Una guía detallada de cada automóvil, camión, APC, tanque y andador que puede obtener en cada misión, junto con los cartuchos de cada parásito.
Tenga en cuenta que algunas misiones no incluyen vehículos/parásitos, como Cloaked In Silence, Hunting Down y The White Mamba
Miembros fantasmas
1 camión soviético, 4 cartuchos de niebla
Camión soviético en Da Wialo Kallai
La unidad de niebla aparece cuando estás extrayendo a Miller
El camino de un héroe
1 4xXNUMX soviético
4WD en dirección a Da Shago Kallai desde el puesto de guardia 25
¿Dónde duermen las abejas?
1 4WD soviético, 4 cartuchos de niebla
4WD en Mountain Relay Base llevando al prisionero a Da Smasei Laman
La unidad de niebla aparece después de que tomaste el arma.
Latón rojo
2 4WD soviéticos
1 yendo de Da Shago Kallai a Da Wialo Kallai a través de los puestos de guardia 25 y 23
1 yendo desde Wakh Sind Barracks a través del puesto de guardia 15
Fuerzas de ocupación
1 camión soviético, 2 tanques soviéticos
Los vehículos están en un convoy, que se genera desde el puesto de guardia 6 que se dirige a través de Qarya Sakhra Ee y continúa hasta Da Smasei Laman, objetivo de la misión.
Copia de seguridad, retroceder
1 4WD, 1 camión, 3 APC ligeros, 4 APC pesados, 3 tanques
Light APC esperando en Lamar Khaate Palace al comienzo de la misión
APC ligero de Wakh Sind Barracks
APC pesado procedente del sur, junto al Palacio Lamar Khaate
4WD llevando a un preso al puesto de guardia 5
Heavy APC aparece en el puesto de guardia 15
Light APC genera en Yakho Oboo Supply Outpost hacia el norte
Camión que transportaba CGM 25 desde el puesto de guardia 5, entró la misma ruta desde el 4WD
Convoy de 2 APC pesados que atraviesan el Palacio Lamar Khatee
3 tanques provenientes del sur, este y norte del área de la misión, ya marcados
La mayoría de los vehículos blindados son objetivos de la misión, así que no te los puedes perder, buena suerte.
Ángel con las alas rotas
1 4WD soviético, 1 APC ligero soviético
Convoy que se dirige al puesto avanzado de suministros de Yakho Oboo desde el palacio Lamar Khaate
Hellbound
3 engranajes de andador soviéticos, engranaje de andador de Huey, 2 camiones soviéticos
2 andadores que protegen la entrada del Campamento Base Central, el campamento también tiene muchos APC inutilizables ya que todos son accesorios
1 andador patrullando fuera del laboratorio, el laboratorio también tiene el andador de Huey dentro
Aparecen 2 camiones después de salir de la base, extráelos si te atreves
Pitch Dark
1 PF 4WD, 4 marchas de andador PF
4xXNUMX cuando esté a punto de salir de Bwala Ya Masa
4 engranajes de andador aparecen después de destruir el tanque separador, 2 protegen la entrada este, 2 protegen el oeste
Lingua franca
2 PF 4WD
1 4xXNUMX nada más empezar la misión, rumbo al Campamento Kiziba con un prisionero
Otro 4x1 cerca del primer prisionero que está siendo interrogado, el intérprete luego usará el automóvil para llegar al campamento de Kiziba.
huellas de fantasmas
4 marchas de andador PF, 1 camión PF
4 engranajes de andador en la parte superior de Ditadi, objetivo de la misión
Camión PF en Ditadi al costado de la carretera
Caravana de traidores
1 4WD, 1 APC ligero, 1 APC pesado, 1 camión, 4 cartuchos blindados
4xXNUMX frente al aeropuerto
Los APC y el camión están en un convoy, alcáncelos en el aeropuerto, la unidad Armor aparece cuando se acerca al camión.
Rescatar a los agentes de Intel
2 4WD PF, 1 camión PF
2 4x1 que van al área del primer objetivo desde el puesto de guardia 1
Después de aproximadamente un minuto, aparecerá un camión de Mfinda y se detendrá en el puesto de guardia 1, imperdible
La sangre corre profunda
3 APC ligeros PF
APC vendrá del puesto de guardia 5, al puesto de guardia 4, luego al 9, continuará dando vueltas
Otro APC aparece en el puesto de guardia 7 y luego pasa por el puesto de guardia 3 hasta la Plantación Bampeve.
