Aquí tienes una guía sencilla para conquistar este nivel, completa con un práctico mapa para mantenerte en el camino correcto. Preparé esta guía después de jugar el nivel cuatro veces, por lo que debería ser de gran ayuda si te sientes un poco estancado. A veces, son los pequeños detalles los que pueden marcar la diferencia, y no detectarlos puede provocar una gran pérdida de tiempo al retroceder por todos lados. Solo ten en cuenta que, si bien el mapa no es muy preciso, te muestra la distribución general de las habitaciones, que es lo más importante.
Mapa
- Puerta naranja: Puerta del trébol
- Puertas moradas: Puertas cubiertas de raíces.
- Puerta amarilla: Puerta eléctrica controlada con el ordenador.
- Puntos amarillos: ubicaciones del cáliz
Consejos generales
¡Aquí tienes algunos consejos que te ayudarán a mantenerte seguro en este juego!
Enemigos:
- Lidiar con esos enemigos cubiertos de hierba es muy sencillo si eres astuto. Pero si te ven, ten cuidado: ¡es difícil librarse de ellos!
- Busca refugio en los casilleros cerca del Sector 5 cuando puedas. Pero en la mayor parte del mapa, tus mejores escondites son esos pastos altos donde puedes desaparecer de su vista.
- Cuando te acercas demasiado a ellos, cambian al modo de alerta e intentan detectarte. No te preocupes; todavía puedes escabullirte. Si te atrapan, es hora de esconderte o huir. La gelatina de polilla o un sprint a toda velocidad pueden ser suficientes, pero pueden ser bastante tercos, así que ten cuidado.
Moverse:
- La gelatina de polilla abunda, así que no te reprimas. Y esté atento a los atajos a diferentes áreas. Presta atención a tu entorno antes de volver sobre tus pasos.
Trampas:
- Asegúrate de usar herbicida en esas molestas trampas de malas hierbas tanto como puedas. Es muy fácil tropezar con ellos de frente y perder la mayoría de tus puntos de vida, o peor aún, quedar noqueado.
- Estas trampas se multiplican con el tiempo, así que no las ignores. Te lo agradecerás más tarde cuando te persigan y no tropieces accidentalmente con una de estas trampas furtivas.
Lista de verificación importante previa al laberinto
Antes de sumergirte en el laberinto, hay un par de cosas cruciales que debes agarrar: el herbicida y los cortadores.
herbicida
- Para conseguir herbicida, resuelve un rompecabezas similar al de la entrada del nivel. Una vez que lo rompas, te encontrarás en el almacén y allí estará: tu preciado herbicida.
cortadores
- A continuación, busca los cortadores escondidos en un maletín en la sala lateral del mapa. Descubrirás los primeros tres números en un lugar especificado en una hoja de papel cercana. De estas cinco ubicaciones (Sector 3, Sector 5, Depósito, Sala lateral (etiquetada como "Esta habitación" en la nota) y entrada al Laberinto), necesitarás ubicar números en tres de ellas.
- La nota le brinda las ubicaciones correctas para los dos primeros números y reduce las posibilidades para el tercer número a dos habitaciones. El cuarto número se puede adivinar una vez que aciertes los tres primeros.
Instrucciones de computadora
- Aquí tienes un truco ingenioso para ahorrarte tener que retroceder antes de aventurarte en el laberinto: consulta las instrucciones en la sala de ordenadores junto al Sector 5. Con los cortadores en la mano y el herbicida listo para esas molestas malas hierbas, puedes entrar y leer las instrucciones de respaldo. . Esto ha funcionado consistentemente en todas mis partidas:
- Escriba "iniciar sesión "
- Navegue hasta "cd disk01"
- Finalmente, inicie la copia de seguridad con "-start backup"
Recuerda, ¡te agradecerás más tarde por estar bien preparado en esta complicada aventura laberíntica!
Solución de laberintos y rompecabezas de computadora
Muy bien, ahora que tenemos nuestras herramientas y algunos consejos útiles, ¡conquistemos este laberinto!
Cáliz del viento
En la primera bifurcación del camino seguimos recto. En uno de los callejones sin salida, te toparás con una estructura redonda. ¡Aventúrate dentro y listo! Has encontrado el Cáliz del Viento.
Rumbo al Sector 12
Ahora, retroceda a la primera división y vaya en dirección contraria. Al final de este camino, encontrarás unos pasillos largos con puertas bloqueadas. Usa tu confiable Herbicite y Cutters para desbloquear las dos primeras puertas que encuentres. Nuestro objetivo ahora es llegar a la puerta doble que conduce al Sector 12.
Cáliz de agua
A medida que profundices en el Sector 12, descubrirás una fuente con el Cáliz de Agua encima.
Obtener la copia de seguridad de la computadora
Más allá de la fuente, entrarás en una habitación espeluznante llena de cadáveres que cuelgan de enredaderas. Aquí encontrarás dos pistas: una para la contraseña de cada ID y el color de nuestro ID de interés.
Usa tu herbicida en las enredaderas para hacer que cada cadáver caiga junto con su identificación. Una vez que encuentre el que tiene el color correcto, verifique su nombre e identificación. Digamos, por ejemplo, que el nombre es "Zombie" y el ID es "AB-059977-CD".
Ahora, así es como funciona la generación de contraseñas:
- Consigue todas las letras del ID: “ABCD”.
- Empareje cada conjunto de números y sume sus dígitos: “0+5=5, 9+9=18, 7+7=14” -> “51814”.
- Si hay un guión después de los números, agréguelo al resto al final: "-CD".
Esto nos da la contraseña para este ID: "ABCD51814-CD".
