Saltar al contenido
Bits antidisturbios

Bits antidisturbios

  • Hogar
  • Noticias
  • Guías
  • Videoguías
  • Notas del parche
  • Reportar abuso
  • Alternar formulario de búsqueda

Frecuentemente – Guía de creación de personajes y consejos

Publicado el 02/21/2023 Por Swlhhnes No hay comentarios en Frecuentemente – Guía de creación de personajes y consejos
  • Título: Frecuentemente
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
La información sobre Kenshi aún está incompleta. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

Esta es una guía paso a paso para la creación de la mejor máquina de la muerte en el mundo de Kenshi.

Prólogo o algunas palabras sobre la guía

Esta guía se inspiró en un comentario en un hilo muy largo en los primeros días de acceso de Kenshi. El comentarista afirmó que cada vez que recibían una nueva incorporación a su equipo., Los enviarían a las minas para «endurecer.» Entonces pensé que lo intentaría con el «No estoy encerrado contigo, Estás encerrado conmigo» actitud. Esta guía es el resultado.

La guía asume cierta familiaridad con el juego Kenshi, Pero intentaré mantener los pasos simples para los nuevos jugadores. Para facilitar tu vida, Vaya a opciones/controles y agregue atajos de teclado para al menos alternar el modo de adelgazamiento, pedido médico, y alternar el modo de retención (Por ejemplo, GRAMO, V, y H).

También, la guía usa el «Los esclavos» comenzar, lo que significa que los personajes estarán desnutridos en la ventana de creación. Por lo tanto, Sería una buena idea haber creado y exportado el cuerpo de su elección en un comienzo diferente a ser utilizado directamente como una importación en este. Si no, no te preocupes; Hay múltiples cirujanos estacionados en gremios de ladrones en todo el mundo donde puedes cambiar tu apariencia siempre que sea miembro.

Aparecerás en Rebirth, un lugar de dolor y sufrimiento, como un grupo de dos esclavos. Como sugiere el juego, Su mejor opción es saltar a la jaula más cercana, Y eso es exactamente lo que debes hacer. Pausa, Revise su entorno, y corre hacia la jaula más cercana. En la parte inferior derecha de su interfaz de usuario, donde están los trabajos activos, Notarás un trabajo activo para «esclavo obediente.» Mientras este trabajo esté activo y no le das al juego ninguna entrada, Correrás haciendo trabajos, y los guardias te dejarán en paz. Si intentas controlar a tus personajes de alguna manera, el trabajo «esclavo obediente» se detendrá, y los guardias te atacarán a la vista, convirtiéndote en carne picada. El trabajo se puede reactivar ingresando una jaula.

Establecer la idea general o el renacimiento, Un mundo de exploits

La guía explota algunas mecánicas de juego muy básicas o su falta de

i) El ciclo diurno y nocturno
Los guardias se van a dormir pero no’tengo que. El día comienza en 6:00 y termina en 22:00, Durante ese tiempo tu ‘Re un esclavo obediente. Los guardias necesitan sobre 1.5 – 2 Horas para regresar a sus camas desde postes remotos y se bajan de sus camas 5:00. Esto significa que tienes desde la medianoche hasta 4:00, 4 Horas enteras para husmear con relativa seguridad.

ii) Los guardias te atarán con grilletes
si no’T Use cualquier. Suena bastante normal, Hasta que se reformulan como guardias tienen acceso ilimitado a los grilletes de prisioneros. Sí, Si los guardias te encuentran en la jaula sin grilletes, Incluso si los suyos están en su inventario, Te proporcionarán nuevos. Cada uno pesa 20 kg y tienes suficiente espacio para llevar 10 de ellos. Tenga en cuenta que dije 10, mientras que los que se incluyen los pies deben ser 11. Considerando que los grilletes proporcionan un -20% Bonificación al sigilo y el atletismo, Debe tener suficiente espacio en su inventario para eliminar los de sus pies cada vez que sale de la jaula.

