos.
Debes completar el juego con el temporizador del juego en menos de 1 hora. Recomiendo hacer esto en dificultad Difícil donde comienzas con todas tus armas. Recomiendo usar el orden sugerido en la descripción para Robot de lucha súper duro mientras se mueve relativamente rápido y evita tantas muertes como sea posible. Use el Apéndice 1 para ver las debilidades de los jefes. El temporizador del juego NO cuenta cuando estás en las pantallas de carga o entre etapas en la pantalla de selección, pero CONTARÁ cuando mueras. El cronómetro comienza cuando comienzas el City Stage y termina cuando derrotas a Trinity. El logro debería aparecer después de la derrota de Trinity. ¡Buena suerte, este es uno de los logros más difíciles del juego, pero puedes lograrlo con práctica!
Super Turbo Híper robot de lucha: Completa el juego en dificultad HÍPER.
La dificultad Hiper se desbloquea después de vencer a Normal. Buena suerte, Hyper es MUY desafiante. Los enemigos hacen mucho más daño y se mueven más rápido, comienzas con 2 vidas como en Difícil, y los robots de apoyo de Parche que pierden salud ya no están presentes, lo que hace que sea mucho más difícil superar las etapas. Los jefes en particular tienen patrones nuevos y más difíciles y te matarán en unos 3 o 4 golpes. Necesitará aprender realmente los patrones del enemigo tanto como sea posible y construir su AcXel Recover (restauración de salud) tan pronto como sea posible para tener éxito. El logro aparecerá después de que derrotes a Trinity. Es difícil, pero factible con la práctica. Sugiero usar el mismo orden que puse en Robot de lucha súper duro. Suerte y paciencia, esto no va a ser fácil.
carrera poderosa 9: Completa el escenario Factory en 9 minutos con todas las transformaciones.
Debes superar el escenario Robot Factory en menos de 9 minutos mientras usas cada transformación de Mighty Number (Pyrogen, Cryosphere, Dynatron, Seismic, Battalion, Aviator, Brandish, Countershade) al menos una vez. Para que una transformación cuente, debe alcanzar un objetivo. Uso los misiles de Battalion en todo el escenario, los de Aviator para saltar los bloques y flotar a través del segmento de muerte instantánea, los de Cryosphere para derrotar a los dos robots MOM, los de Coutnershade para destruir a los enemigos durante el segmento con muchas repisas, los de Pyrogen para presionar los interruptores, Brandish y Seismic para destruir a los pequeños robots cuando los Mighty Numbers están atacando la fábrica, y Dynatron para derrotar a Nameless. Nueve minutos es mucho tiempo, mientras no mueras, deberías hacerlo.
Bonos Técnicos
Los siguientes logros son para bonificaciones técnicas. A continuación, mostraré imágenes de Mighty No. 9 Wiki que muestran cómo obtener cada bonificación técnica (además de los logros FINE PLAY!, que se encuentran en los segmentos de Logros específicos del jefe).
poderoso velocista: ¡Completa todos los SPRINTER! bono técnico.
Estos implican atravesar cierta parte del escenario lo suficientemente rápido, hay 37 de estos.
poderoso increíble: ¡Completa cada INCREÍBLE! bono técnico.
Estos implican tomar un atajo secreto en algunas de las etapas, hay 6 de estos.
Sobreviviente poderoso: ¡Completa cada LIMPIEZA RÁPIDA! ¡Y BIEN CLARO! bono técnico.
¡CLARO RÁPIDO! significa que despejaste los segmentos de la sala enemiga "Crescendo" rápidamente, ¡con NICE CLEAR! refiriéndose a otros segmentos enemigos específicos en Robot Factory y Robot Colosseum. Hay 11 Quick Clears y 2 Nice Clears.
Utilice los mapas a continuación para encontrar cada bonificación técnica. Todo el crédito se le da a la Mighty No. 9 Fan Wiki.
Ciudad:
Plataforma petrolera:
Oficina de Obras Hidráulicas:
Planta de energía:
Mía:
Base militar:
Torre de radio:
Autopista:
Edificio del Capitolio:
Prisión:
Fábrica de robots
Coliseo de Batalla:
Logros del jefe
¡Los siguientes logros requieren que obtengas un FINE PLAY! bonificación en las batallas contra jefes. Cuando realice las tareas específicas, se reproducirá la señal de audio y la frase parpadeará. ¡No tienes que conseguir todo el FINE PLAY! bonificaciones todas en una sola ejecución, siempre que finalmente las obtenga todas, el logro aparecerá tan pronto como obtenga la última.