Ahora, en el ordenador de la sala, podrás generar la copia de seguridad siguiendo las instrucciones de la sala de ordenadores anterior:
- Escribe “INICIAR SESIÓN ZOMBIE”
- Ingrese “ABCD51814-CD”
- Navegue hasta "CD DISK01"
- Finalmente, inicie la copia de seguridad con "-START BACKUP".
Luego puede recoger el disco de respaldo de la computadora.
cáliz de fuego
Entre la fuente y la sala de la viña hay un pasillo lateral. Explórelo para desbloquear un práctico atajo. En la parte trasera, encontrarás una pequeña habitación a la que puedes acceder usando tu Herbicite. En el interior, descubrirás el Cáliz de Fuego sobre un soporte.
Desbloqueo de la puerta eléctrica
Con el acceso directo en la mano, regrese a la primera sala de computadoras e inserte el disco de respaldo en la computadora. Esté preparado porque hay un enemigo que se le acercará sigilosamente durante el tiempo de carga. Puedes salir corriendo y agacharte o esconderte en el casillero hasta que pase la amenaza.
Una vez que sea seguro, regrese a la computadora. Primero, imprime las instrucciones si quieres entender cómo funciona el rompecabezas. Luego, intente abrir la "Puerta principal".
En este rompecabezas, debes encender las barras grises. Las barras amarillas indican exceso de energía, mientras que las barras rojas indican energía faltante. Puedes activar o desactivar ciertas líneas a continuación para agregar o quitar energía de las barras.
Para solucionar esto, identifica las barras grises con solo 1 o 2 posibles potenciadores verdes. Si encuentras la primera parte correcta de la combinación, complétala quitando el exceso de energía y agregándola a las partes inferiores.
Una vez que descifres el código, la puerta eléctrica se abrirá y estarás un paso más cerca de conquistar este desafiante laberinto.
Catedral
Ahora, nuestro viaje nos lleva a una gran catedral, donde nos espera el rompecabezas más crucial.
Cáliz de la Tierra
Lo ideal sería usar un detector de metales, pero no tuve suerte de encontrarlo en mis cuatro partidas (si sabes dónde está, compártelo en los comentarios).
Sin ese práctico dispositivo, tendrás que confiar en tus ojos y en una investigación meticulosa del terreno. El Cáliz de la Tierra está ingeniosamente escondido en uno de los montones de hierba o entre los escombros de la planta baja.
En mis cuatro partidas, lo vi en tres lugares diferentes:
- Ubicado en la hierba cerca del pilar caído hacia la parte trasera derecha de la entrada.
- Escondido entre un montón de escombros cerca del atajo que conduce de regreso al laberinto.
- Oculto en un montón de hierba cerca de las escaleras que suben a la derecha de la entrada.
Y aunque no encontré ninguno allí, vale la pena echar un vistazo a los montones de hierba cerca de las escaleras a la izquierda de la entrada.
Si tiene el detector de metales, ¡considere que su tarea es mucho más fácil!
Rompecabezas de Elementos Cardinales / Estatuas
Tome asiento en una de las sillas en el lado derecho de la entrada. Hay una pista al lado de un alma desafortunada sentada, que indica dónde debe colocarse cada elemento en el centro de la capilla.
Para preparar el escenario, coloque cada Cáliz en los pedestales correctos siguiendo el dibujo de la brújula en el piso.
Luego, sube las escaleras por el lado derecho de la entrada. Aquí, un cuerpo contiene una pista que revela el elemento de cada estatua:
- Viento para Pegaso
- Fuego para el demonio
- Tierra para el León
- Agua para la sirena
Utilice la palanca al lado de cada estatua para orientarlas en la misma dirección que su elemento de abajo.
Cuando todas las estatuas estén en armonía, la campana sonará y caerá sobre la gran estatua. Entre los escombros encontrarás la llave del trébol. Pero prepárate, ya que hacer caer la campana convocará a un grupo de enemigos en la planta baja.
Abriendo la puerta del trébol
Regresa al laberinto usando el atajo de la Catedral.
Cerca del lugar donde conseguiste el Cáliz del Viento, en otro callejón sin salida, encontrarás una puerta del Trébol. Utilice la llave que acaba de adquirir y se abrirá. Más allá se encuentra el área final, ¡así que prepárate para el final épico!
Biblioteca
Has atravesado la puerta Clover y ahora te encuentras en una biblioteca laberíntica. Prepárate; Esta es la zona más complicada de navegar y ser perseguido a menudo conduce a un destino sombrío. Los monstruos parecen detectarte más fácilmente en este espacio confinado en comparación con las áreas más abiertas del mapa.
El rompecabezas de la estantería
Justo en la entrada de la biblioteca, verás una pista que revela los valores de los diferentes colores de los libros:
- Los libros azules valen 1 punto.
- Los libros rojos llevan 3 puntos considerables
- Los libros verdes son el premio mayor, con 5 puntos cada uno
Recorre la biblioteca con la linterna encendida; Será tu mejor aliado para encontrar estos libros de colores. Solo puedes llevar uno de cada color a la vez y tu objetivo es reunir suficientes libros para sumar el valor que se muestra en la pared trasera.
He encontrado este valor que va desde 6 hasta 19. Afortunadamente, a menudo hay varias formas de resolver el rompecabezas. Por ejemplo, si necesitas llegar al 11, puedes hacerlo con 5 + 5 + 1 o 5 + 3 + 3. Dado que moverse y explorar no es un paseo por el parque, intenta conformarte con los libros que encuentres.
Una vez que los libros que has colocado en la estantería suman el valor correcto, la puerta se abre y te lleva al último pasillo antes de la salida. Estar atento; ¡ya casi estás ahí!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Inside the Backrooms guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por guerra. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.
Detector en un escenario en la sala con los detectores de monstruos