Descripción de las características del Modo Aventura y consejos para jugar.
Parcela
Se detiene el asedio de Gawn y se salva la ciudad. Los ijmerianos que sobrevivieron y están listos para defender su tierra natal se han protegido con las murallas de la ciudad, que ahora están custodiadas de manera confiable por el enviado de Weaver-Kavarath enviado allí para entrenar al héroe, el único que puede encontrar una manera de hacer retroceder al enemigo.
Para ayudar a los ijmerianos a ganar la guerra, será necesario repeler los ataques enemigos una y otra vez y obstaculizar la implementación de sus planes. Pero, ¿qué le costará al héroe?
Principales características
En el Modo Aventura, el jugador deberá completar misiones y luchar contra nuevos enemigos, así como conocer a sus líderes (jefes). Después de derrotarlos, el personaje pasará al siguiente nivel, donde aumentará la fuerza de los enemigos y el poder del equipo recibido. Por lo tanto, el jugador podrá desarrollar su personaje indefinidamente y alcanzar cada vez más nuevas alturas.
Todos los enemigos pueden tener una amplificación, indicada por el número a la derecha de su retrato, que determina el grado que aumenta la salud y el daño. Así, por ejemplo, un enemigo con grado 2 tendrá 200 unidades de salud en lugar de 100 en una barra de salud, y con grado 3, 300 unidades de salud, respectivamente.
Es posible continuar el juego en Modo Aventura con el héroe que terminó el Capítulo I, mientras que todo el equipo en el momento del final de la historia se guardará. Sin embargo, si el jugador quiere probar con un héroe diferente o jugar juntos sin volver a completar la historia, también es posible comenzar el juego en el Modo Aventura desde cero.
Nota: Tenga cuidado al crear un juego para el Modo Aventura. ¡Siga las instrucciones a la izquierda del menú!
Cuando aparezcas en la ciudad, se recomienda que leas información sobre las características principales del nuevo modo.
IMPORTANTE:
Al crear un juego en Modo Aventura desde cero, antes de completar las misiones, el jugador necesita comprar una nueva arma de Cutter, ubicado en el lado izquierdo de la ciudad, donde también puedes comprar armaduras. Albretta puede comprar pociones y accesorios en el lado derecho de la ciudad. Las monedas se pueden obtener completando misiones.
El jugador puede cambiar de equipo usando el inventario en el cofre cerca de Cutter.
Además, en el modo Aventura, está disponible el árbol de habilidades de Dar'Pillak, en el que puedes seleccionar habilidades que mejoren al héroe. Al aparecer por primera vez en la ciudad, el jugador recibe 1 punto en cada columna del árbol de habilidades de Dar'Pillak.
CONSEJO
Antes de decidir qué preferencias de armas quieres para tu personaje, no se recomienda desbloquear las habilidades de Dar'Pillak que mejoran un tipo específico de arma, porque no hay forma de restablecerlas más tarde.
Después de obtener y elegir un arma que puede perforar armaduras y barreras mágicas, el jugador debe hablar con Weaver para obtener acceso a la selección de misiones en el mapa de la mesa.
ADVERTENCIA:
¡Guardar el progreso del personaje, incluido el equipo recibido en la ciudad, se produce después del inicio de la misión o al finalizar! Si un jugador compró equipo nuevo en la ciudad o mejoró el existente, y luego abandonó inmediatamente la sesión de juego actual, ¡entonces no se guardará automáticamente!
Para guardar el progreso después de las acciones en la ciudad, primero debe ingresar a cualquier misión y luego salir.
Cada vez que abres el mapa sobre la mesa, aparecen tres misiones para seleccionar.
Nota: el jugador podrá ganar experiencia y recompensas en zonas ya familiares, pero donde la composición del grupo enemigo siempre será aleatoria.
Antes de comenzar cualquier misión a la izquierda del mapa, puede seleccionar desafíos especiales que complican el juego, pero si tiene éxito, recibirá gemas destinadas a mejorar el equipo en la ciudad: cuanto más difícil sea el desafío, más valiosa será la recompensa y , en consecuencia, mayor será la calidad del equipo, que puede obtener más tarde. Para mejorar un arma o armadura a la más alta calidad, deberás usar constantemente gemas azules, amarillas y rojas (estas últimas garantizan la presencia de encantamiento aleatorio). Para accesorios y pociones, no hay mejora agregando una gema roja, es decir, la máxima calidad para ellos ya se puede lograr usando una gema amarilla.
