Tutorial de todos los niveles de M3 y mi opinión sobre la historia. 😉
Notas generales del juego
Me estoy riendo de la alegre banda sonora habitual de Laruaville que se reproduce en una entrega temática más oscura con un fantasma de vampiro. No puedo pensar en cómo un fantasma puede ser un vampiro no-muerto por mucho tiempo; es demasiado confuso. 😉
M5 te da una pequeña bomba. M6 o más grande te da un cohete.
Obtienes monedas de bonificación por jugar a los minijuegos que te ayudarán a construir la escena más rápido. Mire cuidadosamente la escena después de colocar algunos edificios, ya que los destellos de la moneda de bonificación están de vuelta en este Laruaville. Sin embargo, los destellos no aparecen tan a menudo como en juegos anteriores con esta función.
El área de niveles de reproducción está detrás de la punta de flecha hacia la izquierda en el lado derecho del área de construcción de escenas. Pase el cursor sobre la punta de flecha para abrir el menú y volver a jugar cualquier nivel o minijuego completado previamente.
Nuevo obstáculo: los cuadrados verdes con una pieza encadenada en ellos requieren una combinación de ese tipo de mosaico junto a ellos para eliminarlos, o se pueden explotar con un potenciador.
La mayor parte del juego es factible sin tener que hacer potenciadores adicionales, pero hay niveles aquí y allá que los requieren, que se indicarán.
Drácula: “Noooooo, estuve fuera demasiado tiempo y salió el sol. ¡Todavía me está torturando! ¿Dónde está esa caja en la que duermo y por qué no puedo volver allí?
Niveles 1-10
Nivel 1: “¿Por qué la sangre aquí es tan anémica? Bueno para nada más que romper la vajilla. Haga coincidir las hojas junto a los cuadrados de hojas encadenados que bloquean el jarrón para liberarlo y quitar el jarrón. Usa el fuego para sacar la moneda congelada que bloquea el otro jarrón y retírala. Supera los obstáculos de la izquierda y dispara el cañón para liberar las últimas monedas.
Nivel 2: los cuadrados verdes necesitan una combinación de pepitas de oro, cuervos y hojas para eliminar. Consigue la moneda bloqueada y explota las bombas detrás de ella. Haz coincidir las monedas azules para convertirlas en monedas regulares, luego dispara el cañón para hacer explotar la bomba en la parte inferior izquierda. Tropieza con el cuadrado rojo y limpia.
“¡Sangre, sangre! ¡Necesito un poco de sangre! Los peces en este estanque parecen ser el único lugar para conseguirlos. ¡Diablos, son todos grises y como rocas! [se dirige al edificio de fondo para echar humo en un tono verde maligno]
Nivel 3: Esto es más difícil de lo que parece. Ignora todos los cuadrados verdes y atraviesa la niebla trabajando desde arriba para que la barra no se mueva. Si las monedas caen en los lugares inalcanzables, es mejor que reinicies porque, de lo contrario, necesitarás MUCHOS cohetes. Consigue las monedas de la parte superior. Luego, comenzando desde la izquierda, haga coincidir las gemas verdes junto a la mayor cantidad posible de cuadrados verdes que requieren gemas verdes para liberar la parte inferior. No tiene que eliminarlos todos, pero necesita al menos un espacio abierto encima de cada rincón. Deslice la llave en el teletransporte de la izquierda para desbloquear todas las monedas en la parte inferior. Si la barra se ha movido en el camino, deslícela hacia la derecha haciendo coincidir el lado derecho de la misma.
Nivel 4: “¡Ahhhh, esas cosas verdes! ¡Incluso este campo de juego tiene otro en la parte superior! Deshazte del cuadrado verde con una cerilla de corazón, luego usa el fuego para descongelar la nieve del lado izquierdo. Retire el jarrón de la izquierda que pondrá el fuego en el teletransporte. Recoge las monedas en el camino y deshazte del jarrón restante. Descongele toda la nieve y la moneda congelada, luego use el cañón para disparar las monedas.
“¿A quién llamas Vlad el Empalador? Si las monedas son a mi imagen como Vlad Dracul, me tienes confundido con mi infame hijo. Además, ¿no fui yo quien se quedó con una estaca para llegar aquí?
Nivel 5: Atraviesa los obstáculos a la izquierda para poner el fuego en los 3 teletransportes en el camino (tienes que emparejar un teletransporte mientras el fuego está al lado de uno para teletransportar las llamas). La reacción en cadena que ocurre después de que se usan los 3 teletransportes traerá las monedas para que las recolectes.
"Lo que yo
significó la pregunta es... ¿por qué mi cripta tiene iluminación azul y una ventana?
Nivel 6: Trabaje a través de la niebla y las cadenas en la parte inferior izquierda y deslice la barra hacia la izquierda para que 2 gotas a la derecha caigan en las ranuras y una tercera se teletransporte. Luego, haz coincidir las rocas hasta que desaparezcan o hazlas explotar para que puedas obtener la moneda bloqueada (la gota en la parte superior derecha caerá en una ranura para otra moneda mientras estás en eso). Tropieza con el cuadrado rojo y recoge las monedas sobrantes.
Nivel 7: "¡Toda esa sangre anémica, y todavía tengo sed!" Deshazte del cuadrado verde que requiere gemas rojas y los jarrones detrás de él y mueve la llave completamente hacia la derecha para teletransportarlo. Saca todas las monedas que puedas del fondo y desliza la barra lo suficiente hacia la derecha para disparar el cañón. Sigue disparando el cañón y moviendo la barra según sea necesario hasta que se acaben todas las monedas.
Nivel 8: “¡Son las cosas verdes otra vez! ¿Seguiré consiguiendo bulbos de una hierba blanca y maloliente? Desliza la barra hacia arriba para que puedas unir todas las mitades de la moneda. Recoge todas las monedas de la mitad inferior del campo de juego y teletransporta la llave. Deslice la barra hacia abajo para que pueda mover la llave a la moneda bloqueada y disparar el cañón. Limpia la niebla y la madera en el camino de las mitades de la moneda a la derecha y tú puedes hacer el resto.
Nivel 9: Elimina suficientes cosas en el camino de la bomba roja debajo de las monedas azules para explotarla. Tropezar con el cuadrado verde en la parte inferior. El truco para obtener la llave de la moneda bloqueada es que debe haber una coincidencia horizontal entre la moneda y la llave para que la coincidencia lleve la llave hasta la moneda. Si haces combinaciones verticales, la llave quedará atascada con un espacio vacío entre la moneda y no se moverá. Alternativamente, cree una pequeña bomba entre la moneda y la llave y actívela para despejar toda la fila.
“Mi vista desde la casa mejoraría si tuviera nuevas fuentes para chupar el cuello para ver a través de las ventanas”.