¡BUEN JUEGO! (Jefe de apertura): ¡Consigue todo FINE PLAY! bonificaciones técnicas en la batalla contra el jefe de la etapa inicial.
Excavadora redonda:
1. Destruye los tres misiles rojos antes de que exploten (usa ReXelection de Brandish)
2. Absorbe la energía de Round Digger mientras se precipita hacia ti. El arma de Crysophere te permitirá llevar a Round Digger a un nivel en el que puedas absorberlo rápidamente.
¡BUEN JUEGO! (Poderoso No. 1): ¡Consigue todo FINE PLAY! bonificaciones técnicas en la batalla contra el jefe Mighty No. 1.
pirógeno:
1. Absórbelo mientras carga contra ti. Tenga cuidado cuando esté brillando porque ser atrapado por su abrazo de oso es una muerte instantánea.
2. Absórbelo mientras salta en el aire para aplastarte.
Nota: puedes saber qué ataque va a hacer a continuación a partir de las señales de audio.
¡BUEN JUEGO! (Poderoso No. 2): ¡Consigue todo FINE PLAY! bonificaciones técnicas en la batalla contra el jefe Mighty No. 2.
Criosfera:
1. Destruye su pilar de hielo en un solo ataque, lo mejor es hacerlo con un misil Battalion o un ataque Pyrogen completamente cargado.
2. Absorberla mientras usa la corriente de hielo cuando tenga menos de la mitad de su salud.
¡BUEN JUEGO! (Poderoso No. 3): ¡Consigue todo FINE PLAY! bonificaciones técnicas en la batalla contra el jefe Mighty No. 3.
Dynatrón:
1. Absórbela mientras carga el relámpago. Deje una nota de semilla eléctrica en el suelo para asegurarse de que comience a cargar el ataque.
2. Destruye su escudo inmediatamente en el punto medio de la pelea cuando ella vuela al primer plano. Esto se hace fácilmente cargando el Spin Slash de Brandish y luego manteniendo presionado el D-Pad mientras salta y suelta el botón tan pronto como Dynatron invoca el escudo. Asegúrate de estar cerca de ella.
¡BUEN JUEGO! (Poderoso No. 4): ¡Consigue todo FINE PLAY! bonificaciones técnicas en la batalla contra el jefe Mighty No. 4.
Sísmico:
1. Absorberlo mientras hace el movimiento de carrera
2. Cuando levante la mano para invocar una roca y te arroje una roca como Guts Man de Mega Man 1, destruye la roca con el misil de Battalion.
¡BUEN JUEGO! (Poderoso No. 5): ¡Consigue todo FINE PLAY! bonificaciones técnicas en la batalla contra el jefe Mighty No. 5.
Batallón:
1. Corre agachado debajo de los misiles estándar que usa durante la pelea.
2. Crouch dash (Down + Dash) bajo el misil de muerte instantánea que dispara el Batallón a la mitad de la pelea.
¡BUEN JUEGO! (Poderoso No. 6): ¡Consigue todo FINE PLAY! bonificaciones técnicas en la batalla contra el jefe Mighty No. 6.
Aviador:
1. Absorbe a Aviator mientras usa su ataque cuando vuela de arriba hacia abajo (o de abajo hacia arriba) o cuando te dispara.
2. Absórbelo cuando te esté disparando misiles. Esto es mucho más complicado de lo que parece, usa ReXelection de Countershade tres veces para hacer que destelle, luego, cuando lance misiles, salta muy alto y corre.
¡BUEN JUEGO! (Poderoso No. 7): ¡Consigue todo FINE PLAY! bonificaciones técnicas en la batalla contra el jefe Mighty No. 7.
Blandir:
1. Absórbalo mientras realiza su ataque de giro a tierra, interrumpiendo el ataque.
2. Absorberlo mientras gira en el aire, interrumpiendo el ataque.
¡BUEN JUEGO! (Poderoso No. 8): ¡Consigue todo FINE PLAY! bonificaciones técnicas en la batalla contra el jefe Mighty No. 8.
Contrasombra:
1. Interrumpir su ataque cuando esté a punto de disparar su rifle
2. Interrumpir su ataque cuando está lanzando el objetivo.
3. Interrumpir su ataque cuando tenga un clon.
¡BUEN JUEGO! (jefe de prisión): ¡Consigue todo FINE PLAY! bonificaciones técnicas en la batalla del jefe de la prisión. [Secreto]
K9:
1. Evita todos los proyectiles que dispara desde su boca. La mejor manera de hacer esto es agacharse y esconderse debajo de su boca.
