Una lista de los encantamientos disponibles para herramientas en Merge Crafter y lo que hacen.
Introducción
Estos son los encantamientos disponibles para herramientas en Merge Crafter.
He usado X para porcentajes y números de daño porque estos cambian según la herramienta y el nivel de encantamiento.
Encantamientos
Estos son los siguientes encantamientos disponibles en el juego. Algunos encantamientos están bloqueados hasta que tu campamento haya sido actualizado.
Desbloqueas nuevos encantamientos en los niveles de campamento 5, 12 y 19.
La rareza se basa en la probabilidad que tienes de recibir el encantamiento al encantar una herramienta. Para obtener porcentajes exactos, haga clic en el signo de interrogación. junto al botón "Encantar" en el juego.
Rareza: poco común
Esta [Herramienta] tiene un X% de probabilidad de infligir X daño extra cuando golpea elementos frágiles que están solos. (Ningún otro objeto frágil, incluido el césped, dentro de 3 cuadrados).
Rareza: raro
Para ser llenado…
Rareza: Común
Cuando la durabilidad se reduce a 0, esta [Herramienta] tiene un 100 % de posibilidades de explotar e infligir X daño a todos los elementos frágiles en un radio de 3 cuadrados.
Rareza: raro
Cuando esta [Herramienta] destruye el último corazón en un rompible, si hay otros rompibles dentro de los 3 cuadrados, comenzará a romper uno de ellos, ganando un 0.15% de velocidad de giro hasta que descanse.
Rareza: muy común
Cada X veces que esta [Herramienta] es golpeada por un martillo mientras está en un yunque, liberará un pulso curativo, reparando al menos X daño para todas las herramientas dentro de 2 cuadrados.
Rareza: Común
Cuando esta [Herramienta] destruye el último corazón en un rompible, tiene un X% de posibilidades de repararse a sí mismo para al menos X durabilidad.
Rareza: muy común
Cuando esta [Herramienta] da un golpe crítico, hay un X% de probabilidad de que obtenga un escudo protector que lo proteja de toda pérdida de durabilidad durante X segundos si aún no tiene uno.
Rareza: poco común
Al golpear un objeto rompible, esta [Herramienta] tiene un X% de probabilidad de invocar un torbellino, que inflige X daño a todos los objetos rompibles dentro de 2 cuadrados.
Consejos
Los encantamientos se actualizarán cuando se fusionen dos herramientas con el mismo nivel de encantamiento.
Por ejemplo, un [hacha de hierro] con Brutal I fusionado con otro [hacha de hierro] con Brutal I resultará en un [hacha de hierro pesado] con Brutal II.
Personalmente, creo que Steadfast es el encantamiento más útil al final del juego, combinado con una poción de velocidad y fuerza.
Espero que esta guía haya ayudado.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este FusionarCrafter guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por DrKain. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.