Nivel 10: “¿Cabré en esas cajas? Esto es más parecido. Deshazte de los obstáculos que bloquean la gota desde el teletransporte y transporta la gota. Reúne las monedas de la parte superior derecha y teletransporta la llave. Es fácil desde aquí.
Niveles 11-20
Nivel 11: Mueva la barra hacia la izquierda para que pueda colocar la gota en el teletransporte a continuación. Mueva la barra fuera del camino nuevamente si es necesario y coloque la gota en el próximo teletransporte. Sigue repitiendo esto con los próximos 2 teletransportes hasta que obtengas un montón de gotas en la parte superior. Despeja los obstáculos que bloquean la caída en la esquina inferior derecha, toma la moneda y luego usa el fuego para descongelar la moneda congelada de la izquierda. Recoge el resto de las monedas.
“Si el puente está lo suficientemente iluminado, ¿bloqueará la luz del sol en el fondo?”
Nivel 12: Atraviesa la niebla y los obstáculos de la izquierda y une todas las mitades de las monedas. No se preocupe por tratar de unir las monedas junto a los cuadrados rojos, ya que puede recogerlas fácilmente mientras se abre camino hacia el cuadrado rojo en la parte inferior. Viaje el cuadrado rojo.
Nivel 13: Deshazte de los cuadrados verdes a la izquierda para que la barra se pueda mover hacia la izquierda, descubriendo el teletransporte, la ranura para monedas y el fuego. Consigue la moneda, teletransporta la gota y extiende el fuego hacia la derecha. Recoge otra moneda mientras mueves el fuego y teletransporta el fuego usando el teletransporte en el lado derecho. Puedes tomarlo desde aquí.
Nivel 14: Atraviesa las cosas del lado izquierdo para esparcir el fuego por toda la nieve. Entonces es fácil.
Nivel 15: Obtenga la moneda bloqueada y elimine las hojas que bloquean la barra. Desliza la barra hacia abajo y une los 3 pares de mitades de monedas. Usa el fuego para descongelar la nieve lo suficiente como para alcanzar las piezas encerradas en hielo (¿cristal?) detrás. Retire todo el hielo de la columna del extremo izquierdo, tome las 2 monedas que cayeron desde la esquina superior izquierda y deslice la barra hacia arriba para obtener las últimas monedas.
Nivel 16: Trabajando de izquierda a derecha, rompa los cuadrados verdes y explote las bombas debajo. Rompe las cadenas del lado derecho y desliza la llave hasta la moneda bloqueada. Puedes hacer el resto.
Nivel 17: Descongele las 2 monedas congeladas en la parte superior, luego retire los obstáculos en la parte inferior para que pueda teletransportar la llave. Obtenga la moneda bloqueada para liberar las últimas 2 monedas.
“Oh, mi encantador fantasma rosa… no debes haber estado muerta tanto tiempo si crees que 593 años es una edad. Ahora, ¿por qué no trabajas para conseguirme algo más que peces de piedra en el pantano?
Nivel 18: Elimina los obstáculos a la derecha y recoge las monedas azules. Deslice la barra completamente hacia la derecha. Si la gota en el medio no se teletransportó, teletransporte para obtener varias monedas en la parte superior. Rompe cualquier roca que aún se encuentre en el camino de la llave y muévela completamente hacia la derecha para teletransportarla. Puedes hacer el resto.
Nivel 19: haz pequeñas bombas para romper la arcilla que bloquea la barra. Si una bomba pequeña está fuera de una fila/columna, se puede reposicionar arrastrando la ficha de juego adyacente para mover la explosión sobre 1 fila/columna. ¡NO arrastre la bomba pequeña en sí misma ya que eso no funcionará para moverla! Deslice la barra hacia la izquierda y retire las hojas de la parte inferior derecha para liberar las gotas. Dispara el cañón hasta que se encienda la antorcha. Deslice la barra hacia la derecha para que pueda extender el fuego a las monedas congeladas y limpiar.
Nivel 20: atraviesa los obstáculos que bloquean el cañón y dispáralo. Usa la antorcha que se encendió para descongelar toda la nieve, luego junta las monedas.
Niveles 21-30
Nivel 21: Deje las monedas azules y la gota en la parte superior derecha solas por ahora y rompa las 3 rocas y hojas que bloquean la llave del teletransporte. Cuando la llave salga del teletransporte, generará varias llaves para todas las monedas bloqueadas. Reúnelos, luego usa el fuego en las monedas congeladas para que todas las rocas en la parte superior derecha caigan en el agujero vacío. Termina de recoger las monedas.
Nivel 22: teletransporta la llave para que esté alineada con la moneda bloqueada y recoge la moneda. Desliza la barra a la izquierda al menos 3 columnas para que caiga buena parte de la madera. Haga coincidir algún lugar alrededor de la madera para romper lo suficiente para que la llave en la sección superior tenga un camino libre hacia su moneda bloqueada. Extienda el fuego al carbón en el centro para que una loseta protegida caiga fuera del camino del cañón, luego dispare el cañón. Puedes hacer el resto.
“Oye, olvidaste el
tapapor mi hamaca!”
Nivel 23: supera todos los obstáculos en la parte inferior derecha y teletransporta la llave. Reúna la moneda bloqueada y retire el jarrón, lo que hará tropezar al cuadrado rojo. El resto es fácil.
Nivel 24: Retire primero los cuadrados verdes que bloquean el jarrón, luego deshágase del jarrón. Retire el cuadrado verde que bloquea el fuego, luego descongele las monedas congeladas. Dispara el cañón para desencadenar una reacción en cadena que hace caer todas las rocas. Recoge las monedas del lado derecho, luego quita las rocas que aún se interpongan en el camino del cañón de la derecha. Dispara el cañón 3 veces para eliminar los últimos cuadrados verdes y limpiar.
“Espera, ¿es esto un
invitado casa o un
fantasma ¿casa? Porque realmente quería tener algunos cuerpos reales con sangre real en ellos, ¿sabes?
Nivel 25: Elimina los obstáculos del lado derecho y teletransporta la llave. Ahora deshazte de los obstáculos a la izquierda para que la llave pueda ir a la moneda bloqueada. Explota las bombas en ambos lados (hay un solo punto de acceso en el espacio más a la derecha de cada mitad del campo de juego).
Nivel 26: Llega a ambos jarrones y quítalos. Dispara el cañón y limpia.
Nivel 27: elimine los obstáculos en los lados izquierdo y derecho. Teletransporta la gota que está en la parte superior derecha. Se mueve hacia la parte superior izquierda donde está alineado con su ranura. Obtenga la moneda, luego use el fuego para quemar la veta de carbón. Usa la antorcha que se encendió para descongelar las 3 monedas congeladas. Reúna todas las monedas fáciles, luego deslice la barra hacia la izquierda y limpie.