2. Haz que K9 se coma una bomba (requerido para terminar la batalla del jefe)
¡BUEN JUEGO! (Jefe de la fábrica de robots): ¡Consigue todo FINE PLAY! bonificaciones técnicas en la batalla contra el jefe de Robot Factory. [Secreto]
Sin nombre/MAMÁ:
1. Usa ReXelection de Seismic para rebotar en el brazo y destruirlo.
2. Evita todos los disparos de misiles sin nombre en la segunda mitad de la pelea (usa Aviator's ReXelection)
3. Absorbe Sin Nombre mientras se precipita hacia ti.
¡BUEN JUEGO! (Jefe anterior): ¡Consigue todo FINE PLAY! bonificaciones técnicas en la batalla contra el jefe de la última etapa. [Secreto]
Trinidad:
1. Debes esquivar todos sus segmentos durante el ataque que se parece al Diablo Amarillo de Mega Man. Esto se hace más fácilmente al enviar spam a ReXelection de Brandish, ya que le permite pasar a través de los segmentos. Esto es durante la fase Trinity Cloud (Fase 1)
2. Destruye los tres segmentos de tallo a la vez usando ReXelection de Battalion, luego lánzate hacia ellos usando la fase Trinity Wurm (Fase 2).
Pellets de limón: Derrota a todos los Mighty Numbers con solo ataques normales.
Derrota a Pyrogen, Cryosphere, Dynatron, Seismic, Battalion, Aviator, Brandish y Countershade usando solo el Mighty Buster. Esta es una tarea difícil pero factible si aprende los patrones y tiene cuidado con Dashing (Lanzar hacia un enemigo significa que recibe el doble de daño y retroceso). ¡Use su AcXel Recover si es necesario para superar las peleas! Algunos consejos más específicos:
- Pyrogen: sus ataques se diferencian con señales de audio, y esté atento a su abrazo de oso, eso es muerte instantánea
- Criosfera: quédate detrás de ella cuando haga el movimiento de explosión de hielo e intenta destruir sus bloques de hielo.
- Dynatron: Aplasta izquierda/derecha/salta para deshacerte de las semillas y destruye los escudos de semillas rápidamente.
- Sísmico: trata de noquearlo con la guardia baja lanzándote hacia él cuando intente arrojarte el bloque como Guts Man de Mega Man, ya que ese bloque hace una cantidad decente de daño.
- Batallón: No te dejes alcanzar por el misil, eso es muerte instantánea. Trate de mantener su distancia en general
- Aviator: es difícil causar mucho daño a Aviator, así que tómatelo con calma y concéntrate en esquivar. Cuando te dispare balas mientras vas de la parte superior a la inferior de la pantalla o viceversa, cuélgate del lado opuesto de la plataforma.
- Brandish: Se mueve muy rápido, así que mantén la distancia. Además, cuando realiza los ataques de deslizamiento de espada de múltiples golpes, camine hacia la izquierda, salte, corra hacia la izquierda, caiga, camine hacia la derecha, corra hacia la derecha, salte, luego corra hacia la izquierda, y debe esquivar el ataque difícil.
- Countershade: se explica por sí mismo, pero sobre todo, ¡evita las balas moradas ya que invierten tus controles! Puedes saber qué Countershade es el verdadero si tus disparos aterrizan o no. El real también tiene un brillo azul en lugar de un brillo rojo.
Uno de estos tiene que funcionar...: Ataca al jefe final con todas las habilidades de Mighty Number.
Este es un logro muy engañoso. Como indica, debes golpear a Trinity con las 8 ReXelections, sin embargo, no solo necesitas ganar la pelea después de hacer esto, sino también golpear las 8 en una fase. Si usa 4 de ReXelections en Trinity Cloud y los otros 4 en Trinity Wurm, no cuenta. Si mueres, tienes que volver a usar las 8 habilidades. Recomiendo usar los 8 en Trinity Cloud ya que a menudo se deja abierta durante una serie de ataques, y una vez que uses los 8, concéntrate en ganar la pelea. ¡No tenga miedo de usar su AcXel Recover!
Desafío autoimpuesto: Derrota a todos los jefes con solo ataques normales.
es lo mismo que Pellets de limón, pero ahora tienes que vencer a todos los jefes. Además de los Mighty Numbers, también debes vencer:
- Round Digger: Lo harás de forma natural en tu primera partida.