III) Las casas de tormenta son en realidad tiendas
Los edificios de renacimiento, Torres excluidas, son tiendas. Esto significa dos cosas. Uno, Solo uno de los ocupantes de la casa es un guardia, el otro es un comerciante. Tiene un inventario diferente y si el guardia muere, Nunca se molestará en escoltar a los prisioneros a la rutina de la mañana.. Dos, toda la basura que se encuentra en la casa (lo que ves resaltado al presionar alt) reaparecerá después de un 24 período de hora si alguien, dejar’s dice, se molestó en recogerlos y almacenarlos (El mostrador es el mejor lugar para hacerlo). La lista de artículos que repoblarán la tienda incluye todo tipo de alimentos., con su precio como indicador de su oportunidad de aparecer. Más caro el artículo, cuanto menor sea su oportunidad de desovar.

IV) No hay en la animación de la jaula
Lo que significa que no’Necesita estar cerca de la jaula para llegar. En realidad, si estás en modo de pausa y presiona el Get en orden (Haga clic derecho en la jaula) En una jaula cercana te teletransportarás por dentro (TP a la celda de ahora en adelante). Esto parece funcionar extremadamente bien si estás parado al lado de las camas de guardia con la jaula más cercana.

Paso uno o moverse como una mariposa

Por ahora, los veteranos jugadores de Kenshi han entendido todo lo que necesitan saber sobre la guía, Pero por el resto, deja’s explica un poco las cosas

Malabaristas de dos personajes
Como ya se dijo, desenterras en Rebirth, subes en una jaula y eres un esclavo obediente. Presione F4 y mira la pantalla hasta que 22:00.Esta es tu rutina de día y la repetirás todos los días a partir de ahora. La guía real es para la noche en la que esperas a que ambos chars estén en la jaula. (No hay necesidad de seguirlos, Solo observa el cambio en sus retratos), Seleccione los dos (llave de inclinación) y escabullirse (GRAMO), Seleccione el primero (1) Haga clic derecho en los grilletes de desbloqueo de retrato y lo mismo para el otro (2, clic derecho, desbloquear grilletes). Incluso si se encuentra (Tu retrato se pondrá en blanco mientras el guardia te recoge y te pone de vuelta en la celda) Estás totalmente bien mientras estés en la jaula. Simplemente reinicie el adelgazamiento y comience de nuevo. Y más o menos que’es por el primer día.
Si lograste desbloquear los grilletes, Continuar con el bloqueo de la jaula, Salta y vuelve a entrar y repite el proceso. Su objetivo es elevar la jugada de bloqueo para que el desbloqueo de la jaula tenga arriba 70% oportunidad. No se permiten desacuerdo durante la rutina del día, eliminará el trabajo de esclavos. Cuando se acerca el tiempo 5:00, te paras en tu jaula, grilletes en tus pies y espera a que llegue la noche. Sería una buena idea en este momento elevar un poco su gravamen. Simplemente coloque sus grilletes en su inventario y los guardias le proporcionarán nuevos. Dos grilletes adicionales son más que suficientes por ahora, Dado que los altos niveles de gravamen aumentan su hambre y usted no’Tengo acceso confiable a la comida todavía.

Uno con las sombras
La siguiente etapa después de que pueda desbloquear su jaula sin pasar toda la noche intentando, es criar el desgaste. Finalmente, ambos caracteres finalmente pueden encontrarse en la casa más cercana. Moverse limpiando la basura y tírela al mostrador. Si los guardias se despiertan, vaya en modo de retención, TP a la celda, Vuelve a colocar tus grilletes y vuelve a intentarlo. Si tienes tiempo y te sientes seguro, puedes probar KO a los guardias mientras duermen. Fallarás, por supuesto, pero como puedes volver a la celda al instante, sigue intentándolo. Si te golpean sin sudor, don’T luchando, Solo salta a la jaula. Tu objetivo es desbloquear la carrera ninja (sigilo 30). Ahora hablas de negocios.