“Esa luz del sol siempre presente realmente me está afectando, o mi sed de sangre ha comenzado a volverme loco. ¿En qué estaba pensando, en querer un pabellón al aire libre donde pueda contemplarlo para siempre?
Nivel 28: coloque las gotas en sus ranuras y obtenga las monedas para que pueda deslizar todas las barras lo suficiente como para que las piezas puedan gotear debajo de ellas. Obtenga la llave de la moneda bloqueada y recoja el resto de las monedas de la parte inferior izquierda.
Nivel 29: Mueva la barra hacia la derecha para que las 4 gotas en la parte superior izquierda puedan ser teletransportadas. Coloque las gotas en sus ranuras una vez que lleguen a la parte superior derecha. Deslice la llave hacia la izquierda y mueva la barra hacia la derecha un poco más según sea necesario para que pueda pasar la llave hasta la moneda bloqueada. Termina de limpiar las monedas en la parte inferior.
“¿Por qué mi 'punto de observación elegante' tiene decoraciones puntiagudas en forma de estacas? Al menos los edificios están empezando a bloquear parte de la luz del sol”.
Nivel 30: "El desarrollador fue muy cruel al hacer que las cosas verdes aparecieran cada pocos niveles". Atraviesa la niebla y haz algunos potenciadores para hacer estallar las 2 fichas de arcilla y poder deslizar la barra hacia abajo. Dispara el cañón y espera a que termine la reacción en cadena. Teletransporta la gota desde la esquina inferior derecha y puedes tomarla desde aquí.
Niveles 31-40
Nivel 31: Trabaja desde abajo hacia arriba y hacia la derecha para atravesar la niebla, recogiendo las monedas regulares y azules a medida que avanzas. Deslice las 2 barras en direcciones opuestas (moví la barra inferior hacia la izquierda y la superior hacia la derecha) para que las gotas entren en las ranuras y limpien.
Nivel 32: Deslice la llave en la fila superior hasta el final a la izquierda para teletransportarlo. Limpia las fichas de tierra que bloquean la otra llave en la parte superior central y obtén la moneda bloqueada a la izquierda. Esto libera una de las barras; deslícelo completamente hacia arriba para llenar los espacios entre las mitades de la moneda de abajo. Une las mitades y recoge las monedas. Extiende el fuego a la moneda congelada y descongela toda la nieve. La barra de la derecha ahora puede moverse completamente hacia arriba para que pueda alcanzar las últimas monedas.
“Mis ansias vampíricas y otros apegos como mortal me convirtieron en un fantasma después de que mi ser vampírico fuera asesinado. Así que, por supuesto, necesito un castillo gigantesco porque tuve uno antes”.
Nivel 33: Deshazte de los obstáculos que bloquean la llave y muévela al teletransporte. Las fichas protegidas en el centro deben moverse hacia abajo fuera del camino del cañón, pero si no han bajado lo suficiente, baraja las piezas debajo de ellas para dejarlas caer lo suficiente como para no bloquear los disparos de los cañones. Consigue la moneda bloqueada y dispara el cañón hasta que desaparezcan todas las tejas de arcilla. Esto libera las monedas para que las junte.
Nivel 34: Retire las fichas de tierra para que pueda limpiar las fichas protegidas debajo, luego deslice la barra hacia la izquierda y deshágase del resto de las fichas protegidas para liberar el camino del cañón. Dispara el cañón y espera a que termine la reacción en cadena. Desliza la llave hacia la izquierda hasta que entre en el teletransporte. Usa el fuego en las monedas congeladas en la parte inferior y quema el carbón que estaba detrás de ellas. Puedes hacer el resto.
Nivel 35: Mueve la llave hacia la derecha hasta que se teletransporte. Obtenga las 2 monedas bloqueadas, luego extienda el fuego a la veta de carbón superior. Usa la antorcha que se encendió para quemar el carbón restante y enciende la última antorcha. Usa la antorcha final para conseguir las monedas congeladas y el resto es fácil.
“No, no, no… se supone que las gárgolas son más pequeñas y van
encima¡el castillo!"
Nivel 36: Mueva la barra de la derecha hacia la izquierda para que la caída de arriba pueda ser teletransportada. Pon la gota en su ranura y coge la moneda para que puedas mover la barra de izquierda a derecha. Consigue todas las monedas de abajo a la izquierda y empieza a deslizar la llave hacia la derecha. Evite hacer coincidir las mitades de las monedas porque quiere que permanezcan en su lugar. Deslice la barra hacia la izquierda para poder seguir moviendo la tecla. Obtenga la moneda bloqueada y deslice la barra superior fuera del camino si es necesario para que pueda quitar el jarrón. Une las mitades de las monedas si no se fusionan y limpia.
Nivel 37: Mueva la llave completamente hacia la izquierda en el teletransporte. Obtenga 2 monedas bloqueadas de las llaves que generaron. Deslice ambas barras hasta el final para llegar a las monedas restantes.
Nivel 38: Mueva la llave en la parte inferior hacia la izquierda hasta que se teletransporte. Obtenga una moneda bloqueada en la parte superior izquierda, luego explote las bombas y retire los jarrones. Mueve la llave a la izquierda y teletransportala. Recoge la última moneda bloqueada y desliza la barra hacia la izquierda hasta que todas las rocas hayan caído. Puedes tomarlo desde aquí.
“*suspiro* ¿Por qué no puedo tener algunos seres vivos aquí? La sangre anémica sobre los jarrones todavía no funciona”.
Nivel 39: atraviesa los obstáculos de la izquierda para teletransportar la gota. Cuando la gota se desplace hacia el lado derecho, elimina las hojas que bloquean el próximo teletransporte y transporta la gota de nuevo. Ahora es fácil.
Nivel 40: Retire la suciedad y las hojas de la parte inferior izquierda y teletransporte la llave. Obtenga las monedas fáciles de la parte superior derecha, luego desbloquee la moneda y mueva la barra hacia la derecha. Reúne las monedas restantes.
"Excelente. No solo olvidé qué tumba era la mía mientras esperaba desesperadamente que el otro tuviera un cuerpo razonablemente fresco con algo de sangre todavía, también olvidé que no solo me clavaron una estaca, sino que también me decapitaron, así que ahora mi cabeza está rodando. alrededor en la tierra. ¡Oh, el horror!
Niveles 41-50
Nivel 41: comience despejando la niebla y rompa el hielo y las paredes rompibles para obtener la moneda bloqueada y también tenga un camino para que el fuego llegue a la moneda congelada a la izquierda. Las antorchas apagadas se desvanecerán una vez que la moneda se descongele, por lo que puedes atravesar el resto de la niebla y las hojas para teletransportar la gota. Puedes hacer el resto.
Nivel 42: evita mover la barra al principio. Retire la suciedad hasta que pueda llegar a las monedas de la izquierda y teletransporte la llave. Desbloquea las 3 monedas y une los 2 pares de mitades de monedas. Desliza la barra hacia la izquierda para recoger las monedas.