- K9: También harás esto de forma natural en tu primera partida, ya que debes jugar en el nivel Call in the Prison.
- Nameless/MOM: Concéntrate en jugar a la defensiva con Nameless alrededor. Como no puedes usar las armas de Seismic o Aviator para eliminar dos de los ataques, tendrás que aprender a esquivarlos. Corre por encima o por debajo de la mano y quédate en el lado izquierdo de la arena cuando dispare los misiles, esquivando cuando sea necesario. Es difícil, pero factible. Cuando destruyas un robot sin nombre, corre hacia MOM inmediatamente y tritúralo lo más fuerte que puedas, repitiendo el proceso hasta que MOM muera.
- Trinity: El jefe final no pierde el tiempo. Para Trinity Cloud, debes saltar sobre el tercer, cuarto y noveno blob Xel para esquivar. Comience a enviar spam al Mighty Buster cuando su forma se encoja, y no tenga miedo de usar el salto de acción si está demasiado cerca de una mancha Xel. Los otros ataques se explican más por sí mismos. En la fase Trinity Wurm, concéntrate en disparar los segmentos inferiores desde el otro lado de la pantalla para bajar la cabeza, luego aplasta el Mighty Buster cuando el segmento se deslice por el suelo. Cuando brote del suelo, destruye los dos segmentos en la parte inferior y luego retrocede hacia la parte superior izquierda/derecha para evitar daños.
Te veré en Xel: Derrota al jefe final con cero vidas restantes y poca salud.
Ve a Battle Colosseum en Normal y establece tus vidas en 2, la cantidad mínima. Muere dos veces en la sección de apertura y luego juega todo el resto del escenario sin morir. Debería poder construir un AcXel Recover si juega correctamente y está en buena forma para Trinity. Por "salud baja", el logro significa que Beck debe estar lo suficientemente bajo como para que la barra de HP parpadee en rojo para que Beck esté jadeando. Sugiero tratar de conservar la mayor cantidad de HP posible hasta que estés a punto de ganar, y luego ser golpeado varias veces. Si la cagas, vuelve a empezar la etapa.
Boss Rush/Desafíos
Modo Boss Rush despejado: Completa el modo Boss Rush por primera vez.
See Asesino del superjefe para más información
Asesino del superjefe: Completa el modo Boss Rush en menos de 20 minutos.
El modo Boss Rush es fácilmente una de las cosas más difíciles del juego. Debes derrotar a los 12 jefes del juego seguidos con una sola vida en hiperdificultad, y tu salud no se recarga entre etapas. Esto incluye, en orden:
1. Excavadora redonda
2. pirógeno
3. Criosfera
4. Dinatrón
5. Sísmico
6. batallón
7. Aviador
8. Blandir
9. Contrasombra
10.K9
11. Sin nombre/MAMÁ
12.
NO TE PREOCUPES POR EL TEMPORIZADOR. Mientras use las debilidades apropiadas, es muy poco probable que le lleve más de 20 minutos. En general, puede usar la mayoría de las mismas estrategias que en Hyper Difficulty, solo asegúrese de priorizar no recibir daño en el transcurso de la carrera tanto como sea posible sobre atacar porque tiene muchos jefes que vencer. La buena noticia es que tiene dos AcXel Recover, así que utilícelos en el momento oportuno para evitar morir. Usé el mío en Brandish y Trinity.
Valiente el Guantelete: Completa todos los temas en el modo Desafío para un jugador.
Hay 36 desafíos para un solo jugador que van desde aprender la mecánica básica del juego hasta completar todo el juego en una sola vida. A continuación, enumeraré todos los desafíos y daré algunos consejos sobre cómo superarlos:
1:
No puedes correr o atacar, solo corre y salta hasta el final. ¡Asegúrate de agarrar los Xel Boosts verdes para llegar a la meta!
2:
Este curso es similar al Curso 1, pero requiere más precisión, ¡recuerde presionar hacia arriba si se está agarrando a una repisa para levantarse! También asegúrate de saltar desde lo alto de las escaleras para evitar la muerte.
3:
Ahora puedes AcXelerate (Dash). Usa esto a tu favor para cruzar la miríada de brechas. Puedes lanzarte infinitas veces en el aire, así que úsalo para cruzar los grandes espacios. También puedes hacer Duck Dash presionando Abajo + AcXelerate y Dash Down presionando Abajo + AcXelerate en el aire. Sin embargo, ten cuidado, una vez que comiences una carrera hacia abajo, ¡no podrás detenerla hasta que mueras o llegues a un piso!