Eso’es mucha comida
En este punto puede separar las tiendas en dos grupos., los cinco izquierdos y los cinco derechas de la torre. Tu objetivo es despejar la basura de cada grupo todas las noches por turnos. Una noche el grupo izquierdo y el siguiente el otro. Toda basura, Incluso en el piso superior. Noquear a los guardias, borrar el lugar, mudarse a la siguiente casa.don’T Olvida eliminar las armas de los guardias también y ponerlas en el almacenamiento cercano. Ahora también puede aumentar la cantidad de grilletes en su inventario a 10. Seleccione una casa como base de operaciones. Las dos tiendas derecha de la torre son buenos candidatos. Allí los dos se encontrarán al comienzo de cada noche, descarga tus grilletes en un cofre de almacenamiento (El peso extra duele tu estadística de sigilo), Haz tu rutina nocturna, Descargue la comida extra en el segundo cofre al final de la noche (incluyendo artículos valiosos que robó a los comerciantes y kits de primeros auxilios), Cargue sus grilletes y salte a una jaula para la rutina del día.

Paso dos o picar como una abeja

En el paso uno entrenaste tu fuerza, sigilo, robo, asesinato, Atletismo y trabajo. ahora’es hora de elevar un poco tus habilidades de combate

Humildes comienzos
Su rutina de día y noche sigue siendo la misma que antes, Pero ahora teniendo en cuenta que tienes tiempo extra en tus manos ‘LL Train Martial Arts. Asegúrese de tener kits de primeros auxilios y kits de férula, Elige una casa en el grupo que acaba de limpiar y Ko a los guardias en las tiendas cercanas. Luego ingrese a la casa ko uno de los guardias (Supongo que ya aclaraste a los guardias de la carga de sus armas, pero dejas que mantengan su armadura), Mantenga un char en sigilo y el otro caminando hasta que el otro guardia se despierta. Intente elegir un espacio relativamente claro como el lugar de compromiso (Cerca de la puerta es lo suficientemente bueno) y atacar con ambos chars. Si la pelea se acerca a las paredes o al cofres, Simplemente retire sus chars y espere a que el guardia lo siga. Tú ‘Romper los brazos y las piernas golpeando la pesada guardia blindada en su primer intento, así que don’t Permita que el daño se vuelva negativo. Recibir mucho daño, devolver algo, saltar a las jaulas, Aplicar primeros auxilios, Espere a que el guardia duerma o se mueva, Regrese a su base y repita el proceso la noche siguiente.

Don’T Te pone arrogante
A medida que aumentan sus estadísticas de artes marciales y esquivas, con combinación con dureza (La fuerza y ​​la dureza son responsables de la cantidad de daño que haces), Podrá sacar un guardia sin lesiones importantes. En ese momento puede sentir la picazón para atacar a dos guardias a la vez. DON’t. Simplemente repita el proceso en otra casa. Recuerde KO a los guardias de las tiendas ajustadas primero, Porque lo primero que hace un guardia es no atacar, Pero da la alarma. Y pronto te ganan seis guardias, que sus ataques están en cola uno tras otro y Don’t reinicie si se tp en la celda. Para acortar la historia, tú ‘Estaré en la celda y tú ‘Verá tus extremidades volando y no’Tengo que ver eso. Tu objetivo es desbloquear la patada de salto (artes marciales 30).

Violencia
Ahora puedes comenzar el 2 vs 2 peleas. Sigues siendo primero que los guardias de la puerta de al lado. También cura a los guardias después. Tenga en cuenta que si los guardias mueren, no habrá ninguno para escoltarlo para que haga su rutina matutina, No hay rutina matutina, Sin entrenamiento de fuerza-atleta. Así que mantén tus muñecos de entrenamiento en la mejor forma. No hay ataques a las mismas personas 2 noches en la fila. No Ko Guards, quitando su armadura, Poniéndolos en uniformes y grilletes de prisioneros, en jaulas y luego verlos quejándose por la eternidad sobre sus crímenes mientras rompen las piedras. Puede ser divertido pero rompe la guía y no’No quiero eso tampoco. Tu objetivo es desbloquear la rodilla de salto (artes marciales 55). Un ataque devastador.

