Esta guía le mostrará la lista de actualizaciones disponibles de cada gremio y liga en Lazy Galaxy 2. Si tiene problemas con el juego, también puede probar el Pulsador automático Lazy Galaxy 2. Antes de comenzar, tenga en cuenta que esta guía contiene spoilers del juego.
Gremios
- Scavenger: desbloquea poderosas actualizaciones enfocadas en la destrucción de asteroides y el juego activo.
- Científico: desbloquea mejoras medianas enfocadas en asteroides extraños y juego semi-inactivo.
- Comerciante: desbloquea actualizaciones más débiles centradas en la producción pasiva y el juego inactivo.
Basurero
Nivel | Nombre | Efecto |
---|---|---|
1 | Basurero | +1 % de producción de metal por cada clic de asteroide en el último minuto |
2 | Geología de asteroides | Hacer clic en asteroides ahora también otorga +20% de experiencia producida por segundo |
3 | Propulsores de gravedad | Los asteroides dan +10% de tu producción de Metal por segundo |
4 | Brille | Los asteroides metálicos son 100% más fuertes. Los asteroides Momentum son 100% más fuertes |
5 | Misiles de impulso | +4 % de producción de metal por clic de asteroide en los últimos 60 s |
6 | Minería de reacción en cadena | Los asteroides dan +50% de tu producción de Metal por segundo |
7 | Tanques de combustible natural | Los asteroides dan +20% de tu producción de combustible por segundo |
8 | Temporada de cosecha | Los asteroides dan +10% de tu producción de Metal por segundo, por Asteroid Harvester en la base |
9 | Hurto espacial | ? |
10 | Búsqueda definitiva | ? |
Científico
Nivel | Nombre | Efecto |
---|---|---|
1 | Científico | ? |
2 | sin holgazanear | +50% toda la producción si has hecho algo en los últimos 10 minutos. |
3 | Extrañeza de residuos | +1 % a toda la producción por asteroide extraño destruido, hasta un 100 % |
4 | Fiambreras del espacio exterior | Obtenga una fiambrera cada vez que active un asteroide extraño bajo el efecto de otro |
5 | Expertos de lo extraño | La reconfiguración del escáner tarda +60 segundos menos |
6 | Navegación extraña | 0.5% de probabilidad base de encontrar asteroides extraños |
7 | El método científico | Investigadores Los asteroides son 100% más fuertes. Los asteroides brillantes son 100% más fuertes. |
8 | Extraña extrañeza | +10 % de duración del efecto de asteroides extraños |
9 | mega-iluminación | ? |
10 | Street Smarts | ? |
comerciante
Nivel | Nombre | Efecto |
---|---|---|
1 | comerciante | x1.25 Producción de metales |
2 | Economía de la información | Cada nivel de edificios de escáner agrega un 2% a la producción de Experiencia |
3 | Ajetreo del lado de la energía | +0.05 % a toda la producción por cada unidad de energía superada, hasta +100 % |
4 | Expansión Comercial | +0.05 % a toda la producción por cada unidad de energía superada, hasta +100 % 50% de toda la producción mientras está inactivo |
5 | Coalescencia de metales | +25 % de producción de generador de partículas |
6 | Asteroides del multiverso | Gana +5 millones de tu producción de recursos cada vez que pierdas un asteroide extraño |
7 | Inversiones a largo plazo | 1.25 veces toda la producción si te uniste a la última ascensión del gremio de comerciantes |
8 | Apoteosis | Los asteroides refulgentes son un 50 % más fuertes |
9 | Capitalismo de última etapa | 1.1x Producción de combustible +1 % de producción de combustible por logro +1 % de producción de combustible por sinergia +1 % de producción de combustible por edificio en propiedad +1 % de producción de combustible por clic de asteroide en los últimos 60 s |
10 | Mercados Tradicionales | ? |
Ligas
- Ruffian: desbloquea mejoras centradas en el daño y en la destrucción rápida de tus enemigos.
- Schemist: desbloquea mejoras centradas en habilidades especiales y un enfoque de combate complicado.
- Centinela: desbloquea mejoras centradas en la defensa y la curación.
Rufián
Nivel | Nombre | Efecto |
---|---|---|
5 | Rufián | 5% de probabilidad de infligir golpes críticos |
5 | Bombardear | ? |
6 | Ira | +50 % de daño por pelea si la anterior se completó en menos de 10 s |
7 | Escombros ácidos | +20 % de daño a cada barco de la flota cuando se derrota a un aliado que no sea un dron |
8 | ridículo | +100 % de daño con HP completo |
9 | Tecnología Big Boom Boom | ? |
10 | Intimidación | ? |
esquemático
Nivel | Nombre | Efecto |
---|---|---|
5 | esquemático | Enfriamiento de habilidad -25% |
5 | Furia sin fin | Las naves Gecko ganan +10% de probabilidad de daño x3 (@nota: básicamente +20% de daño) |
6 | Síndrome del héroe | Los barcos ganan +50% de daño si no hay más barcos de su tipo en la flota. Los barcos ganan +50% de salud si no hay más barcos de su tipo en la flota. |
7 | Competencia falsa | Los barcos desplegados obtienen +10 % de salud por tipo de barco en su flota |
8 | Canalización de energía | Los barcos ganan blindaje durante 3 segundos cuando usan su habilidad. |
9 | Primer tirador de lagartos | ? |
10 | Anti-habilidades | ? |
Centinela
Nivel | Nombre | Efecto |
---|---|---|
5 | Centinela | Los barcos curan el 1% de su salud cada 5 segundos |
5 | Explosiones de energía | Los barcos ganan blindaje durante 1 s cuando muere un aliado que no es un dron. |
6 | Sigilo holográfico | Los barcos ganan +20% para esquivar golpes cuando tienen la salud completa |
7 | Barcos zombis | 1.25x Salud del barco |
8 | Movimiento rapido | +25% de curación después de las batallas |
9 | Banana | + 50% de curación |
10 | Escudo sigiloso | ? |
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Galaxia perezosa 2 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por oscuramente77. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.