4:
El primero de 9 cursos de formación al estilo Super Smash Bros. Usa el Mighty Buster para destruir todos los objetivos.
5:
Obtén un combo de 10 antes de que se acabe el tiempo, en otras palabras, solo asegúrate de absorber al enemigo tan pronto como comience a brillar 10 veces.
6:
Hay una tonelada de electricidad rosa que es muerte instantánea. ¡Tómese su tiempo y haga un buen uso de AcXelerate para evitar su desaparición! También puedes saltar escaleras para subir más rápido.
7:
El segundo de 2 cursos de entrenamiento estilo Super Smash Bros. Usa la ReXelección de Pyrogen para destruir todos los objetivos. Recuerda que puedes cargar esta arma manteniendo presionado el botón para provocar una explosión mayor.
8:
El tercero de 3 cursos de entrenamiento al estilo Super Smash Bros. Usa la ReXelección de Cryosphere para destruir todos los objetivos. Recuerda que las bolas de hielo atraviesan las paredes y los pisos, lo que significa que puedes golpear algunos de los objetivos desde ángulos diferentes a los normales.
9:
El cuarto de 4 cursos de entrenamiento al estilo Super Smash Bros. Usa la ReXelection de Dynatron para destruir todos los objetivos. Recuerda que los nodos se extienden más a medida que viajan y atraviesan las paredes, lo que significa que puedes alcanzar varios objetivos a la vez.
10:
El 5º de 9 cursos de formación estilo Super Smash Bros. Usa ReXelection de Seismic para destruir todos los objetivos. Recuerda que puedes saltar sobre los objetivos para destruirlos como en un juego de Mario.
11:
El 6º de 9 cursos de formación al estilo Super Smash Bros. Usa ReXelection de Batallion para destruir todos los objetivos. Recuerda que presionas el botón, luego lo vuelves a presionar para provocar una explosión además de mantener presionado el botón y luego soltarlo.
12:
El 7.º de 9 cursos de formación al estilo Super Smash Bros. Usa Aviator's ReXelection para destruir todos los objetivos. Recuerda que puedes mantener presionado el botón para sostener la hélice sobre ti y hacer un salto de altura
13:
El 8.º de 9 cursos de formación al estilo Super Smash Bros. Usa la ReXelección de Brandish para destruir todos los objetivos. Recuerda que puedes cargar esta arma manteniendo presionado el botón para hacer un corte giratorio. Si presiona hacia abajo al soltar el botón, hará una puñalada hacia abajo. Finalmente, la munición de tu arma no se agota si usas barras sin cargar.
14:
El noveno de 9 cursos de entrenamiento estilo Super Smash Bros. Usa la ReXelección de Countershade para destruir todos los objetivos. ¡Recuerda que solo tienes 9 tiros, para que cuenten! Sin embargo, se reflejan en las superficies y se concentran en las bombas, lo que hace que este sea un desafío más fácil.
15:
No puedes moverte en este desafío, sino que te ves obligado a confiar en ReXelection de Pyrogen para destruir a los enemigos. En general, querrás hacer ráfagas cortas semicargadas para destruir a los enemigos antes de que se acerquen demasiado. ¡Asegúrate de no quedarte sin munición o estarás en problemas!
16:
Estás encerrado en ReXelection de Cryosphere y solo puedes recibir un golpe ya que necesitas navegar por una carrera de obstáculos llena de minas. Una bola de criosfera congelará la mina terrestre y luego podrás acercarte a ella para detonarla o tratar de pasar a toda velocidad. Querrá moverse con bastante rapidez ya que el tiempo es ajustado aquí, pero no tenga miedo de tomarlo con calma si tiene dificultades en un punto en particular.
17:
Igual que el Desafío 5, pero ahora con ReXelection de Dynatron y un objetivo diferente (sobrevivir hasta que se acabe el tiempo). Recuerda que si haces que un enemigo brille cuando se conecta un nodo eléctrico, puedes lanzarte a cualquier parte de la pantalla para absorberlo. Querrás estar cerca del enemigo cuando dispares los nodos porque de esa manera más nodos golpearán al enemigo, permitiéndote matarlos más rápido.
18:
Uno de los desafíos más difíciles, debes usar ReXelection de Seismic para correr hasta el final y rebotar en los enemigos. Debe correr durante todo el nivel o fallará, puede dejar de sostener el D-Pad o la palanca de control si desea dejar de moverse por un momento. Los enemigos están alineados de tal manera que puedes presionar y mantener presionado el botón de salto para cruzar los espacios, o simplemente no sostener nada.