Mientras intentas alcanzar tu objetivo, Visite a cada torre, Ko los guardias y quitar sus armas. Hay almacenes de armas en cada primer piso., para que pueda deshacerse convenientemente. Tu sigilo ya es lo suficientemente alto, también Ko a los guardias en las puertas y tomar sus armas y almacenarlas en el cofre de la tienda. A medida que te acercas a tu objetivo, será cada vez más difícil no matar a los guardias, Así que no más visitas para capacitación en artes marciales a las tiendas y los guardias de la puerta serán sus maniquíes de entrenamiento a partir de ahora. Además, el entrenamiento de fuerza da retornos muy pequeños, Por lo tanto, debe establecer una meta sobre dónde detener su entrenamiento diario. Para mi es en 70 Pero eres libre de establecer tu propio límite.

Qué’S siguiente es fácil de imaginar, ya que puede eliminar fácilmente todas las minas, Entonces la guía se detiene aquí.

Epimitión o el comienzo de algo asombroso

En este punto, supongo que venciste a todos y eres libre de ir de las minas. Tienes alta fuerza, destreza y dureza. Tienes habilidades de robo y trabajando maximizadas, Estadísticas médicas decentes y puede superar a cada oponente. No, que necesitas por supuesto. Si no eres fanático de las artes marciales, Puedes comenzar a usar a partir de ahora en tu arma de elección. Y con ese alto atributos habrá un pedazo de pastel. Los gatos no serán un problema también. Puedes visitar la ciudad principal de Eny Holy Nation y vaciar las tiendas de sus bienes. Incluso puedes correr a Naruto hasta Bug Master y noquearlo en un solo golpe. Pero todo esto es para el futuro. Que hacer a continuación?

Mi recomendación: Equipar las bolsas que encontró en los niveles superiores de las torres, Llena tu inventario con la mejor comida que recogiste todo este tiempo, Tome los kits de reparación del esqueleto y pocos kits avanzados de primeros auxilios (Espero que hayas utilizado el cofre de almacenamiento general como el lugar donde almacenaste tus valores, ya que los artículos se pueden combinar allí) y cabeza norte. Hay una pequeña choza donde el Ninja Flotsam se pone algo de ropa., comida y armas para las personas que escapan de las minas. Lo que significa que tu.

Sugiero seguir el camino hacia el norte y pasar un tiempo en Flotsam Village hasta que tu cabello vuelva a crecer, tal vez entrene tu arma de elección en los pequeños caníbales, Pero primero necesitas una cosa más para entrenar. Cuando el camino se encuentra con el río, Gire a la derecha, Salta al agua y sigue el río. Presione F4 y continúe nadando hasta que, Bueno, entenderás cuándo parar. habla con el chico, Mira sus cosas y deja de la misma manera.

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Frecuentemente guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Swlhhnes. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

Si cree que alguno de los contenidos de este sitio viola sus derechos, incluyendo sus derechos de propiedad intelectual, por favor contáctenos inmediatamente usando nuestro formulario de contacto.
Guías Etiquetas:Frecuentemente

Navegación de entradas

Publicación anterior: Los regalos subyacentes – Guía de tutorial
Publicación siguiente: Cómo arreglar timeloop: Hundir de nuevo la playa chocando, Accidente en el lanzamiento, y problemas de congelación

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

  • Título: Frecuentemente
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
La información sobre Kenshi aún está incompleta. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

Descargo de responsabilidad

Todo el contenido citado se deriva de sus respectivas fuentes.. Si cree que hemos utilizado su contenido sin permiso, asegúrese de comunicarse con nosotros y lo tomaremos en serio.
  • Sobre nosotros
  • Contáctenos
  • política de privacidad
  • Términos de servicio

Derechos de autor © 2025 Bits antidisturbios.

Funciona con Tema PressBook Noticias para WordPress