Los tipos de desafío para la selección no cambian; estos son:
- Veneno: en lugar de curar, toda la curación ahora inflige daño [recompensa: gema azul];
- Precio de sangre: los supergolpes ahora cuestan el 10 % de tu salud total [recompensa: gema azul];
- Enemigos duros: los enemigos tienen 1.5 veces más salud [recompensa: gema amarilla];
- Hechizo de confusión: de vez en cuando, las direcciones izquierda y derecha se intercambian [recompensa: gema amarilla];
- Cristal: infliges un 50 % más de daño pero recibes un 100 % más de daño. [Recompensa: una piedra preciosa roja]
Algunas misiones tienen sus propias diferencias, por lo que en algunos lugares puedes encontrar cofres de recompensa ocultos, que también se pueden ubicar en zonas adicionales.
Nota: una flecha blanca indica puntos de entrada a zonas adicionales, que son entradas en las que solo se puede salir de la pelea. Después de recibir una recompensa en estas zonas, para volver a la ubicación principal, debe regresar al lugar de entrada.
La finalización con éxito de cualquier misión será recompensada con la obtención del nivel de héroe y la recepción de monedas, así como de las gemas correspondientes, cuya calidad dependerá de los desafíos elegidos. En el proceso de aumentar el nivel del héroe, la selección de enemigos cambiará, reemplazándolos con variaciones más hábiles y peligrosas.
Además, en las misiones, ¡puedes enfrentarte a enemigos de élite! Son versiones encantadas de tipos de enemigos ordinarios que tienen un aura bajo sus pies y tienen habilidades especiales que están determinadas por el color del aura. Actualmente hay cuatro tipos de aura: azul (eléctrica), roja (furiosa), amarilla (duradera) y morada (mágica).
Progreso
Comenzando desde el nivel de héroe 60, y más allá al alcanzar un múltiplo del nivel de héroe 30 (es decir, 90, 120, 150, etc.), aparecerá una misión especial en el mapa para la batalla con el jefe. En caso de victoria, todas las habilidades de clase de héroe desbloqueadas se convertirán en puntos de habilidad adicionales para el árbol de habilidades de Dar'Pillak (uno para cada columna).
IMPORTANTE:
Si tu héroe carece de habilidades para derrotar al jefe, Weaver puede bajar tu nivel de héroe sin restablecer las habilidades de clase, pero en este caso, nuevamente tendrás que tener experiencia en el nivel de héroe requerido para enfrentarte al jefe. Además, al completar el nivel de dificultad actual, el jugador tendrá la oportunidad de actualizar el equipo para resistir al jefe de manera más efectiva.
CONSEJO
intenta completar desafíos al comienzo de cada nivel de dificultad, mientras que la selección de oponentes se lleva a cabo entre los enemigos que representan el menor peligro.
Recibir puntos de habilidad adicionales del árbol de habilidades de Dar'Pillak marcará el comienzo del siguiente nivel de dificultad en el modo Aventura, donde el grado de amplificación de los enemigos aumentará y sus grupos se seleccionarán nuevamente desde simples (esclavos) hasta más experimentados (corriente). magos/caballeros) dependiendo del nivel del héroe.
IMPORTANTE:
Al pasar al siguiente nivel de dificultad, se recomienda apostar por nuevos equipos en la ciudad (al menos armas y armaduras), porque los parámetros de los nuevos superarán los de los elementos del nivel anterior, incluso si fueran del la más alta calidad (letra roja). Por ejemplo, incluso la clase de armadura III no mejorada aumentará la cantidad de puntos de salud de los personajes en una barra de salud a 300, que es similar a la mecánica de amplificación de los enemigos.
CONSEJO
Si no puedes derrotar al jefe en algún nivel de dificultad, entonces puedes continuar pidiéndole a Weaver que reduzca tu nivel de héroe para las misiones de juego nuevamente en el nivel de dificultad actual y perfeccionar tus habilidades de combate en el juego. ¡No te desesperes, siempre tienes la oportunidad de llegar más lejos!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este ManáRitos guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Taimar. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.