Nivel 43: Deshazte de la columna de cuadrados verdes, luego extiende el fuego al carbón en el extremo izquierdo. Esto enciende una antorcha. Úselo para extender el fuego al carbón en el extremo derecho. Espere a que todo el fuego se apague y limpie.
"Si uso el enorme puente para caminar sobre los edificios, ¿la luz del sol no me freirá un poco más?"
Nivel 44: recoge 3 monedas en la parte superior central mientras limpias los cuadrados verdes, eliminas las fichas protegidas que bloquean el camino del cañón y teletransportas la llave. Cuando la llave salga del teletransporte, toma la moneda bloqueada y dispara el cañón. Espera a que termine la reacción en cadena y consigue las monedas restantes (no te olvides de las mitades de arriba).
Nivel 45: elimine todas las cosas que bloquean los jarrones y elimine todos los jarrones para que el cañón ya no esté bloqueado por los mosaicos protegidos. Dispara el cañón y espera a que se complete la reacción en cadena, que descongelará algunas monedas y encenderá una antorcha. Descongele las monedas restantes y limpie.
Nivel 46: Mueve la llave hacia la izquierda hasta que se teletransporte. Consigue las 2 monedas bloqueadas de las llaves que generaron y tropieza con los cuadrados rojo y verde. Recoge las monedas azules en la parte inferior, luego une las mitades de las monedas y limpia.
Nivel 47: despeja la niebla para alcanzar la bomba en la parte inferior. Explota la bomba y espera a que se complete la reacción en cadena. Lleva el fuego al carbón, que encenderá una antorcha. Usa la antorcha para extender el fuego a la nieve y las monedas congeladas.
Fantasma rosa: “Drácula, ¿CUÁN grande es tu mesa de billar? ¡Y USTED puede descubrir cómo romper la roca debajo de su bodega!
Nivel 48: elimine los obstáculos que bloquean la gota del teletransporte y teletransporte la gota para que genere un montón de gotas en otro lugar. Pon todas las gotas en sus ranuras y consigue las monedas.
Nivel 49: deshazte de los obstáculos en la parte superior izquierda y desliza la llave hacia la izquierda en el teletransporte. Recoge la moneda bloqueada y mueve la barra hacia arriba. Une todas las mitades de las monedas y reúne esas monedas, luego atraviesa las hojas hasta que puedas explotar las bombas en el extremo derecho. Mueva la barra hacia abajo si no ha bajado lo suficiente por sí sola y obtenga las monedas congeladas.
Nivel 50: rompe las paredes destructibles hasta que puedas explotar las bombas rojas, lo que desencadenará una reacción en cadena que hará caer todas las rocas. Obtenga primero las monedas enteras, luego las de las mitades.
Niveles 51-60
Nivel 51: comience rompiendo al menos parte de la madera que bloquea el teletransporte en el centro inferior antes de deslizar la barra hacia abajo. Mueva la barra hacia abajo lo suficiente para que la llave pueda ir a la izquierda y alcanzar un teletransporte allí. La llave sale abajo a la izquierda. Deslice la barra hacia arriba y elimine cualquier madera que aún bloquee el teletransporte central inferior; transportar la llave. Aparecen varias llaves en la parte superior derecha que desbloquean todas las monedas. Reúnelos a todos y quita la madera que bloquea la caída del último teletransporte. Cuando la gota sale del teletransporte como 3 nuevas gotas, el resto es fácil.
“Espera, soy un vampiro. Lo que significa que puedo ver en la oscuridad mejor que los mortales, así que ¿por qué ahora hay una extraña lámpara colgando del árbol? No importa que no pueda entender cómo la cosa permanece encendida y no es lo suficientemente brillante como para bloquear la luz del sol. ¿Y los libros no se humedecerán y enmohecerán al estar afuera todo el tiempo?”
Nivel 52: Retire los cuadrados verdes que bloquean el jarrón y deshágase del jarrón para tropezar con el cuadrado rojo. Rompe el hielo (por qué el fuego nunca lo derrite en estos juegos es un misterio) y usa el fuego para descongelar todas las monedas congeladas de la izquierda. Deslice la llave hasta la moneda bloqueada a la derecha, luego teletransporte la gota. Puedes hacer el resto.
Nivel 53: Deshazte del cuadrado verde que bloquea el teletransporte y transporta la gota. Coloque las 2 gotas que aparecieron en la parte inferior derecha en sus ranuras. Limpia la suciedad que bloquea el teletransporte en la parte inferior izquierda y teletransporta la gota para que esté alineada con su ranura. Recoge la moneda que bloquea la barra y deslízala hacia arriba. Deslice la otra barra hacia abajo para que quede fuera del camino del cañón. Recoge las monedas que cayeron, luego dispara el cañón por la última moneda detrás de las paredes.
Nivel 54: Reúna las 3 monedas azules y elimine las hojas que bloquean el teletransporte para que pueda teletransportar la llave. Se alineará con la moneda bloqueada para recolectar a continuación. Teletransporta la gota y obtén 2 monedas más de las máquinas tragamonedas. Extiende el fuego alrededor del pequeño camino circular que se abre para quemar el carbón. Espere a que se complete la reacción en cadena, luego termine de descongelar las monedas.
Nivel 55: "¡Aunque hay toda esa sangre anémica otra vez, todavía tengo sed!" Este nivel es un duplicado completo del nivel 7, excepto que en lugar de una gema roja que requiere un cuadrado verde, ¡es un corazón que requiere un cuadrado verde! Ver la estrategia para el nivel 7. Yikes.
Nivel 56: atraviesa la niebla y las hojas para llevar el fuego al carbón. Puedes averiguar el resto.
Nivel 57: a Drácula no le gusta esa cruz en la esquina superior derecha del campo de juego, por lo que hizo que este nivel fuera bastante difícil para vengarse. Mueva la llave completamente hacia la derecha en el teletransporte. Dispara cualquiera de los cañones en la parte inferior que puedas hasta que haya suficiente madera en la parte superior izquierda para que puedas hacer una combinación para romper más madera en la parte superior (conseguir la configuración de la primera combinación es difícil, pero una vez que haces una combinación en la parte superior se vuelve mucho más fácil). Rompe suficiente madera para introducir la llave en el teletransportador en la parte superior izquierda. Obtenga la moneda bloqueada con la que se alinea la llave y dispare el cañón para dejar caer las monedas desde la esquina superior derecha. Reúna esas monedas y mueva la llave a la última moneda bloqueada. Nota: hay un espacio que se queda vacío con las coincidencias, por lo que no puede pasar esta tecla solo con las coincidencias. Haga una bomba pequeña en la misma fila que la llave o en la fila de abajo y haga que la explosión se dispare en la fila con la llave para moverla hasta la moneda. Las monedas que caen después de que se haya ido la moneda bloqueada son fáciles.
