Una guía para ayudar a los jugadores a comprender cómo desbloquear clases específicas. Esta información está disponible en el juego, sin embargo, creo que vale la pena escribirla aquí en caso de que algunos jugadores vengan a buscarla. ¡Esto está aquí para ayudar a los jugadores a determinar qué clases necesitan subir de nivel para desbloquear las que quieren! Si esta guía te ayudó, ¡por favor dale me gusta y marca como favorito! Si encuentra que alguna de la información aquí es incorrecta, por favor hágamelo saber. Investigaré para averiguar cuál se supone que es la ruta de desbloqueo correcta.
Clases base
- Acólito: La primera clase de tipo de daño mágico disponible para jugar.
Buenos hechizos de área de efecto. Tiene un hechizo de trampa. - Ladrón: La primera clase de tipo de daño cuerpo a cuerpo disponible para jugar.
Arranque lento, pero una vez que obtienes los tres hechizos de "robar", entonces es divertido. No hay hechizos de área de efecto.
- Soldado: La primera clase de tipo de tanque disponible para jugar.
Aturdimiento, burla, invulnerabilidad. Esta clase tiene todo lo que necesita un tanque.
- clérigo: La primera clase de tipo sanador disponible para jugar.
Cegar, limpiar desventajas, revivir y una invulnerabilidad. Un gran apoyo.
Avances de primera clase
Estos avances requieren que se completen una o varias de las clases base.Solo una nota: si se requiere una clase, eso significa que necesita dicha clase en el nivel 50 para desbloquear el avance.
- Alquimista
Requiere: acólito, ladrón - Asesino
Requiere: Ladrón - Maestro de las cuchillas
Requiere: Acólito, Soldado - Dragonslayer
Requiere: Soldado, Ladrón - Elementalista
Requiere: Acólito - Monje
Requiere: Soldado, Ladrón - Ronin
Requiere: Soldado, Ladrón - Francotirador
Requiere: Ladrón - Jefe militar
Requiere: Soldado
- Paladín
Requiere: Clérigo, Soldado - Vanguardia
Requiere: Soldado
- Bardo
Requiere: Clérigo - Druida
Requiere: Clérigo - Saboteador
Requiere: Ladrón
Avances de segunda clase
Estas clases requieren uno o más de los avances de primera clase.
- aeromante
Requiere: Elementalista - acuamántico
Requiere: Elementalista - Einherjar
Requiere: Señor de la guerra - Geomancer
Requiere: Elementalista - Pyromancer
Requiere: Elementalista - Runa-Caballero
Requiere: Elementalista, Señor de la guerra - Shinobi
Requiere: Asesino - Tinkerer
Requiere: Francotirador
- Caballero aterrador
Requiere: Acólito, Vanguardia - Chamán
Requiere: Druida, Vanguardia
Avance de tercera clase
Esta clase requiere un avance de segunda clase.
- Nigromante
Requiere: Caballero del Terror
Avances de cuarta clase
Estas clases requieren uno o más de los avances de tercera clase.
- Revenant
Requiere: Nigromante, Vanguardia
- Exorcista
Requiere: Clérigo, Nigromante - Tejedor del tiempo
Requiere: Clérigo, Nigromante
Avance de quinta clase
Esta clase requiere uno o más de los avances de cuarta clase.
- Moondancer
Requiere: exorcista, tejedor del tiempo
Desbloqueos únicos
- Tejedor de almas Actualmente, la única clase con un método de desbloqueo único.
Requiere: Nivel 50 en 10 clases cualesquiera.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Folleto en línea guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Patito | hane. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.