19:
Necesitas usar 6 Battalion ReXelections para destruir a todos los enemigos. La estrategia óptima es la siguiente: utiliza tu primer disparo para destruir el círculo de enemigos que tienes delante. Use su segundo disparo en la parte inferior, tenga cuidado porque el espacio para disparar el misil es muy pequeño. Usa tu tercer disparo cerca de la parte superior del pasaje hacia el enjambre de enemigos, y úsalo para volar al pequeño enemigo detrás del bloque de ladrillos. Sube a la segunda mitad del escenario. Usa tu cuarto disparo a través del pequeño pasaje central para volar el ladrillo. Usa el quinto disparo para conectar el misil al enemigo que flota hacia arriba y hacia abajo, luego deja que detone al enemigo y ambos bloques de ladrillos simultáneamente. Finalmente, usa el sexto disparo para unir el misil a la rueda con púas, luego hazlo explotar cuando se acerque a los barriles explosivos que eliminarán al último enemigo.
20:
Usa ReXelection de aviador para subir a la cima del nivel. Cuando los enemigos te están disparando proyectiles, puedes mantener presionado el botón para girar el giroscopio sobre tu frente para bloquearlos.
21:
Estás restringido en el lugar y necesitas usar ReXelection de Brandish para destruir a los enemigos hasta que se acabe el tiempo. También puedes cortar las balas enemigas para desviarlas.
22:
Usa la ReXelection de Countershade para destruir a los 35 enemigos desviando las balas de las paredes para golpear a los enemigos. Recuerde que apuntan a los objetivos, pero aún debe apuntar con precisión porque el límite de tiempo puede ser bastante estricto. ¡Intenta golpear a varios enemigos a la vez!
23:
¡Una combinación de desafíos 1-22, usa todas las habilidades a tu disposición para alcanzar la meta! El límite de tiempo es bastante indulgente, así que tómatelo con calma y concéntrate en usar todo lo que has aprendido para superar la carrera de obstáculos.
Los desafíos 24-35 superan cada una de las etapas principales del juego en una vida, siendo el desafío 36 el JUEGO completo en una vida. La dificultad se establece en Normal. Tendrás acceso a todas tus ReXelections.
24:
City Stage: Bastante sencillo, usa ReXelection de Cryosphere contra Round Digger para matarlo rápidamente.
25:
Plataforma petrolera: toma la última parte con los pilares muy despacio o te arriesgas a que te maten instantáneamente. También debes tener cuidado con Pyrogen cuando se queda a la mitad de su salud y salta al primer plano para encenderse. Si te golpea, te abrazará y morirás instantáneamente.
26:
Water Works Bureau: mata al jefe intermedio rápidamente con ReXelection de Batallion y haz todo lo posible para no quedarte congelado, ya que eso te hará sufrir mucho daño.
27:
Planta de energía: una etapa bastante fácil, solo tenga cuidado con su pato corriendo durante ese segmento con las turbinas bajas.
28:
Mina: la única etapa en la que construir un AcXel Recover es casi imposible, tendrá que arreglárselas sin él. Tenga cuidado con los taladros rosas, ya que son una muerte instantánea, y si Seismic dice "¡Cuidado con su cabeza!", muévase al lado opuesto de la arena, salte por las crestas de la pared y corra hacia el otro lado.
29:
Base militar: sencillo pero tiene una sección muy dura al final. Tome esa parte con calma para evitar ser golpeado por un bloque y caer en una trampa mortal instantánea debajo. No te dejes alcanzar por el misil del Batallón, ya que es una muerte instantánea.
30:
Torre de radio: nivel bastante sencillo, solo ve a lo seguro alrededor de los pozos sin fondo y usa Aviator's ReXelection para volar hacia arriba.
31:
Carretera: Por encima de todo, no te caigas en la carretera, eso es muerte instantánea. Concéntrese en construir su AcXel Recover temprano para que pueda usarlo para Brandish, ya que su ataque especial es difícil de esquivar y golpea muy fuerte. Para el segmento de desplazamiento automático, trate de tomarlo con calma.
32:
Capitol Building: usa ReXelection de Batallion para golpear a Countershade cuando esté rodeado por los láseres de muerte instantánea y ten cuidado ya que es una etapa bastante larga. Además, si golpeas todos los nodos de Dynatron en Countershade, causará mucho más daño que si solo lo golpeas con uno de ellos.
