Mejor rendimiento, más carga de CPU. La distancia de la hierba aumentó. El follaje y la distancia entre árboles aumentaron. Lod más alto y optimizaciones. Sombras optimizadas. Verdadero cielo habilitado y mejores nubes. Densidad de niebla reducida. ajustes de color y brillo. Reflejos del espacio de la pantalla optimizados. Mejor antialiasing. Escala de interfaz de usuario establecida en 75%. Generalmente mejor óptica con mejor rendimiento.
Ahora proceda de la siguiente manera:
Vaya a la carpeta: PC/Nombre/AppData/Local/Kena/Saved/Config/WindowsNoEditor
Ahora necesitamos el archivo del motor, que en este caso no está aquí. Así que vamos a crear uno. Hagámoslo así ahora:
Copia los GameUserSettings y pégalos en el escritorio. Elimine toda la entrada y agregue lo siguiente:
[system settings] r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1 r.ViewDistance=5 r.ViewDistanceScale=4 r.MaxAnisotropy=16 r.LandscapeLODDistributionScale=3 r.LandscapeLOD0DistributionScale=3 r.StaticMeshLODDistanceScale=0.01 grass.CullDistanceScale=4 grass.DisableDynamicShadows=1 foliage.LODDistanceScale=4 foliage.ditheredLOD=0 foliage.MinimumScreenSize=0.00000001 foliage.MaxOcclusionQueriesPerComponent=128 foliage.MinInstancesPerOcclusionQuery=65536 grass.DensityScale=1.0 foliage.DensityScale=1.0 r.HLOD=1 r.HLOD.DistanceScale=3 r.EmitterSpawnRateScale=2.0 r.MipMapLODBias=0 r.MaxQualityMode=1 r.DetailMode=2 r.MaterialQualityLevel=1 r.SkeletalMeshLODBias=-2 r.SkeletalMeshLODRiusScale=0.03 r.LandscapeLODBias=-3 r.Fog=1 r.FogDensity=0.02 r.TrueSkyQuality=1 r.SkyLightingQuality=1 r.VolumetricCloud=1 r.VolumetricCloud.SkyAO=1 r.VolumetricCloud.SkyAO.Filtering=1 r.VolumetricCloud.ShadowMap=1 r.VolumetricCloud.ShadowMap.MaxResolution=2048 r.VolumetricCloud.SkyAO.MaxResolution=2048 r.VolumetricRenderTarget.Mode=1 r.SkylightIntensityMultiplier=0.4 r.SkyAtmosphere=1 r.SupportSkyAtmosphere=1 r.SkyAtmosphere.LUT32=1 r.SkyAtmosphere.FastSkyLUT=0 r.SkyAtmosphere.MultiScatteringLUT.HighQuality=1 r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.FastApplyOnOpaque=0 r.SkyAtmosphere.TransmittanceLUT.UseSmallFormat=0 r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.Depth=96 r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.DepthResolution=16.0 r.SkyAtmosphere.SampleCountMin=64.0 r.SkyAtmosphere.SampleCountMax=128.0 r.SkyAtmosphere.DistanceToSampleCountMax=128 r.RefractionQuality=3 r.LightFunctionQuality=1 r.ShadowQuality=4 r.Shadow.CSM.MaxCascades=10 r.Shadow.MaxResolution=4096 r.Shadow.RadiusThreshold=0.03 r.Shadow.DistanceScale=3.0 r.Shadow.CSM.TransitionScale=1.0 r.DistanceFieldShadowing=1 r.Shadow.PerObject=1 r.AllowLandscapeShadows=1 r.Shadow.AllowForegroundShadows=1 r.Shadow.PreShadowResolutionFactor=1.0 r.Shadow.FadeResolution=0 r.Shadow.MaxPointCasters=1 r.Shadow.CSMDepthBias=20 r.AmbientOcclusionLevels=2 r.AmbientOcclusionMaxQuality=100 r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.03 r.HighQualityLightMaps=1 r.LensFlareQuality=3 r.SSR.Quality=4 r.SSR.MaxRoughness=1 r.SSS.Scale=1 r.SSS.SampleSet=2 r.SSGI.Quality=4 r.DefaultFeature.AntiAliasing=2 r.PostProcessAAQuality=6 r.ScreenPercentage=100 r.TemporalAASamples=32 r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12 r.TemporalAAFilterSize=1.0 r.TemporalAACatmullRom=1 r.TemporalAAPauseCorrect=1 r.Color.Mid=0.35 r.Tonemapper.Quality=3 r.Tonemapper.Sharpen=0.33 r.TonemapperGamma=2.8 r.DepthOfFieldQuality=0 r.DefaultFeature.MotionBlur=0 r.SceneColorFringe.Max=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.MotionBlur.Max=0 r.MotionBlurQuality=0 r.Tonemapper.GrainQuantization=0 [/script/engine.userinterfacesettings] ApplicationScale=0.75
Guarde y cierre el archivo y muévalo a: WindowsNoEditor. Acabado.
Comienza el juego y diviértete con los mejores gráficos.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Kena: Bridge of Spirits guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por IᑕᕮᗷᖇᕮᗩKᕮᖇ. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.