Nivel 58: elimina los cuadrados verdes y usa un potenciador para hacer estallar la baldosa de arcilla que impide que la barra se mueva hacia arriba. Haz otro potenciador y explota una de las otras baldosas de arcilla. Deshazte de la suciedad que bloquea la barra, luego deslízala hacia arriba hasta que se llene el espacio entre las mitades de la moneda. Recoge las 4 monedas de las mitades y elimina los obstáculos que bloquean el fuego. Extiende el fuego hacia la derecha para quemar el carbón. Obtenga 3 monedas más de la parte superior derecha, luego deslice la barra hacia abajo para que la llave pueda llegar al teletransporte a la izquierda. Cuando sale, se convierte en 3 llaves que desbloquean todas las monedas y es fácil.
Nivel 59: Al igual que con el nivel 57, Drácula debe estar vengándose de todos esos cruces haciendo que este también sea súper difícil. Se puede hacer sin potenciadores, pero es endiabladamente difícil de lograr, por lo que es mucho mejor que hagas algunas bombas pequeñas para explotar cadenas o rocas según sea necesario. Deslice la llave en la fila inferior hasta el teletransporte. Obtenga las 2 monedas que bloquean los cañones y dispare los cañones repetidamente para eliminar algunas rocas de ambas esquinas superiores hasta que la moneda bloqueada en la parte superior izquierda sea accesible para la llave y las mitades de la moneda en la parte superior derecha se puedan unir. Arrastra la moneda derecha medio espacio hacia la izquierda para que la moneda termine en la columna adyacente al cañón y sigue disparando los cañones en ambos lados hasta que se hayan obtenido todas las monedas de las dos esquinas superiores. Rompe las cadenas en la sección inferior que bloquean las últimas mitades de la moneda y recoge la moneda.
Nivel 60: es la barra inferior la que desea deslizar primero, así que atraviese la enorme pila de obstáculos y mueva esa barra hacia la izquierda para que el lado derecho del campo de juego esté libre para obtener las monedas que caerán allí más tarde. . Rompe las rocas hacia arriba y desliza la barra superior hacia la izquierda hasta que las monedas caigan y se limpien.
"La casa de huéspedes está iluminada ahora, ¿finalmente conseguiré algunos seres reales con sangre?"
Niveles 61-70
Nivel 61: desliza la llave hacia la derecha hasta que se teletransporte. Despeje la madera para que la llave pueda llegar a la moneda bloqueada, luego retire el jarrón. Ignora esas antorchas apagadas justo al lado de las llamas porque es el carbón en el otro lado del campo de juego lo que necesitas quemar en su lugar. Ahora elimina los obstáculos en la parte superior izquierda y todas las monedas son fáciles de alcanzar.
Nivel 62: recoja la moneda bloqueada, luego retire el jarrón que estaba debajo. La reacción en cadena encenderá la antorcha de la derecha, que usarás para descongelar las monedas del extremo derecho y quemar el carbón debajo de ellas. Reúna las 2 monedas junto a la antorcha que se encendió en el extremo izquierdo y use esas llamas para quemar el último carbón en la parte superior. Retire el florero.
Nivel 63: Deshazte del cuadrado verde debajo de las salidas de teletransporte en el centro superior. Scoot la llave a su moneda bloqueada. Retire el otro cuadrado verde que bloquea la barra y deslícelo 1 espacio hacia la izquierda para teletransportar la caída desde la derecha. Generará 2 gotas sobre el jarrón; quitar el florero. La reacción en cadena teletransportará otra gota y te dará 5 monedas en la parte inferior. Recójalos y elimine los obstáculos en la parte inferior para alcanzar las últimas monedas.
Nivel 64: rompe las rocas que bloquean los jarrones y elimina todos los jarrones. Recoge algunas monedas en tu camino para alcanzar el cañón, pero no dispares el cañón hasta que hayas roto el resto de las rocas que bloquean el camino de disparo del cañón. Explota la bomba para disparar el cañón y comienza una pequeña reacción en cadena. Consigue las 3 monedas junto al cañón de la derecha y dispáralo para iniciar otra reacción en cadena. Puedes tomarlo desde aquí.
“El color de esas piedras brillantes es increíble, como si estuvieran vivas. Ahora, si pudiera sacarles un poco de sangre…”
Nivel 65: elige un lado y quita el jarrón allí. Repita en el otro lado. Obtenga la moneda azul que bloquea la llave de su moneda bloqueada y usted puede hacer el resto.
Nivel 66: Rompe las rocas que bloquean el cuadrado rojo y trocéalo para mover la barra. Recoge las monedas que cayeron y rompe las rocas que bloquean la llave. Mueve el cuadrado verde para dejar caer las monedas restantes desde la parte superior y obtener las monedas azules en la parte inferior.
Nivel 67: Deslice la barra hacia la derecha para que las gotas puedan ir a las ranuras. Recoge la moneda bloqueada y desliza la barra inferior hacia la izquierda. Termina de juntar las monedas.
Nivel 68: Trabaje a través de la niebla en la parte inferior y obtenga las 2 monedas azules. Las 2 monedas en la parte superior derecha se caerán mientras trabajas en esta parte, por lo que puedes ignorar la niebla en la parte superior. Cuando la pila de fichas protegidas se haya caído lo suficiente como para tener un punto de acceso en la parte superior izquierda, comience a romper la madera y recoja el resto de las monedas.
Nivel 69: evite tropezar con el cuadrado rojo en el extremo derecho durante el mayor tiempo posible. Esto requiere una combinación cada vez más cuidadosa para romper los obstáculos a medida que te acercas al cuadrado rojo en el extremo derecho. Intente al menos hacer que todo menos la moneda en el extremo derecho se despliegue antes de activar el cuadrado rojo. Las monedas que queden después de que se apague el cuadrado rojo deberán recogerse con cohetes.
Nivel 70: “¡Quiero esa gota de sangre! ¡Haz que deje de rebotar!” Teletransporta la gota en la esquina superior derecha. Se mueve hacia el otro lado del "cuadrante" donde tendrás que romper las cadenas y despejar las hojas para teletransportarlo nuevamente. Ahora está unas pocas columnas a la derecha y debe colocarse en el siguiente teletransporte a continuación. Finalmente termina alineado con la ranura en la parte superior izquierda. Recoge las 3 monedas y teletransporta la llave. Generará varias llaves en la parte inferior derecha para las monedas restantes.
Niveles 71-80
Nivel 71: deshazte de los obstáculos en la parte superior derecha antes de mover la llave a la moneda bloqueada. Explota las bombas para conseguir 2 monedas más. Tropieza con el cuadrado rojo si no se apaga solo, luego trabaja a través de la niebla y ve por las últimas monedas.