33:
Prisión: como estás jugando como Call, tendrás que jugar más a la defensiva. ¡TEN MUCHO CUIDADO AL FINAL! El segmento justo antes de la pelea del jefe de K9, donde tienes que correr a través de los picos de muerte instantáneos, es muy complicado, querrás desplazarte hasta ese punto, correr una vez para despejar la mitad del segmento, luego esperar un momento antes de correr de nuevo, de lo contrario estarás demasiado alto o demasiado bajo y morirás instantáneamente.
34:
Robot Factory: use su AcXel Recover antes de ingresar a la habitación donde todos los enemigos pequeños comienzan a aparecer y los Mighty Numbers normalmente aparecerían para ayudar (no lo hacen aquí). Puede crear fácilmente otro AcXel Recover solo a partir de esa parte. Después de eso, para Nameless y MOM, recomiendo usar Mighty Buster o Brandish's ReXelection en MOM en el primer ciclo antes de cambiar a Cryosphere, ya que de esa manera no tendrás que lidiar con los molestos ataques que Nameless comienza a hacer cuando MOM tiene menos de la mitad de salud. .
35:
Battle Colosseum: esta etapa es muy sencilla, pero le recomiendo que guarde su AcXel Recover para Trinity ya que el jefe tiene dos fases.
36:
Todo el juego: este es, con mucho, el desafío más difícil del juego. Son los Desafíos 24-35, todo de una vez. Si mueres en cualquiera de los niveles, vuelves a empezar desde el City Stage. Esto es muy difícil y requiere la memorización de todos los segmentos desafiantes para tener éxito. Lo principal a tener en cuenta es que su AcXel Recover NO se transfiere entre etapas. Si estás a punto de morir contra un jefe, úsalo porque, de lo contrario, es posible que no pases al siguiente nivel. Además de eso, asegúrate de memorizar los segmentos con muchas trampas mortales instantáneas (especialmente la que se encuentra al final de Prison Stage) porque esta carrera tomará cerca de una hora (mi carrera exitosa fue de aproximadamente 53 minutos). ¡Buena suerte y mantente fuerte!
Debilidades del jefe
Aquí hay una lista de todas las debilidades de los jefes en Mighty No. 9 por sus ReXelections:
Excavadora redonda (Ciudad): Criosfera
Pyrogen (plataforma petrolera): aviador
Criosfera (Oficina de Obras Hidráulicas): Pyrogen
Dynatron (planta de energía): Brandish
Sísmica (Mina): Batallón
Batallón (Base Militar): Criosfera
Aviator (Torre de radio): Countershade
Brandish (autopista): sísmico
Countershade (Edificio del Capitolio): Dynatron
K9 (Prisión): N/A*
Sin nombre (Fábrica de robots): Dynatron
MOM (Fábrica de Robots): Criosfera
Trinity Cloud (Battle Colosseum): Batallón
Trinity Wurm (Battle Colosseum): Batallón
*Nota: K9 es un jefe especial ya que es débil a las bombas que caen de las cajas que invoca, si invoca una, métela en la boca. Si deja caer un centinela, tendrás que destruir su cámara ocular con Call's Buster para infligir daño.
Orden de etapas recomendado:
1. Ciudad
2. Base militar
3. Mío
4. Carretera
5. Planta de energía
6. Edificio del Capitolio
7. Torre de radio
8. Plataforma petrolera
9. Oficina de Obras Hidráulicas
10. Prisión
11. Fábrica de robots
12. Coliseo de batalla
Consejos generales de juego
Aquí hay algunos consejos que te ayudarán a lo largo del juego que no son necesarios para ningún logro, pero que hacen que el juego sea mucho más fácil.
Mapeo de Armas Especiales: puedes asignar cuatro de tus armas especiales a los cuatro puntos cardinales del joystick derecho cambiando los controles en el menú de pausa. Personalmente asigné las armas de Seismic, Batallion, Brandish y Aviator al joystick derecho.
Cambio de acción: Manteniendo presionado el botón RT (o ZR) y presionando saltar (predeterminado en A) o atacar (predeterminado en X), harás un Back Jump o un Back Jump Shot. Mientras haces un salto hacia atrás, eres inmune a los ataques enemigos durante un breve lapso, lo que te permite deslizarte a través de sus movimientos. El Back Jump Shot es el mismo pero también disparas cualquier arma que tengas equipada.
Transformación rápida: De forma predeterminada, está asignado a Y, pero te permite cambiar entre cualquier ReXelection que hayas equipado y el Mighty Buster al instante.
