Este maldito juego describe poco o nada, por lo que pongo todo fácil de olvidar el conocimiento que me llevó mucho más tiempo de lo esperado. Básicamente, estoy haciendo el tutorial de personajes y mecánicas más específico que los desarrolladores están demasiado ocupados ignorando las fallas para hacer.
Mecánicas generales de juego
- Si mantienes adelante el stick de escalada/agarre, podrás subir continuamente los escalones/acantilados correspondientes, pero no sucederá lo mismo cuando los puntos de agarre entren en tu campo de visión/alcance.
- Si te falta una granada, ¡PUEDES LLEVAR OBJETIVOS EN TU PECHO EN SU LUGAR! Esto es dolorosamente importante para un modo de juego, pero lo descubrí solo después de 35 horas de juego. (Ay.)
- Si eres una clase que utiliza armas de una mano, ¡VUELVETE LOCO! Por ejemplo, con Chi, ¡puedes tener hasta seis combinaciones de armas diferentes! (¡Diferentes combinaciones de doble empuñadura de su SMG, pistola, granada y/o pistola curativa!
- Hágase un favor e inmediatamente revise las opciones del juego y vea qué interruptores y activadores funcionan para usted.
Consejos específicos de personaje/clase
- LAS FLECHAS DE IMPERIA CURAN A LOS COMPAÑEROS. ¡No los esquives a propósito pensando que tu Imperia está perdiendo el tiempo y la munición!
- El despliegue de Imperia cura a los aliados cercanos, incluyéndote a ti mismo cuando específicamente infliges daño a los jugadores. No entres en pánico colocando esto asumiendo que obtendrás un escudo o salud, en su lugar, usa tu habilidad de camuflaje QUE TE CURA INSTANTÁNEAMENTE AL USARLO.
- No te estreses mientras juegas Vod. Sus pizarras / power-ups pueden hacer que su poder pase de ser asesinado a la vista a matar incluso antes de ser visto.
- NO CIERRES LOS PUÑOS TODO EL TIEMPO COMO VOD. Esto desperdiciará su sobrecarga cada vez que haga un swing. Odio esta mierda, pero se supone que debes golpear a tu enemigo con las manos abiertas en los controladores de índice. Solo cierras los puños cuando quieres activar su ataque a distancia adicional que usa su sobrecarga.
- El teletransportador de Salter puede ser destruido por el enemigo.
- Salter no puede detener su recarga al comenzar si usa la recarga automática. Si está vacío, estará atascado recargando por un tiempo a menos que quiera soltar el arma o agarrar su pistola / granada.
Información de bonificación
- No hay microtransacciones, por lo que los únicos artículos exclusivos en este juego son máscaras/atuendos relacionados con eventos por tiempo limitado que se entregan GRATIS.
- Cualquier power-up/slate se puede obtener a través de suficiente juego. Ningún power-up/pizarra está bloqueado por tiempo o dinero. Si ves a un enemigo con un poder que te enfurece, simplemente sube más de nivel y eventualmente lo obtendrás.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este larcenautas guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por youtube.com/EmiTV. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.