“¿A quién le importan las herramientas o el bote cuando hay un impresionante resplandor verde maligno que sale del interior de ese edificio? Es otro lugar para esconderme mientras me enfurezco por no tener sangre decente para beber”.
Nivel 72: Desliza la barra hacia la izquierda para que todas las monedas comiencen a caer y recógelas todas para que no bloqueen las llaves. Teletransporta todas las llaves. Deshazte de los cuadrados verdes y la suciedad que bloquea las teclas para recoger las últimas monedas. Mueva la barra según sea necesario.
Nivel 73: Rompe las paredes destructibles y teletransporta la llave. Obtenga la moneda bloqueada, luego explote la bomba deslizando la mitad de la moneda izquierda fuera del camino. Después de que el carbón se queme, use la antorcha de abajo para las monedas congeladas y limpie.
Nivel 74: rompa parte del hielo debajo de la ranura para monedas (el cubo de hielo inmediatamente debajo de la ranura se vacía y no se puede romper por ahora) y luego limpie la madera en la parte inferior derecha para que haya un espacio para que la barra se deslice . Mueva la barra 1 espacio a la derecha para que la gota caiga en la ranura y la moneda caiga en el cubo de hielo. Haz una pequeña bomba en la fila con la llave o en la fila debajo de ella y explota la bomba en la fila de la llave para que se mueva hacia el teletransporte (no puedes desplazarte solo con fósforos porque los espacios se quedan vacíos). Limpia las hojas que bloquean la llave y teletranspórtala de nuevo para desbloquear las 3 monedas de abajo. Recoge las monedas y teletransporta la gota para subir las monedas restantes.
Nivel 75: Retire las paredes destructibles, la madera y los mosaicos protegidos en la parte superior derecha para que el cañón tenga un camino libre. Dispara el cañón para explotar la bomba y comienza una reacción en cadena que quema el carbón. Usa la antorcha en las monedas congeladas y teletransporta la gota. Puedes hacer el resto.
Nivel 76: Reúne todas las monedas azules. Rompe las rocas que bloquean la llave y teletransporta la llave. Consigue las 2 monedas bloqueadas de las llaves que generaron y tropieza con el cuadrado verde de la derecha. Mueve el cuadrado rojo de la izquierda y dispara el cañón para descongelar las últimas 2 monedas.
Nivel 77: obtenga la moneda bloqueada, luego rompa las cadenas alrededor del fuego lo suficiente como para que el fuego pueda extenderse debajo del agua y regresar a la derecha para encontrar las monedas congeladas y la nieve. Si no descongela toda la nieve, el lado izquierdo no se volverá a llenar. Recoge las monedas en la parte inferior central. Elimina los obstáculos en la parte inferior izquierda para que el cañón tenga un camino libre, luego dispara el cañón para disparar el cuadrado rojo.
Nivel 78: no haga coincidencias a la derecha de la llave porque quiere que las monedas en la parte superior derecha permanezcan donde están. Mueve la llave hacia la izquierda y teletranspórtala. Obtenga las 4 monedas bloqueadas de las llaves que se generan. Sin trabajar en ninguna parte a la derecha de la madera, haga coincidir debajo de la madera para bajar las fichas protegidas lo suficiente para que los cañones tengan un camino libre para disparar a las monedas a la derecha. Algunas de las rocas se caerán, pero mientras no bajes accidentalmente las monedas, estarás bien. Dispara los cañones repetidamente hasta obtener la mayoría de las monedas. Una vez que se abre un poco más de espacio, puede hacer coincidir las últimas monedas.
“¡Ahora lo has hecho, Pink, con las luces de mal gusto en el puente! ¡Solo espera, estarás más que asustado por esto!
Nivel 79: Teletransporte la llave. Reúna las 2 monedas bloqueadas, luego teletransporte la gota en la parte superior derecha. Despeje las hojas en la parte inferior izquierda y obtenga las monedas de las mitades para que la gota pueda ir al próximo teletransporte. Deslice las 3 barras fuera del camino de la última gota y limpie.
Nivel 80: atraviesa la tierra para obtener la moneda de la gota. Deslice la barra un espacio hacia la izquierda para provocar una reacción en cadena. Trabaje más allá de los obstáculos a la izquierda para alcanzar las monedas en la parte inferior y tropiece con el cuadrado verde. El resto es fácil.
Niveles 81-90
Nivel 81: sigue despejando la niebla y la madera y las monedas caerán.
Nivel 82: Retire los cuadrados verdes que bloquean las fichas protegidas y elimine las fichas protegidas para que el cañón tenga un camino libre. Luego deshazte de los obstáculos en la parte superior derecha y dispara el cañón. Pasa por los cuadrados rojo y verde de la izquierda y podrás tomarlo desde allí.
Nivel 83: trabaje en el fondo y rompa suficiente hielo y cadenas para alcanzar la bomba. Mientras hace esto, preste atención cuando se abre un espacio en la parte superior izquierda para las 2 monedas allí. Consigue la moneda de la izquierda después de que la explosión de la bomba la haya descongelado y luego atraviesa los obstáculos de la parte inferior derecha para bajar las monedas restantes.
Nivel 84: atraviesa las paredes rompibles y explota las bombas para que el fuego de cada una se teletransporte. Puedes hacer el resto.
“Ahora hay un puente con cadenas demasiado cortas que no baja y no se extiende a ninguna parte. ¡Te espera, Pink!
Nivel 85: Elimina los obstáculos que bloquean la llave y recoge la moneda bloqueada. Extiende el fuego hacia la derecha y colócalo en el teletransporte en el centro superior. Teletransporta la gota en la parte superior izquierda. Espere a que termine la reacción en cadena y luego obtenga las monedas restantes.
Nivel 86: mueve la llave al telepuerto para generar varias llaves más. Recoge las monedas alcanzables, luego quita los cuadrados verdes que bloquean el jarrón y deshazte del jarrón para deslizar una de las barras hacia abajo. Mueve la otra barra 1 espacio hacia abajo para liberar el cañón. Dispara el cañón hasta que todas las bombas en la parte superior derecha hayan explotado.
Nivel 87: elimine los obstáculos en la parte inferior derecha que bloquean la llave y muévala hacia la izquierda lo suficiente como para que pueda trabajar en la eliminación de la madera. No puedes hacer nada con la llave de otra manera por ahora, así que déjala en el medio del campo de juego en algún lugar y teletransporta la gota. La reacción en cadena que esto produce abrirá la mayor parte del camino para la llave. Deshazte de las hojas que bloquean el teletransporte y transporta la llave a través de él. Comience a hacer coincidir en algún lugar en la parte inferior central y todas las monedas bajarán por usted.