Usa AcXel Recovers sin pausar el juego: Presiona el botón
Consejos de ReXelección:
- Pyrogen: no permita que su medidor se sobrecaliente manteniendo presionado el botón de carga demasiado tiempo, de lo contrario no podrá moverse mientras ataca
- Criosfera: los enemigos que están congelados tienen un período más largo en el que pueden ser absorbidos por una tasa del 100%. Los tiros helados atraviesan las paredes. No envíe spam con esta arma, ya que causa daño con el tiempo, tenga cuidado con ella.
- Dynatron: Intenta estar cerca del enemigo cuando uses esto, para que todos los nodos lo golpeen y causen más daño. Además, cuando comienzan a brillar, si tus nodos eléctricos aún están conectados, puedes lanzarte en cualquier punto y absorberá al enemigo.
- Sísmico: si te encuentras con ciertos enemigos, saldrán volando y eso puede dañar a otros enemigos. También puedes saltar sobre enemigos como en Super Mario Bros. mientras usas esto.
- Batallón: el misil permanecerá adherido a una superficie todo el tiempo que quieras, pero si te alejas, detonará automáticamente. Puedes destruir ciertos bloques con el misil, lo cual es útil para abrir atajos. Sugiero usar esta arma durante la mayor parte del juego, ya que destruye a la mayoría de los enemigos en 1 o 2 golpes.
- Aviador: si mantienes presionado el botón, la hélice bloqueará los proyectiles enemigos sobre tu cabeza y también saltarás más alto. Si presiona el botón mientras el gyro boomerang está fuera, volverá inmediatamente a usted.
- Brandish: el golpe de espada normal no requiere munición. Si mantiene presionado el botón, puede hacer un Spin Slash (soltándolo) o un Falling Slash (soltándolo y presionando hacia abajo). Esto consumirá munición, pero ambos movimientos son muy poderosos. La hoja de Brandish también desvía los proyectiles enemigos y te permite atravesar el ataque dividido tipo diablo amarillo de Trinity Cloud (haciendo referencia al jefe de Mega Man).
- Countershade: solo puedes disparar tres de estos antes de que se agote tu munición, así que úsalos sabiamente. Las balas también se concentrarán en los enemigos si rebotan en las paredes, lo que puede ser útil.
MegaXel ReXelección:
Si respaldaste este juego a través de Kickstarter por 60 dólares o más, obtienes una transformación adicional llamada MegaXel. Al presionar el botón de ataque, puedes colocar hasta tres minas de seguridad que disparan rayos una vez que un enemigo se acerca. Esto se puede hacer horizontal o verticalmente. También puede mantener presionado el botón Action Shift para evitar que las minas ataquen si es necesario. Lamentablemente, esto nunca se ha puesto a disposición de todos los usuarios.
Beck de oro:
Otro bono de Kickstarter para aquellos que prometieron 60 dólares o más, esto es puramente cosmético, pero se puede cambiar desde el menú de opciones en la pantalla de selección de escenario. Similar al formulario MegaXel, este nunca se ha lanzado al público.
Errores útiles:
Múltiples giroscopios de aviador: si dispara un giroscopio y cambia al Mighty Buster y viceversa usando Y (controles predeterminados), puede disparar 2 giroscopios en la pantalla a la vez, lo que normalmente es imposible. Esto es especialmente útil en la batalla contra el jefe de Pyrogen.
Error de invencibilidad: Difícil de lograr pero muy útil de aprender. Si disparas el misil de Battalion a una caja rompible, saltas sobre ella y luego haces un salto hacia atrás al mismo tiempo que detonas el misil para romper la caja, el juego pensará que todavía estás haciendo un salto hacia atrás y serás invencible como siempre y cuando no toques las trampas de muerte instantánea. Este efecto terminará cuando se reproduzca una escena (como cuando ingresas a una sala enemiga).
Otros consejos:
- Si te lanzas contra un enemigo, te empujan más hacia atrás y tienes una animación de aturdimiento más larga.
- Mantenga presionado RT (disparador de acción) como llamada para invocar una barrera que anula todos los proyectiles. Esto es especialmente útil durante segmentos con muchos enemigos, pero ten en cuenta que no puedes atacar mientras lo usas.
- Normalmente, puede colgarse de las repisas, pero no puede hacer esto para superficies heladas como en Water Works Bureau.
- Puedes establecer el número de vidas en el juego que recibes en dificultad Normal yendo al menú de opciones del menú principal. Se puede configurar de 2 a 9. En Difícil e Hiper, el jugador siempre comenzará con 2 vidas.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Mighty No. 9 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por unounodos. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.