El último APC aparece alrededor de la mina Kungenga y pasará el puesto de guardia 7, luego hará un giro en U en el puesto de guardia 13 y regresará conduciendo a través del 7
En el rastro
5 PF 4WD
1 es utilizado por el subordinado desde el principio en el puesto de guardia 15
Un 4x19 estacionado en el puesto de guardia XNUMX, perdible
Otro 4WD en el puesto de guardia 16, el subordinado cambiará el 4WD aquí, dejando el usado desde el puesto 15
2 4xXNUMX estacionados en el área de reunión con el mayor
voces
1 camión, 2 4xXNUMX
El camión se puede encontrar afuera pasando Munoko Ya Nioka y lo llevará al puesto de guardia 17
Se pueden encontrar 2 4WD en la zona industrial de Ngumba fuera de Devil's House
La economía de guerra
1 4WD, 1 camión, 4 marchas Walker
4xXNUMX cerca de la entrada del aeropuerto, un enemigo lo sacará del área
Un camión en el hangar sur, uno que usarán el oficial y el traficante de armas durante toda la misión.
2 engranajes de caminante que protegen el hangar sur y otros 2 que protegen el norte
Contacto cercano
2 PF 4WD
2 4x20 en dirección al puesto de guardia 1, XNUMX yendo desde Munoko Ya Nioka al comienzo de la misión
Tras intento de fuga del reo, 1 más procedente del puesto de guardia 17
Apunta bien, vengativo
1 PF 4xXNUMX
4WD está estacionado en el área de la misión, puesto de guardia 16
Causa principal
2 4WD PF, 1 camión PF
los 3 vehículos están en el puesto de guardia 7, si no salvas al objetivo lo suficientemente rápido, se caerá por un precipicio y volará el camión
Hablador de código
4 cartuchos de camuflaje, 1 APC pesado PF
La unidad de francotiradores aparece cuando te acercas al valle de Lufwa.
Heavy APC bloqueará el puente después de hacer contacto con el objetivo
Archaea Metálica
4 cartuchos de armadura
La unidad de armadura derribó tu pie negro, todos los tanques de apoyo están oxidados, por lo que no se pueden usar.
Cara del cráneo
4 andadores soviéticos, 3 tanques soviéticos
Debería ser sencillo, la primera puerta tiene 1 andador que protege el frente
La segunda puerta tiene 2 andador patrullando el área y 1 tanque estacionado cerca de los contenedores
La 3.ª puerta contiene 1 andador y 1 tanque estacionado cerca de la 4.ª puerta
La última puerta tiene un andador que protege la escalera y otro tanque cerca de la entrada.
sahelanthropus
3 APC pesados soviéticos, 3 tanques soviéticos
1 APC y 1 tanque un poco a tu derecha al comienzo de la misión
1 tanque cuando va cuesta abajo
Siguiendo la carretera, 1 APC justo después de la ubicación de ese tanque
1 tanque y 1 APC se pueden encontrar en el área de césped cuesta abajo
No dañes a Sahelanthropus si deseas extraer todos los vehículos, ya que arrojará una granada de niebla que convierte en óxido a todos los vehículos blindados en el área, dejándolos inservibles.
saber demasiado
4 engranajes Walker soviéticos, 1 4WD soviético
4 marchas de andador buscando el objetivo, rodeándolo
Después de unos minutos, un 4xXNUMX entra para escoltar al objetivo.
Extraordinaria
2 4WD soviéticos
1 4WD ya en espera en Spugmay Keep
Otro 4x2 viene desde el sur, llevando XNUMX enemigos.
Guerra de poder sin fin
1 APC ligero, 1 APC pesado, 2 tanques
APC ligero y 1 tanque viniendo del este
Otro tanque que viene del norte, los 3 vehículos blindados estarán en el puesto de guardia 14
Después de extraer 1 de los 3 vehículos, aparece un APC pesado en Ditadi y hará una parada frente al aeropuerto.
Una salida tranquila
6 APC ligeros, 1 APC pesado, 7 tanques
2 APC ligeros y 4 tanques aparecen en la primera mitad de la misión, cuidarlos activa un punto de control
Después de eso, aparecen 3 APC ligeros y 1 pesado junto con 3 tanques en la última mitad.
Solo necesitas neutralizar los vehículos blindados (incluida la cañonera) para progresar.
Recomiendo un traje de parásito para luchar de frente contra la columna blindada.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM DOLOR guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Yansen. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.