Nivel 88: rompe la madera en la parte inferior derecha y obtén las 3 monedas. Deslice la moneda derecha la mitad hacia la izquierda lo suficiente como para quedar a la izquierda de la barra y déjela allí por ahora. Deslice la barra hacia abajo tanto como sea posible. Rompe la madera en la parte superior izquierda, luego recoge las monedas en la parte superior derecha y lleva la llave a su moneda bloqueada. Teletransporta la gota en la parte superior izquierda para una pequeña reacción en cadena. Cuando el jarrón desaparezca, une las mitades de la moneda para obtener la última moneda.
Nivel 89: Recoge las monedas azules. Mueva la llave a la derecha en el primer teletransporte. Sigue arrastrándolo un espacio hacia el próximo teletransporte hasta que obtengas 4 teclas en la parte inferior izquierda. Puedes hacer el resto.
Nivel 90: limpia las hojas que bloquean los 2 teletransportes y coloca las llaves de ambos lados en ellas. Las rocas se romperán mientras trabajas en esto, pero si todavía hay alguna allí, termina de quitarlas y luego deshazte de las baldosas protegidas debajo para liberar el cañón. Supere las cosas variadas a la derecha y teletransporte la llave ubicada en el extremo derecho. Usa ambas llaves en las monedas bloqueadas. Dispara el cañón para encender la antorcha y limpiar.
Niveles 91-100
Nivel 91: Deslice la barra hacia la izquierda 3 espacios para que pueda eliminar los 2 mosaicos protegidos que bloquean el cañón. Rompa suficiente hielo para poder deslizar la barra lo suficiente para descubrir la ranura para la caída. Consigue la moneda, luego dispara el cañón. Si eso no es suficiente para que comiences a hacer fósforos para limpiar la suciedad, sigue disparando el cañón hasta que puedas quitar la suciedad con suficientes fósforos para dejar caer las monedas.
Nivel 92: Teletransporte la gota en el centro superior. Estará alineado con su ranura cuando salga, así que toma la moneda. Deslice la barra 1 espacio hacia la derecha, lo que provoca una reacción en cadena que teletransporta otra gota. Obtenga la moneda de eso, luego dispare el cañón superior para eliminar un parche de niebla. Desliza la barra hacia la izquierda para descubrir las otras bombas y hazlas explotar para disparar el cañón inferior. Espera a que termine la reacción en cadena y tú puedes hacer el resto.
Nivel 93: Extienda el fuego a través y alrededor del agua para descongelar todas las monedas congeladas. Limpia el hielo en la parte inferior derecha para que la barra se pueda mover lo suficiente para descubrir el cuadrado rojo. Gira el cuadrado rojo para teletransportar la gota, generando varias en la parte superior derecha. Dispara el cañón para eliminar la mayoría de las rocas en una reacción en cadena y limpia.
Nivel 94: solo sigue trabajando a través de los obstáculos que van de derecha a izquierda y las monedas vendrán hacia ti. Hay un punto en el medio donde es un poco difícil conseguir fósforos para continuar, pero eventualmente las últimas monedas caerán.
Nivel 95: limpia la madera y las hojas, recoge una moneda en el camino y teletransporta la gota. Eliminar el jarrón y los obstáculos en el próximo teletransporte en la parte inferior izquierda es un poco engañoso a veces, pero es factible incluso sin potenciadores. Teletransporte la gota nuevamente y retire el jarrón en la parte superior derecha. Puedes hacer el resto.
Nivel 96: atraviesa la tierra y las hojas en la parte superior derecha para teletransportar la caída. Reúna las 4 monedas que caen en la parte inferior izquierda y dispare los cañones repetidamente hasta que el resto de las monedas estén al alcance o hayan sido disparadas.
Nivel 97: recoge las 6 monedas del medio superior antes de eliminar los obstáculos alrededor de las mitades.
Nivel 98: rompe las cadenas que bloquean la moneda bloqueada. Obtenga la moneda bloqueada, luego la moneda de la caída. La otra llave ahora está libre para ir a su moneda bloqueada. Activa el cuadrado rojo y espera a que la (lenta) reacción en cadena elimine toda la madera de la izquierda. Trabaje con la madera restante en el centro superior y explote las bombas. Cuando termina la reacción en cadena, el resto es fácil.
Nivel 99: elimine los cuadrados verdes que bloquean la gota en el centro a la derecha y teletransporte la gota. Rompe el hielo para obtener 2 monedas de las gotas y teletransporta la gota nuevamente. Trabaje a través de los obstáculos restantes en la parte inferior para las últimas monedas.
Nivel 100: Cava a través de la tierra y todas esas hojas y obtén la mayor de las 2 llaves para su moneda bloqueada. Deshazte de la loseta blindada que bloquea el cañón más alto. Dispara el cañón más alto y recoge 3 monedas a la derecha. Vuelva a cavar en las hojas hasta que la última llave pueda llegar a su moneda bloqueada. Explota la bomba para eliminar el mosaico protegido que bloquea el cañón central. Dispara el cañón del medio para dejar caer varias monedas a la derecha. Ignore el cañón más bajo, ya que puede alcanzar todas las monedas y jarrones haciendo coincidir en la sección inferior derecha y limpiar.
Niveles 101-110
Nivel 101: une las mitades de la moneda y recoge la moneda. Retire el cuadrado verde que bloquea las hojas y luego limpie esas hojas para que las 2 gotas caigan un poco. No puedes hacer nada con ellos por ahora, así que déjalos en la columna y desliza la llave en el teletransporte a la izquierda. Cuando la llave salga del teletransporte, recoja la moneda bloqueada y la moneda de las mitades en la parte inferior izquierda. Limpia el bloque de hojas al que puedes llegar desde el cuadrante inferior izquierdo. Esto teletransporta una de las gotas en el medio. Luego, rompe la madera en la parte inferior derecha para que puedas colocar una de las gotas en una ranura y obtener la moneda. Teletransporta la otra gota que estaba sobre la ranura. Deshazte de las hojas que sostienen la última gota en la parte inferior derecha y colócala en el teletransporte. Puedes hacer el resto.
Nivel 102: atraviesa los cuadrados verdes, las hojas y la madera en la parte inferior izquierda para que las monedas en la parte superior izquierda caigan. Cuando puedas, borra los cuadrados verdes que bloquean la gota en la esquina superior izquierda y teletransporta la gota. Deshazte de los obstáculos en la parte superior derecha para que la caída allí pueda ser teletransportada. Coloque la gota en la parte superior derecha en el jarrón para tropezar con el cuadrado rojo y limpiar.
Nivel 103: Retire el cuadrado verde que bloquea el jarrón y deshágase del jarrón. No te preocupes, aparecerá otra gota después de que el jarrón desaparezca para ir a la ranura de monedas. Rompe los obstáculos de la derecha para alcanzar el otro jarrón y quítalo. Limpia las fichas protegidas haciendo coincidir desde arriba y consigue las 2 monedas junto al fuego para que puedas quemar el carbón. El resto es fácil.
