En esta guía, mi objetivo es ayudarte a comprender el significado de los distintos iconos del juego y cómo pueden ayudarte en medio de una partida.
Introducción
Probablemente hayas jugado a Isonzo antes de ver esta guía y te hayas preguntado "¿Qué significan estos íconos?". O puede que quieras comprar Isonzo pronto y estés investigando el juego antes de hacerlo (buen trabajo por tu parte). Bueno, estás de suerte; He hecho esta guía para ayudar a todos a entender lo que significan los íconos en el juego; tanto nuevos jugadores, veteranos, y aquellos que quieran entrar en el juego, pero desean saber algunos conceptos básicos de antemano.
Adelante Mensajes y Puntos Principales
Probablemente sepa qué es una publicación de reenvío/punto principal, sin embargo, es posible que haya notado 2 íconos debajo; uno con tres balas, el otro con granadas cruzadas.
Estos son bonos. Al generar puntos cuando estas bonificaciones están activas, generas beneficios dependiendo de qué bonificación esté activa. La bonificación de munición le da a cualquiera que genere munición adicional en el punto. Los rifles tienen 95 rondas en su reserva, sin embargo, no sé el número de armas automáticas. Sin embargo, la bonificación todavía se aplica a ellos. Para activar una bonificación de munición, un fusilero que tenga equipada la ventaja Portador de munición debe construir una caja de munición en o cerca del punto (o FP). Pueden hacer esto sacando su pala (3 de forma predeterminada) y manteniendo presionado el botón derecho del ratón. Esto abre el menú de construcción, y cuando pueda colocar la caja, se resaltará en verde. Cuando su caja de munición esté en la posición correcta, aparecerán las palabras "Bonificación de munición" en el medio del menú, con un ícono de bandera encima.
Esto activa la bonificación de munición para el punto/puesto, y cualquiera que aparezca en este punto tendrá munición extra en sus reservas. También pueden reabastecerse de munición desde la caja, así que asegúrese de colocarlas lo antes posible, ya que son de gran ayuda para su equipo. Cuando el bono esté activo en un punto, verás esto
El bono activo se completará, por lo que puede saber de un vistazo si un bono está activo o no, y cuál está activo.
La bonificación de granadas requiere que un jugador de Asalto con la ventaja de Granadero esté equipado para construir una caja de granadas. El proceso para hacerlo es el mismo que el del fusilero, así que consulte los pasos anteriores.
La bonificación de granada proporciona a cualquiera que aparezca en el punto/poste una granada adicional (esta bonificación solo se aplica a aquellos que tienen granadas equipadas, es decir, Asalto, Fusilero e Ingeniero, y esto no afecta a las granadas de rifle). Las cajas de granadas le permiten a su equipo reabastecerse de granadas hasta su máximo (sin contar la granada adicional en el engendro).
Nuevamente, estas cajas son extremadamente importantes para su equipo, ya que pueden mantenerlas abastecidas sin que tengan que morir, especialmente para los tiradores (lo sé, lo sé, a nadie le gustan los tiradores, pero debemos reconocer que pueden tener un gran impacto en una partida si son competentes (los estoy mirando oficiales, mantengan la cabeza baja y su carne de cañón cerca)).
Una cosa más; hay un límite de cuántas de estas cajas se pueden construir. Este límite se puede ver debajo del nombre de lo que sea que estés construyendo, y hay dos límites respectivamente; el del hombre soltero es tu límite personal, esto es cuántos tú mismo puedes construir antes de tener que destruir uno para hacer otro. El límite con 2 hombres es el límite para todo el equipo, este es el total de cuántos se pueden hacer. Tenga esto en cuenta cuando esté a punto de construir una caja.
Sectores
Ahora, cuando juegues, notarás una barra en la parte superior, se ve así:
Hay información muy valiosa aquí, y explicaré lo que significa cada icono.
El número en la primera flecha indica boletos de atacante. Estos boletos indican cuántas bajas pueden sufrir los atacantes antes de perder el juego. Alternativamente, si los atacantes están disputando un punto, ya sea armando un objetivo de sabotaje o teniendo hombres en el punto de captura, el juego entrará en tiempo extra. Los atacantes deberán seguir ejerciendo presión en cualquiera de los puntos y capturarlos/sabotearlos para continuar el partido. Si los defensores despejan a los atacantes del punto, los atacantes tendrán 5 segundos para recuperar un punto de apoyo hasta que finalice el juego.
Las banderas en la barra de sector indican los puntos de captura. Estos son puntos que necesita capturar completamente. Las áreas de captura están designadas por el área azul/roja debajo de una bandera en el mapa. Cuando un atacante entre en el área, se disputará el área y el punto irá a favor del que tenga más hombres en el punto.
Las áreas de sabotaje están simbolizadas por un carrete de alambre. Estos puntos deben ser armados con dinamita por parte de los atacantes. Los defensores deben evitar que esto suceda y, si la punta está armada, deben desactivar la carga antes de que explote.
Cada vez que se disputa cualquier punto, la barra de sector para ellos se rayará y se llenará o se agotará, según el lado a favor del punto.
Los diamantes a ambos lados de la barra de sectores son sectores inactivos. Son sectores que actualmente no están en juego. Los sectores a la izquierda de la barra son sectores previamente activos. Estos sectores han sido capturados por atacantes. Los sectores a la derecha de la barra son sectores próximos, estos son sectores a los que los defensores retroceden una vez que pierden el sector activo. El último diamante es un sector que no tiene ningún objetivo y es puramente para generar una vez que los atacantes llegan al último sector real. Un ejemplo es el sector detrás del último punto de Dolomiti.
Finalmente, las banderas debajo de la barra de sector son publicaciones de Adelante. Hay iconos junto a ellos que indican su estado. Los iconos rojos y vacíos indican una publicación actualmente inactiva. Estos irán acompañados de un icono de martillo si se trata de un FP amigo. El sector en el que se encuentran debajo indica si son FP amigos o enemigos. Los FP enemigos no irán acompañados de un icono de martillo.
Los FP amigos que se hayan construido tendrán un icono de escudo junto a ellos, mientras que los FP enemigos que se hayan construido tendrán un engranaje con una línea diagonal que lo atraviesa, como el símbolo de sabotaje en otras fortificaciones (MG, Wires, Mortars).
Esto te permitirá determinar si tu FP o un FP enemigo está activo o no. Además, cada vez que se crea o sabotea una publicación, el ícono parpadeará en blanco continuamente hasta que se complete la acción. Esté atento a esto, puede ayudarlo a reaccionar ante el sabotaje enemigo.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este soca guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Gavin. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.