Nivel 104: elimina todas las fichas protegidas en la sección superior izquierda. El fuego puede extenderse hacia el carbón y teletransportar la gota por ti, pero si no ha sucedido, lleva el fuego hacia el carbón para que la gota se teletransporte. Coloque la gota en la ranura cuando salga del teletransporte y obtenga la moneda, luego use el fuego que estaba detrás para quemar el carbón a la derecha. Limpie la suciedad de las baldosas protegidas y haga coincidir entre ellas para quitar las baldosas. Usa la antorcha de la derecha para derretir la nieve y obtener una moneda. Dispara el cañón para desencadenar una reacción en cadena que enciende la última antorcha en la parte inferior izquierda. Derrite toda la nieve y las monedas congeladas y tú puedes hacer el resto.
Nivel 105: Recoja las 2 monedas bloqueadas, luego rompa la madera que estaba detrás de ellas para que las monedas en las columnas exteriores caigan donde pueda alcanzarlas. Esto hará que las gotas se teletransporten y desencadenen una reacción en cadena. Rompe un poco más de madera para alcanzar las monedas en la parte inferior y libera las mitades de las monedas.
Nivel 106: limpia las hojas, luego la madera, para llegar al jarrón más a la izquierda. Cuando el jarrón desaparezca, obtendrás una moneda en la parte inferior para recoger. Continúe con el próximo jarrón hasta que todos los jarrones se hayan ido. Puedes hacer el resto.
Nivel 107: Retire los 3 mosaicos de tierra. Teletransporta la llave para generar 2 llaves y obtener las monedas bloqueadas. Desliza la barra de la derecha hacia la izquierda hacia el centro para obtener todas las monedas de la parte superior derecha. Deslice la barra de la izquierda hacia la derecha hacia el centro para el resto de las monedas.
Nivel 108: Deshazte de los obstáculos en la columna central sosteniendo una moneda y una gota y obtén las 2 monedas. Limpie la suciedad a la izquierda que bloquea el jarrón y retire el jarrón. Esto le brinda un pequeño punto de acceso para esparcir el fuego más allá del agua y hacia abajo hasta el carbón que bloquea la caída de su ranura. Toma la moneda, luego vuelve a esparcir el fuego hacia el carbón que estaba debajo de la moneda. Espere a que todo el carbón se queme, luego despeje la niebla a la derecha y podrá continuar desde allí.
Nivel 109: quema el carbón bloqueando la llave y teletransporta la llave. Recoge la moneda bloqueada, que libera el camino para llevar el fuego al carbón restante. Trabaje más allá de los obstáculos restantes para el resto de las monedas.
Nivel 110: quita las hojas alrededor del cuadrado rojo y trocéalo para dejar caer todas las rocas a la derecha. Luego, deshazte de las hojas que bloquean la llave en la parte inferior izquierda y teletransportala. Obtenga las monedas bloqueadas y otras desde la parte superior derecha. Recoge las monedas de la parte inferior izquierda y rompe la madera para que la barra se pueda mover hacia abajo fuera del camino del cañón. Dispara el cañón hasta que desaparezcan todas las fichas protegidas o hasta que obtengas una configuración de coincidencia para romper las fichas protegidas. El resto es fácil.
Niveles 111-116, nota final
Nivel 111: Trabaja de abajo hacia arriba a través de la niebla, juntando algunas monedas en el camino, hasta que puedas teletransportar la primera gota (elimina el cuadrado verde en su camino). Limpia las hojas y coloca la gota en su ranura, luego sigue teletransportando la otra gota. Recoge 2 monedas más y desliza la barra hacia la izquierda para quitar las rocas del camino. Deshazte de los obstáculos que aún bloquean la llave y muévela hacia la izquierda hasta el teletransporte para obtener las últimas monedas.
Nivel 112: atraviesa la niebla en la parte inferior y desliza la llave hacia la derecha hasta que se teletransporte. Consigue la moneda que aparece en la esquina inferior izquierda. Una gota se esconde en la niebla si no puedes verla; elimina el resto de la niebla y teletransporta la gota. Coloque la gota en la ranura cuando salga del teletransportador y explote la bomba debajo de la moneda. Explota la otra bomba, luego limpia las fichas protegidas para las monedas.
Nivel 113: Deshazte de los cuadrados verdes que bloquean las gotas de sus ranuras y recoge las monedas. Retire las 2 fichas blindadas que bloquean el cañón que estaban debajo de las monedas. Ve abajo a la derecha y rompe el hielo por 3 monedas. Dispara el cañón para que la parte inferior izquierda se llene. Recoge la moneda azul y desliza la barra hacia abajo hasta que las llaves lleguen a las monedas bloqueadas y se limpien.
Nivel 114: mueve la barra superior hacia la izquierda para que las gotas caigan encima de la barra inferior. Déjalos allí por ahora y desliza la llave hacia la izquierda hasta que se teletransporte. Mueva la barra hacia la izquierda un poco más para que tenga espacio de trabajo para deslizar la llave hacia la derecha para la moneda bloqueada. Ahora puedes deslizar la barra inferior hacia la izquierda para que las gotas lleguen a los telepuertos. Puedes hacer el resto.
Nivel 115: Retire las hojas que bloquean el teletransporte y mueva la llave hacia él. Deslice las barras hacia el centro para que las gotas caigan en las ranuras y permita que se llene el fondo. Recoge las 2 monedas bloqueadas en la parte inferior, luego usa el fuego de cada esquina para encender el carbón en ambas partes. Deslice las barras hacia los bordes exteriores para alcanzar las monedas.
Nivel 116: Rompe las cadenas y quita los mosaicos protegidos que estaban debajo para liberar los caminos de los cañones. Aún no puedes disparar los cañones, así que junta la mayoría de las monedas (excepto la de las mitades) del fondo y teletransporta la llave. Esto genera 2 llaves en la parte superior para las monedas bloqueadas. Dispara el cañón adecuado hasta que desaparezcan todas las fichas protegidas de la columna central y la gota caiga en la ranura. Puedes tomarlo desde aquí.
“Oh, mi hermoso rosa… nunca resolviste completamente el problema de evitar mi alergia a la luz solar. ¡Ni nunca me conseguiste un suministro de sangre decente! Así que ahora, ¡serás uno de los míos para ver cómo se siente! ¡Disfruta de esos colmillos! ¿No tienes hambre ahora? ¡Mwahahahaha!”
El juego pasa al modo sin fin después del nivel 116. Pero si vas a la sección de reproducción de nivel y haces clic en la opción M3, puedes usar las puntas de flecha en la parte superior de la pantalla para desplazarte a cualquier nivel que quieras. El juego aún te dará un nivel aleatorio al principio, por lo que variará cuánto tienes que desplazarte para encontrar un nivel en particular.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Laruaville 13 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por adicto al synthpop. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.